词条 | 死灵飞龙 |
释义 | 死灵飞龙是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里的一名中立智力型英雄,位于暮色酒馆。 英雄介绍英雄简称:死灵飞龙(Visage)- 死0龙,40龙,Visage,VIS,死灵龙 在被一个恶毒的鸟身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的风骑士受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。 英雄参数(以下参考DOTA 6.74c版本参数。) 初始生命:568 初始魔法:273 基础攻击间隔:1.7 基础护甲:1.4 攻击范围:600移动速度:295 英雄属性:智力 敏捷:11 + 1.3力量:22 + 2.4 智力:21 + 2.5 英雄技能黄泉颤抖快捷键:G 死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。 偷取的攻击速度和移动速度:32% 持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同) 魔法消耗:70/80/90/100 冷却时间 10秒 灵魂超度快捷键:T 每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。 最多灵魂能量:3/4/5/6 冷却时间:4秒 魔法消耗:100点 说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。 守墓人的斗篷快捷键:V 被动技能 死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有4层;在14/12/10/8秒后会自动恢复。 每层所提供的护甲:2/3/4/5 每层所提供的魔抗:4/8/12/16 回复时间:10/9/8/7秒 注意1:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落。 注意2:层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢 复。 召唤佣兽快捷键:M 死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽被击杀后给予对方100金钱。 等级1 - 最多84点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。 等级2 - 最多105点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕75点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。 等级3 - 最多126点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕100点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。 老版英雄老版参数初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 285 | 初始防御 (Base Armor): 1.4 基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 33 - 43 初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 17 | 初始智力值 (Base Intelligence): 19 力量增长系数 (Strength Growth): 1.75 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.0 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.45 老版技能黄泉颤抖 (G) 死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,持续10秒,他自己得到相应的提升,持续15秒。 施法距离:600 冷却时间:18秒 魔法消耗:110/120/130/140点 等级1 - 降低目标8%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升8%的攻击速度和移动速度。 等级2 - 降低目标16%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升16%的攻击速度和移动速度。 等级3 - 降低目标24%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升24%的攻击速度和移动速度。 等级4 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度。 守墓人的斗篷 (G) 死灵飞龙将他所受到的伤害转化为治疗能量,治疗他和周围800范围内的友方单位。 等级1 - 治疗10%所受伤害。 等级2 - 治疗15%所受伤害。 等级3 - 治疗20%所受伤害。 等级4 - 治疗25%所受伤害。 灵魂超度 (T) 在死灵飞龙周围625范围内任意单位的死亡将为他回复生命并为他增加6点攻击力,被对方反补的单位不计算在内,每个灵魂超度的时间持续30秒。 等级1 - 每个灵魂回复死灵飞龙4点的生命,增加攻击力的效果最多叠加2次。 等级2 - 每个灵魂回复死灵飞龙8点的生命,增加攻击力的效果最多叠加4次。 等级3 - 每个灵魂回复死灵飞龙12点的生命,增加攻击力的效果最多叠加6次。 等级4 - 每个灵魂回复死灵飞龙16点的生命,增加攻击力的效果最多叠加16次。 怨灵复生 (E) 从友方单位的尸体中复活出怨灵,怨灵有33%的魔法抗性/33%的魔法抗性/70%的魔法抗性。 魔法消耗50点,施法间隔6秒。 等级1 - 从尸体中复活出怨灵,拥有350点的生命,40点的攻击力,飞行单位。 等级2 - 从尸体中复活出怨灵,拥有550点的生命,46点的攻击力,飞行单位。 等级3 - 从尸体中复活出怨灵,拥有800点的生命,52点的攻击力,飞行单位。 版本历史6.20 ·无名之死替换为新技能守墓人的斗篷 ·黄泉颤抖的攻击速度和移动速度提升/下降由10/20/30/40%下降至8/16/24/32% 6.31 ·第3级怨灵魔法免疫(原来是33%抗性) 6.36 ·守墓人的斗篷由7%/14%/21%/28%下降至6%/12%/18%/24% 6.36b ·守墓人的斗篷的效果由6%/12%/18%/24%下降至5%/10%/15%/20% ·灵魂超度的第1级的冷却时间由0秒上升至4秒,后3级不变 6.50 ·死灵飞龙重新制作 6.55 ·移除3级怨灵的魔免效果,同时增加魔抗 6.58 ·怨灵复生重新平衡,怨灵最大数目 由5/6/7降低至4/5/6,视野范围降低50%,攻击力由29/39/49提高至40/46/52 6.65 重做英雄死灵飞龙
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