词条 | 用多媒体学3ds Max2011 |
释义 | 主要内容(第1章 3ds max 2011 新增功能 第2章 3ds max 2011快速入门 第3章 创建和修改样条线 第4章 创建和编辑三维物体 第5章 创建和编辑三维物体(二) 第6章 创建和编辑三维物体(三) 第7章 创建动画(一) 第8章 创建动画(二) 第9章 使用材质编辑器 第10章 使用灯光、摄影机 第12章 综合实例(二)) 基本信息版本: 2010 标准教程版 发行公司: 北京育碟软件科技有限公司 发行日期: 2010年9月19日 商品尺寸: 22.2 x 14.8 x 4.4 cm 商品重量: 240 g 碟数: 2 ASIN: B0043GXW6G 条形码: 9787894501103 ISBN: 9787894501103 内容介绍《用多媒体学3ds Max 2011》从入门到精通,轻松成为3ds Max实战设计精英!资深3ds Max电脑教师600分钟倾情讲授,171个教学视频,范例典型,步骤详细,易学易会!内含案例素材源文件! 囊括建模、灯光、材质、动画、渲染等各个方面的知识点,并配合案例操作讲解! 充分利用多媒体手段,图文声并茂,讲解通俗易懂、直观形象,易于理解! 分享设计师宝贵经验,帮您轻松跨越菜鸟阶段,快速成为3ds Max应用高手! 主要内容第1章 3ds max 2011 新增功能1.1 平板材质编辑器 1.2 cat角色动画工具集 1.3 quicksilver 硬件渲染 1.4 视口画布功能 1.5 支持更多文件格式 1.6 新的助手界面 1.7 移动工具的捕捉改进 1.8 最新的mr2011 第2章 3ds max 2011快速入门2.1 认识工作界面-1 2.2 认识工作界面-2 2.3 自定义界面-1 2.4 自定义界面-2 2.5 创建物体-1 2.6 创建物体-2 2.7 创建物体-3 2.8 创建物体-4 2.9 选择物体-1 2.10 选择物体-2 2.11 变换物体-1 2.12 变换物体-2 2.13 管理物体-1 2.14 管理物体-2 2.15 管理物体-3 2.16 捕捉系统-1 2.17 捕捉系统-2 第3章 创建和修改样条线3.1 创建样条线-1 3.2 创建样条线-2 3.3 创建样条线-3 3.4 编辑样条线-1 3.5 编辑样条线-2 3.6 编辑样条线-3 3.7 编辑样条线-4 3.8 编辑样条线-5 3.9 实例:制作书本-1 3.10 实例:制作书本-2 3.11 实例:制作3d文字-1 3.12 实例:制作3d文字-2 3.13 实例:制作3d文字-3 3.14 实例:制作画框-1 3.15 实例:制作画框-2 3.16 实例:制作花瓶-1 3.17 实例:制作花瓶-2 第4章 创建和编辑三维物体4.1 创建基本体-1 4.2 创建基本体-2 4.3 创建基本体-3 4.4 创建复合物体(变形)-1 4.5 创建复合物体(变形)-2 4.6 创建复合物体(散布) 4.7 创建复合物体(一致) 4.8 创建复合物体(连接)-1 4.9 创建复合物体(连接)-2 4.10 创建复合物体(图形合并) 4.11 创建复合物体(布尔)-1 4.12 创建复合物体(布尔)-2 4.13 创建复合物体(布尔)-3 4.14 创建复合物体(地形) 4.15 创建复合物体(放样)-1 4.16 创建复合物体(放样)-2 4.17 创建复合物体(ProBoolean) 4.18 创建复合物体(ProCutter) 第5章 创建和编辑三维物体(二)4.19 编辑物体-1 4.20 编辑物体-2 4.21 编辑物体-3 4.22 编辑物体-4 4.23 编辑物体-5 4.24 编辑物体-6 4.25 编辑物体-7 4.26 编辑物体-8 4.27 编辑物体-9 4.28 编辑物体-10 4.29 编辑物体-11 4.30 编辑物体-12 4.31 编辑物体-13 第6章 创建和编辑三维物体(三)4.32 制作拼装积木玩具-1 4.33 制作拼装积木玩具-2 4.34 制作拼装积木玩具-3 4.35 制作拼装积木玩具-4 4.36 制作拼装积木玩具-5 4.37 制作拼装积木玩具-6 4.38 制作拼装积木玩具-7 4.39 制作拼装积木玩具-8 4.40 制作拼装积木玩具-9 4.41 制作拼装积木玩具-10 第7章 创建动画(一)5.1 创建变换动画-1 5.2 创建变换动画-2 5.3 创建修改器动画-1 5.4 创建修改器动画-2 5.5 创建修改器动画-3 5.6 创建修改器动画-4 5.7 创建修改器动画-5 5.8 创建空间扭曲动画-1 5.9 创建空间扭曲动画-2 5.10 创建空间扭曲动画-3 5.11 创建空间扭曲动画-4 5.12 创建路径动画-1 5.13 创建路径动画-2 5.14 创建小球跳动动画-1 5.15 创建小球跳动动画-2 5.16 创建蝴蝶飞舞动画-1 5.17 创建蝴蝶飞舞动画-2 5.18 创建蝴蝶飞舞动画-3 第8章 创建动画(二)5.19 创建迷宫爆炸动画-1 5.20 创建迷宫爆炸动画-2 5.21 创建迷宫爆炸动画-3 5.22 创建迷宫爆炸动画-4 5.23 创建迷宫爆炸动画-5 5.24 创建楼房生长动画-1 5.25 创建楼房生长动画-2 5.26 创建楼房生长动画-3 第9章 使用材质编辑器6.1 认识各种材质类型(标准材质)-1 6.2 认识各种材质类型(标准材质)-2 6.3 认识各种材质类型(标准材质)-3 6.4 认识各种材质类型(标准材质)-4 6.5 认识各种材质类型(混合材质) 6.6 认识各种材质类型(顶底材质) 6.7 认识各种材质类型(墨水材质) 6.8 认识各种材质类型(多维子对象材质) 6.9 认识各种材质类型(建筑材质) 6.10 设置贴图坐标-1 6.11 设置贴图坐标-2 6.12 设置贴图坐标-3 6.13 展开贴图坐标-1 6.14 展开贴图坐标-2 6.15 展开贴图坐标-3 6.16 展开贴图坐标-4 6.17 使用材质库-1 6.18 使用材质库-2 第10章 使用灯光、摄影机7.1 认识各种灯光类型-1 7.2 认识各种灯光类型-2 7.3 认识各种灯光类型-3 7.4 认识各种灯光类型-4 7.5 认识各种灯光类型-5 7.6 认识各种灯光类型-6 7.7 认识各种灯光类型-7 7.8 认识各种灯光类型-8 7.9 摄影机的创建及参数-1 7.10 摄影机的创建及参数-2 7.11 摄影机的创建及参数-3 7.12 摄影机的创建及参数-4 7.13 三点布光法-1 7.14 三点布光法-2 7.15 设置渲染参数-1 7.16 设置渲染参数-2 第11章 综合实例(一) 8.1 综合实例:椅子-1 8.2 综合实例:椅子-2 8.3 综合实例:椅子-3 8.4 综合实例:椅子-4 8.5 综合实例:椅子-5 8.6 综合实例:椅子-6 8.7 综合实例:椅子-7 8.8 综合实例:椅子-8 8.9 综合实例:椅子-9 8.10 综合实例:椅子-10 8.11 综合实例:椅子-11 8.12 综合实例:椅子-12 8.13 综合实例:椅子-13 8.14 综合实例:椅子-14 第12章 综合实例(二)8.15 综合实例:魔方-1 8.16 综合实例:魔方-2 8.17 综合实例:魔方-3 8.18 综合实例:魔方-4 8.19 综合实例:魔方-5 8.20 综合实例:魔方-6 8.21 综合实例:魔方-7 8.22 综合实例:扇子-1 8.23 综合实例:扇子-2 8.24 综合实例:扇子-3 8.25 综合实例:扇子-4 8.26 综合实例:扇子-5 8.27 综合实例:扇子-6 8.28 综合实例:扇子-7 系统要求硬件环境:400MHz以上多媒体电脑,64M以上内存,1024*768真彩显示模式,16倍速以上光驱,兼容声卡。 软件环境:简体中文Windows 98/ME/2000/XP/Vista/Win7等版本。 软件运行视频播放:将光盘插入光驱后,先运行光盘界面中的“安装视频插件”或运行光盘目录中的Flash.exe,以播放视频动画。 自动运行:将光盘播放光驱后,光盘将自动运行。 手动运行:将光盘插入光驱后,打开“资源管理器”或“我的电脑”,找到光驱所在的盘符,执行Play.exe文件。 精彩图例 |
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