词条 | Flash动画设计基础与应用 |
释义 | 图书信息书 名: Flash动画设计基础与应用 作 者:李艳萍 出版社: 人民邮电出版社 出版时间: 2009-7-1 ISBN: 9787115199263 开本: 16开 定价: 28.00元 内容简介本书是全国信息技术人才培养工程指定培训教材。主要内容有Flash动画设计基础知识,绘图工具的使用,颜色工具的使用,文本工具的使用,图形、对象的自由变换,元件、库和实例,素材文件的导入,简单动画的制作,复杂动画的制作,使用函数控制Flash动画,用组件制作动画,动画作品的输出和发布,以及Flash的应用案例,包括动画短片制作、网页广告条设计、教学课件制作等。 本书的内容选择突出其实用性和先进性,反映了目前Flash的主流应用,而且强调不同应用之间的有机结合。在写作时,既用尽可能简洁和通俗的语言描述了必备的理论知识,又提供了详实的操作案例和实训内容。 本书非常适合作为动画相关专业的培训教材,也可供其他专业学生及广大动画制作爱好者和技术人员学习参考。 图书目录第1讲 Flash动画设计基础知识 1.1 概述 1.2 基本术语 1.3 基本操作 1.4 设置动画场景 1.5 参数设置 1.6 本讲小结 1.7 思考与练习 第2讲 Flash绘图工具的使用 2.1 认识Flash工具箱 2.2 绘制生动的线条 2.3 绘制几何图形 2.4 综合实例——动画背景 2.5 本讲小结 2.6 思考与练习 第3讲 Flash颜色工具的使用 3.1 色彩与构图的基础知识 3.2 【墨水瓶】工具的使用 3.3 【颜料桶】工具的使用 3.4 【滴管】工具的使用 3.5 【刷子】工具的使用 3.6 【颜色】面板的使用 3.7 【填充变形】工具的使用 3.8 本讲小结 3.9 思考与练习 第4讲 Flash文本工具的使用 第5讲 图形、对象有自由变换 第6讲 Flash的元件、库和实例 第7讲 Flash素材文件的导入 第8讲 简单动画制作 第9讲 复杂动画的制作 第10讲 使用函数控制Flash动画 第11讲 用组件制作动画 第12讲 动画作品的输出和发布 第13讲 应用案例 |
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