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词条 福尔摩沙
释义

一、福尔摩沙的含义

福尔摩沙(英语:Formosa)来自拉丁文及葡萄牙文的“Formosa”,均为“美丽”之意。15世纪以来,随葡萄牙人在地理大发现时代在全球开辟新航线,世界上许多地方以福尔摩沙命名,遍布欧洲、非洲、北美洲、南美洲、亚洲和大洋洲;地形亦包括海湾、海滩、岛屿、山脉、河流、湖泊、城市等。在世界各地称为“福尔摩沙”的地方发现的生物物种,经常都以“福尔摩沙”命名;包括原有的阴性词,也包括其阳性形式,例如“formosa”、“formosana”、“formosanensis”、“formosanus”等。

二、世界各地的福尔摩沙

以“福尔摩沙”命名的地方遍布五大洲,包括各类地形。其中,面积最大的为阿根廷北部内陆的福尔摩沙省,面积7.2万km²,首府福尔摩沙市。巴西、秘鲁、美国、葡萄牙、阿根廷等地都有乡镇城市被称为福尔摩沙。除台湾岛(下文详介)外,以“福尔摩沙”为名的一些著名地方有: 葡萄牙 福尔摩沙河(葡萄牙语:Rio Formosa)及福尔摩沙河国家公园。巴西 福尔摩沙山脉(葡萄牙语:Serra Formosa)圣玛利亚市(Santa Maria)的福尔摩沙海滩(葡萄牙语:Formosa Beach)福尔摩沙湖(葡萄牙语:Lagoa Formosa)福尔摩沙市(葡萄牙语:Formosa, Goias)阿根廷 福尔摩沙省福尔摩沙市美国 佛罗里达奥兰多市的福尔摩沙湖(英语:Lake Formosa)肯尼亚 肯尼亚外海的福尔摩沙湾(英语:Formosa Bay),今名“翁瓦纳湾”(斯瓦希里语:Ungwana Bay )

三、福尔摩沙与台湾

当初葡萄牙人初登宝岛,第一句话就是"福尔摩沙"意为美丽之岛 。福尔摩沙并不是台湾的意思,福尔摩沙的意思是美丽之岛。绿岛很美是福尔摩沙,马祖很美也是福尔摩沙。

相传在十五、十六世纪时,由于地理的发现与新航海路线的开辟,更盛传东方地区有遍地的黄金与香料,使得当时的葡萄牙、西班牙、荷兰等欧洲国家、纷纷派遣船只到此探勘。

自十六世纪中叶以后,亚洲地区的海上航运逐渐频繁,有许多航海路线通过台湾海域附近,当时的葡萄牙船只在经过台湾海面时,从海上远望台湾,发现台湾岛上高山峻岭,林木蓊绿,甚为美丽,于是高呼【Ilha Formosa!】这句话,即『美丽之岛』的意思(Ilha相当于英文的island)。

当时的葡萄牙人将重心放在中南半岛,因此台湾对他们而言,只是一个路过的美丽景点,但是『Formosa』这个名称却被日后的荷兰人沿用至今,所以到现在仍有很多人喜欢将台湾宝岛称之为『福尔摩沙』,这就是『福尔摩沙』的由来。

2006年度(第43届)金马奖将全新定位,其中两个奖项“年度最佳台湾电影奖”(又名“评审团大奖”)和“年度最佳台湾电影工作者”(又名“评审团特别奖”)更名为“福尔摩沙影片奖”和“福尔摩沙特别奖”。

“台湾”和“福尔摩沙”有什么区别,恐怕搞政治的人最为清楚。这个已经被完全绿色化的名词,恐怕连发明它的荷兰人都想不到。当年荷兰人没有做成的殖民、侵略,今天台湾人正在帮他完成。

其实“福尔摩沙”入侵台湾文化界和教育界,金马奖并非第一次了。台湾中学补充教材“认识台湾”中就有专门的章节:“十七世纪的福尔摩沙”,其中甚至认为“所谓本质的改变是‘台湾’这个概念超出原住民,含有更多别的成分,甚至反客为主,成为今日我们印象中的‘台湾’。这才是我们所要讲的台湾的诞生。”此外,“国立故宫博物院”在2003年1月初举办“福尔摩沙:十七世纪的台湾、荷兰与东亚”展览,从海内外三十多家公私立博物馆和个人借来珍贵文物数百件,展示十七世纪台湾风貌的同时,也把“福尔摩沙”这个概念贯穿其中。让来看展览的人都知道,原来台湾的历史是用“福尔摩沙”写的。

关于“福尔摩沙”的问题,其实真正知道的台湾人并不多。1542年,葡萄牙人在一次航往日本的途中,经过一座地图上不存在的岛屿,船上的水手远望岛上苍郁的森林,忍不住惊呼“IlhaFormosa”,意思是“美丽之岛”。这个岛屿在西方世界就被标记为FORMOSA(福尔摩沙),也就是今天的台湾。因此“福尔摩沙”这个词带有极其强烈的殖民色彩,1640年约翰·芬伯翁在进贡的地图中,还特地标明了《澎湖岛及福尔摩沙海岛图》。

如果真的要考究起来,“福尔摩沙”也不是台湾原住民的代名词。中国古文献中早就有“夷洲”、“琉球”的说法,而即便是荷兰殖民者,在早期也将台湾称作“北港”,而非“福尔摩沙”。不信请看1625年荷兰出版的,也是迄今为止最早的台湾轮廓地图,就将台湾称作Packan(北港)。相比较而言,前者听起来更有异域色彩,给人留下的色彩更为鲜明。

四、电脑游戏:模拟城市4

1、游戏介绍

发行时间:2002年发行《模拟城市4:新世界》;

《模拟城市4:福尔摩沙》(台湾译名);

2003年发行《模拟城市4:高峰时刻(尖锋时刻)》;

2005年发行《模拟城市4豪华版》

代理发行:美国艺电(EA games)

开发小组决定给《模拟城市4》以一个全新的面貌。玩家作为一个城市的市长,必须选择一片空旷地域作为自己城市的拓荒地,从而展开初步的建设和规划。玩家不仅仅建立自己的城市,还要进入彻底进入它的生活;雕刻山峰、开凿河床、开垦森林……为创造自己的城市奠定最基本的基础,然后构造你所能幻想出来的城市;在山腰上建造大厦,在山谷上建造桥梁,建造可以俯视全城的摩天大楼……等等。只要是你能够想到的,在这里都能成为现实。当然在玩家的城市附近还有其他竞争对手,他们会抢夺你的资源甚至发动突袭,玩家在这里将感受到无法预知的、前所未有的感官冲击。

如此说来,游戏的乐趣和挑战就不仅是单纯地满足城市需要,而在发展中寻找合适的平衡点,在继续扩张城市的同时保持大多数人的生活质量,这就是一个虚拟市长,同时也是真正的政府职员在干的事。《模拟城市4》并非一味求大求全,相对来说,制作者更希望玩家能够赋予城市以独特的个性。游戏在时间进程上也有所改变,随着城市不断建设,居民们会慢慢自行划分出怀旧区、仓储区及商业区等。

《SimCity 4》给Maxis传统的建筑风格带来了新的现代的气息,改变了游戏的规则,把城市变成了区域网络的一部分,而且细节表现也要比以前出色。但是当《SimCity 4》在年初面市时,许多地方并不是很完美,这自然而然的就给予开发者额外的改进机会,让他们充分挖掘这个经典游戏的潜力。Maxis在今年上半年发布了一些很重要的补丁,包括修正了游戏运行和稳定性的问题,加入了一些缺失的场景,城市在线交流模式等等,可是有不少玩家错过了这些补丁,现在Maxis把更好的《Rush Hour》资料片奉送给广大玩家。《Rush Hour》加入了以前的所有改进,在新的有用的设计方面走得更远,看到这款资料片后你可能会惊奇,“为什么以前的游戏没想到呢”。

就象标题暗示的,《Rush Hour》主要内容就是解决交通问题,愤怒的模拟市民对不停的倒车已经无法容忍下去了。在新的资料片中,新的道路、交通控制选项以及许多解决交通问题的方法成为游戏的核心。解决交通问题成为当务之急,游戏甚至允许你使用陆海空的交通工具来四处查看一下。虽然在一个理想化的城市里,交通不应该成为主要问题,但是游戏中新的选项让你很容易的缓解了厌倦倒车的市民的愤怒情绪,这使得他们更加愉快,更愿意尽市民纳税的义务。《Rush Hour》当然也有交通以外的内容,比如说作为任务奖励的空间站。这些小的改动或许不值一提,但是他们使游戏更加完整,给你的感觉就是《Rush Hour》是一个升级版而不是一个独立的游戏。《SimCity 4》和资料片《Rush Hour》

《SimCity》所一直展现的是一个公共交通方面做得非常好的城市,即使在人口稠密的市中心地区也会有良好的公交和地铁系统。新的道路选项弥补了游戏与现实的差距,使得游戏的城市更像我们真实的世界。最基本的道路是双向的林荫道,可以允许车辆高速大流量通过。与老的《SimCity》版本相比,还多出了一种中间有绿色隔离带的道路,显然我们的真实生活中是离不开这样的大街的。在资料片中其余的添加显然是扩展了以前的功能:单向车道建造更为便宜,但需要很好的规划;高速公路比豪华大街造价低,但是很难和普通道路连接起来;高架铁路比地铁要便宜(而且还可以和已有的地下网络连接起来),但是占用了地面的空间。许多时候当你只能选择一种时,单轨铁路或许使你的首选,这也是一种便捷的高架铁路。

《SimCity4》的区域概念完全改变了城市的建设方式,你可以建造只有工作场所,发电站和垃圾场的城区来保持居民区的相对单一。对游戏新的加强使得建立、管理区域交通网络更为容易,一个地区的鸟瞰图让你对城区的连接一目了然。沿着海岸或者河流的较远的城区可以通过旅客车辆轮渡毫不费力的联系到一起,虽然没有桥梁便捷,但是非常经济。建造不同的交通网络,比如说把公共汽车和地铁来接起来,对于缓解城区和城市之间的交通压力是个非常好的解决办法。通过建造停车场,郊区的居民也可以使用公交网络,只要他们把汽车停放到交通节点附近的停车场就可以了。

在以前的游戏里,在交通路线上做小小的微调就是在浪费时间,因为你所能得到的唯一的反馈是从交通图看一看有多少小汽车正在通过。在新的路线工具帮助下,你不用等到出现交通拥堵后才发现问题。用这个特殊的鼠标工具点击任意道路或建筑物,你会得到有多少人正在通过那一点的信息,地图上浮现出的箭头指示了他们的精确的行进路线。这些信息是彩色的,而且分解成各种交通模式,包括步行。同样这里也可以看到早晨和傍晚路线的不同,这对于那些单向车道的安排更为重要。

一个专门制作的工具可以让你清楚的直到你的市民在做什么,但是它并没有解释市民为什么要这样做。如果你奇怪为什么市民放弃公路而是用昂贵的高速公路,这个工具不会有什么太大的作用。一个新的显微镜工具使得你可以点击某个汽车或行人来得到一个小的思维球,这个思维球在红绿之间变换,反映了市民对城市的评价。学校和工作仍然是大多数居民优先考虑的,所以如果城市发展陷入停顿,或许不一定就是交通的问题。不要期望游戏的帮助会给你太多的指导,但是一个好的游戏手册还是有些好的小技巧的。现在,你不仅可以进入一个有姓名的居民的家庭,还可以跟随他们一起在城市兜风,或者是去工作来得到额外的反馈信息。你甚至可以跳到车里,过一过开车瘾。

一直有玩家有这样的想法,“能不能在自己亲手创建的城市里驾车游览一下”,《SimCity 4: Rush Hour》帮你实现了这个愿望。当你建造了某种建筑物物后,就可以一定范围内的陆地、海洋、天空使用交通工具,用键盘就可以简单的进行控制,而镜头也会跟到很近的距离内。游戏中,很快你就会有几种可以驾驶的车辆,都是打好某些建筑物的地基就可以使用的。你可以使用工具贴近俯瞰你的城市,在开车兜一圈,看一看怎样改进一下铺路的路线。当然,很多大城市都会有高耸的摩天大楼,这是你就要不停的旋转镜头来查看前面的道路。镜头的视角不太适合速度很快的飞机或在楼顶起飞直升飞机,除非你看到了飞机留在地面上的阴影,否则很难估算飞机的飞行高度。当然,这些都是小问题,能够在自己一砖一瓦建造起来的城市中自由的驾驶,这本身就是种极大的乐趣。

在游戏中道路的位置可能会影响到城市的发展,如果你刚开始玩一个有驾驶模式的简单的限时任务,这可能会让你感到灰心。驾驶模式总是有各种各样的情况发生,你要像你的市民一样处理棘手的交通拥堵。虽然你可以像赛车游戏一样把汽车开到人行道上去,但这终归不是办法。大多数的任务都有两种途径,一种是“好的”,而另一种是“邪恶”的模式,两种模式都有其可玩性,不只是金钱和市长支持率的区别,获得的奖励建筑物也会不同。模式通关后的最终奖励是“Area 5.1——五一特区”,允许你使用挂了炸弹的战斗机,或者是能发出射线吸取汽车的UFO。

如果你手头正好有一个《SimCity4》,《Rush Hour》是一个让你重玩的非常好的理由。用新的交通工具、有豪华火力的飞行器、政策、医疗建筑可以很容易的改变你的老城,而且你还会有新的地面视角。早期的补丁就明显提高了《SimCity》在普通PC机上的表现,所以你可以调高视觉细节,仔细的看一看令人难忘的繁华的城市景色。自从发布城市编辑器以来,、网站上到处都是玩家制作的场景用来交换,这给游戏带来了巨大的多样性。这也使得资料片中新的建筑物不是很多,虽然在建筑风格上有四种之多。考虑到EA发行《Rush Hour》的折扣价还不到,实在没有什么理由错过这么容易使人上瘾的SimCity。

刺激的全新交通选项: 藉由创造出旧金山的单行道、纽约宽阔的大道、西雅图的渡船系统、或者芝加哥的高架铁路网让游戏动起来。

· 100种全新建筑: 增加数十种新建筑物,包括巨型火车站、衍生港口以及高科技直升机机场。像是历史性的火车站、经典美国公路路标与欧洲观光胜地等也都可以加入您的城市。

· 你来开车!: 您可以完全控制您城市街道上的车辆、直升机和救护车,指引它们顺利到达目的地。让您的模拟人移动,您的分数就会直冲云霄,然后得到新的车辆和建筑物选项。

· 扩充建筑物套件: 将您的城市指定为三个历史时期其中之一,或者利用全新的现代欧风建筑物套件设计您的城市。

· 让您功成名就: 在您城市里的主要地区到邻近地区、行政区和有趣地点上设立路标。在街道、道路、山脉和水上放置卷标让您的城市更为个人化。标示未来要扩充的区域、或者设计一张您目前居住的城市的地图。

· 新灾难:特别注意在您城市里大肆破坏的小偷和劫车强盗。您可以及时派遣警察逮捕他们吗?试试您自己的胆量,在铁道上停一辆车子,然后看看接下来会发生什么事。您在寻找大灾难吗?您可以激活外星人入侵,看着模拟人被绑架、建筑物被摧毁、还有出现在玉米田的神秘图案。试着控制您自己的幽浮,然后自己搞一点破坏吧。

· 地图与工具: 追踪交通流量,好好计画您的成长,或者安排您的模拟人在城市间快速移动。

· 插件:模拟城市4之所以经久不衰的原因,丰富的插件使得这个游戏不断焕发生机。目前著名的插件有NAM(道路插件),PEG系列。

2、配置要求

最低配置:

系统:Windows 98:

CPU: PIII 500 or equivalent

内存: 128MB

Video: 32MB supported Direct3D capable video card with DirectX 7.0 or greater

compatible driver

硬盘空间: 1.6GB

CD-ROM: 8X or faster

其他: DirectX 8.1

推荐配置:

系统:Windows Me, 2000, XP Home, and XP Professional or vista(ultimate)

CPU: PIII 500 or equivalent

内存: 256MB

Video: 32MB supported Direct3D capable video card with DirectX 7.0 or greater

compatible driver

硬盘空间: 1.6GB

CD-ROM: 8X or faster

其他: DirectX 8.1《模拟城市4》秘籍

游戏中按下[CTRL]+[X]调出输入窗口,输入下列代码后按下[ENTER]键激活秘技:

weaknesspays 增加1000块钱

fightthepower 去除电力需求

howdryiam 去除水需求

you don't deserve it 所有奖励模式解锁

whattimeizit # 将时间设定为#

whererufrom # 更改城市名称为#

hellomynameis 更改自己姓名为#

sizeof # 增大至#

tastyzots 打开铃声警报

recorder 开启记录

stopwatch 打开时钟

gol (不详)

effect (不详)

zoneria (不详)

dollyllama (不详)

barstuck (不详)

watchmemove (不详)

fps (不详)

rp (不详)

lora (不详)

renderprop (不详)

terrainquery (不详)

秘技输入正确后,输入窗口会自动关闭,在输入秘技按下[ENTER]键的同时按下[SHIFT]键,输入窗口就不会关闭了,可以继续输入其他秘技

3、相关版本

中华区发行的版本:

模拟城市4(新世界), 高峰时刻由中国大陆发行;

模拟城市4(福尔摩沙), 尖峰时刻由台湾发行;

他们分别对应于:

Simcity4, Rush Hour(资料片)欧/美版的名称;

最后是没有在大陆发行的版本:

豪华版(Deluxe Edition) = "新世界 + 高峰时刻" = "福尔摩沙 + 尖峰时刻"

豪华版同高峰时刻(尖峰时刻)在游戏性上没有任何区别!

模拟城市:社会不是由MAXIS小组制作的,而且在游戏性上有很大区别。

而城市生活是由另一个公司制作的,完全与EA和MAXIS无关!

随便看

 

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更新时间:2024/12/23 17:32:18