词条 | Java语言程序设计案例教程 |
释义 | § 简介 Java语言程序设计案例教程 作者:陈炜 沈昕、宋燕红、刘桂玲、魏雪英 等编著 出版社: 人民邮电出版社 ISBN: 7115129959 出版时间: 2005-1第1版 印刷时间: 2005-1第1次印刷 开 本: 16 价 格: 27 元 § 概述 全书共分为11章,主要介绍了Java编程的基础知识、基本算法和流程控制、数组和方法、面向对象编程、常见错误和异常处理、线程及其操作、图形用户界面的设计与实现、Applet基础、输入与输出、Java网络编程等内容。同时,还配合知识的应用详细讲解了87个实例,并且提供了大量习题。 全书以计算机实例操作为主线,以实例带动知识点的学习。通过学习大量实用和经典的编程实例,读者可以快速掌握、应用所学的Java语言编程知识。 本书适于作为高等院校非计算机专业和高职高专计算机专业的教材,还适于作为初学者的自学用书。 § 【目录】 第1章 Java简介 1 1.1 Java的历史与语言结构 1 1.1.1 Java的发展简史 1 1.1.2 计算机语言的发展 2 1.1.3 Java语言的结构 2 1.1.4 Java语言的特点 3 1.2 Java的安装 3 1.2.1 Java语言的开发工具 3 1.2.2 安装Java 2 SDK 4 1.2.3 更新系统环境变量 7 1.3 Java的应用 10 1.3.1 Java应用程序与Java小程序 10 1.3.2 DOS11 1.3.3 HTML 14 习题 18 第2章 Java编程入门 19 2.1 Java程序的结构 19 2.1.1 Java程序布局 19 2.1.2 Java源程序的组成 19 2.1.3 注解语句 20 2.1.4 打印语句 21 2.1.5 转义符号和统一码 21 2.2 变量和常量 23 2.2.1 数据类型 23 2.2.2 变量和常量 24 2.3 运算符和表达式 29 2.3.1 算术运算符和算术表达式 29 2.3.2 关系运算符和关系表达式 30 2.3.3 逻辑运算符和逻辑表达式 31 2.3.4 赋值运算符和赋值表达式 32 2.3.5 条件运算符和条件表达式 32 2.3.6 位运算符和位表达式 33 2.3.7 数据类型转换 34 2.3.8 优先级 37 2.4 对象变量 37 2.4.1 String类 38 2.4.2 Math类 39 2.4.3 字符串和数字的相互转换 40 2.4.4 键盘输入数据 41 习题 47 第3章 基本算法和流程控制 50 3.1 算法和控制结构 50 3.1.1 算法 50 3.1.2 算法的描述方法 51 3.2 选择结构语句 53 3.2.1 if语句 54 3.2.2 switch语句 57 3.3 循环结构语句 63 3.3.1 while语句 63 3.3.2 for语句 67 3.3.3 跳转语句 72 3.3.4 多重循环语句 73 3.4 应用实例 78 习题 90 第4章 数组和方法 96 4.1 数组 96 4.1.1 什么是数组 96 4.1.2 数组的使用 97 4.1.3 二维数组 100 4.1.4 什么是排序 104 4.2 方法 108 4.2.1 方法 108 4.2.2 递归 113 习题 117 第5章 面向对象程序设计 121 5.1 面向对象程序设计概述 121 5.1.1 什么是面向对象 121 5.1.2 常用术语的含义 121 5.1.3 程序设计过程 122 5.1.4 面向对象程序设计的特点 123 5.2 Java语言的面向对象程序设计 125 5.2.1 域 125 5.2.2 构造方法 127 5.2.3 方法 128 5.3 方法的使用和对象数组 134 5.3.1 调用方法 134 5.3.2 访问方法 136 5.3.3 方法重载 138 5.3.4 this 139 5.3.5 对象比较和对象数组 142 5.4 类的继承和多态 149 5.4.1 类继承的概念 149 5.4.2 类继承的实现 150 5.4.3 super 152 5.4.4 类的多态 154 5.5 包和访问控制符 156 5.5.1 包 156 5.5.2 常见系统包 157 5.5.3 访问控制符 158 5.6 接口 162 5.6.1 接口的概念 162 5.6.2 接口的实现 163 5.6.3 抽象类和抽象方法 164 习题 165 第6章 常见错误和异常处理 170 6.1 常见错误 170 6.1.1编译错误 170 6.1.2 运行错误 171 6.1.3 逻辑错误 172 6.2 异常处理 173 6.2.1 什么是异常处理 173 6.2.2 Exception类 173 6.2.3 异常处理的过程 175 6.2.4 多异常的处理 179 6.2.5 自定义异常处理 179 习题 182 第7章 线程及其操作 184 7.1 线程的实现 184 7.1.1 线程的定义 184 7.1.2 创建线程 185 7.2 线程的状态及调度 192 7.2.1 线程的状态 192 7.2.2 线程的调度与优先级 194 7.2.3 控制线程 196 7.3 线程的同步 197 习题 198 第8章 图形用户界面的设计与实现 200 8.1 Java图形用户界面概述 200 8.2 标准组件 202 8.2.1 组件分类 202 8.2.2 容器类组件 202 8.2.3 控制组件 203 8.2.4 Component类 203 8.3 简单图形用户界面 204 8.3.1 Frame与Panel 204 8.3.2 字体设置 207 8.3.3 绘制简单图形 209 8.3.4 设置颜色 215 8.3.5 显示图像 217 8.4 Java事件处理 218 8.4.1 Java事件处理机制 218 8.4.2 按钮点击事件 221 8.4.3 捕获窗口事件 222 8.4.4 键盘事件 223 8.4.5 鼠标事件 225 8.4.6 焦点事件 227 8.4.7 事件适配器 229 8.5 布局管理 232 8.5.1 FlowLayout类 232 8.5.2 BorderLayout类 235 8.5.3 GridLayout类 237 8.5.4 CardLayout类 239 8.5.5 GridBagLayout类 242 8.6 常用标准组件 242 8.6.1 按钮 242 8.6.2 标签 245 8.6.3 文本组件 246 8.6.4 复选框 250 8.6.5 单选按钮 252 8.6.6 下拉列表 254 8.6.7 列表 255 8.6.8 滚动条 257 8.6.9 画布 258 8.6.10 对话框 259 8.6.11 文件对话框 260 8.7 Swing组件 260 8.7.1 JApplet类 262 8.7.2 JFrame类 262 8.7.3 JLabel类 263 8.7.4 JTextField类 264 8.7.5 JPasswordField类 265 8.7.6 JButton类 266 8.7.7 JCheckBox类 268 8.7.8 JRadioButton类 269 8.7.9 JComboBox类 270 习题 272 第9章 Applet基础 274 9.1 Java Applet概念 274 9.1.1 Java Applet的概念 274 9.1.2 Applet类 275 9.1.3 Applet的主要方法及生命周期 276 9.1.4 Applet标记 278 9.1.5 HTML与Applet参数传递 279 9.2 Applet绘制图形与图像处理 281 9.2.1 绘制图形 281 9.2.2 图像处理 285 9.3 Applet的其他应用 288 9.3.1 声音处理 288 9.3.2 动画特效 291 9.3.3 其他特效 296 习题 296 第10章 输入与输出 297 10.1 输入与输出基础 297 10.1.1 流的概念 297 10.1.2 字节流与字符流 297 10.1.3 标准输入/输出 300 10.2 文件输入/输出 302 10.2.1 Java文件和目录管理 302 10.2.2 文件输入/输出流 305 10.2.3 随机存取文件 307 习题 309 第11章 Java网络编程 311 11.1 网络基础 311 11.1.1 TCP/IP 311 11.1.2 通信端口 312 11.1.3 URL 313 11.1.4 客户机/服务器模式 313 11.1.5 Java网络编程 313 11.2 InetAddress编程 314 11.3 URL编程 316 11.3.1 创建URL对象 316 11.3.2 获取URL对象的属性 317 11.4 Socket编程 318 11.4.1 Socket与ServerSocket类 318 11.4.2 Socket通信 320 11.5 数据报通信 325 习题 326 [1] |
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