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词条 神秘视线6:恐怖丛林珍藏版
释义

中文名称: 神秘视线6:恐怖丛林 珍藏版英文名称: Mystery Case Files: Dire Grove Collector's Edition

游戏类型: PUZ 益智类游戏

发行时间: 2010年

制作发行: Big Fish Games

地区: 美国

语言: 英文

配置要求

* OS: Windows XP/Vista

* CPU: 2.0 GHz

* RAM: 1280 MB

* DirectX: 9.0

* Hard Drive: 614 MB

游戏简介

塞尔特人长达数个世纪传说的恐怖丛林历经世代流传了下来,这个如同神话般的故事大都是用来晚上讲给小孩子,好让他们害怕和安静的躺在床上睡觉,但是在英国最近发掘的艺术品给了这个传说新的线索。。。运用你的聪明才智和冒险才能跟随足迹去追踪一队失踪的研究生。

离开了阴霾的乌鸦赫斯特庄园。当穿过白雪皑皑的蜿蜒小径,一座雪景中的异域庄园尽收眼底,庄园内的陈设依旧复古、华丽,神秘的氛围引人探究。本作画面不仅包含细腻而唯美的2D图像,全新的画面结构,观赏着真实的电影片段展开游戏,仿佛把游戏者即可拉入到剧情当中。游戏中音乐表现的相当出色,诡异的背景音乐断断续续,把恐怖的场景气氛营造的淋漓尽致。相同风格的音效处理,咯吱咯吱的门响声,低声的叹息,不经意间就会另你毛骨悚然,象看恐怖片一样紧张。游戏中没有时间上的约束,提示环节延续了蓄时使用的方式,将道具物品拖拽到提示区域可获得线索。

本作大致延续了《神秘视线5》的冒险解谜游戏结构,玩家可通过少量的单词寻物获得线索物品,完成新颖巧妙的迷你游戏,更多的是具有深度机关谜题。切换场景,将线索物品进行还原,并运用智慧和策略去解开谜题,去探索恐怖丛林中的毁灭城镇,发掘埋藏了数千年之久的秘密。《神秘视线6》的游戏容量虽然增大不少,但也带来了更为持久的趣味游戏时间,并且游戏在周边设计上也更为豪华,不用离开游戏便可查看完善的图文攻略,观看影音文件和游戏原画,并获得壁纸。《Mystery Case Files 6: Dire Grove》中,还隐藏了许多秘密等待你去查找!

恐怖丛林(Mystery Case Files: Dire Grove)

神秘视线6的典藏版于2009年11月25日发布,普通版于2009年12月上旬发布。游戏容量达到前所未有的高度,依然使用了真人演绎的电影片段,丰富的迷题仍然十分诱人,但是难度并没有神秘视线5那样大,而且全新的剧情也无需前作来铺垫,所以新玩家比较容易上手。

神秘视线6的剧情类似于著名的都市传奇(Urban Legend),一片关于被诅咒的丛林Dire Grove的传说,多个世纪以来被作为睡前和茶余饭后的话题,经过人们的口耳相传,这个故事被加上了更多的怪诞离奇神秘的色彩。一群不知天高地厚的年轻学生无意间获悉了关于恐怖丛林的一些线 索而前去探险,却从此杳无音讯……你也因此而踏上了前去恐怖丛林的路途。这个都市传奇般的迷题,以及失踪学生的去向,都需要你的聪明才智才能解开。恐怖丛林(Mystery Case Files: Dire Grove)

神秘视线六调查日记

(注意!有剧透,可能会降低游戏体验!)

1 在解决了乌鸦赫斯特谜案之后,我向东前往自己办公室所在的总部.在为乌鸦赫斯特庄园里面那个可怜的受害者沉冤得雪之后,我倍感轻松和欣慰。我在想着是否就是整个故事的结局。

然而,我的这种自我安慰似乎太过短暂,我本打算闲然自得的驾车回去,却遇上大风雪的恶劣天气。前方的道路整个都被白雪覆盖的严严实实。

我不免觉得很奇怪,在秋末这种时候怎么会有如此恶劣的天气,最多偶尔来几场小阵雪,但也不至于想现在这般夸张。

这种天气下驾车显然却不是那么安全,大片大片的雪花纷纷而下以至于扫雪板不能快速清洁车前方的玻璃,我的视线受到阻碍。无奈之下,我只有将车开到离大道不远的一条小路上。在车灯的照耀下,前方路边一块被积雪覆盖的标牌告诉我,现在到了一座被大雪覆盖的小村子--Dire Grove恐怖森林.

2 我将车停到一旁决定暂避风雪,前方有一束微弱的灯光闪烁着,我向那个方向走去,发现原来是一辆车。在发现一个摄像机还有一张写有警告话语的纸条后,我似乎觉得有什么不对劲。我决定调查这辆车,为什么它会被停在这种地方。

纸条上的字迹显示出这个人是在很匆忙并且在挣扎的情形下写下来的,而纸上的内容也让我不寒而栗。“她是真的存在!”我不知道这是什么意思,但鉴于这么大的风雪,我想车的主人一定是遇上了什么大麻烦甚至正处在危险之中,不然他也不会这么匆忙的将车停在这种地方。

我想我应该调查一下附近的情况也许能找到车的主人或者搞清楚这里的情况。但现在当务之急的是找到一个能避开这该死风雪天的地方。

3 我来到了一个叫床铺和早餐的旅馆门前,和那辆弃车周围一样,这个旅馆门前的地上有几道清晰可见的足迹,我更加确信我并不是孤身一人在此。

虽然这个旅馆能让我躲避风雪,但旅馆里面却是阴冷无比,我想去把灯打开,但地面上的鞋印告诉我早已有人去尝试开灯但却失败了。

前台墙上的钟显然不是准确的时间,经理室的门也紧紧的关着,我应该试着从另外一个地方进入经理室里面,因为里面肯定会有个电话,然后我就可以打个电话给有关部门报告一下这辆弃车的情况,我想得到回复的我那时将会倍感轻松。

4 这个旅馆简直是冷得不行,屋内就同屋外一样的冷。这座百年之久的建筑物不停的发出吱吱嘎嘎的声音,就像一位年事已高的老人从舒服的椅子里勉勉强强站起来发出的声音一样。............

我一定要找到电话报告相关部门我现在的情况和那些也许被困在这里的其他人。经理室就在前台边上,但可惜打不开。这间浴室倒是在经理室的正上方,地面有许多裂缝,好像马上就会裂开似的。我觉得我应该在这些裂缝上再狠狠的来几下,将整个地面弄破,这样就可以直接去到经理室。通常想要解决谜团,首先得做些破坏。

5 如果不是急着要找到电话,我也不会采取这么极端的方式进到经理室,不过反正那间浴室也该好好修理一下。不幸的是在我如此大费周章的进到经理室后却发现电话用不了,当然归功于这鬼天气才没的信号。而且旅馆整个电力系统也out了。想去地下室看看,但这么黑我可不想一个人去底下瞎晃,倒不是因为怕黑。

6 由于之前无意中在前台找到了把钥匙,我打开了楼上右边的第一间卧室。显然旅馆的间房是按照一定的风格装修过,我现在所在的这间房就像船舱一样。

引起我注意的是床尾摆放着的一个箱子,原来箱盖上有一个机关,解密高手的我当然不费吹灰之力就解开了这个装置,但找到的却只是一张机器安装的说明书。

7 旅馆外的树上挂着一张被揉皱的纸,我想这应该值得把它取下来看看是什么,我记得书房里的油画上也有一张纸,只不过只有一半。我觉得它们应该本是一张纸上的。在将两张纸拼起来后,上面的几个数字现在对我来说没多大意义,不过我还是将它收起来的好,也许什么时候就派上用场了。

我总觉得自己好像正在被什么东西监视着,可能是因为自己太紧张了的吧,我觉得自己被困在这个地方,我真真切切的感到在这风雪之间还有什么东西存在。不过,要问谁早已习惯处在这种诡异的环境之下,毫无疑问,那个人就是我(鉴于前面几个案件)。

8 我找到了一个人,他就是弃车的主人之一。他已经被冻成了冰块,但又貌似还有生命,只是感觉仿佛被人催眠了一样毫无反应。他脚的周围全是冰块,这让我不能把他拖到船上来。他的怀里紧抱着一块满是泥巴的奇怪东西,像是一块石板,上面还镶嵌着一个很奇怪的符号。

风雪更大了,我需要的到援助。我要继续调查下去找到其他人。

9 我所处的情况变得更加诡异了,在打开另一间卧室门后,我遇到了更多疑惑而并不是结果和答案。这间卧室里,床单被拧成了一条绳一端系在床尾一端悬在窗户外面。看来他们其中一人必定是对这个地方很有调查的兴趣。从房间里留下的东西来看,这些东西是属于一个叫Alison Sterling的大学生的。她最近和她的几个朋友一起来到Dire Grove为的是找寻那些凯尔特人的传说。

我打算按她留下的线索继续找过去,以便的到更多线索,顺便我也可以来看看这个传说故事。

10 我发现了另一个新挖不久的大坑,这个坑和去湖边那条路上那个坑都让我十分好奇,究竟是什么东西让那些学生们如此的着迷呢?

在墓地那我看见铁栏杆后面有枚闪闪发亮的五十便士硬币,可以够不到。如果我想让自己变富点,我得想办法找个东西把这枚硬币给弄出来。天气更加的冷了,好像离旅馆越远天气更冷一样。我得加紧速度了,最好是在天黑之前找到那些失踪的学生,免得天黑后更加麻烦。

11 旅馆后面不远那座封闭型的桥似乎是我能进入Dire Grove村子的唯一途径。糟糕的是,厚重的冰

使得桥上方坍塌了,那些承重柱子都倒了把桥面砸了一个大洞。

也许我可以找点东西让自己能够到这个大洞的另外一边。上面的那根横梁应该很结实,我想我可以将绳子拴在横梁上面这样我就可以荡这绳子越过那个大洞到达桥的另一端。因为让我爬过那些废墟显然不安全,让我游过河更是行不通了。虽然河两岸都差不多结了冰,但桥下的波涛仍然汹涌, 我可不愿去亲自尝尝如此冰冻的河水。

12 就像人猿泰山一样,我成功的攀绳荡到了桥对岸。呈现在我面前的是一条分岔的路,路中间的几根瘫痪了的电线柱子入多米洛牌般一个接一个的倒在地上,左边那条路上几条电线散落在地上噼里啪啦的响个不停还冒着电光。我虽然不是一名电工,但我也知道要是贸然的从这根电线上走过去,我看我的小命和这次谜案调查都会断送与此。于是我只有想小村的方向前进,也许那会有能修电线的人吧,这样我就可以继续进行我的调查了。而现在我所在的这条通往小村的路好像是凯尔特人留下的废墟遗址。

13 Dire Grove村子里大部分的门都打不开,要么是因为倒下的树挡住了门,要么是倒下的电线让人不能进去。过桥之后有座杂货店是在水车房的基础上改造的。一连串的鞋印一直延伸到店门口旁的窗户那,儿窗户已经被打破了。想必一定是有个学生曾经从这个窗户进去到里面的,但他是要做什么的呢?

在杂货店的后面,我找到了本日记,我总算可以在这本日记里得到点关于这整件事情的线索了,日记的前几页对他们的在这里的发现有很详细的描述。这个小店的附近可能还藏着一些宝藏之类的东西。房间底层我又发现了一个坑,和我在旅馆附近捡到的那个坑一样。我觉得一定是有什么原因让这这些学生这么迫切的去挖这些坑。

14 旅馆大厅似乎成了临时的营地,那辆车的主人们一定是来过这里过夜躲避风雪。壁炉周围都摆着露营工具和旅行用品,但壁炉里却空空如也,还有那些露营的人们却像迷一般不知踪影。我应该点燃壁炉里的火,将这里的东西都派上用场,因为显然我单薄的衣着抵御不了如此极端的天气。

在这里我看到了一张从报纸上撕下来的纸,上面有最近发掘出古物的消息,我想这应该和这里所发生的事情有着一定的联系,而且我更发现发掘出鼓舞古物的地方就离这个地方不远。由此我能够判定一定是有人在我之前就来到过这里寻找这些东西。

15 在离旅馆几百米的地方我看到了一座很久的狩猎小屋,屋里地面的脚印告诉我肯定最近有几个学生来过这里。我发誓我真的有听见人小声说话的声音,但由于这么冷的天气还有着刺骨的寒风我难以听清在说些什么。小屋里寒冷无比,屋里的一切,那些器具那些很久前猎获的猎物都被冰封在这寒冷的风雪里。我感觉自己快到了极限,仿佛要是我再在这里多带一会儿肯定将会和那些东西一样从此被冰封与此。

屋里的后面还有间小屋可门都被冰封住了进不去。除此之外桌上还有一盏没油的灯,在这里毫无用处。

16 在这间小屋里我找到了第二个学生,她的整个身体也都被冰雪覆盖着,同样,她的怀里也有一块跟先前相同的石板。这个学生也似乎还有生命迹象,只是似乎如被什么东西俯身了一样。我发现她的手里紧紧攥着一只对讲机,看来她是用这个对讲机和她的同伴保持联系。可是现在我只能听见对讲机的另一端有人在说话,我却无法回应。我有种强烈的感觉这个对讲机里说话的女生她说的内容一定和这个地方正在发生的事情有密切关系,我得马上找到她。

17 博物馆的大门被锁链锁着,我用我之前找到的大钳子打开了门。很难形容这所被摧毁后的博物馆是什么样子。整个地方都非常的小,屋子里都是冰和雪,很多东西都被毁坏了,我周围的一切就如同可以逗笑一个生气小孩儿的玩具一样。

地上的脚印一直通向左边的礼品店,旁边陈列的一些艺术品和古物在冰雪的覆盖下显得畏畏缩缩。我尽最大的努力继续前行着,但我不知道字迹还能坚持多久,因为天气更加冷了。

18 我进入了博物馆楼上的一间房里,里面的东西告诉我这个地方就是我正在找的Alison和博物馆馆长会面的地方。“那个冰冻的女人是真的!” 我能够理解Alison对这个地方所藏秘宝的兴趣,但让我把她的行动和那个古老的传说故事联系到一起似乎不太符合逻辑。不过我还是得赶快找到她和她的同伴,同时不管这个传说是真与否,我必须保证他们在这里的安全。

我在这间房的窗外找到了电线的总闸,我得去关上它,虽然窗沿上都是冰块可能一个不小心我就会摔个半死,但我还是得冒这个险。

19 在博物馆的铁匠展馆里沃又找到了个学生,和之前找到的两个学生一样,他也是呈半昏迷状态,怀里又是块石板,这块石板和我在报纸上看到的一摸一样。他一定是为了找到这块石板闯进了博物馆里。但他这么做是为了什么呢?到底是什么让这些学生这么不顾危险的来到这种荒郊野地做这种极度危险的事情?我要快点找到Alison,我的时间不多了。

20 风更大了,Dire Grove 就像南极一样的冷,而我就是探险这片极端之地的冒险者之一。听起来也许很怪,但我真觉得这里的冰块都在移动着,我感觉在所有东西的表面细小的冰快斗在快速形成,仿佛我的手现在就像结了冰一样。

前方有座小农场,在冰的侵蚀下这座房子好像马上就会倒塌一样。我得加快调查进度,马上找到对讲机里的那个女生。

21 我终于找到了Alison,找到了这位千里迢迢来到Dire Grove探险的学生,但已经太迟了,她现在和她的几位同伴一样也被什么东西给附了身,这个邪恶的东西一定是控制了他们,并让他们为它去找那几块刻有奇怪符号的石板。

Alison管这个邪恶的东西叫冰雪女王,她就是这个被凯尔特人流传百年传奇故事的主角。按Alison说的,这位冰雪女王一定是想尽一切的办法让自己从几千年的禁锢里给解放出来。但我不懂以她这么强大的法力我怎会还没遭她毒手。我已经快冻得不行了,但好在我还没沦落到那几个可怜学生那般境地,我一定还能做些什么。

22 在博物馆边上的礼品店里,我看到了一本书。我发现我之前在旅馆里找到的那报纸一角上面的内容正是我现在拿着的这本书的作者写的,也许这正能为这个谜团提供更多的信息。书中有首诗,写的是关于Dire Grove传说的,但我觉得它更像一个虚构的故事而非由真的历史依据。

23 我在农场里的小屋里找到了Alison的手机,我带回旅馆给手机充了电,之前我也恢复了整个旅馆的电力系统,打开Alison的手机之后我找到了Alison的手机号码。

我记得她提过自己手机号的后四位数字就是自己手提箱的密码,我希望能管用。我想我就要没时间了,我觉得冰雪女王离我越来越近了,也许我随时就会被没命。

24 我打开了Alison的箱子,但箱子里却没什么有价值的东西,一堆单薄的衣服,一叠研究报告而已,我不免有些失望。唯一有点用的我想应该就是那张写满字符的便条,每个字母都对应着石刻图案,我想应该会有用吧。

25 离我发现大坑几百米远的地方我看见了一个考察勘探的帐篷,还好它还屹立不倒的矗立在风雪里。可帐篷里面的设备器具都被风吹得东倒西歪,桌上的一个录音机记录了考察队员们被迫离开这里最后几天的情况,从这里面的记录我能看出,Anderson博士对于这个传说明显改变自己的看法。

记录:10月20日Dire Grove总考察场地

由于风雪我们不得不暂停勘探,开始我只是觉得只是正常的寒冷,但接下来天气情况去变得越来越恶劣,这儿让人无法想象的冷。我们才不得不停止挖掘工作。

......

我也不信我会这么说,但我好像错了,这个传说也许真的不只是个故事而已,它也许是真的。我希望Alison千万不要来这,因为太危险了,Dire Grove这个地方也许马上就会被永远的吞噬掉。

26 我终于找到了凯尔特人的废墟遗址,狂躁凛冽的风雪让我站都站不稳。每吸一口气都异常艰难好像我的肺正在被冰冻起来一样。我只有蜷缩在这些石头下一遍整理我现在所调查的进程。我到了暴风雪的风眼中心,这时暴风雪从四面八方呼啸而至,我得加紧行动了,因为在这种情况下我随时会被冻死。

我艰难的挪到石堆的中央,这个废墟的中间有块很大的石头看起来像是一种很古老的装置,石头上刻有四根中空的柱子,边上还有一些规则相同刻有花纹的圆石头,也许我之前从那些学生身上找到的石板上的宝石可以起到作用。

27 我已经冻僵了,这个机关费了我很长时间才打开。我记得学生们的DV机上显示有类似四块宝石的排列顺序,也许这就是密码。终于我打开了。突然我觉得有什么不对劲,那个邪恶的灵魂肯定知道这个密码的。我被她利用了,我打开这个门不正是帮了她一个大忙吗?也洗她是有意这样做的,他知道我回去找这些学生,然后她就控制这些学生去找那些石板,我找到这些石板拿到上面的宝石后就会去开这个门。Alison很清楚没有这四块石板当钥匙,冰雪女王就得不到自由。现在只要这四个学生不拿着石板同时来到这里,一切都还不完。而我也是安全的。

我进到了这个门里,里面我看见风雪都从一个洞里狂啸而出,我要下去里面看看,但太高了下不去,我得去把农场里那把梯子拿来用用。

28 可当我来到农场的时候梯子却不见了,地上的有许多新的脚印,一定是有人在我之前拿走了梯子。难道Alison他们都醒了么?钥匙他们都醒了而且去了那个洞里一切就完蛋了。我希望他们没去,如果冰雪女王真的被释放了,整个世界都将被从此冰封起来,我真蠢,竟被她玩弄于股掌之上。

29 当我再次来到这个洞里的时候我意识到完了,我看见他们四个学生毫无表情的念着魔咒,站在那个传送门上,将手里的石板一个接一个的丢进这个门里。接来来发生的事情是我从来没见过的,冰雪女王出来了如今Dire Grove的传说成了真。

虽然我的身体让我不由自主的去远离这片寒冷刺骨能置人于死地的地方但我却不能。哪怕只有一线希望,我也要想办法将这个该死的灵魂赶回去,我不能就这么让她控制整个世界。

30 我不顾一切艰难的冲进那个门里,然后我就发现自己站在一间冰做的房间里。周围有五块大石头上面都是石刻,而中间的那块石头上正躺着那位Dire Grove传说里早在几千年就牺牲了的冰雪女王。我现在要做的就是在一切都太迟之前破译石刻中的密码,也许这正是拯救一切的唯一办法.

我将石碑上的密码给解出来后,然后冰雪女王就挂了,几个学生被我救了,然后世界又恢复正常了.....

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更新时间:2025/2/24 15:25:23