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词条 《无冬之夜:古城阴影》
释义 2002年夏季发布的《无冬之夜》,忠实地履行了它对玩家的承诺——3D引擎构造的全新RPG环境、开拓性的网络扩展结构、第三版龙与地下城规则的融入。这些优秀要素的结合,为它赢得了很高的评价。而大凡成功之作,几乎就没有不出资料篇的,尤其对于象《无冬之夜》这样的有着巨大拓展潜力作品来说就更是不可避免了。果不其然,BioWare在11月底宣布将推出《无冬之夜》的资料篇,但是令人意外的是,它宣布将推出两部而不是一部资料篇!《无冬之夜:古城阴影》是计划中的第一部,预计于2003年春季发布,由FloodGate工作室开发。第二部代号《XP2》,则由BioWare亲自操刀,预计于秋季推出。两部资料篇都基于《无冬之夜》的核心框架,在具体细节上则有所完善和发展。
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更新时间:2024/12/19 1:09:20