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词条 黑曜毁灭者
释义

黑曜毁灭者(Harbinger )是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。

英雄简称

黑曜毁灭者的其他称呼有:Harbinger, 黑鸟。

英雄介绍

在偶然地被巫妖王的亡灵法师们赋予了生命后,这具黑曜石雕像便成了一头依靠吸食周围魔法为生的无情的怪物。因此,它天生就有强大的魔法控制力,可以在施法的时候被动恢复它和它盟友的法力。它骄傲并狡猾,非常喜欢囚禁敌人并剥夺他们的智力。这个黑暗并嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情,任何试图与它战斗的人都再看不到明天的太阳。

成长系数

初始射程 (Base Range): 450 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 4.1

基本属性 (Primary Attribute): 智力| Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 64

初始力量值 (Base Strength): 19 | 初始敏捷值 (Base Agility): 24 | 初始智力值 (Base Intelligence): 26

力量增长系数 (Strength Growth): 1.85 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.0 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.3

技能参数

秘法天球 (Arcane Orb)

毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。

法球效果 英雄攻击 魔法伤害

冷却时间:6/4/2/0秒 魔法消耗:100点

一级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害。

二级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害。

三级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害。

四级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害。

星体禁锢 (Astral Imprisonment)

将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取2点/秒的智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。

施法距离:550

冷却时间:18/16/14/12秒

魔法消耗:120/140/160/180点

一级 - 持续1秒。

二级 - 持续2秒。

三级 - 持续3秒。

四级 - 持续4秒。

精气光环 (Essence Aura)

附近的友方英雄在使用物品或者技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。

一级 - 友方英雄在使用技能或者物品时有10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能有10%的几率能够恢复。被动增加毁灭者75点的基础魔法值。

二级 - 友方英雄在使用技能或者物品时有20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能有20%的几率能够恢复。被动增加毁灭者150点的基础魔法值。

三级 - 友方英雄在使用技能或者物品时有30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能有30%的几率能够恢复。被动增加毁灭者225点的基础魔法值。

四级 - 友方英雄在使用技能或者物品时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能有40%的几率能够恢复。被动增加毁灭者300点的基础魔法值。

神智之蚀 (Sanity's Eclipse)

黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8/9/10的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。

施法距离:600

作用范围:400/500/600

冷却时间:200秒

魔法消耗:200/250/300点

一级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8的伤害。所有受到小于100点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。

二级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*9的伤害。所有受到小于300点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。

三级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*10的伤害。所有受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。

黑鸟是DOTA理论上后期DPS最高的英雄,但由于对装备依赖过高,farm速度慢,而一直坐冷板凳,但起来了输出是很恐怖的,一般的出装是智力假腿,羊刀,希瓦,紫怨,林肯法球,冰眼。

历史版本

6.30版

·新英雄,Harbinger - 黑曜毁灭者

6.31版

·密法天球的伤害类型改为魔法

6.32版

·精气光环不再会因为0魔法消耗的动作而触发(吃树、插眼、开关分裂箭)

·修正星体禁锢有时会超过4秒的bug,施法距离由700下降至550

6.34版

·神智之蚀的魔法消耗由300/500/700下降至200/250/300

6.35版

·神志之蚀基于智力差的伤害乘数由10上升至10/12/14,扣除魔法的伤害底线由100/250/400上升至100/300/500

6.40版

·基础护甲由1.1上升至4

·神智之蚀的冷却时间由200秒下降至160秒

6.42版

·稍微改善了施法动作,施法点由0.83调整为0.5

6.48版

·神智之蚀的伤害乘数由10/12/14下降至8/9/10,魔法消耗由200/250/300调整至175/250/325,施法距离由600上升至600/650/700

·施法点由0.5下降至0.25

参考攻略

参考加点

由于现在黑鸟的第三招对于自己本身有着很大的改善,所以只要精气光环满级后是可以保证黑鸟不缺魔法的。基于这样的考虑,先在胜招的顺序主要有以下两种

A:2/3/1/3/3/4/3/1/1/1/4/2/2/2

B:2/3/2/3/2/4/2/3/3/1/4/1/1/1

C:1/3/1/3/1/4/3/1/3/2/4/2/2/2

A的好处是可以很早就有法球输出,B的好处是可以压制对方等级,一旦到达六级偷光对方的智力可以伺机放大杀死敌方英雄。单中时尤其适合B方案。路人打法选C ,因为黑鸟定位为第一输出。第一技能可以帮助打钱。在20分钟左右顺利可以出到假腿羊刀。

出装选择

黑鸟要注意的有两点:1.智力2.血量3.攻速

前期加攻速加智力的装备有什么?假腿。第一大件必须假腿,提供攻速,必要时提供一定力量或智力 接下来,就要分情况了,顺势的话,直奔羊刀,西瓦。逆势就镇魂石,BKB。

顺势

羊刀,西瓦是dota里加智力最多的两个道具了。黑鸟出没什么争议。我想说的就是,先出那个神秘法杖,他会为你提供较多智力,后续再合成羊刀希瓦。

逆势

先锋盾,挑战,镇魂石。要知道13升满后黑鸟是不缺魔法的,而且第一招的输出在仅仅有假腿的情况下已经很牛逼了,要能够稳定输出保证不死自己变成半肉盾是非常必要的。然后慢慢等装备羊刀西瓦紫苑

后面,就要出一些加攻速加护甲的装备了。最好当然是强袭。当然振奋代替强袭也可以。这个时候可以看情况是不是要加一个黑黄,黑幻挂在后期不算贵,却绝对是一个后期DPS神装

值得一提的是,林肯对黑鸟来说对方不是单晕太多的话,强烈不建议买,性价比不够高。

逆风还可以出推推杖,很好的逃命工具。

扩展阅读:

1

U9网DOTA专题站(DOTA英雄详解) http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=Dota&heroid=U00P

开放分类:
RPG魔兽争霸单机游戏暴雪dota
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最近更新:2012-04-28
创建者:复仇电魂
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更新时间:2025/2/27 10:43:35