词条 | 合金弹头4 |
释义 | 合金弹头4(Metal Slug4)游戏有着卡通风格的人物、逼真的动作和激烈的枪战场面,深受玩家的喜爱。由Mega Enterprise开发,风格和控制类似于以前的作品,两个新面孔的角色Trevor和Nadia将出现在开始阵容中,合金弹头4中你的敌人大多是士兵和各种各样的敌军战斗车辆。 简介合金弹头4(Metal Slug4)游戏有着卡通风格的人物、逼真的动作和激烈的枪战场面,深受玩家的喜爱。由Mega Enterprise开发,风格和控制类似于以前的作品,两个新面孔的角色Trevor和Nadia将出现在开始阵容中,合金弹头4中你的敌人大多是士兵和各种各样的敌军战斗车辆。狙击手、刀手、直升机、坦克、吉普车、等各种作战对象都将出现在游戏中,游戏中将出现的武器有双管机枪、霰弹枪、喷火枪、火箭筒、铁晰蜴等。 游戏中如果你补血食物吃的太多的话,会变大变胖,游戏中幽默风格依然,在一个关卡中主角如果被科学家用标枪打中的话,会变成猴子,当变成猴子后,主角可跳的更高,还可爬绳子。 基本配置Pentium 200MHZ以上处理器 64MB系统内存 800M硬盘剩余空间 Windows兼容显示卡(部分3D游戏需要3D加速卡的支持) Sound Blaster兼容声卡 所有游戏均可支持标准键盘、鼠标和游戏控制手柄 操作 一般是F3投币,F1开始。W上,S下,A左,D右,JKL分别是开枪,跳,手雷。 也有的5是投币,1是开始。↑上,↓下,←左,→右。 Ctrl Alt 空格 是开枪,跳,手雷。 秘籍第一关(最佳道路:上) 第二关 BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。 第三关(最佳路线:前) BOSS。在最佳路线中,可以得到F(燃烧弹)弹,不要用它,后面的障碍能躲就躲,不能躲就全部用手榴弹解决(手榴弹差不多可以够用)。攒下F弹,到BOSS那里有弹夹和手榴弹,得到弹夹后,F弹会增加到40发。BOSS出现后,先扔完所有的手榴弹,然后用F烧吧(天上的直升机出现后,2发F弹就可以搞定。它还没发射子弹就挂了)。烧它几十下,BOSS就挂了。 第四关(最佳路线:上) 选择最佳路线,进入民宅后,站在屏幕的最左边蹲着朝左打,既可以杀死前面的坦克和士兵,又可以躲多后面向你扑来的僵尸士兵。 武器介绍武器攻击力/描述。下面依次为名称、【中文名】、【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数、描述。 手枪pistol、【手枪】、【HandGun】:1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态攻击增加。 小刀/T型棍:army-knife/tonfar、【刀】、【Knife/Tonfar】:3/500分(1代中3/300分)、比手枪更好的捞分武器。 手榴弹bomb、【手榴弹】、【Grenade】:10/100分(1代10/200分)、手雷在1代中的威力是相当恐怖的,“杀伤范围”是在全部合金系列中最大的,烟雾的“杀伤”估计也是10,在2,X代中,烟雾对装甲类伤害是10,对木乃伊以及盾牌是5,对光头不确定,在3代以后烟雾的“杀伤”是1,是熏分的好东西。胖子状态效果变,僵尸状态为吐血。 石头(手雷变种)stone、【石块】、【Stone】:10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。 燃烧瓶firebomb、【火焰炸弹】、【Fire bomb】:约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧就挂,当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。 烟雾弹、【烟雾炸弹】、【Smoke Bomb】:在战场上形成一股烟雾,使部分敌人命中率大幅度下滑,持续效果较长。 (来自火星滴)诅咒祭碑、【巨型石块】、【Monolith】:召唤一只来自火星的诅咒碑,攻击范围与攻击力非常理想(追加爆炸攻击)。 C枪enemy-chaser、【敌人追赶者】、【enemy Chaser】:4/100分、自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话,烟雾“杀伤”是2。胖子状态变大。 D枪:dropshot:3/100分、烟雾1,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。 F枪:frameshot、【火焰枪】、【Flame shot】:10/200分、不好计算,且每代略有不同,最大约可以有30吧(2代),全烧能拿800分这个威力根据F的烧透面积计算,(在1代中1/100分)除了1代,F枪是合金中恐怖的武器,强大的“杀伤力”,对付非机械敌人非常有效。在2/X中对地向上反射,3代以后对地蔓延扩烧。胖子状态范围和攻击增大。 G枪:super-generade、【超级炸弹】、【super Grenade】:10/100分、烟雾也有6的伤害,威力强大的榴弹炮,射速很快。人吃成胖子后子弹可变跟踪。胖子状态攻击加大。 H枪:heavymachinegun、【重机枪】、【Heavy machinegun】:1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。胖子状态效果改变。 I枪:ironlizards、【铁蜥蜴】、【Iron lizard】:3/100分、烟雾伤害2.直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。 L枪:lasergun、【激光枪】、【Laser gun】:每4枪(连发)1000分,单发2/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视.在6、7代中,L也可像H一样360度全屏扫射。胖子状态效果变化。 R枪:rocketlauncher【飞弹发射者】、【Rocket launcher】:5/100分、烟雾0.3-0.5,能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。胖子状态加大+跟踪。 S枪:shotgun、【大炮枪】、【Shot gun】:20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。胖子状态喷的多,小心瞎狗眼。 Z枪:Zantetsu sword、【斩石剑】6代新出的武器,攻击力约很高,但分数不固定,6代小刀好像也是不定分的+ 有时是0 有时是1000 能砍断任何东西包括子弹,还有这个武器的性能和S一样,是可以穿透障碍的。 2H:2-machinegun,又说twinmachinegun、【双机枪】、【Double Machine gun】:在4代中装弹量200发,每发2枚子弹100分,5代中装弹量300发,每2发子弹200分、相对4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍,作弊使用2H有时候会有硬直的副作用(打不出子弹)。胖子状态同H。 T:【thunder】7带新出武器,装弹30发,拥有跟踪的性能 而且打出来的子弹经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电“杀”死敌人),攻击力以敌人体积判定。 坦克炮cannon、【大炮】20/100分(1代另计)烟雾伤害在5左右,但是效果不明显。 A.P.坦克炮、【穿透大炮】20 /100分、能直线飞行,具有穿透力(特别的不能穿透 比如合金X4关boss)。 1代的坦克炮:16,1代的威力小点,但是击中至少有300分,击毁视情况有1000-1200分左右,也能利用这个捞分。 自导小卫星、【暴民】、【Mobs】:1/100分、能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。(人品不好打不中敌人) 电云:约5/100分也是跟着主角小家伙,开枪就打,垂直下打(人品不好打不中敌人)。 另:超级武器对于普通武器的区别是射程及攻击范围的扩展以及弹药数量上的区别(只有15发),变胖武器有特殊效果,比如变胖后R能跟踪,手榴弹可以变成炸弹,威力比手榴弹大。 【以下为3D版专有】 狙击步枪、【狙击枪】、【Sniper Rifle】:远程攻击目标的好武器:进入瞄准模式可自由旋转/缩放视角,攻击时有填弹时间。可以体验一把狙击手的感觉。 至于【3D】的坦克炮,“好像有8种”,效果,威力各异,要注意搭配与选择。 武器子弹对照表字母 对应子弹 子弹数量 英文 C 跟踪火箭炮 40 (Enemy Chaser) D 弹跳弹 30 (Drop Shot) F 火焰弹 30 (Flame Shot) 大F 超级火焰弹 30 (Flame Shot) G 榴弹炮 20 (Super Grenade) H 机枪 200 (Heavy Machine Gun) 大H 重机枪 200 (Heavy Machine Gun) 2H 双机枪 200 (Two-Machine Gun) I 钢铁蜥蜴 30 (Iron Lizard) L 激光枪 200 (Lazer Gun) 大L 超级激光枪 200 (Lazer Gun) R 火箭炮 30 (Rocket Launcher) R 超级火箭跑 20 (Rocket Launcher) S 霰弹枪 30 (Shot Gun) 大S 超级霰弹枪 20 (Shot Gun) Z 斩石剑 5 (Zantetsu Sword)
百度百科中的词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 本词条对我有帮助
如想投诉,请到;如想提出意见、建议,请到。 |