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词条 NVIDIA TEGRA 3
释义

NVIDIA Tegra 3(代号:Project Kal-El),是NVIDIA2011 MWC上展示的全世界第一款移动四核处理器(4个Cortex-A9核心)。

NVIDIA Tegra 3

NVIDIA Tegra 3集成12个执行单元的GeForce GPU图形核心,支持3D立体,并支持2560×1600的超高清分辨率,整体性能号称五倍于Tegra2(CPU处理能力比上代Tegra 2提升了两倍以上,而GPU图形性能比上代提升了三倍),并超越Intel的双核心笔记本处理器Core 2 Duo。基于40纳米工艺,功耗与Tegra 2持平。Tegra 3改为采用四核心A9,并将频率提升到1.5GHz,图形处理器流处理器规模扩大一半,性能提升三倍,并且补齐Tegra 2不支持Neon的短板,支持128bit的Neon指令集,有回放High Profile的1080P视频的能力。使得其性能相对竞争对手现有产品全面占优。

当然Tegra 3可怕的不仅仅是性能,NVIDIA还在Tegra 2/3中使用了x86领域常见的小核心策略,Tegra 3虽然集成四核心和更为强大的GPU单元,但其芯片面积仅为80mm2,远远小于现在Apple A5 双核的110mm2,更小的核心对于移动平台而言,意味着的不仅仅只是更低的成本和更高的产能,并且往往还意味着更好的功耗控制。在移动平台进行产品设计不能像在x86领域单纯的堆砌核心数和流处理器数,而需要更为仔细的精打细算,这时NVIDIA强大的设计能力带来的更佳的性能/核心面积比就显得十分重要了。

而竞争对手德州仪器和三星,在2012年底A15架构之前则没有全新产品,而是仅仅提升现有产品的频率,NVIDIA的快速产品更新策略和小核心策略则可以使得其可以占有更多战略上的主动权。

NVIDIA Tegra

NVIDIA Tegra,在中国又称“图睿”,是由NVIDIA开发的系统单芯片系列产品,替代之前的GoForce系列。主要用于手持式装置,如智慧型手机(SmartPhone)、行动上网装置(MID)等。每个 Tegra 内建ARM架构的处理器核心、基于GeForce的图形处理器、音效处理器、北桥芯片、南桥芯片和内存控制器置入一个单一的软件包。由于不支援x86,所以不能运行Windows操作系统,但ARM架构的耗电率则较低,可选择运行Windows Mobile操作系统,或者Android操作系统。nVIDIA将此芯片定位用于行动上网装置或者智慧型手机。

在第一代Tegra产品发布的时候,由于NVIDIA的经验不足,只能够专注于一种操作系统。所以,NVIDIA选择与微软合作。例如Zune HD就利用了Tegra芯片。之后,NVIDIA不再专注于一种平台。所以,第二代的Tegra已经可以支持Android。一般认为Google可以借助NVIDIA Tegra芯片的性能,来提高Android产品的质素,使之可与苹果的产品相竞争。现时,Tegra的主要对手是高通和德州仪器的产品。

浏览器方面,nVIDIA与Opera合作,加快网页的加载速度,更提供动画效果。

历代产品

Tegra 600系列设有Tegra 600和Tegra 650两款型号,整合ARM11 MP Core、影音处理器,Tegra 600支援720p H.264和VC-1影片解码,Tegra 650更支援1080p影片解码。该系列目前已停产。

Tegra APX系列2008年2月11日,nVIDIA发布了用于智慧型手机与PDA平台的APX 2500应用处理器。该处理器集成了一个ARM处理器和一个显示核心。这款处理器是由nVIDIA和微软联合研制,应用于使用Windows Mobile的电话中,提高Windows Mobile平台的多媒体处理能力。随后,nVIDIA发布了Tegra系列产品,APX 2500亦更名为Tegra APX 2500。集成的显示核心是基于GeForce 6,但加入对CUDA和双精度浮点运算的支持。

芯片的制程是65纳米,核心频率750 MHz,并集成256KB的L2缓存。芯片亦内建GeForce核心,支援OpenGL ES 2.0和Direct3D Mobile标准。APX 2500属于ARM11 MPCore架构,其低耗电设计,使手提电话可以长时间播放音乐或高清影片。此外,它支援720p的MPEG-4与H.264/MPEG-4 AVC的解码。输出方面,它支援HDMI1.2和双显示输出。

在西班牙巴塞罗那举行的3GSM移动世界大会中,NVIDIA的APX 2500原型机可以执行雷神之锤III竞技场,并示范性地播放了高清版的《满城尽带黄金甲》。

Tegra APX 2600与Tegra APX 2500的差异是前者强化了NAND快闪存储器支援。

Tegra 2系列

它是Tegra的第二代芯片,首款产品Tegra 250,采用台积电的40nm制程制造,集成8个不同功用的处理器。其中两个是ARM Cortex A9核心,运作频率是1GHz。另外有一个ARM7处理器,一个音频处理器(Audio Processor),一个影像处理器(Image Processor),一个高清影片解码处理器(HD Video Decode Processor),一个高清影片编码处理器(HD Vide Encode Processor),一个图形处理器(2D/3D Graphics Processor)。由于NVIDIA在2007年收购了PortalPlayer公司,从而取得音频处理器技术。

当中的影片编码器可以支援1080p分辨率的H.264格式影片,上一代的Tegra只支援到720p。影片解码器方面,同样支援1080p分辨率的H.264格式影片。当Tegra 2芯片进行影像解码的时候,最高可以播放顺畅的1080p影片,且电源功耗小于400mW。图像处理器方面,芯片支持200万像素摄像头。而图像处理器支援OpenGL ES 2.0,与上一代相同。但是频率和带宽的提升,可以使性能有2-3倍的增长。

Tegra 2芯片可用于制造智能手机,平板电脑,电子书。微软的ZuneHD采用了Tegra 2芯片。新的Cortex A9核心采用乱序执行,而Intel Atom则是采用依序执行。

奥迪汽车(Audi)已宣布将在2012年推出的车款使用Tegra的车载娱乐及导航系统,大众汽车集团(Volkswagen AG)旗下的数个汽车品牌也将会选用相同的系统。

由于Tegra 2芯片并不支持Neon指令集,使得其多媒体性能存在一些问题,如不能流畅播放High Profile的1080P H264视频。

无可限量的NVIDIA 无可限量的Tegra

NVIDIA顶级的系统设计能力

ARM处理器CPU部分主要取决于ARM的授权,本身不会有太大差异,而产生性能差距主要决定GPU和外围设计,而从桌面平台Geforce和nForce来看,NVIDIA的设计水平无可匹敌,再然,NVIDIA在10年前将Power VR赶出桌面市场,10年后再击倒一次Imagination对于NVIDIA也并非什么难事:NVIDIA完全可以用快速的产品更替策略将竞争对手拖死,就如其十年前对Imagination做的一样。

NVIDIA BSP设计经验日趋成熟

从GoForce到Tegra 2,移动设备BSP设计能力不足一直是NVIDIA的短板,但也是经过从GoForce到Tegra 2的积累,NVIDIA BSP的设计经验也日趋成熟。但手机平板采用的硬件系统更多需要考虑基带等通信模块的整合,NVIDIA在面对高通众多核心专利所构建的专利墙还是很难跨越。

NVIDIA 更为成熟的商业运作模式

高通、德州仪器和三星,更多作为上游技术厂商,仅仅是方案的提供者,而很少和终端用户和开发者产生互动。而Tegra产品宣传继续延续了Geforce的策略,紧密联系消费者和开发者,全面提升品牌和产品认知,使得消费者开始关心SoC来,从而形成自己独特的生态支撑环境。

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更新时间:2024/11/15 11:28:20