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词条 决战
释义
1 名词释义

汉字:决战

拼音:jué zhàn

解释:敌对双方使用主力以决定胜负的战役或战斗。

示例:明 冯梦龙 《东周列国志》第五十七回:“齐虽褊小,其赋千乘;诸臣私赋,不下数百。今偶一挫衄,未及大亏。元帅必不允从,请收合残兵,与元帅决战于城下!”

2 内地电视剧

演职员表

王亚楠饰 安 可

郑晓宁饰 陆振魁

童 蕾饰 关佳敏

王庆祥饰 马师爷

电视简介

一个尘封的故事,一场喋血的斗争!塑造了热血青年安可在鱼龙混杂,黑白两道相互勾结的复杂社会背景下,洁身自好,为真情为真理而不懈斗争的感人形象;该剧也对反面人物作了立体真实、入木三分的不落俗套之刻画。剧情曲折却不荒涎,悬念迭起却不生造,是一部以情节快速推进来叙事的斗智斗勇枪战电视连续剧。

1933年,第一次淞沪战事结束后,旅华日本浪人组织“樱花会”在日本军方授意下,大量印制伪钞,并由蛇蝎美人山口惠子(盖丽丽饰)委派冷面杀手陆振魁(郑晓宁饰),携巨额假美钞潜入美国,勾结武装“卡帮”,妄图伺机破坏美国的本土经济,削弱美国的参战能力,遏制美国的强国趋势。

纽约唐人街洗衣店的安可(王亚楠饰)无意中帮美国联邦警探破获了这起假钞案。为了报复,陆振魁不仅杀了安可的父亲和同伴,还绑架了安可暗恋的留学医专女生关佳敏(童蕾饰),试图借此诱杀安可。 安可为营救佳敏受伤。伤愈之后的安可报仇心切,一路追踪陆振魁由美国来到上海。

巡捕房总巡捕关云鹏(姚侃饰)将疑点锁定在了上海滩的青帮大亨汪四宝和马师爷(王庆祥饰)身上,并试图把租界帮会势力一并铲除。

汪四宝通过巡捕房的内线,刺杀了污点证人,继而又殂击暗杀关云鹏。安可出手相救,使关云鹏躲过一难。关云鹏因此对安可刮目相看,并将其招进警队,与年轻的侦探夏礼杰联手破案。

陆振魁原手下黑皮因窃取印制假钞的模板并报警,遭到陆振魁的追杀。黑皮走投无路,以模板作为见面礼,投靠了汪四宝。

为了对付陆振魁,汪四宝使美人计诱关云鹏“下水”。在惠子的指示下,陆振魁数次袭击汪四宝控制的赌馆娼寮,被汪四宝派人追杀负伤。陆振魁去医院求治中撞在佳敏手里。佳敏立刻通知了夏礼杰和安可。

警队队长韩东吉追查幕后主谋,揭开冰山一角。关云鹏联手汪四宝,设计害死了韩东吉,却被多年卧床不起的关太太发现。关太太托丈夫的故交、也是自己的准亲家夏仲义代为查访。夏仲义再三规劝关云鹏,致使关云鹏对夏仲义起了杀心。

汪四宝的儿子汪文龙暗恋上海选美冠军颜雪珠,因遭汪四宝极力反对而双双私奔。陆振魁绑架了汪家母子。汪太太不堪凌辱,含恨自杀。汪四宝不得巳用模板赎回儿子。颜雪珠绝望之余自寻短见,被关云鹏所救。

陆振魁大量印制假钞,并胁迫在花旗银行任职的丁子卿让假钞回流美国。美国政府派来华裔侦探本杰明,打入樱花会内部。惠子对本杰明的突然出现深感怀疑,于是利用美色,从美国公使馆官员康逊那里探知了本杰明的底细。 关云鹏为掩盖警匪勾结的事实,杀死了夏仲义,并嫁祸安可。夏礼杰因此对安可恨之入骨。关太太当着关云鹏的面饮弹自尽。安可“逃脱”后,被汪四宝所救。两人达成协议,只要安可帮汪四宝对付陆振魁并夺取模板,汪四宝就向安可提供关云鹏勾结帮会收受贿赂的所有材料。关云鹏带人围追堵截,陆振魁落网,安可也被抓获。夏礼杰持枪胁迫关云鹏放了安可。日本军方惟恐阴谋暴露于光天化日之下,于是指示惠子杀人灭口。惠子带重金来见汪四宝。汪四宝同意合作,并通过关云鹏在狱中毒杀了陆振魁。汪四宝绑架了惠子,逼其交出模板,妄想独吞利益。安可假救惠子,赢得信任,借机获取模板。为了考验安可,惠子要安可亲手杀死本杰明。在本杰明的暗示下,安可强忍悲痛,开枪打死了自己的战友。惠子对安可深信不疑,将其视为陆振魁第二,并告知准备在上海郊外的一处洞穴重开假钞印刷厂。安可立刻把情报告诉了夏礼杰,并“通知”了汪四宝……

汪四宝设计诱使关云鹏亲口说出所犯罪行,让躲在暗处的夏礼杰和安可听了个明白。最终,汪四宝死了,关云鹏疯了…… 在一个漆黑的夜里,疯人院里的关云鹏睁开了恶毒的双眼,陆振魁也在殓尸房里重新坐了起来——原来这是一个精心布置的“局”。安可和夏礼杰面临着新的一场血战……

3 PS2游戏

决战

英文名称:Kessen

日文名称:决戦(けっせん)

中文译名:决战

游戏平台:PS2

游戏类型:3D SLG

游戏容量:DVDX 1

游戏人数:1

游戏语言:日文、英文

发行区域:日本、美国、欧洲

制作公司:KOEI

发行公司:KOEI

发售日期:2000年3月4日

发售价格:69.99美元

推荐年龄:12岁以上

HDL支持:支持

「游戏介绍」

《决战》是日本著名战略游戏公司KOEI(光荣)在SONY家用游戏机PS2平台上推出的作品,也是随PS2一起发售的首发游戏。游戏以精美的画面、宏大的战争场面、个性十足的角色以及真实的历史背景作为主要卖点。

早在发售前,KOEI就已经郑重的宣布《决战》是为对SLG有着狂热执着的老玩家所制作,而非初次接触SLG的游戏者可以接受。其实,即使是熟悉KOEI的游戏者,在最初上手时对这部作品恐怕也会有此后摸不到头脑。去掉了民政和外交的《决战》实际上更加贴近于刚刚定型的《三国志英杰传》类SLG,也就是以叙述故事为主,致力表现战场上的阴阳策略和运筹帷幄的纯战争作品。不过,这部作品又吸收了《三国志6》中半即时战略的部分经验,使《决战》成为了KOEI有史以来最有魄力、最接近真实的战略游戏。对于这部作品的画面。最初接触的人都会感受到新意,但时间长了则会被千篇一律的战斗画面搞得腻烦。但是,所有喜欢KOEI游戏的玩家都知道SLG玩的是游戏性,画面相对就次要得多,而且战斗和特技画面也可以按掉,所以玩家大可以不去理会战斗画面中的一些缺撼,好好享受《决战》更加的深层的魅力。

「故事背景」

故事以公元1600年日本战国时代末期二分天下的「关原合战」为舞台,玩家将操纵东军的总大将德川家康,或是西军的总大将石田三成,以一统天下为目标的进行大魄力合战,此外游戏里设计了像铁炮、洋枪等新式武器,甚至还有令人惊艳的女忍者。

游戏特色

在日本战国时代,由各地区统治的武将所领导的军队间引发的战役称为「合战」。本作《决战》正是以「合战」型态为主要架构的实时战略游戏。游戏设计的操作方式并不复杂,比较起一般的实时战略游戏颇容易上手。游戏指令相当简明,而且多半以汉字显示,没有太复杂的日文,游戏过程中并会慢慢的教导玩家如何布阵、调度人员、兵力调整、阵型编排,以及进攻路线的规划等。战斗场合还有许多实时演算出的决战场面,可以自由放大视点一探究竟。此外,每个人物都有自己的特有技能,例如铁炮、骑马冲刺等。当玩家过关的之后,累积的经验值会让武将学到新的特殊技、或能增加使用次数,如前面提到的铁炮,若升级为铁炮三段技,威力自然比原本的铁炮强上好几倍。但要注意有些特技有使用距离及范围的限制,还有使用特技时所需要的部队是否正处於交战中等因素,这些都会影响特技在使用上的威力及策略性。所以在决定攻击之前,玩家就要多判断敌人是否有援军、队伍形式、人数多寡等情形,才能掌握胜败的关键。当玩家将东军的剧情全破之后,就可以选择操作西军来进行游戏,使得游戏的变化性与耐玩度大幅的提升。

游戏除了合战以外,过场动画也是非常的吸引人。在DVD的容量下使用高画质的影片,使本作过场的动画非常充实,是很有看头的一点。不论背景配乐或是炮击的音效,制作上一点都不含糊,能够适时引发出合战的紧张气氛,是一款值得玩家珍藏的实时战略游戏。

游戏要点

1、武将的状态

武将们的移动和战斗都是自动,而且经常会跑到玩家的视野之外。不少不属于直辖武将的外样大名和性格执拗的家伙还会抗拒命令、自己行动,经常打乱正常的战略。首先是要及时了解武将们现在所处的形势,否则也就无从谈起指挥作战。如果玩家仔细观察就能够发现,屏幕的右侧有一列不断变换颜色的武将的小头像,这是控制武将指挥合战的基本指令菜单,同时正在作战的玩家也可以根据头像颜色的变换判断他们目前的战斗情况。点击总大将会出现全军的总体战略指示,点击普通武将领会出现个人的战略指示:

背景绿色时

表示行军待机中,可以随时给予指示。

背景蓝色时

表示与敌军的交战处于优势,不过交战准备中无法接受命令。

背景红色时

表示于敌军战斗处于劣势,最好脱离战线休整再战。

背景黄色时

表示正在脱离战线,其间不会接受指令。

2、兵种生克及部队的战斗

兵种的相克性是必然存在的,如果能够对之有所了解,并在战争中以我之长攻彼之短,以少胜多就不是很困难的事情了。其实,只要是经常玩SLG的玩家对于兵种相克的理论都会比较的了解。游戏中必须正视兵种问题,在战前认真观察,绝不可草率行事。对于敌人的步兵和远程攻击部队要以有着强大冲击力的骑兵加以冲击,令之溃不成军,无法使用大炮和铁炮等强力的武器;步兵的作用则是巩固阵地和对被骑兵第一波攻击冲散的敌人进行补完攻击;铁炮等远程攻击部队要放在落队的后面,用威力巨大的火器打击敌人的有生力量(尤其是骑兵),尽可能不要让他们同兵力强盛的敌人直接接触。另外配上相应阵形的骑兵的机动力量也比步兵要强,所以千万要注意部队行动的协调性,防止骑兵部队单兵突入敌人大军团的情况发生,否则纵使有真田幸村、前田庆次之勇,覆没也在所难免。最后要注意的是部队的疲劳度。在发布命令之前先看清部队的疲劳度,较高的疲劳度会导致部队的机动力和攻击力下降,所以这时一定要让部队脱离最前线,在比较安全的地方进行待机休息。

3、占据有利的位置

战场上会出现不同的地形,只要占据比较有利的地形,那么在战争中往往就能够得到优势。表现最明显的是在高阜的山坡向处于下方的发动攻击,在桥梁和树林等比较狭窄的地方阻挡大队敌人的追击。在对于敌人战斗时,利用敌人兵力无法立即集中的时机集中多支部队对之加以包围攻击也非常的必要,这样可以减少我军不必要的兵力消耗,同时也有利于在最短的时间里消灭敌人。特别是在同有名的武将作战时,以单独的部队进行战斗虽然符合武士精神,却不利于合战。所以最好的战斗方式还是以优势兵力的众多部队加以围歼。

4、善加利用特点战术

每个武将都有特殊战术,根据兵种的不同,他们掌握的特殊战术也有所不同。除去“豪腕”之类属于武将本身的特殊战术外,其他武将已掌握的特殊战术需要根据武将所率领的兵种来确定是否可以使用,所以在战斗之前一定要确认武将所率领的兵种。虽然可以率领综合的部队,但对于那些带兵较少的武将来讲,率领的兵种过多无异于自杀,不光单兵种的攻击力量对会减少,特殊战术的攻击力也会大大减弱。所以千万不要贪多,该果断时就要果断,放弃部分特殊战术的使用机会,索性只让那些武将带可以使用较强战术的兵种反而更加有利。每一场战争胜利后,地图上存活部队的武将都会得到增加特殊战术使用机会的奖励,故在作战中要尽量防止武将部队的坏灭,预定支援的武将也要等待他们到来,这样他们就算没有参加战斗也可以得到奖励。使用特殊战术的基本条件是战意达到80以上,并且进入所要求的攻击范围,在实际战斗中除正常方式外,还可以参考后面的有关表格。

5、战争分支表

在最初开始游戏时,玩家只能使用后来建立了德川幕府的东军统帅德川家康,他的手下人才济济,在战争中的兵力也占有相当的优势,实际上,历史上的胜利者正是德川家康,所以使用他作战时必然的也会轻松些。在将德川家康的故事通过后,西军的石田三成也将可以使用,不过相对的就要困难一些了。无论是东军还是西军,在战争中无论胜败都会进入下一场战争,不过胜与败所可以进入的战场和未来的道路却是不大一样,对历史的发展也会有极大的改变。

「原声音乐」

中文名称:决战 原声音乐

日文名称:决戦 オリジナル サウンドトラック

英文名称:Kessen Original Soundtrack

作曲编曲:小六礼次郎

音乐容量:CD X 1(约66分钟)

发行时间:2000年3月1日

专辑曲目:

01. 〈オープニング〉~决戦-オープニング-

02. イベントシーン ゲームオープニング

03. イベントシーン 杭瀬川遭遇戦

04. 杭瀬川遭遇戦

05. 戦野-戦场·泛用-

06. イベントシーン 関ヶ原の戦い

07. 関ヶ原の戦い

08. 影-信长の影~家康の决意-

09. 〈东军〉~イベントシーン 家康の决意

10. 东军

11. 家康

12. 东军戦线-戦场·东军-

13. 〈西军〉~イベントシーン 三成の决意

14. 西军

15. 三成

16. 淀君

17. 如水

18. ガラシャ

19. 幸村

20. 西军戦线-戦场·西军-

21. 〈戦场〉~イベントシーン 幸村と十勇士

22. 戦端-シナリオオープニングA-

23. 戦机-シナリオオープニングB-

24. 戦云-シナリオオープニングC-

25. 愁云-世代交代-

26. 军议

27. 戦功-戦场·优势-

28. 戦利-胜利-

29. 戦汗-戦场·劣势-

30. 戦没-败北-

31. 终局-败北エンディング-

32. 兵法-アクション-

33. 悲响-悲しみのテーマ-

34. 〈最终决戦〉~イベントシーン 最终决戦

35. 军神-ゲームオープニング-

36. 最终决戦

37. 大団円-胜利エンディング-

38. 决戦·序(オープニング?シンセバージョン)

决战2

英文名称:Kessen II

日文名称:决戦II(けっせん ツー)

中文译名:决战2

游戏平台:PS2

游戏类型:3D SLG

游戏容量:DVD X 1

游戏人数:1

游戏语言:日文、英文

发行区域:日本、美国、欧洲

制作公司:KOEI

发行公司:KOEI

发售日期:2000年12月15日

发售价格:69.99美元

推荐年龄:12岁以上

「游戏介绍」

《决战2》作为《决战》系列的续作,在1代推出半年之后,光荣就宣布制作续集《决战2》。最惊人的是2代的游戏舞台将会由日本战国时代转到中国汉末的三国时代。游戏主角亦由1代的日本武将德川家康、石田三成等,变成中国家传户晓的三国英雄刘备和曹操,但故事被设定为刘备和曹操为争夺貂蝉而发生的战争。玩家可通过《决战2》体验到三国时期中华大地上的决战!

「故事背景」

讲述东汉末年,由于朝政腐败,天灾连年、民不聊生,民变遂随之而起。此时,身为州牧的刘备,其恋人貂蝉落入奸雄曹操手中,刘、曹两位当世豪杰便进行一场又一场惊天动地的战斗……

「游戏特色」

《决战2》在游戏系统方面使用了一个叫作「群体制御引擎」的系统;它的作用是可以让游戏内包括小兵在内的各个角色,都有本身不同的想法和行动。在游戏内,玩者可以直接控制各小队的统领,作出移动路线、攻击时间性等细密的安排。今集游戏在同一画面下,最多可以显示500个角色,足足是前作最高100人的5倍!在游戏版数方面,今集将设有30版以上,约为前作的3倍;同时,战场和兵种亦会大增,城池、小河等新战场都会在新一集游戏内出现,还增加「水军」、「大鹫兵」(架着类似滑翔风筝的飞天兵)两类兵种。在战场大小方面,《决战2》拥有广达3.2平方公里的战场,是《真·三国无双》的16倍!此外,游戏还增加了「妖术」、「计略」等特殊攻击方法……。凭借如此精彩的内容,《决战2》绝对值得所有喜欢战略和三国游戏的玩家收藏。

除了刘备、曹操与孙权外,三国历史中与貂蝉有关系的猛将吕布却未出现在游戏中。不过其余著名角色:关羽、张飞、赵云、诸葛亮、甚至是孟获等都会悉数登场;此外,游戏亦会加插多位原创人物,令故事内容更为丰富。至于制作人员方面,今集基本上是由上集的原班人马构成,音乐同样由小六礼次郎负责。另外,本次游戏亦拥有史无前例的强大配音阵容,其中以负责为「貂蝉」配音的中山亚微梨、为原创角色「ヒミコ」(卑弥呼)配音的佐伯日菜子最为瞩目。

「人物声优」

一、(刘备军)

刘备:古谷彻

关羽:堀秀行

关平:阪口大助

张飞:玄田哲章

理理·美美·瑠瑠:前田爱

美三娘:小山茉美

赵云:草尾毅

孔明:市川染五郎

凤统:古川登志夫

黄月英:野田顺子

魏延:服巻浩司

马超/ 法正:置鲇龙太郎

马岱:棺沼久义

黄忠:川津泰彦

严颜:挂川裕彦

吴伟:塩川亮介

马ショク:渡边武彦

姜维:岩崎阳子

周仓:吉水孝宏

二、(曹操军)

曹操:野田顺子(少年) / 井上真树夫(成年)

曹仁/ 程昱:岛田敏

曹洪:户北宗宽

曹伯:矢田耕司

卑弥呼:佐伯日菜子

荀郁:岛本须美

夏侯渊:挂川裕彦

夏侯霸:吉水孝宏

夏侯惇/ 郭嘉:山本圭一郎

虎稚:野田顺子

于禁:阪口大助

东旋风:宇和川恵美

西旋风:桑岛法子

张辽:田中秀幸

张兴:草尾毅

司马伟:太田真一郎

典韦:速水奖

徐晃:德山靖彦

登涯:渡边武彦

奉德:江川央生

李典:田中大文

乐进/ 郭昭:北谷彰基

三、(孙权军)

孙权:森功至

孙丽(孙尚香):野村恵里

周瑜:速水奖

太史慈:古川登志夫

鲁肃:田中秀幸

陆逊:德山靖彦

甘宁:大场真人

吕蒙:田中一成

四、(其他势力)

貂蝉:中山エミリ

刘璋:大场真人

张任:吉水孝宏

蔡文姫:米本千珠

蔡瑁·木鹿大王:田中一成

帝:棺沼久义

孟获:宫川大助

祝融:宫川花子

兀突骨:田中大文

朵思大王:川津泰彦

「原声音乐」

中文名称:决战2 原声音乐

日文名称:决戦II オリジナル サウンドトラック

英文名称:Kessen II Original Soundtrack

作曲编曲:小六礼次郎

音乐容量:CD X 1(约65分钟)

发行时间:2001年3月28日

专辑曲目:

01. 决戦2-オープニング-〈王道篇〉

02. 刘备·序曲

03. 天命

04. 徐州の戦い-刘备の决意-

05. 孔明

06. 赤壁大戦

07. 蜀

08. 刘备〈戦场〉

09. 剣光-ステージオープニング壱-

10. 军议·绵々-军议-

11. 中原戦-戦场·中原小中规模-

12. 出师-ステージオープニング弐-

13. 千军万马-戦场·中原大规模-

14. 虎视眈々-ステージオープニング参-

15. 水上戦-戦场·水上戦-

16. 天命胎动-ステージオープニング四-

17. 攻城戦-戦场·攻城戦-

18. 武烈-戦场·自军优势-

19. 凯歌-胜利~戦後処理-〈貂蝉〉

20. 貂蝉〈イベント〉

21. 桃花-穏やか-

22. 竜虎-アクション-

23. 哀怜-哀しみ-

24. 奔雷-怒り-

25. 悠久-喜び-

26. 呉

27. 周瑜-呉军のテーマ·笛子-〈覇道篇〉

28. 曹操

29. ヒミコ

30. 魏

31. 决意·烈々-决意-

32. 蜀魏决戦

33. 万里同风

34. 决戦2·序-オープニング?シンセヴァージョン- ※〈HDCD〉

决战3

英文名称:Kessen III

日文名称:决戦III(けっせん スリー)

中文译名:决战3

游戏平台:PS2

游戏类型:3D RTT(即时战术)

游戏容量:DVD X 1

游戏人数:1人、多人

游戏语言:日文、英文

发行区域:日本、美国、欧洲

制作公司:KOEI

发行公司:KOEI

发售日期:2004年12月22日(日本)、2005年2月22日(美国)、2005年5月13日(欧洲)

发售价格:7,140日元

推荐年龄:12岁以上

「游戏介绍」

《决战》系列作品取材自历史上著名的人物与战争,一代以德川家康与石田三成争霸天下的日本关原合战为题材;二代则改编自三国历史,以刘备、貂蝉与曹操间的纠葛为主题;三代则是回归到日本战国,以战国风云人物织田信长为主角,叙述织田信长由尾张的一个小诸侯称霸天下的故事。

「游戏特色」

《决战》系列作首度于PS2上建立了能控制并模拟大量游戏角色的“群体制御系统”,一代中最多能呈现200人的战争场面,二代则进步为500人,本代中所能呈现的人数与二代相同,但对系统作了改良与增强,玩家将能直接操控“群体制御系统”,来影响战争的进行。

游戏中玩家将能动态切换所操控的部队,可达成像是先操作长枪兵部队对敌人进行攻击,再切换至弓兵部队,迂回至敌人后方以弓箭进行攻击的多部队联合战术。不属于玩家直接操控的部队将会以玩家所下达的指示,由AI操作行动。

游戏也继承了二代所引进的动作游戏要素,玩家可以直接操作武将冲锋杀敌,融合了动作与即时战略的成分,并有各种强力的特技可左右战局的变化,也可以收集武装道具进行强化,有着比前作更为宽广的游玩方式。《决战3》将收录长达130分钟,深入刻画描写武将经历的CG剧情影片,并由名电影配乐家小六礼次郎再次担任游戏配乐的作曲。

「登场人物」

一、(织田家 / 织田军)

织田信长(声:置鲇龙太郎):本游戏主人公,尾张大名织田信秀的长子。一天下统一为目标,展开他的野望之旅。

归蝶(声:久川绫):本名叫斋藤归蝶,别名浓姬。美浓大名斋藤道三的次女,当美浓和尾张缔结同盟后,嫁给信长为妻。

明智光秀(声:绿川光):本游戏的大反派,是个身穿白甲的英俊男子。本是齐藤家家臣,主家灭亡后他和足利义昭等人投靠朝仓家直到投靠信长。他深得信长的欣赏,但后来他背叛信长,最后成为信长的最终敌人。

羽柴秀吉(声:伊藤健太郎):本名木下藤吉郎,是信长的家臣之一。对信长忠心耿耿,爱上信长的妹妹阿市。后来成为讨伐毛利军的大将军。是未来的太合丰臣秀吉,大坂开拓者。

德川家康(声:伊藤健太郎):本名松平元康,幼名叫竹千代,是信长幼年时的朋友。原本是今川家家臣,今川义元战死后他和众臣反抗今川家。和信长同盟,一起统霸天下。是未来的江户时代之父,德川幕府开拓者。

柴田胜家(声:立木文彦):有鬼之柴田的称号,是织田信秀的家臣。后来和林通胜等人反抗信长,被信长打败后投降信长。后来成为讨伐上杉军的大将军。

前田利家(声:高木渉):信长的家臣之一,善用枪法。后来协助胜家一起讨伐上杉军。

丹羽长秀(声:高冢正也):信长的家臣之一,同时也是信长的谋士之一。

吉乃(声:佐藤朱):本生驹吉乃,是生驹家宗的长女。是大德寺南光坊天海的徒弟,知道天文地理和阴阳法术。在秀吉的介绍下,加入织田军协助信长。

阿玛丽亚·伊斯巴尼亚(西班牙〕(声:金月真美):派来的交易军队队长,受堺町商人的委托,和信长对抗。后来投降信长,忠心耿耿协助信长成就大业。

森可成(声:大场真人):信长的谋士之一,世世代代为织田家效力。

森长可(声:菅沼久义):森可成的长子,因弟弟在本能寺战死,他前来协助信长为他弟弟报仇。

森兰丸(声:森田成一):森可成的次子,父亲死后,他协助信长。但后来为了保护信长而战死在本能寺。

蜂须贺小六(声:川津泰彦):蜂须贺军首领,是羽柴秀吉的好友。和秀吉一起加入织田军,后来协助秀吉一起讨伐毛利军。

黑田官兵卫(声:立木文彦):秀吉的谋士之一,与三国的孔明一样聪明。

二、(足利幕府)

足利义昭(声:飞田展男):室町幕府第十五代征夷大将军,前任将军足利义辉的弟弟。是游戏里最恶心的人,又喜欢自我为荣。初初他投靠信长,在信长的协助下他在1568年进入京都而正式成为征夷大将军。因信长自霸权利,他对信长恨之入骨,所以和众君一起对抗信长。

一色义藤(声:増谷康纪):幕臣,义昭的谋士之一,多次为义昭赐计。

4 网络游戏

网络游戏《决战》是一款由韩国Wizgate公司开发的大型科幻RPG网络游戏,2002年进入中国

。《决战》是韩国Wizgate公司开发的大型科幻RPG网络游戏,目前该游戏版权已归属韩国MGAME。

游戏共4个职业:剑师,拳师,法师,枪师。于2000年正式登陆中国大陆,2001年初开始公测,由北京禅童软件有限公司代理,2002年决战升级到2.0,开放机械身体新一代道具。代理公司也变更为北京17GAME网络科技有限公司,之后《决战》分别升级到2.5,3.0,3.5及4.0四个版本,增加了死亡使者,守护,百级装备,幻石等一系列道具系统。4.0版本在中国一直运营到2006年底,17GAME公司合同到期,由现在的北京乐显世纪网络科技有限公司(简称乐显)接代理。

2006年底到2007年3月份,17GAME与乐显进行数据交接,并与2007年4月7日正式开始运营(之前17GAME的玩家数据,未激活的于6月底全部清除),版本之间升级到5.0,后来相继开发6.0,7.0,8.0(被阉割的,因为部分内容没有的),直到现在,官网开放NEO决战资料片,开放130级最新装备系统,还有宠物系统,仲裁者新职业。

2012年2月17日,零点与常州太天网络科技有限公司进行了数据交接,现在由常州太天网络科技有限公司开始运营。并发布了一系列的BUG更新及新的活动。吸引不少老玩家,重新的回归到决战中来。

故事背景

银河2800年兰帝亚主席向兰肯纳斯帝国宣战。战争初期外星联合军和皇室军队在各战场上互相发挥优势,双方打的难解难分。

2 周以后战争是以外星联合军的投降最终结束。兰帝亚主席逃离陷境后神秘失踪,左罗侯爵接管皇权。在全军参加的胜战庆祝会上突然发生可怕的事情。太阳活动突然活跃,出现活动现象,正在欢庆中的皇室军队遭受致命打击。不仅是皇室军队受到打击,整个兰肯纳斯遭受到了因太阳活动引起的重大打击,这个世界几乎面临世界末日。人间有传闻太阳的活动现象是预告世界末日,帕索思早就预测太阳的活动带着跟随他的一部分人逃离兰肯纳斯。

所有兰肯纳斯的开始憎恨和诅咒帕索思,意识到为了逃离兰肯纳斯必须团结起来才能达到目的.掌握皇权的左罗侯爵利用统治权为了逃离兰肯纳斯的创建要塞的名义下重新修复被破坏的G.O.D ,从周边的小恒星带中引过来体积很大的小恒星当成要塞,想重新创建宇宙军。G.O.D 也进入修理完工阶段时,玫瑰花园的人们开始感觉到太阳活动再次出现,意识到使用任何方法必须赶快离开兰肯纳斯了。太阳活动出现前一刻,进行着匆忙的移民计划下A.R.K I和A.R.K II里已满逃离兰肯纳斯的移民,移民船即将出航。

但第二次太阳活动比预想到的时间更找一步活动,因为移民团出处在危机中。A.R.K II 最终代替 A.R.K I 遭受太阳活动,躲在A.R.K II下面的A.R.K I才成功的逃离兰肯纳斯。剩下的人幸好都在 A.R.K II 内部虽没有受到损伤,但已丧失 A.R.K II 移民船技能.在 A.R.K II 的外壳的控制室里面的玫瑰花园的人们,成功的紧急着落在兰肯纳斯。逃离星球必须需要军用规格的巨大的移民船,但剩下的人中无人具备创建移民船的能力。

因太阳活动引起的废墟中急增突变怪物,相对失去半数以上的人类,人们找不着重心点,生存也遭到威胁。人类为了在第三次太阳活动中保存自己的生命,为了在突变异体的危险中生存下来重新建设城市,居住在那个城市开始谋寻生存道路。但用在能量资源的纯矿物没剩下多少,所以为了确保生存所必须的能量,各城市开始泛滥的发起利己主义的风波。开始占领能量资源的各城市分争,很快变为争夺能量的武力斗争,拥有能量的少数人类才能生存下去的强迫观念下,战争越来越激烈,这场战争持续了40多年。因此原先在阿克那斯的仅有的资源也开始枯竭。各城市的统治者意识到这种状况开始制止战争。

但持续40多年的战争的延续下,仍无法建立互相之间的信任,注重准备新的战争和创建带自己移民逃离的宇宙船。就这样将近20年的时间几乎没有城市之间的战争。但至今还没出现完成宇宙船的城市。绝对缺少的资源和技术对创建宇宙船过程中致命的要点。创建一次性逃离恒星系的宇宙船是成为几乎不可能的现实。所以政策转向为首先创建能移动到附近的恒星的宇宙船,采集阿克那斯缺乏的资源。留在阿克那斯的人们是否在恶劣的环境中生存下来,重新建立自己可以生存的星球…………

游戏角色

一、拳师

拳师是个比较注重抗性的近距离攻击职业,应以抗性的培养为主要,抗性主要包括物理防御力和魔法防御力以及生命值等,因此拳师的攻击力比较低,是个防御性职业,比较适合与目标进行长期战斗。

拳师学习加速和神行魔法可以对练级及PK产生巨大影响,有了加速魔法,打怪打人快了,有了神行魔法,则能够更容易地追到一些一直跑或者一直使用闪避药水闪避的远程攻击角色了。

拳师的属性点及技能点的分配:

属性点分配方面,强烈建议依次加力量、体质、智慧,当然也可以加些少量的敏捷。

技能点分配方面,建议除钢铁皮肤以外全部加满,百级技能选择怒击,在NEO A.R.K的流浪导师处进行技能转换时,强烈建议将自我医疗转换为超级防御。

二、法师

法师这个职业的生命值比较少,物理防御力很一般,但是魔法攻击力和魔法防御力却很高,而且魔法出招速度(简称释放速度或魔法攻击速度)也很快,还是远程攻击,如果攻击的目标没有魔法防御力或魔法防御力很少则可能会给目标造成毁灭性地打击,因此法师是个攻击性极强的职业,尤其是在群PK时,威力更为强大。

灵活运用传送魔法并在传送魔法与攻击类魔法之间快速转换以及学习超级防护罩魔法对练级和PK都会产生巨大的影响,群PK时使用狂雷魔法威力更为显著,它可以使攻击目标周围8格内的敌人都受到20%的魔法伤害。

法师的属性点及技能点的分配:

属性点分配方面,强烈建议依次加智慧,体质,敏捷,智慧不是智力,特别注意千万不要加错了。

技能点分配方面,建议除魔法精修以外全部加满,百级技能选择怒击,在NEO A.R.K的流浪导师处进行技能转换时,强烈建议将冥思转换为超级防御。

三、剑师

剑师可以说是个物理攻击力最强的职业,因为有个穿刺技能,可以无视掉目标大部分的物理防御力,但是剑师的魔法防御力却不是特别高而且还是近距离攻击职业,所以对于剑师来说法师具备一定的威胁,因此剑师虽然是个攻击性极强的职业,但是对于远距离攻击职业来说,尤其是法师,还是有些麻烦的,需要较好的战术配合。

剑师学习爆裂剑气以及抗魔护盾魔法可以对PK产生非常巨大的影响,尤其是抗魔护盾魔法,剑师本身的魔法防御力并不是特别高,有了它,可以说剑师的魔法防御力几乎有了一个质的飞跃,爆裂剑气魔法的释放时间较光之剑魔法更短,对于一些一直跑着打或者一直使用闪避药水闪避的远程攻击角色来说有很好的攻击效果。

剑师的属性点及技能点的分配:

属性点分配方面,强烈建议依次加力量、体质、智慧,当然也可以加些少量的敏捷。

技能点分配方面,建议除精神集中以外全部加满,百级技能选择怒击,在NEO A.R.K的流浪导师处进行技能转换时,强烈建议将回复转换为超级防御。

四、枪师

枪师本身的物理攻击力很一般,但是随着等级的提升以及力场穿刺魔法的使用,物理攻击力会得到大副提升,再加上枪师又是个远距离攻击职业,威力更是能超乎想象,但是枪师的物理防御力却不是很高,尤其魔法防御力更是低的很,不过枪师可以用力场穿刺魔法破掉法师的防护罩,因此可以说法师和枪师又是一对死敌了。

枪师要想参与PK,必须学习力场穿刺魔法,有了它,任何攻击目标的防护罩都会在一定几率内被无视或破除,破除后攻击目标10秒内不能再使用防护罩,这对PK的胜败起着关键的决定性作用,防护罩包括法师30级学习的防护罩魔法,法师100级学习的超级防护罩魔法以及守护项链的防护罩等。

枪师的属性点及技能点的分配:

属性点分配方面,强烈建议依次加敏捷、体质、智慧。

技能点分配方面,建议除狙击或灵动以外全部加满,百级技能选择怒击,在NEO A.R.K的流浪导师处进行技能转换时,强烈建议将枪械大师转换为超级防御。

基本操作

基本行走:用鼠标左键单击要前往的位置即可。

基本快跑:按住Ctrl键然后用鼠标左键单击要前往的位置或按一次Ctrl+R键(开启续跑),然后用鼠标左键单击要前往的位置即可,若要停止续跑,只需再按一次Ctrl+R键。

原地转向:有的操作需要两个人面对面才能完成,比如交易或加入军团,这时如果没有与对方面对面,就需要按住Shift键然后单击对方进行转向。

物品拾取:鼠标左键单击要拾取的物品即可,如果这个物品就在您身边,使用快速拾取也可以,快速拾取也是使用Shift键,一般按1-2下就行,也可以不停按直到拾起来为止,但是不要按的太快。

显示周围:若要显示自己周围地上的物品、其他人物、怪物以及NPC,按住Ctrl键即可。

物理攻击:鼠标左键单击或双击目标即可,如果想打警备兵或与其他玩家PK,则需要按下PK按扭。

魔法攻击:有两种方法,一种方法是点击魔法框或按Ctrl+P键选择要使用的攻击魔法,鼠标左键双击即可选择,选择后,使用鼠标右键单击目标进行攻击,如果目标是警备兵或玩家则需要按下PK按扭,另一种方法是点击魔法框或按Ctrl+P键选择要使用的攻击魔法,用鼠标左键单击将它选起来,然后放到左手武器框,放进左手武器框后,使用鼠标左键单击或双击目标即可,如果目标是警备兵或玩家则需要按下PK按扭。

辅助魔法:每个职业都有自己不同的辅助魔法,达到一定的级别即可在武器店或魔法研究所学习到,辅助魔法的使用方法与魔法攻击的第一种方法比较类似,首先是点击魔法框或按Ctrl+P键选择要使用的辅助魔法,选择方法是鼠标左键双击,选择后在屏幕任意一个空白位置(最好在您角色的周围)单击鼠标右键即可,大部分辅助魔法也可以给自己组队的队友或同一屏幕内的其他玩家使用,给自己组队的队友使用只需在已选择要使用的辅助魔法后用鼠标右击右上角组队队员的头像即可,如果这个组队队员离自己很远,则不能使用辅助魔法,对同一屏幕内的其他玩家使用此辅助魔法只需鼠标右击对方就行。

快捷使用栏:在快捷使用栏中您可以放各种药,各种能量包及辅助魔法等,比如将生命回复剂A放到F1,法师的传送魔法放到F2,法师的超级防护罩放到F3,那么按F1时,每按一次可以使用一个生命回复剂A,按F2时,如果当前使用的魔法不是传送,将快速切换到传送魔法,按F3时,如果当前选择的魔法不是超级防护罩则快速切换到超级防护罩,切换后直接在屏幕任意一个空白位置(最好在您角色的周围)按鼠标右键使用即可。

快捷键位

CTRL+S:呼出属性栏

CTRL+E:呼出装备栏

CTRL+P:呼出魔法栏

CTRL+Q:呼出任务栏

CTRL+F:呼出传送门

CTRL+A:呼出邮件栏

CTRL+O:呼出设置栏

CTRL+G:显示在线的军团成员

CTRL+M:显示地图

CTRL+R:继跑

CTRL+V:军团聊天

CTRL+B:组队聊天

CTRL+C:呐喊模式

CTRL+N:普通聊天模式

CTRL+Z:打开超级机甲

TAB:快速切换正副手武器

SHIFT:快速拾取及原地转向

CTRL:显示周围的一切事物:地上的物品,人物,怪物,NPC等。

PRINTSCREENSYSRQ:截图

F12:帮助

ESC:呼出设置栏

SHIFT+DELETE:复制

SHIFT+INSERT:粘贴

复制方法:双击要复制的句子,然后按SHIFT+DELETE。

命令用法

1、在线加点:

</加力量 数量> 快速分配力量点数。

</加体质 数量> 快速分配体质点数。

</加敏捷 数量> 快速分配敏捷点数。

</加智慧 数量> 快速分配智慧点数。

</加智力 数量> 快速分配智力点数。

2、交易相关:

</交换> 交易,需要面对面。

3、组队相关:

</邀请> 邀请对方加入组队,需要面对面。

</退出> 退出组队。

</退出 角色名> 组队队长驱除某个组队队员。

4、传送相关:

</保存 地点名称> 保存当前地点到传送门。

</复制> 使用复制片传送,需要面对面且有复制片和传送门。

</追踪 角色名> 使用佩带的伊特斯之戒追踪他人。

</召唤 角色名> 使用召唤门召唤朋友到自己身边。

</拒绝召唤> 主动拒绝来自召唤门的所有召唤邀请。

5、军团相关:

</加入军团> 邀请他人加入军团,需要面对面。

</解散军团> 军团长解散军团。

</离开军团> 军团成员退出军团。

</驱逐 角色名> 军团长驱逐某个军团成员。

</离开 角色名> 军团长强制驱逐某个军团成员。

</授权> 军团长授权副团长,需要面对面。

</终止授权> 军团长收回副团长权限或副团长主动放弃权限。

</军团成员> 军团长查询军团成员。

</军团图标 军团图标文件名> 军团长设置军团图标。

设置方法:将军团图标图片比如631.bmp复制到决战目录,然后军团长登陆游戏输入/军团图标 631.bmp。

</拒绝军团召唤> 主动拒绝来自军团长的军团召唤。

6、部分游戏功能:

</电光板 内容> 使用电光板向全服公告消息。

</电光 内容> 使用电光板向全服公告消息,若身上有多个电光板则可以向全服批量公告消息。

</转生> 人物转生。

</转职/拳师> 将当前职业比如法师转为拳师。

</转职/法师> 将当前职业比如拳师转为法师。

</转职/剑师> 将当前职业比如枪师转为剑师。

</转职/枪师> 将当前职业比如剑师转为枪师。

</称号 内容> 设置人物称号,只输入</称号>而不输入内容则删除现有称号。

设置方法:比如输入/称号 @1我@2是@3强@4者,@1,@2之类的是颜色代码,@1是深蓝色,@2是白色,@3是橙色,@4是浅绿色,@5是浅粉色,@6是浅蓝色,@7是蓝色,@8是浅紫色,@9是红色。

7、个人商店相关:

</商店 商店名称> 开启个人商店。

</查看商店> 查看自己的商店。

</关闭商店> 关闭个人商店。

8、人物外观相关:

</变怪物 怪物代码> 由人物外观变成怪物外观。

</取消变身> 取消熊狼变身状态。

</变身外观> 取消熊狼变身外观,但保留熊狼变身的效果。

</是否变身 角色名> 查询对方是否已进行熊狼变身。

9、查询类命令:

</PK> 查询当前PK值。

</查询属性> 查询转生次数及总级别。

</糖糖时间> 查询糖糖剩余使用时间。

</挑战记录> 查询勇者之星大型城市联盟挑战赛杀人次数。

</杀怪记录> 查询勇者决战杀怪大赛杀怪数量。

</在线时间> 查询以分钟为单位计算的详细在线时间。

10、信息提示开关:

</杀怪大赛> 关闭或开启杀怪大赛提示。

</任务> 关闭或开启任务窗口。

</收钱提示> 关闭或开启自动收钱包的收钱提示。

11、其它:

</鉴定> 批量鉴定物品栏后六格内的物品是否为特殊物品。

</开耳语> 接受耳语。

</关耳语> 拒绝耳语。

</接受物品> 接受他人扔给自己的物品。

</拒绝物品> 主动拒绝他人给自己扔东西。

</快速发射> 开启后直接按Z键即可快速发射超级机甲的导弹或激光。

注意:以上只列举了大部分的游戏命令,更多游戏命令以及该命令所关联的功能等请在游戏过程中体验。

聊天表情

</微笑>

</伤心>

</生气>

</爱情>

</爱情破碎>

</哈哈>

</反对>

</赞成>

</想打架>

</和解>

</礼物>

</困难>

</什么>

</抛眉眼>

</好困>

</状态不好>

</不舒服>

</迷住了>

</气死你>

</给钱>

</害羞>

</Kiss>

</冒火>

</哇>

</眼睛闪闪>

勇者决战

《勇者决战》是一款网络游戏,是目前最长久,最稳定的决战服务器之一,于2006年11月23日创立。

它最大的特点就是超越式BT,因此其BT程度也是超乎想象的,如人物上万血,上万防,上万抗,属性上万,装备也超级BT等,也正因为这样,灵活性才更高,灵活性高起来,属性的加法、技能的加法、装备的配法以及辅助物品的使用还有战术配合等才显得尤为重要,把这些重要的点点滴滴完美结合在一起就是玩家完美的游戏人生,这也使游戏的可玩性大大提高!

消耗物品

支持修理箱子:携带用修理工具(修复三分之一的耐久)

支持全部修理箱子:携带用修理工具(修复物品的全部耐久)

支持时空跳跃:移动到上次使用传送门的地方

支持灵魂石:移动到最后一次死亡的位置

支持召唤门:召唤朋友到自己身边

支持马斯特立文:军团长召唤在线的军团成员

支持恭喜发财:怪物双倍掉落被抽取到的物品

支持石化:一定范围内的普通怪物被石化

支持超级石化:一定范围内的特殊怪物被石化

支持召唤Boss:在ARK的六面房中召唤BOSS

支持机械身体还原珠:将机械身体最后一条属性还原为锆石

支持幻想生命:30分钟内血量增加1000

支持幻想晶石:一小时内防御力增加5%(含魔法防御力)

支持幻想灵石:一小时内攻击力增加8%(含魔法攻击力)

支持幻想装饰:幻想生命+幻想晶石+幻想灵石

支持生命增强剂:30分钟内组队队员血量增加1000

支持超级强化晶石:15秒内组队队员防御力提升5%(含魔法防御力)

支持超级强化灵石:15秒内组队队员攻击力提升8%(含魔法攻击力)

支持狂暴:激发超级机甲狂暴状态

支持元气强化剂:一小时内体力值的10%转防

支持精神强化剂:一小时内精神值的20%转抗

支持投身:一小时内体力值的5%转防,精神值的10%转抗

支持诅咒药水:诅咒周围8格内的敌人一小时内最大生命值减少5%

支持气力强壮剂:解除诅咒状态,被诅咒时使用

支持干燥饼干:一小时内被攻击时先减蓝再减红(仅限拳师使用)

支持活力钙片:一小时内移动速度提升20%

支持无敌先锋:30秒无敌状态

支持灵魂卡片:未来五次死亡时原地复活

支持无敌卡片:15秒对怪无敌状态

支持自动收钱包:24小时内自动捡拾金币

支持守护天使:改变守护者外观,延长守护者使用时间

支持糖糖:在受糖糖保护的区域内不会被PK

支持超级石:将4改以下的武器装备直接加100改

支持E-BodyReMover:使用后可随机改变机械身体的基本属性

支持超级机甲激光:物理/魔法攻击力瞬间提升两倍

支持超级机甲导弹:物理/魔法攻击力瞬间提升三倍

支持大规模群伤导弹:最终秘密武器,使用后以自己为中心画圆,周围上下左右10个坐标以内的敌人全部死亡

还有好多好多不错的消耗品,像圣人药,变身盒,装饰脸谱,冰风水晶啥的,咱就不一一列举啦,嘿嘿!

游戏功能

支持完美超级机甲(使用、制造、零部件、程序卡、交易、狂暴增强,完美无暇)

支持完美机械身体(鉴定、必杀、锆石强化、还原珠还原,EB改基本属性,利塔鳞升级、合成超级机械身体,绝对完美)

支持完美守护者(升级、进化、充电、守护天使,完全正统)

支持完美首饰(升级、冰风水晶降级、首饰转换、魔化首饰,完美无暇)

支持祝福套装(祝福武器、祝福装备、祝福首饰:完美祝福,完美人生)

支持百级装备/武器(转换百级装备、幻石升级、武器装备幻石属性附加、幻石属性还原)

支持药水制作(干燥饼干、诅咒药水、投身、幸运、兴奋、超级XP等都可制作)

支持捆物品(绝对有用,举例:有了它,可最多随身携带32万亿决战币)

完美支持祝福晶灵石、祝福宝石、超级石等升级武器装备以及技能转换,个人商店,转生,转职业,护身符

支持在线时间换奖品,我猜我猜我猜猜猜,以及一个杂货铺独有的,特有的神秘功能

支持怪物范围群伤,魔法攻击,魔法群伤,麻痹,中毒,诅咒,自我医疗,自爆

支持天降神兵魔法:召唤从天而降的血雷远程打击目标并对目标造成极大的魔法伤害

支持双龙戏珠魔法:以自己为中心画圆,周围三个坐标以内的攻击目标全部受到伤害

支持经典内挂(锁定攻击、智能加血、疯狂加血、自动必杀、自动反击、显血、自动加魔、自动转生、自动打怪、自动开袜子,内挂设置信息全部保存在服务器,绝对经典)

以上只列举了部分游戏功能,还有比如刀拳50级魔法追踪、追踪戒指、变怪物等更多功能,玩家可于游戏中慢慢体验!

经典活动

勇者之星大型城市联盟挑战赛:勇者决战最高荣誉,最高奖励的大赛,高手不可错过!

勇者决战PK赛:实力比拼,强者对决,高手云集的大型擂台战!

勇者决战杀怪大赛:只要您能打怪就可以参加,规则只有一个:疯狂杀怪!

勇者决战要塞战:夺取每一个城市都拥有的一颗它们自己的心脏——要塞!

拥有要塞的好处:

1、身披象征行星勇者的绿色大翅膀,无论玩家是新手还是老手,它都将彰显您勇者的气魄,王者的风范。

2、罗尼特或沙那德要塞能够调整税率以及下一次要塞争夺战的时间,同时使它们的主人获得丰厚税收。

3、乍莫里要塞是个时刻战乱不断的纯正战争型要塞,要塞争夺战基本一天一次,但不能调整税率。

4、每天晚上20:30分在线且10000级以上的军团成员自动获得要塞奖励。

5、军团成员打怪获得经验值提升10%,让玩家飞速练级,真正超越。

勇者决战BOSS攻城战:每天下午15点和晚上20点,几十路BOSS大军杀向乍莫里城!

勇者决战之天上掉馅饼:每天晚上22点都会有无数馅饼如雨点般从天而降疯狂“砸”向玩家!

最终BOSS

《勇者决战》最终BOSS比克哈尔博士:它会使用的魔法和技能在所有怪物中最多,冰,火,雷,天降神兵,双龙戏珠都会用,也会用必杀,必杀的伤害力会比普通魔法的伤害力提高20%,它也会自我医疗,传送,心灵风暴,传送是把自己正在远程攻击的目标拉回到自己身边,它也可以麻痹,诅咒敌人或使敌人中毒,也只有它才暴50转以上才能使用的最终秘密武器大规模群伤导弹:使用后以自己为中心画圆,周围上下左右10个坐标以内的敌人全部死亡。

相关网站

「要一起决战」是一个由数位骨灰级玩家组建的决战信息发布网,是目前在决战界拥有较高人气的网站之一

「要一起决战」以免费共享为中心,将持续致力于决战界最具用户信赖的网站!

其他游戏

2010年上半年发布的未来奇幻网游《诺亚传说》,其游戏内的职业设定与《决战》颇为相似,但更胜一筹,有剑武士、异能者、枪械师、格斗家4种职业。

剑武士

序幕:剑武士用高能激光剑武装起来的剑武士可不是什么古装爱好者,他们是真正的杀手——冷血、迅捷、致命。你永远不会知道他们何时会刺出致命一剑。

职业特点:

贴身战斗的剑武士有着其他职业无法比拟的物理攻击,其他属性也较为平均,搭配上能瞬间移动到敌人身边的“掠影”技能,绝对是个非常恐怖的杀手级人物。

属性特点:

力量:增加物理攻击和少量HP。

敏捷:增加物理防御、命中和闪避。

体质:增加较多HP和少量物理防御。

智慧:增加MP、魔法攻击和魔法防御。

挑战性:高攻击使剑武士的进攻性很强,但是一定要明白自己何时该避敌锋芒。知道如何发挥瞬间移动到敌人身边的“掠影”技能作用。

异能者

序幕:

异能者只有真正的异能者才能参透精神能量的深层原理,并娴熟地利用异能杖制造闪电或吸收伤害。高阶异能者在危机关头甚至可以瞬间毁灭周围所有的敌人。

职业特点:

作为唯一的法系攻击职业,异能者的攻击显得与众不同。利用精神力吸收伤害也弥补了血防偏少的不足,远程攻击搭配上大范围的攻击技能,更使异能者能快速清扫大片敌人,因此被誉为战场清理机。

属性特点:

力量:增加物理攻击和少量HP。

敏捷:增加物理防御、命中和闪避。

体质:增加较多HP和少量物理防御。

智慧:增加MP、魔法攻击和魔法防御。

挑战性:

需要清楚地知道在何种情况下使用瞬移技能,控制敌我之间距离。知道如何发挥大范围攻击、瞬间造成高伤害的“乱雷穿空”技能作用。

枪械师

序幕:

枪械师多美星,暮色将至,层层迷雾中,总是隐匿着一双眼睛,熠熠发光。嘘,天生的猎手正要捕获猎物,猎物的气味混合着枪弹的味道刺激着猎人的味蕾。

职业特点:

独有的短时间隐身技能加上远距离的攻击,他们就是战场上的冷血杀手——枪械师。枪械师拥有其他职业无法比拟的攻击距离,搭配上高攻速和增加团体攻击力的技能后,绝对是一架狂吐火舌的超级机关枪!

属性特点:

力量:增加物理攻击和少量HP。

敏捷:增加物理防御、命中和闪避。

体质:增加较多HP和少量物理防御。

智慧:增加MP、魔法攻击和魔法防御。

挑战性:

需要清楚地知道在何种情况下使用隐身技能。知道如何发挥需要时间瞄准但能造成高伤害的“精确打击”技能作用。

格斗家

序幕:

一般情况下,格斗家们看起来和普通人没什么区别,但只要戴上了能量拳套,无尽的力量就会充满身体,使他们可以顶着敌人的火力冲上前击碎一切。

职业特点:

强悍的防御与超高的血量,使他们成为生命力最强的冲锋尖刀,增加血量恢复速度的技能更使他们成为不死小强,他们就是——格斗家。格斗家需要近战格斗,他们的高防御、高血量让对手头疼不已。尤其独有的减伤技能与吸收伤害后群体爆炸的技能,更是一颗人见人怕的定时核弹!

属性特点:

力量:增加物理攻击和少量HP。

敏捷:增加物理防御、命中和闪避。

体质:增加较多HP和少量物理防御。

智慧:增加MP、魔法攻击和魔法防御。

挑战性:

需要清楚地知道在何种情况下使用“复仇魂爆”(吸收一定伤害后进行群体伤害反弹)技能。 知道何时使用加速技能快速接近攻击目标与远离战场。

5 好决战

好决战信息网

好决战信息网创立于2011年12月是一个专门发布决战网游信息平台的综合网站,其中除了对游戏的发布,还有很多玩家心得游戏技巧等内容,凭借着其简洁明了的页面刚一创立就深受广大决战玩家的青睐。

6

出自王杰专辑专辑:《只要说你爱我》

发行公司:飞碟唱片

专辑歌手:王杰

发行时间:1994年1月

歌曲歌词:

如果没有明天

今天就是一切

流干你的泪

就像流尽我的血

如果还要明天

今夜就该告别

今生这条路

等我回来再相约

风起云涌

不断翻腾我的梦

只有抛开你的背影

才有希望拥有你

生命的河

一刻都不容回头

只有勇往前走的我

才有等我的你

用我的梦决战成败的一生

用我的爱决战你我的明天

无论输

无论赢

来生再续悲和欢

今生今世无怨无悔

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 16:23:34