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词条 黑铁矮人
释义

《魔兽世界》中的一个种族势力名称。三大矮人种族之一,黑铁矮人是铁炉堡矮人的邪恶亲戚。三百年前,黑铁部族与铁炉堡部族和蛮锤部族决裂。黑铁矮人研习邪恶魔法,这让他们的铁炉堡同族们无法容忍。于是铁炉堡部族放逐了黑铁部族,而后者在赤脊山中建立了自己的索瑞森王国。

描述

黑铁矮人是铁炉堡矮人的邪恶亲戚。三百年前,黑铁部族与铁炉堡部族和蛮锤部族决裂。黑铁矮人研习邪恶魔法,这让他们的铁炉堡同族们无法容忍。于是铁炉堡部族放逐了黑铁部族,而后者在赤脊山中建立了自己的索瑞森王国。同样叫做索瑞森的黑铁矮人国王,一名咒术师,拒绝接受这放逐的惩罚。他集结了一支军队进攻丹莫罗,从而同铁炉堡矮人和格瑞姆巴托的蛮锤矮人开战,引发了三锤之战。铁炉堡和蛮锤击败了索瑞森的军队迫使他退回赤脊山。见到了自己的失败,索瑞森决定召唤一只魔法生物来援助黑铁矮人。然而他不经意地召唤出了拉格纳罗斯,一个燃烧的炎魔,它的出现把大地撕成碎片。对拉格纳罗斯的召唤摧毁了索瑞森城,取而代之的是一座巨大的火山,矮人们之后命名其为黑石塔。拉格纳罗斯控制住了剩余的黑铁矮人,迫使他们遵从他的意愿,之后他和他的新仆人们撤退到安全的黑石塔深处。

现在,老索瑞森的儿子,达格兰·索瑞森大帝成为了黑铁矮人新的国王,黑铁矮人重新回到地表。第三次战争带来的毁灭给铁炉堡矮人留下了寥寥无几的盟友,此时正是黑铁矮人出现的最佳时机。他们当前的战斗主要是针对占领了黑石塔上部的黑龙奈法利安及其盟军。黑铁矮人的势力散布在卡兹莫丹各处,寻找物品和奴隶,以协助他们摧毁自己远古的敌人。

在形体上,黑铁矮人与铁炉堡矮人相似,不过不是那么壮实,而偏向灵巧。他们有着惨白的皮肤和斑白的胡须和头发。他们的眼睛闪着橙色的火焰---来自他们的主人炎魔的馈赠。

战斗

黑铁矮人回避正面的交锋,偏爱伏击和远程的袭击。黑铁矮人以自我为中心,几乎没有任何在铁炉堡文化中占主导地位的部族忠诚心。一名黑铁矮人愿意为了自己的生命选择逃跑或背叛其盟军。

火焰魔法亲和(超自然):当黑铁矮人施放带有[火焰]描述的法术时,在任何基于施法者等级判定的效果中,比如射程,持续时间等等,他的施法者等级都被视为比其当前高一级。

角色

极少数的黑铁矮人是中立或者善良的,能够摆脱拉格纳罗斯的支配的就更少了。铁炉堡和蛮锤矮人痛恨黑铁矮人,只要见到就会立刻展开攻击。其他种族则对黑铁矮人没有什么经验,可能会对他们感到好奇或是怀疑,而不是表示敌对。

知识

什么样的角色会知道有关于黑铁矮人的历史和文化,这取决于其智力和训练,一个知识检定可以表现出这点。一个作出适当的在指定DC范围内的知识检定来了解下列有关黑铁矮人的信息。[下文中出现的DC知识(相关领域)是桌面游戏规则,指玩家做出相关知识鉴定后可得到的信息]

·DC 10 知识(风俗):三个矮人部族的存在。黑铁矮人是邪恶的,第三部族。铜须和蛮锤矮人憎恨黑铁矮人,并且这种感觉是相互的。

·DC 10 知识(历史):250多年前,三个矮人种族在黑铁矮人企图征服卡兹莫丹时,打响了三锤之战,铜须和蛮锤矮人完全地打败了黑铁矮人。

·DC 15 知识(地理)或知识(历史):在三锤之战期间,赤脊山的大部分被毁。取而代之的是灼热峡谷和燃烧平原。在这片土地的中部,黑石山隆起。原来在赤脊山东部的一小部分现在改向南方。

·DC 20 知识(历史)或知识(位面):从前,当世界还是崭新的时候,泰坦将所有元素生物放逐到一个名为元素位面的独立世界去。其中一个叫做火焰之王拉格纳罗斯,是最强大的火元素。三锤之战期间,黑铁矮人无意间从元素位面释放了拉格纳罗斯。他在这个世界的重新出现摧毁了赤脊山的大部分,创造了灼热峡谷,燃烧平原和黑石山。

·DC 25 知识(地理)或知识(风俗)或知识(位面):切断了来自他火焰领域的能量,拉格纳罗斯不过是他真实自我的投影。然而,他已经拥有足够多的力量来成为所有凡物的祸根。黑铁矮人为了这点来服务着他和他的元素们,在黑石深渊保护他以及加强他的军队。

历史

唉…黑铁矮人。我们最黑暗的表亲,黑铁矮人是吾族历史的污点,我们铜须家族许多人想要忘记的家伙。是啊,我不喜欢他们,你也不应该这么做。你很快就知道这是为什么了。

从前,大约在一战前230年,矮人种族分裂成三个派别。我已经在其他地方(见联盟玩家指南)对铜须和蛮锤矮人做了非常详细的描述。黑铁矮人,第三派,是一群居住在铁炉堡深处爱好火焰,诡计多端的矮人。在我们伟大的国王安威玛尔(Anvilmar)死亡之后,三锤之战爆发,地狱被打开了。尽管我在之前的文件讨论过这场战争(见联盟玩家指南,章节6:历史与文化,“铁炉堡矮人的历史”),我将从黑铁矮人的角度出发,可能会很扭曲。

很久以前,我们三个部族在铁炉堡和谐地生活着。蛮锤矮人迁徙到附近的山麓和悬崖周围,而我们铜须矮人选择了山脉本身。黑铁矮人迷恋上了山岭的深处,火焰燃烧和硫磺沸腾的地方。那里他们发现了黑铁,并用地下的岩浆锻造出一个构装体。他们痴迷于非自然的奥术魔法,至少许多人对施法进行了培训。有人说,是他们在地下发现的什么东西污染了这个种族。胡说八道,要我说的话;他们在那之前就坏到骨头里了。

黑铁矮人的领袖,巫师领主索瑞森(Thaurissan),和他的妻子莫德古德(Modgud)不满住在山的地下,开始谋划着。当高山之王安威玛尔死后,本来已经紧张的局势终于爆发了。三锤之战期间,铜须矮人放逐了蛮锤矮人和黑铁矮人。相信我,黑铁矮人一点也不喜欢这样。索瑞森到了赤脊山以南的地方,巫师领主建立了他的军队并兵分两路发动进攻;一路进攻铁炉堡,一路进攻格瑞姆巴托,妄图统治所有矮人。尽管对手多么无法抗拒,尽管失附近有一些损失,我们铜须矮人还是击退了索瑞森的军队,而蛮锤矮人也在格瑞姆巴托逆转击败了莫德古德。惨败之后,索瑞森退回了他的城市,蛮锤部族加入我们,一起来结束这场战争。

我们两个部族的联军南下,意图一劳永逸地消灭索瑞森。然而,他们的领主还有其他的想法。这个疯狂的国王依然相信他能够获胜,并派出拥有消灭两支军队实力的强大法师。被恐惧统治,索瑞森不知道他已经身陷其中,当他的咒语找到一些远比输给我们双手要糟糕的东西。很久很久以前,被我们的创造者,泰坦所监禁的最强大的火元素,火焰之王拉格纳罗斯(Ragnaros the Firelord)。我们愚蠢的表亲,因为他那自我赋权的疯狂,从拉格纳罗斯的监狱中释放了他。他的爆发毁灭了赤脊山脉的80%,而那座在废墟中部隆起的火山现在被称为黑石山(是的,在一战中,在这同一个地方,兽人建立了他们第一个坚固的要塞)。在北方形成了灼热峡谷,而在南方,燃烧平原的葱茏和美丽现在都被毁灭掉了。拉格纳罗斯复活杀死了索瑞森,毁灭了他的城市。尽管这天,他的子民活了下来,住在黑石深渊,为拉格纳罗斯和他的元素爪牙奴役。

文化

虽然我十分讨厌承认这点,黑铁矮人仍然是矮人。他们没有抛弃采矿和铸造,就像我们一样。不同在于动机。我们铸造,是因为我们喜欢那样。黑铁矮人铸造因为他们是被迫的。也有例外,如瑟银兄弟会(Thorium Brotherhood)。

我们长期认为黑铁矮人在召唤拉格纳罗斯的时候就被消灭了。可是,这不是事实。直到今天,他们为了完成索瑞森那巨大的错误而服务着他们军队中的拉格纳罗斯。他们围绕着拉格纳罗斯的意志生活着。目前,他们的目标是消灭上方黑石塔上的黑龙奈法利安(Nefarian)。从那里开始,到世界各地。

啊——他们依然憎恨着我们。因为三锤之战中被铁炉堡击败,黑铁矮人把我们看作首要目标。黑铁矮人依然想要卡兹莫丹,他们认为他们现在能够从我们手中夺走他。特别是因为有拉格纳罗斯的力量支持的他们,以及蛮锤矮人远在洛丹伦的原因。

那他们就不得不从我们寒冷,麻木的双手中橇开他。我们铜须矮人足够强大。

“啊,我染血的锤子到哪去了!我找不到我的锤子!”达伦不断地对天抱怨着,烦扰着他队友的神经。这个老矮人也许不应该来的,但他是探险家协会能够提供的最好的勘探者之一,他看到的战斗比所有雇工加起来的总和还要多。

“它在你的腰带上,达伦…”马多克斯痛苦地把头转向老人的另一边。在四十六岁时,马多克斯是组里最年轻的雇工。“去战斗的话足够大了,但太过年轻而没有常识,”达伦总是这样说。马多克斯在这个组缓慢的进程中开始焦躁。奥达曼已经被遗弃了。为什么他们要在这儿冒险呢?难道达伦以前没有清理过矿道吗?

以外,难道黑铁矮人没有拥有这片领土么?只要想到这些,一些低俗的东西鬼鬼祟祟地钻进年轻矮人的肚子里。他太年轻了而不知道三锤之战。

发完牢骚后,马多克斯离开了小组,用手指夹着他的烟斗。他摸出一根火柴,对着自己咆哮着,此时一对火红的眼睛在他面前张开。马多克斯感到一阵剧痛,一个可怕的声音从黑暗中传来。

“要火吗?”

黑铁矮人文化根源的追寻

黑铁矮人的历史

首次出现黑铁部落是在三锤战中(摘录自魔兽编年史)

由法师亲王索瑞森领导的黑铁部族,他们爱隐居在山脉矿洞的最深处,一直计划着要推翻他们那些铜须部族和蛮锤部族的兄弟们。三个部族在高山之王的过世之后, 为了争夺铁炉堡的控制权展开了一场战争。最终铜须部族赢得了战争的胜利。

索瑞森和他的黑铁部族则没有那么好运,战败的耻辱让他们更加愤怒,他们发誓一定要报复铁炉堡。索瑞森在美丽的红岭山脉建造了一座城市(见地图燃烧平原)。生活富足和岁月的流逝并没有消除黑铁部族对他们兄弟的仇恨,索瑞森和他的女巫夫人莫德古德兵分两路对铁炉堡和格瑞姆巴托发动了进攻。黑铁部族准备将卡兹莫丹的所有土地收归囊中。黑铁部族的军队横扫了他们两个兄弟部族的军队和堡垒,差点就攻下了两个王国。但是,玛多兰·铜须亲自领导他的部族击败了索瑞森的法师部队。索瑞森和他的随从不顾格瑞姆巴托的战局逃回了自己的城市,导致莫德古德的军队在面对卡德罗斯和他的蛮锤部族部队时的处境更加艰难。

但莫德古德面对她的敌人时,她总是运用自己的力量攻破了大门,直接开始进攻最后的堡垒。蛮锤卡德罗斯亲自上阵最终中击杀了法师女王。莫德古德的阵亡导致黑铁军队的全军覆没。

在铁炉堡和格瑞姆巴托的联军,准备彻底消灭索瑞森和他的黑铁部族。但他们并没有走多远,索瑞森的怒火导致了洪水般的魔法波动。他为了战斗的胜利而开始召唤强大的超自然生物,并不顾一切地召唤沉睡于地下的炎魔拉格纳罗斯重生。拉格纳罗斯在艾泽拉斯的重生粉碎了赤脊山脉,他的力量使得一座怒哮的火山拔地而起,形成了一座北接灼热峡谷南连燃烧平原的火山——黑石塔。虽然索瑞森被他释放出来的力量杀死了,但他那些幸存下来的同类们却大多被拉格纳罗斯和他麾下的元素生物们奴役了起来。至今,他们还被留在黑石塔里。

现在能见到黑铁矮人的地方地上的就是黑石深渊,灼热的部分地方

如今的黑铁部落已经失去当年的辉煌和强大的力量。他们静静的在深渊里栖息着,应该说是给炎魔看护着大门。要想了解黑铁的一些文化背景,黑石深渊会给我们一些答案,当然还有最初的奥达曼也有部分黑铁矮人的历史。

进入黑石深渊的一个感受,最多的石有石头傀儡人,还有就是大型的机器和很多齿轮顿时对黑铁的文化有了兴趣,究竟是建立在什么文化下的一个文明呢?

奥达曼的“意志石板”任务提到了这个。意志石板是泰坦遗留下来的神器,用他可以给没有生命的东西赋予意志,是泰坦们创造新种族的工具。黑铁矮人在奥达曼挖到了它,虽然并不能完全的利用它的力量,但是他们还是成功的利用它制造出了石头傀儡,于是灼热峡谷和黑石深渊开始出现石头傀儡漫山遍野到处乱跑的景象。

由于使用古代泰坦的力量而制造了石头傀儡人想起了以前看过一点蒸汽朋克的资料,忽然发现有惊人的相似.

蒸汽朋克的表征

蒸汽朋克正在被主流文化所认同,其影响力慢慢渗透到社会生活的很多方面,在娱乐界影响尤为深远。蒸汽朋克经过十多年的发展已形成一种亚文化。同其他亚文化一样,蒸汽朋克也有独有的各种文化表征。

这里是一些蒸汽的特征

§ 先进和落后共存。

§ 魔幻和科学共存。有人在驾驶机器人战斗,同样也有人在使用魔法。

§ 总是存在有一个如乌托邦完美的聚落或城市。或者角色们为道德和精神上的乌托邦斗争。

§ 现代化的大都会已经出现,以伦敦为典型,有木质的尖顶房子和小石子铺成的道路。

§ 充满想象力的交通工具,包括飞机、飞艇、汽车、火车、轮船、潜艇,这其中以飞空艇为代表。

§ 多种能源共存,包括煤、石油、风力,电已经成为另一种新能源,不过也存在架空的能源。

§ 螺旋桨、齿轮、活塞、轴承开始大量应用在机械上,而且都趋向于巨大化。

§ 可乘坐的大型机器人出现。就像飞机之于战斗机,机器人已经应用到军事当中。

简单的说,蒸汽朋克的世界观是落后与先进共存,魔法与科学共存,精神上追求的乌托邦的理想。再回过头来看看黑铁矮人的文化的确一直沿袭着这个的元素。WOW的世界观是有自己的东西的,昨天看了大家在讨论RPG的兴衰,在玩WOW时想法去体验和了解更多的内涵,也希望更多的朋友能一起留意游戏中那些真实存在的东西。

其实蒸汽朋克是很多游戏的文化支柱,更要命的是韩国人居然出了个游戏就叫蒸汽朋克,其实 steampunk起源与一部小说,更多发扬是在很多影片中。蒸汽朋克是种独立的文化,是种世界观的设定概念发展到最后基调于科幻小说和游戏,也是在工业革命种衍生地,他区分与朋克的那种音乐的表达形式,而式一种更宏伟的世界观的描述,文化发展到最后势必变为一个亚文化,给当地文化侵袭和融合,文化是在不断的冲击和融合之后的结合品。

赛博朋克[Cyberpunk]的代表人物威廉·福特·吉勃逊[William Ford Gibson]在1991年曾和另一名赛博朋克大师布鲁斯·史得灵[Bruce Sterling]于1991年合写过一本关于平行历史的科幻小说〈The Difference Engine〉。根植于一个看似荒诞的简单假设,这部小说假造了一个特殊的平行世界与一段子虚的历史。吉勃逊与史得灵假设『要是在后维多利亚时期,以蒸汽为动力的机械计算机就已经被证实为可行的话……』,从此而展开一段似虚似实的精彩故事。这部小说受到各方的肯定与欢迎,为与原先两人所专长的赛博朋克有所区隔,评论家将这仅此一本的小说,在赛博朋克之外另辟了一个称为蒸汽庞克[Steampunk]的特殊文类范畴。

在作品中,通过某些拟真的假设,叙述工业革命后的充满想象力的世界。蒸汽朋克是一个合成词,来自于蒸汽[steam]和朋克[punk,一种反社会的音乐风格]的合成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。蒸汽朋克的作品往往依靠新某种假设的技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等

当然更难能可贵的蒸汽朋克是对于机械狂热的表现.对于科学的大胆探视.我更喜欢这样的创新游戏风格。由于是游戏论坛偶就说说游戏中SteamPunk的影子,DC中曾经让很多人痴迷的樱花大战中那略显笨重的机械,巴黎的歌舞剧,飞翔空中的大型飞艇还有火车样的移动堡垒。FF系列中更式种将魔法和科学机械文明结合的更有气派,将一个如同史诗般的新世界创造在我们面前,这两款就是已经很形象的把蒸汽朋克的概念融入了我们的游戏之中。

游戏中如何体验机械和魔法之美呢?感觉BLZ融合的还是很好的

昨天去了次ADM做了荒芜药剂任务,感觉ADM中的石头人也很多,还有石头工匠.一个人刷 ADM感觉还是像是个狡猾的盗墓者的.当然有些BOSS打不动.跳过,但是开启大门的那个钥匙,的确很神奇..... 对于黑铁的石头傀儡人,这个只是他们的一种表现,类似的机器人开始出现了,并且运用到军队之中.这个的特点很符合。昨天写的还不够准确,其实蒸汽朋克的世界观加上龙与地下城的背景更符合如今的WOW社会的设定。如今很多游戏的世界观的设定感觉都是走了比较单一的模式,既然WOW是要多元化的世界观,那世界中肯定有很多不同的元素。我是想影射一个游戏种族所包涵的文化底蕴的东西。一个种族的信仰在如今社会的取材点,原创的群落血统是比较容易失去大众的认可的。相反如果一个原创的群落种族有很多文明和他们的实质的东西在如今的社会中有共鸣,游戏就有很多东西值得我们去体味,而不是一堆数字和颜色了

游戏文化,其实起源于小说,但是游戏更胜于小说的是他自己的华丽的画面和完全可以自己深入的感觉.

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更新时间:2025/2/25 0:24:25