词条 | 《无主之地》 |
释义 | 片名: 无主之地 无主高地 No Man's Land Nikogarsnja zemlja 片长: 98 分钟 类型: 战争 剧情 地区: 波黑 斯洛文尼亚 意大利 法国 英国 比利时 年份: 2001年5月12日 语言: 英语 法语 塞尔维亚-克罗地亚语 级别: Argentina:16 Australia:MA Brazil:14 Finland:K-15 France:U Germany:12 Norway:15 Spain:13 Sweden:15 Switzerland:12 中国台湾:普遍级(普级) Switzerland:16 UK:15 USA:R 电影海报 故事发生在波斯尼亚与塞尔维亚战争期间。双方部队各自占领一面,中间则是无人地带。在一个大雾弥漫的晚上,一组波斯尼亚士兵准备偷袭塞尔维亚人。黎明十分大雾消散,使他们整个队伍暴露在敌人面前。塞尔维亚人向他们展开猛烈的袭击。很快,几乎全军覆没,凯基(布兰克·德加里克)跳入无人之地的一处战壕,侥幸活命。却发现在战壕内有一名塞尔维亚士兵尼诺(雷内·比特拉加克)。两人陷入僵局,他们都只有一个人,并且武力相当。他们无人可信任,也没有办法逃出去,任何一个人只要出战壕就会遭到敌对方袭击。并发现一个士兵躺在地上,身下则压着一枚炸弹,只要一动,炸弹就会爆炸。如果不是处于这么一个可怕的境地,现在的情形可以说是非常滑稽可笑。 由于两人身处如此困境,一个联合国士兵试着帮助他们,尽管他被命令原地待命。一位新闻记者为了获得独家新闻,也跟随他来到这无人之地的战壕。她将整个事件在国际频道中播出。由于全球新闻媒体都在关注着这一事件的结果。波斯尼亚与塞尔维亚双方都不愿此时采取任何行动,除非他们愿意承担由此所造成的后果。而在这疯狂的战争中处于对立方的凯基和尼诺必须互相帮助。这将会是一个怎样的结局呢…… § 剧情 这是一部有趣的电影。故事发生在1993年6月那时正是波黑在打仗的时候,一群波斯尼亚士兵发现他们被大雾困在了的前沿阵地。在大雾散去以后,塞尔维亚士兵发现了这群波斯尼亚人,并发起了进攻。西基,这个波斯尼亚士兵,他似乎《无主之地》是唯一的幸存者。他设法隐藏在了“无人地带”处的一个遗弃的战壕里。但是他还是被塞尔维亚人尼诺发现,但是不巧的是他们同时又发现一个塞尔维亚士兵塞拉。他受伤了,而且他竟然躺在一颗地雷上面,如果他动一下的话,三个人都要死。事情开始变得有意思了,由于相互之间的不信任,他们争吵,被各自的部队发现,双方都向联合国部队请求援助,而联合国内部也有不和谐的声音,这些都被一个记者简察觉到。由于媒体的曝光,全世界都在关注这起事件,联合国不得不派出高级官员前往解决,但还是无能为力……夜幕降临,塞拉还是躺在那颗该死的地雷上,等待着他的命运…… 故事发生在1993年,正是南斯拉夫内战的最高峰。 某夜,一对到前线探查的克罗地亚士兵在大雾中迷路了,他们只得等到黎明再做行动。士兵们开着玩笑,很快就坠入了梦乡。第二天一早,当灿烂的阳光驱散了迷雾,他们方才发现已经身处战线的最前沿,不远处就是敌方塞尔维亚人的军营。《无主之地》 塞族人发现了他们的踪迹,很快对他们发动了进攻。寡不敌众之下,只有一名克罗地亚士兵西基幸存下来,他躲进了一条处于两军交界处的废弃的战壕里。这片地方被称为“无主之地”。塞尔维亚人派出一个经验丰富的老兵带着新丁尼诺搜索战壕。他们把一名克族士兵塞拉的“尸体”放在一枚地雷上,布置成一个陷阱,只要有人稍微搬动尸体就会引爆炸弹。当他们完成这项精心策划的工作后,发现刚才还在的一枝步枪不见了,这时愤怒的西基从战壕里跳出来,打死了老兵,打伤了尼诺。而他自己也受了伤。 于是现在就变成了西基和尼诺两个人的直接对峙,但看来暂时他们谁都无力完全打败对方。他们只能栖身在战壕中等待机会。最令人意料不到的事发生了,被作为陷阱诱饵的“尸体”塞拉竟然逐渐苏醒过来,原来他并没有死,只是被打晕《无主之地》过去,受了伤。然而现在他们都陷入了一个极端尴尬的境遇中,只要塞拉一动,地雷就会爆炸,他们三人都将命丧黄泉。西基和尼诺只能为了摆脱这一困境而协调合作,共同努力。尤其重要的是他们必须让塞拉保持安静,静止不动。并等待着救援。 显然这两个来自对立阵营的人之间充满了敌视和仇恨,但为了打发时间他们还是开始了不那么友好的交谈。他们惊讶地发现两人曾经喜欢过同一个女人,这一巧遇似乎令气氛一度缓和。但很快西基和尼诺又陷入了更激烈的争吵中,他们互相指责对方的国家首先挑起了战争,破坏了平静的生活和美丽的家园。 他们的困境终于引起了双方部队的注意。克族和塞族人都向联合国维和部队求救,法国蓝盔部队的马钱德军士闻讯后赶来解决问题。但是最高司令部却不准他介入这起敏感事件中。司令部里索福特上校正忙着与性感的女秘书调情游戏,根本无心管这桩棘手的麻烦。热心的马钱德决定不顾上级命令,尽其所能的帮助两个可怜的士兵。但是他发现行动起来困《无主之地》难重重,这里的大部分人都不会说法语,沟通存在严重问题,而联合国维和部队的官僚主义作风也令他无法取得进展。他试图劝说两人离开战壕,但西基坚决不愿抛下地雷上的战友塞拉。在上司的严厉威胁下马钱德只好一筹莫展地离开战壕,他一走两人之间的冲突再度升温。 在归途中马钱德遇上了闻风而动的某国际电视频道的女记者简,她决心紧紧抓住这一好素材,于是威胁要将这种“不干涉”行动曝光。马钱德只好带着她返回战壕,并向上级报告,找来了炸弹专家。在新闻媒体的介入之下,这条小小的战壕变成了世界关注的焦点。索福特上校看到这一事件逐渐白热化,只能为挽回维和部队的形象亲自前去处理。 局势似乎变得越来越失控了,每个人都各怀目的地试图解决这一问题。但是可怜的塞拉还能坚持多久呢?炸弹是否会爆炸?西基和尼诺会不会杀死对方?这真是荒谬的一天…… § 导演介绍 科波拉说:“在某种意义上,所有的战争片都是反战的。”这话颇有道理。不过反战的手法也有高下之分。一类战争电影往往将战争呈现为壮丽的奇观,其间洋溢着高昂的英雄主义。40到60年代的战争片大抵如此。越南战争开始使电影人《无主之地》警醒,如《现代启示录》、《野战排》等揭露出战争残酷、无人性之本质的影片出现了。但是如果拿《拯救大兵瑞恩》这样的影片和这部波斯尼亚电影相比,好莱坞还是显得过于温情、过于说教。一个巧合是,好莱坞刚刚也利用前南斯拉夫内战拍摄了《深入敌后》,把它和《无主之地》放在一起,就更加衬托出好莱坞主流电影的浅薄可笑。 这部去年以来备受好评的波斯尼亚电影出自年轻导演丹尼斯·塔诺维奇之手。他在前线拍摄了300多个小时的战争记录片在世界各大媒体上播放。他与人合作编导的影片《My Mother the Sehit》以及《Portrait of the Artist in the War》亦颇受好评。塔诺维奇后迁往比利时发展,制作了几部在国际电影节上获奖的记录片。这部影片是他的第一部剧情长片,融入了不少他在前线的亲身经历。他仅花14天完成剧本,26天完成拍摄。 塔诺维奇如此阐述他的影片:“我记得当战争在波斯尼亚爆发时那种古怪的感觉,尤其是看到建筑物上的黑色子弹孔和地面上炸弹留下的弹坑。想象如果有人用黑白摄影拍摄梵高的画,你就会理解我的这种感觉。这不和谐感是一种视觉震撼,它让我变得冷漠,感到痛苦和无助。这种冲击就是我试图通过电影所重新制造的。一边是漫长的夏日中美丽的自然《无主之地》和浓烈的色彩,一边是人性中黑暗的疯狂。而这个炎热漫长的夏日就反映了电影本身的氛围。行动是如此沉重,思想难以捕捉,时间缓慢流逝,张力潜藏着又始终在场。”“我希望影片充满各种各样的对比和不协调。”“我的影片的要点不在于谴责,这一故事不是指出哪一方是错误的。要点是激起反战之声。” 同样以荒诞幽默手法表现战争的南斯拉夫影片《地下》也曾大获好评,这种黑色幽默似乎是斯拉夫民族文化的一个特征。对此,塔诺维奇说:“我认为幽默是一种求生的方式,它给你以距离,所以我们在战争中经常大笑,这是我们的秘密武器。” 塔诺维奇认为对他印象最深的战争片是《猎鹿人》,而他拍摄电影最重视的是剧本,“对我而言,剧本就是圣经……而拍摄仅仅是技术部分。”“拍纪录片是因为生活乃最伟大的编剧,发生在生活中的有些事情如果放到剧情片中,没有人会相信。”看来影片的剧本受到广泛好评亦不足为怪。 虽然处女作取得了成功,但塔诺维奇似乎并不打算就趁此机会闯入好莱坞。他坚决拒绝为赚钱而拍电影,在他看来创作电影只有两个理由“一是你有话要说,二是你想娱乐大众”。“做一名导演不仅仅是走过红地毯。它是一种生活方式,一种存在方式。” § 演员介绍 本片的主要演员几乎都名气不大。只有西蒙·凯劳和卡特琳·卡特里奇算是有些熟悉的面孔,前者出演了《四个婚礼和一个葬礼》,后者则在《暴雨将至》、《破浪》等影片中担任主要角色。扮演三位士兵的均是波斯尼亚演员,布兰科·德里克如此描述他的表演:“比起汤姆·汉克斯和其他演出美国战争电影的演员,我有一大优势,因为我曾经亲身经历过战争。我知道当一颗手榴弹在你身边爆炸时,或者狙击手击中你身边的人时那是一种怎样的感觉。我不用演,我只是回忆。”他精彩的表演赢得了欧洲电影奖最佳男主角提名。 § 评论 这部影片令人联想到《奇爱博士》、《陆军野战医院》等一流的战争讽刺片,是《等待戈多》在银幕上的重演。它将最黑色的幽默与最尖刻的讽刺混合在一起,以强烈的反讽凸现了战争的荒谬本质。影片似乎在按照我们对一般战争片的想象发展,但编导最后却以一盆现实的冷水彻底浇灭了所有的幻想,这是一种令人惊骇的现实感。 影片站在个体的层面揭示了战争的起源所在,那是人们内心中盲目的仇恨,分析虽然锐利而尖刻,但拒绝提供答案,因为对于仇恨滋生的根源没有简单答案。它没有任何说教成分,也丝毫不浪漫化战争的残忍本质,呈现出鲜明的反战立场。 影片的前半部分具有戏剧性,后半部分表达趋向多层次,将影片的主题开拓到了更为广阔的层面,对冠冕堂皇的联合国维和部队的质疑:在自负和官僚作风影响下它所发挥的作用微乎其微。还有对媒体的尖锐批判。极具张力的剧本精心结构而又脉络清楚分明,细节丰富,善于不断制造一个个小高潮给人以惊奇。 摄影捕捉到了波斯尼亚粗犷的美感,把自然景色与残酷紧张的对峙并列制造出不和谐感,这也令影片在精彩的剧本之外,呈现了出色的影像。 § 游戏 中文名称: 无主之地 英文名称: Borderlands 游戏类型: FPS 第一人称视角 RPG 射击游戏 发行时间: 2009年 制作发行: Gearbox Software 2K Games 地区: 美国 语言: 英文 配置要求: Windows XP/Vista/windows7 2.4GHz CPU 1GB系统内存(Vista下需2GB) 板载256MB显存的GeForce 8系列或与之相当显卡 8GB磁盘剩余空间 主要特色: ·该作具备暗黑系列的特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式: ·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械 ·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等 ·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒 ·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落 ·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间 ·设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力 ·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。 ·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置 ·动态背景音乐 ·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天 新手指南 基础认知篇: 在四位旅行者中选择一位喜欢的角色后,玩家将可透过逗趣的机器人,学习一些基本的游戏操作方式。机器人会帮助玩家开启其它的辅助功能,更快了解角色的即时状态。画面左下方会显示角色的特殊能力、能量护盾与血量;正下方与右下方分别为雷达显示器、等级经验量表、手榴弹存量与使用中武器的弹药存量。 这些辅助功能里最好用的莫过于抬头雷达显示器,它会自动侦测范围内的敌人并且以红点标示出敌人。如果玩家正在执行某个任务,显示器也会有显示一个绿色菱形的标示,当玩家离执行任务的目的地愈近,菱形标示则会变大并且还会闪烁。 有些任务需要玩家执行的步骤很多,画面右方还会显示该任务的完成度,只要玩家完成任务里的其中一道手续,任务显示上便会自动打个勾勾。 角色状态栏: 按下手把BACK键后,便能进入角色的状态栏,玩家可以利用手把的LB、RB键,切换到其它的栏位观看其它的资料。在这个角色状态栏里,玩家可以清楚地了解该角色的武器熟练度、身上所携带的金钱与角色等级、经验等状态。特别要提出来说明的是「武器熟练度」这部分,当玩家使用某种武器把敌人解决掉时,系统会自动帮玩家提升该武器的熟练度,只要武器的熟练度愈高,就愈容易让敌人一击毙命。笔者建议玩家尽可能地先练角色擅长的武器,这样在执行任务的过程中会比较顺利些。 武器装备栏: 游戏初期角色所能携带的物品量非常少,唯一能增加上限的就是执行机器人任务。只要玩家在路途上遇到受伤而躺在地上的机器人时,找到散落在地图的修理工具把它给修好,机器人会送给玩家一套增加携带物品上限的套件。 能够接到扩充套件的地点为: Safe House The Lost Cave Old Haven Crazy Earl's Scrapyard New Haven Krom's Canyon Trash Coast The Salt Flats Tetanus Warren Crimson Fastness 物品携带上限最多可扩充到42项,如果玩家成功取得所有套件时,还能解除Fully Loaded成就。 武器的素质可分为三种,分别为Damage(攻击力)、Accuracy(准确度)以及Fire Rate(射速),玩家可以依照个人武器使用习惯,自行挑选较上手的武器使用,基本上只要适合该职业使用、玩家用起来顺手就是把好武器。游戏进行一段时间后,玩家会取得带有附加属性的枪械,虽然这些枪械的基本攻击力不高,但附加属性后可以造成敌人持续性的伤害。例如附加火属性伤害的枪械,可以每秒持续烧伤、加速敌人死亡。 能量护盾与手榴弹附加装置也会出现附加属性的装备,如果玩家捡到手榴弹附加电击功能的装置时,敌人被手榴弹击中后便会暂时失去行动能力,此时玩家就能来个瓮中捉鳖,把敌人一扫而光。能量护盾的附加属性则是增加该属性的防护能力,当玩家到了游戏中期时,会有非常多的敌人使用附加属性的武器反击,如果玩家没有采取因应的措施而莽撞直冲,绝对会被敌人给秒杀。 角色技能栏: 当玩家等级达到五级时会获得一点的技能点数,按下手把BACK键进入角色选单后,选择SKILLS(技能)的栏位,玩家就可以把获得的技能点数加到特殊能力技能格里。值得一提的是,第一次获得技能点数的玩家,只能点选特殊能力技能格,之后在每一次升级里都会获得一点的技能点数。游戏里的每位角色最高等级可达到五十级,最终可获得四十五点的技能点数供玩家升级。每一阶段的技能必须点满固定的技能点数,才可以点击下一阶段的技能,并且三个栏位的技能都是独立出来的,例如玩家想要升级红色栏位第二阶段的某个技能时,必须先点满第一阶段所要求的技能点数才行。 基本上,角色的技能不可能练满,因此玩家必须慎选角色的技能才行。如果遇到点错技能的情况时,可到New-U Station花钱把技能洗掉重点。 游戏过程中,玩家会捡到增加特殊技能的附加伤害物品,当玩家使用这些相对应职业的物品后,按下LB施展特殊技能时会产生附加伤害属性;例如图示中的装备,就是让Brick使用狂暴攻击时,会附加持续烧伤敌人的属性。 任务对话栏: 游玩美式RPG的时候,难免会想一次接下多个任务再一起执行。任务对话栏可以让玩家自由选择执行任务的顺序,只要移动到想要先执行的任务时,按下手把的A键便能开始执行,系统会自动在地图上标示该任务执行的地点,无须透过对话栏右侧的任务内容,才能知道要去哪里执行这个任务。这样的设计,让不少英文苦手的玩家免于查字典的窘境。 特别在此提醒玩家,在进行多人连线合作模式下,敌人出现的频率与攻击力都会大幅提升,因此玩家在选择执行任务的同时,最好考虑自身与其它玩家的等级,如果平均等级低于任务建议等级时,很有可能一下子就灭团了。 世界地图栏: 这里清楚地标示出游戏场景贩卖物品的商店,或者是执行任务的目的地。玩家可以透过世界地图栏上的标示,轻松找到你想要去的地方。较为可惜的是,世界地图并不提供玩家任意标点的功能,因此想要在地图里到处乱逛的玩家们,必须随时打开地图查看现在身在何处。 自动贩卖机篇: 在《无主之地》里,所谓的商店指的是散落在场景各处的自动贩卖机,最常见的就是军绿色(弹药与装备)、深红色(枪械)、白色(救护站)三种贩卖机。玩家可以在军绿色的贩卖机里购买各种枪械的弹药,让玩家与敌人进行激烈枪战时,免于弹尽援绝的困境。除了上述的功能外,这里还贩售能够携带弹药上限的SDU套件,虽然这些套件价格不是很贵,但是对初期的玩家来说也是一大负担。当上限升级至一定程度时,这些套件的价格也会变得非常不亲切。 枪械贩卖机的部分,这里当然是提供玩家购买各式武器的地方。虽然这边的武器对老手玩家来说可能非常烂,不过对初学者来说简直是一座天堂。玩家可以花费些许的金钱,就能换购一把好枪以渡过新手时的暗黑期,因此新手阶段跑来这里血拼几乎是家常便饭。 印有救护十字LOGO的贩卖机,则是贩售各式各样战斗时所需的装备。例如「使用它时感觉不到它存在」的能量护盾,或者是额外增加角色能力的CLASS MODS,这里统统都能花钱购买到。值得注意的是,玩家在购买能量护盾时,记得要先查看右下方的素质,CAPACITY是能量护盾的上限值;RECHARGE RATE则是回复充电时间,玩家必须仔细挑选这个项目的能量护盾,才能确保你在战场上受伤后依旧像条活龙。 笔者在此作个小小的建议,擅长远距离攻击的玩家可以挑选上限值最高、充电时间略低的能量护盾,如果遭遇大批敌人袭击时唯有远距敌攻击的角色才能顺利逃过一劫;善于近战的玩家则适合挑选上限适中、充电时间短的能量护盾,以尽量维持与敌人近战的持久性。 游戏评测 整体感觉9.0分:游戏的故事背景没有什么令人兴奋的地方,但一个良好的用户界面使游戏的复杂性容易被所有人所接受。 画面表现9.0分:独特的风格和良好的敌方动画使其动作更加有趣。环境中的细节以及BOSS都给人留下了深刻的印象。 声效表现9.0分:震撼的音效和配乐使玩家的情绪和行动产生很大的冲击。战斗中还有些有趣的音效来让角色适合你的风格。 手感操作8.5分:扎实的第一人称射击机制和多种玩法。这款游戏能使你在相当一段时间内感兴趣并用来到达娱乐的目的。 耐玩性9.0分:相对于其他非网络游戏第一人称射击游戏,本游戏有许多结构化的元素。选项将支持你不断重新开始,并按照你的路线挑战强敌来达到顶级。 总评:8.8分 众媒体评分: IGN – 8.8/10 Giant Bomb – 4/5 1UP – B+ Game Informer - 9.3/10 Destructoid – 8.5/10 Planetxbox360 – 8.6/10 G4TV – 4/5 GamePro – 4.5/5 Atomic Gamer – 9.2/10 TeamBox – 9/10 GamesRadar – 8/10 Eurogamer – 8/10 GameTrailers – 8.4/10 本作主要特点就任务类似MMO的驱动机制,4人联机合作攻关,打怪抢夺掉落战利品,武器随机属性、装备配件组合,人物技能升级等等,引用shacknews和Giant Bomb的话本作就像是《暗黑破坏神》和《光环》的结合体。 同时媒体也表示出AI不尽人意、装备物品不能交易等一些不足之处,但整体来说,《无主之地》值得一玩。 编辑本段 游戏职业技能介绍 游戏中有4种职业 Mordecai Lilith Roland Brick 每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树都有7个技能.升级到5级时,会得到第一枚技能点.角色的满级为61级,每次升级时都可以获得一枚技能点.也就是说,当满级时,一共可获得56枚技能点. 所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能满级为5级.也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是绝对不可能的.一共只有56枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下55枚技能点可以让我们自由分配. 蓝/红/绿分别是3个技能树,每个技能树之间是*,互不影响 M=主技能 A/B=第一排技能,普通技能 C/D=第二排技能,普通技能 E/F=第三排技能,普通技能 G=第四排技能,终极技能 当加满M之后,就可以解锁A/B技能 当某技能树中一共分配了5枚技能点时,就可以解锁该技能树中的C/D技能 当某技能树中一共分配了10枚技能点时,就可以解锁该技能树中的E/F技能 当某技能树中一共分配了15枚技能点时,就可以解锁该技能树中的G技能 开发公司: 由Gearbox开发,即将由2K Games发行的新游戏Borderlands(边缘之地)的关注度或还没有达到AAA游戏的程度,但2K Games的市场部门肯定正在全力以赴的让大家知道它的存在——哪怕是有可能带来负面影响的名声也顾不得了。2K前天公布了游戏的包装封面,大 家可以看到一个能吓哭半大孩子的怪叔叔朝自己脑袋比比划划,仿佛能听到“砰”的一声,游戏画面四溅,很黄很暴力的腐朽本质昭然若揭。 早在2007年Gearbox(半条命:针锋相对;半条命:蓝色行动;战火兄弟连系列)就公布了Borderlands这个野心勃勃的计划,在开发 了快两年之后,一天早上Gearbox的头子Pitchford从睡梦中醒来,突然决定“他大爷的,这个游戏目前完全不对头”。之后他跑到公司,宣布将它彻底推倒重新来过。于是我们就看到了现在的这个Borderlands,连画风都完全改变了。 没人真正知道Borderlands到底是个什么类型的游戏——事实上Gearbox自己可能也不是很清楚。据说它是个第一人称射击和角色扮演的开 放世界混合型游戏(当下多么流行的类型啊)。大家可以看到自从Pitchford将原作推倒后,新的画面风格非常卡通,而据一些参加过试玩活动的外媒编辑表示,它也相当的扭曲血腥。 至 于角色扮演成分,倒也不外乎老一套:职业(只有四种,对应四个可以选择的人物),技能点和装备。事实上Gearbox非常着重的宣传了游戏的装备引擎(没 错,这游戏有一个专门的“装备引擎”),游戏中敌人死掉后会掉各种装备,玩家可以自行收集,组合,买卖这些战利品。Gearbox的人说 Borderlands包含了高达六位数种类的随机装备,其中甚至包括了交通工具配件,供玩家组合出超级快或者超级皮实或者超级能打的车子(这里指的是DLC3中主线或支线任务需要收集的配件,而并非收集要素)。 从目前公开的资料看,游戏设定在一个世界末日后的某星球潘多拉,游戏 的四名主人公为了各自的理由踏上冒险之路。Borderlands支持四人协作模式,当然玩家也可以选择其中一名主角进行单人游戏。 这部显然拥有电影MadMax基因,借鉴了军团要塞2画风和Diablo系列Gameplay的游戏将会于今年10月20日在PC,XBOX360和PS3 上同时登陆。 该作具备暗黑系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式: 游戏截图: 游戏截图 DLC1:内得博士的僵尸岛(Zombie Island of Dr. Ned) 2K Games宣布Borderlands《无主之地》的首款扩充资料片Zombie Island of Dr. Ned《奈德博士的僵尸岛》该资料片是Gearbox Software释出的第一款游戏下载扩充包,延续《无主之地》的核心要素以及刺激的玩法。 故事的背景故事是:奈德博士原本的任务是要让JakobsCove的工人们好好活着,结果他的研究成果却好过头了,意外创造出了食人血肉的僵尸和各式各样的恐怖怪物,在该处到处肆虐。玩家必须和奈德博士充分合作,展开一场惊险而刺激的冒险,挑战恐怖的新敌人、体验新的任务,收集稀有的宝物,并且试图治愈Jakobs Cove的居民。 「我们非常高兴能为《无主之地》的游戏粉丝们推出这第一款的扩充包。」2K总裁Christoph Hartmann说:「《奈德博士的僵尸岛》大胆地尝试了新鲜好玩的任务,同时也保留了《无主之地》同样游戏风格。」 《无主之地》连线合作模式结合了单机与线上游戏的内容,玩家们可自由地加入或离开彼此的游戏,合作一起进行大肆破坏;当然,你也可以用传统的全单机模式来进行游戏,深入体验游戏辽阔的世界。《无主之地》武器产生系统能提供玩家们近乎无限多种武器选择,《无主之地》还有刺激战斗和多种新颖的设计,挑战角色扮演与射击游戏的传统。 DLC2:疯狂莫茜的地下竞技场(Mad Moxxi's Underdome Riot) 《疯狂莫茜的地下竞技场》可供单人游玩亦可与他人联机,游戏增加了六个全新的Riot模式竞技场,Pandora最糟糕的敌人将对玩家进行猛烈的攻击,又是一场惨烈的厮杀。为了声望,为了荣誉,最重要的是为了战利品,玩家们必须誓死抵御进攻。游戏中新增了储库,提供给玩家更大的额外储存空间,以便玩家收集游戏中多达1600,000种的武器;同时任务奖励给的两点技能点将使玩家的人物变得更强。 DLC3:克诺斯将军的秘密军火库(The Secret Armory of General Knoxx) 《克诺斯将军的秘密军火库》的故事紧接在《无主之地》的结局之后–玩家发现并开启了异形地窖,但现在必须面对一心复仇的亚特拉司公司(AtlasCorporation)的无名怒火,以及恶名昭彰的坏家伙克诺斯将军。挟着超过1600万种独特武器(以及亚特拉司内部人员的协助),地窖猎人必须摧毁军火库并干掉克诺斯将军及其麾下的赤红长枪(CrimsonLance)部队,以便拯救潘多拉(Pandora)上的生灵。当然,也得趁此良机大肆搜刮丰富的亚特拉司武器战利品。 “我们十分确信那些喜爱《无主之地》精彩刺激游戏内容的玩家,已经将前两套付费下载内容 - 《奈德博士的僵尸岛》(Zombie Island of Dr.Ned)和《疯狂莫茜的地下竞技场》(Mad Moxxi's Underdome Riot) -消化完毕,”2K总裁克里斯多夫.哈特曼(ChristophHartmann)表示。“藉由《克诺斯将军的秘密军火库》,我们继续禀持承诺,释出更多《边境之地》的创新内容,让我们的玩家享受更血腥致命且需通力合作的战争场面。” 《克诺斯将军的秘密军火库》带来了高潮迭起的单人或合作娱乐体验,并为《无主之地》玩家提供了新鲜的游戏内容。《克诺斯将军的秘密军火库》不但将等级上限由50级提升至61级,更导入了能让四名玩家越野暴走的全新载具,还有可解开前所未见区域的爆炸性战斗任务,以及难度更高的各种挑战,甚至是一心想置你于死地的致命敌人,当然,绝对少不了更疯狂的武器。 DLC4:饶舌机器人革命(Borderlands DLC: Claptrap's New Robot Revolution) 玩家在《饶舌机器人革命》中的主要任务将是镇压暴动的饶舌机器人(Claptrap)。故事是从由海佩里恩机构(Hyperion Corporation)出产,精通功夫的忍者机器人被派去阻止 Vault Hunter 四处作乱开始,当它看到大批机器人被「奴役」、「支解」后突然有了自我意识,并决心带领这批机器人造反叛变。而现在海佩里恩机构只好求助于以玩家为代表的赏金猎人来打倒这些机器人,并将他们重新改造以为人类所用,但这些机器人已开始在某些死去的人类身上植入芯片,使其成为机器人反抗军的一员... 2K Games 近日透漏了由 Gearbox 开发的《边缘禁地(Borderlands)》第四套付费下载追加内容《饶舌机器人革命(Claptrap's New Robot Revolution》将于 9 月开放下载。 《饶舌机器人革命》新增内容:◆ 20 个全新的任务 ◆ 10 点额外的技能点数 ◆ 3 个新增的背包空位 ◆ Boss 级人物有 Cluck-Trap、星际杀手 Claptrap、巨型星际杀手 Claptrap、Knoxx 将军Claptrap、内德 Claptrap、僵尸型 Claptrap、Rakk -Trap、Steele-Trap 首脑等。 编辑本段 无主之地:克罗西将军的秘密兵工厂 游戏名称:无主之地DLC3:克罗西将军的秘密兵工厂 英文名称:Borderlands DLC: The Secret Armory of General Knoxx 制作厂商:Gearbox Software 游戏发行:Take-Two Interactive 游戏语种:英文 游戏类型:First-Person Shooter, Action, Role-Playing Game 游戏平台:PC 发售日期:2010年02月25日 游戏简介 2K Games 宣布,《边缘禁地(Borderlands)》的第三套下载追加内容《克诺斯将军的秘密军火库(The Secret Armory of General Knoxx)》即日起开放下载。无主之地截图1 《克诺斯将军的秘密军火库》是由 Gearbox Software 所开发,带来了延伸《边缘禁地》游戏主轴故事的全新内容。紧接在《边缘禁地》的结局之后,玩家发现并开启了异形地窖,但现在必须面对一心复仇的亚特拉司公司(Atlas Corporation)的无名怒火,以及恶名昭彰的坏家伙克诺斯将军。挟着超过 1600 万种独特武器(以及亚特拉司内部人员的协助),地窖猎人必须摧毁军火库并干掉克诺斯将军及其麾下的赤红长枪(Crimson Lance)部队,以便拯救潘朵拉(Pandora)上的生灵。当然,也得趁此良机大肆搜刮丰富的亚特拉司武器战利品。 「我们十分确信那些喜爱《边缘禁地》精彩刺激游戏内容的玩家,已经将前两套付费下载内容──《奈德博士的僵尸岛(Zombie Island of Dr. Ned)》和《疯狂莫茜的地下竞技场(Mad Moxxi's Underdome Riot)》──消化完毕」,2K 总裁克里斯多夫.哈特曼(Christoph Hartmann)表示。「藉由《克诺斯将军的秘密军火库》,我们继续禀持承诺,释出更多《边缘禁地》的创新内容,让我们的玩家享受更血腥致命且需通力合作的战争场面」 。 《克诺斯将军的秘密军火库》将等级上限由50级提升至61级,更导入了能让四名玩家越野暴走的全新载具,还有可解开前所未见区域的战斗任务,以及难度更高的各种挑战,甚至是一心想置你于死地的致命敌人,以及更多更疯狂的武器。 《边缘禁地》共有Xbox 360、PS3以及PC三种版本。第三套下载追加内容《克诺斯将军的秘密军火库》下载价格为800微软点数(Xbox 360 版)或9.99美金(PS3 及 PC 版)。 |
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