词条 | 网络DDE |
释义 | 概述网络DDE 网络DDE为用户创建在网络上共享数据的复合文档提供了一条途径。你可以从其它用户所有的文档中向你的文档插入信息,甚至这些文档可以驻留在其它网络计算机上。网络DDE 保证在原始文档中改变也将改变这个信息粘贴处的文档。例如,一位小组领导可以创建一个包括来自财会部的信息、来自艺术部的图形和来自市场部文本的复合文档。每个部门都可以根据需要改变这个复合文档中他们部门的信息。这位小组领导任何时候打开这个复合文档来进行观察或改变它的内容时,各部门从事过的任何修改都将自动反映在这位领导的复合文档中。 网络DDE是一种动态数据交换机制(Dynamic Data Exchange,DDE)。使用DDE通讯需要两个Windows应用程序,其中一个作为服务器处理信息,另外一个作为客户机从服务器获得信息。客户机应用程序向当前所激活的服务器应用程序发送一条消息请求信息,服务器应用程序根据该信息作出应答,从而实现两个程序之间的数据交换。 在LabVIEW6.0以后的版本里,网络DDE还是可以使用的,但是NI更提倡使用ActiveX,因此DDE的VI不会自动显示在函数模板上。如果使用,可以在labview X.X\\\\vi.lib\\\\platform\\\\dde.llb去找。 原理网络DDE(Dynamic data exchange)的工作原理是: 甲方申请一块全局内存,然后把内存指针postmessage到乙方, 乙方根据收到的指针访问那块全局内存。 有几个API函数是做这种事的,你在MSDN里查一下 Dde 打头的函数全都出来了。 因为是已经淘汰的技术,连MFC都没对他进行封装。 很难保证它同样会出现在以后的Windows API中。 DDE = Dynamic Data Exchange,是 16 位 Windows 时代实现不同应用程序之间互相交换数据和控制的技术,现在用得很少了,Windows Shell 外壳打开某些文件类型还用到 DDE。 拓展OLE = Object Linking and Embedding,从 16 位 Windows 时代发展而来,建立在 COM 基础之上(实际上 OLE 是COM 的第一个实际应用,OLE 标准推出时,COM 标准还没有定型;COM 的成熟取决于 OLE 在技术上的成熟),最近看到的 COM 标准是 0.9 版。请参考其他资料得到能全面的知识。 |
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