词条 | 尼特 |
释义 | 原名倪贻德,浙江杭州人。早年参加“创造社”进行文学创作,一九二二年毕业于上海美专,以後东渡日本留学,回国後历任上海美专、东南联大、广州艺专、国立艺专等校教授。 中文名:尼特 别名:倪贻德 国籍:中国 出生地:杭州 出生日期:1901 逝世日期:1970 职业:画家 代表作品:《西洋画概论》;《水彩画研究》;《倪贻德画集》等 人名[近现代](一九零一至一九七零)原名倪贻德,浙江杭州人。早年参加“创造社”进行文学创作,一九二二年毕业于上海美专,以後东渡日本留学,回国後历任上海美专、东南联大、广州艺专、国立艺专等校教授。抗战开始,曾跟随郭沫若积极投入抗日救亡运动。抗战胜利後积极参加民主运动,一九四九年参加中国共产党。解放後历任浙江美术学院副院长、全国美协理事、浙江省美协副主席、美术杂志编辑部主任等职。对中西绘画理论都有深邃的研究,早年曾有西洋画概论、水彩画研究等著作。对引进欧洲绘画理论和绘画技法和发展我国的油画事业起了一定的推进作用。出版有倪贻德画集等。 NEET尼特(英语:NEET)是指一些不升学、不就业、不进修或参加就业辅导,终日无所事事的青年族群,其英文全称是:“Not in Employment, Education or Training”。最早使用于英国,之后渐渐的使用在其他国家;在英国,尼特族指的是16~18岁年轻族群;在日本,则指的是15~34岁年轻族群。 各地的名称尼特族是世界性的社会问题。主要在发达国家和经济高增长、生活水平高国家的青年阶层中产生。在香港则称之为双失青年(失学兼失业的青年);在美国称为归巢族(Boomerang Kids),意指孩子毕业又回到家庭,继续依靠父母的照顾及经济支援;在中国被称为啃老族,靠啃食父母老本生活;在台湾则被称为家里蹲。 尼特族的心态高等教育的普及化,大学毕业人数逐渐增加,因为高学历的心态以及受到近年经济不景气的影响,有不少人求职困难四处碰壁,也不愿低就高劳动低薪资的工作,造成心理受挫或不平衡;另一方面也是因为现代部分被称为草莓族的青年吃不了苦,不愿去从事太辛劳的工作,要求工作轻松钱又多,常以参加国考等各项考试为拖延借口,对亲友假装为全职考生,呈现空等状态,没工作也没升学进修。对于家庭生活的依赖和对于社会生活的不习惯,也是一个重要的原因。尼特族亦可以说是“自愿性失业”的一种。 中国社会上流传这样一段对尼特族的形容:“一直无业,二老啃光,三餐饱食,四肢无力,五官端正,六亲不认,七分任性,八方逍遥,九(久)坐不动,十分无用。” 尼特族的特性可分为四类“眼高手低型、丧失自信型、自闭型和家庭溺爱型”。 眼高手低型 对于自己的现实工作有着超出能力的待遇要求,导致好的工作找不到,差的工作又不愿意做。 丧失自信型 因工作经验失败,对往后就业心存挫折,信心遭受打击,不敢再面对就业。 自闭型 从小与社会接触环境自然隔阂造成。 家庭溺爱型 从小受到家人的期待,升学只为了满足家人的期待,拥有学历却不就业,有自己的想法,追求自由。 尼特族衍生的社会问题尼特族依附家人而不就业,除了本身没有自行谋生能力外,也造成家人的负担;而家人的生活供应,并不能长久养到生命结束那天,会加速家庭经济的危机。不就业的人口增加,相对的社会上要救济的人数也会增加,整个社会经济曲线亦会呈现向下的趋势。家庭气氛也会连带受影响,成天不做事的尼特族赖在家中,家人会担心自己儿女的未来,除非是有钱人,有足够的经济能力养活下一代;不然,多数家庭会产生争吵,家庭不美满,人的心理也会有改变。 同名游戏基本信息【游戏名字】:尼特【英文名】: Knytt 【游戏类型】: 动作游戏 【游戏语言】: 英文 【开发商】:Nifflas IndePla 【发行商】: Nifflas IndePla 【发布日期】:2007年 游戏介绍小尼特被外星人绑架啦!不过在宇宙遨游时,UFO撞上了一个星球并且撞毁了。还好,小尼特和外星人都幸存了下来,可是UFO却坏了。小尼特该怎么办才能找到他回家的路呢? 《尼特》是一个Windows平台上的免费独立游戏,看到这个名字和画面,不禁联想到了《尼特的故事》,其实,这是《尼特的故事》的前身。 这个游戏整个游戏目的就是在星球中寻找11种工具及物品,地图很大,有一定难度,喜欢《尼特的故事》的朋友也一定要体验一下这个氛围轻松,音乐悠闲,画面可爱的游戏啊! 游戏操作 上下左右键控制方向 Q——查看已收集工具及物品 A——指明离Knytt最近的物品位置 S——跳跃 |
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