词条 | 沙盒游戏 |
释义 | 沙盒游戏定义沙盒类游戏又名"开放式场景游戏",也有人误称为“沙盘游戏”。一般游戏有比较大的开放式场景, 可以在游戏世界中自由行动, 游戏方式大都为非线性。其实也就是说的高度自由化游戏,玩家可以随时选择主线支线任务,也可以选择干脆闲逛看风景,什么都不干。 世界上第一款沙盒游戏是Minecraft,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由马库斯·“诺奇”·佩尔松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立麻将规范公司(Mojang)来负责开发此游戏。 单机游戏举例近5年来沙盒游戏 影响力大大提升, 成为国外最火的游戏类型之一.下面就列下近5年来出品(也就是现世代)的著名的, 有比较大影响力的沙盒游戏, 以销量排名为基准: 1. 侠盗猎车手/Grand Theft Auto系列 (ROCKSTAR美国) 2. 刺客信条/assasin's creed系列 (UBI加拿大) 3. RED DEAD/荒野 系列 (ROCKSTAR美国) 4.辐射/fallout系列 (BETHESDA) 5. 上古卷轴系列/the elder scrolls (BETHESDA) 6 无主之地 borderland (GEARBOX) 7. 孤岛惊魂/Far Cry(UBI加拿大) 以上就是目前销量排名前7位的沙盒类单机游戏系列, 其余还有INFAMOUS, 虐杀原型,正当防卫,CRYSIS等大量沙盒类游戏 网络游戏举例众多网络游戏中,多数游戏开发商将游戏设定在一个故事线当中,或者根据某一部小说、某一段历史、某一段神话故事进行改变而创作成功的,这就将一些情节融入到网络游戏中,使其按照一个方向进行。但也有特例,如冰岛CCP公司开发的大型在线网络游戏EVEonline以其独有的高自由度模式深受每一位参与其中的玩家的喜爱。 |
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