词条 | 家用机 |
释义 | 简介(中山DU-1型 ATARI VCS-2600型 任天堂红白机 NEC PC-ENGIE型 超级任天堂(SFC) GAMEBOY(GB&GBC) GAMEBOY ADERVANCE 3DO NINTENDO 64(N64) Sega Master System 世嘉 MEGA DRIVE GAME GAER(GG) Sega Genesis & 32X 世嘉土星(SS) DREAM CAST(DC) 机皇(NEO-GEO) 机皇CD版 NEO-GEO POCKET PC ENGINE(PCE) PlayStation(PS) 神奇天鹅(WS&WSC)) 简介中山DU-1型第一代普及型家用电视游戏机是采用美国通用仪器公司的单片AY-3-8500集成电路作为图象储存器的游戏机。该类机使用7.5V直流电作电源。其程序内只具有4~6种球类或射击类游戏。? DU-1型由于元器件配置较简单,可利用一块AY-3-8500集成电路自制一台。因此该机是简单而经济的游戏机。?此外,利用AY-3-8600、8700和8900集成电路还可构成更复杂的游戏机。? ATARI VCS-2600型美国生产的ATARI(雅达利)VCS-2600型为第二代电视游戏机的代表。它充分利用了APPLE(苹果)电脑在游戏上的成果,使用6500系列的单片微处理器,但在降低游戏机成本的设计过程中,采用了尽量减少存储器容量的做法。因此,存在着图象单调、形象粗糙、动作简单、游戏乏味这一最大的缺点。? 2600型机的游戏节目虽然较简单,但由于可以更换节目卡,曾风靡一时。直到任天堂游戏机面世,该类机才被迅速淘汰。不过,国内市场上现仍有销售,价格在100~120元之间。游戏卡(八合一)在50元以下。?与ATARI VCS-2600游戏机属同一类机的还有溢龙BIT-7000、皇冠、汉龙等。? 任天堂红白机1983年7月,日本NINENDO(任天堂)推出了以HVC-001型游戏机。该机虽仍使用6500系列8位微处器,但除了中央处理器(CPU)外,采用了专用的视频处理器(PPU),所以处理动画和图像的能力大为增强,再加上游戏卡带内容丰富多彩,而且不断推陈出新,迅速占领市场。?由于原装任天堂游戏机的输出信号为NTSC制式,与我国的PAL制式不相匹配,所以国内市场上极少见到原装进口机。而目前销售的大都是香港、台湾或国内制造、改装或组装的游戏机,售价在100~400元之间。这些机种大都存在着一定的兼容性问题,所以选购时应特别注意。 作为哺育众多大陆玩家成长的始祖级游戏机,其模拟器的出现倒是在SFC(超级任天堂)之后。不过由于主机性能相对于现在来说过于低下,完美模拟早已成为不希罕的事儿了。不过该机种模拟器品种实在繁多,国产的国外的都不计其数,说到最好的小生我就强烈推荐大家使用Smynes了,它不仅提供了方便的游戏列表,网络对战功能,强大的兼容性以及直观的操控界面,声音和图像的模拟程度更是堪称一绝。当然,在游戏泛滥的今天,FC的游戏早已不值一提。不过还是有不少经典值得大家回味和收藏的。十佳游戏:《霸王的大陆》、《塞尔达传说》、《MARIO3》、《最终幻想2》、《勇者斗恶龙3》、《火焰之纹章》、《魂斗罗2》、《恶魔城》、《赤影战士》、《洛克人3》。 NEC PC-ENGIE型1987年10月日本电气NEC推出的PC-ENGIE型游戏机,该机创先采用大容量的激光视盘作为游戏的储存介质(即CD-ROM),对游戏行业亦产生重大影响。? 从PC-ENGIE机起,游戏机行业开始采用16位微处理器装配游戏机,音源也开始立体声化。PC机的问世,由于其游戏节目水平大都在任天堂之上,无疑给了任天堂一个巨大的打击。但PC机仍采用NTSC制式输出信号,又因售价较高,没有在我国形成市场。? 超级任天堂(SFC)作为拥有最强游戏制作阵容和最多经典游戏的超级任天堂当然是模拟器编写者们的首选对象,所以关于它的模拟器也就更是数不胜数了,不过目前最好的还是非ZSNES莫属,虽然它的更新已经很慢了,不过这正说明它已经没什么值得修改的地方了。除了最广泛的兼容性和完美的模拟效果以外,网络对战功能亦是非常完善,大家试试吧。十佳游戏:《实况足球2》、《圣剑传说3》、《神秘约柜》、《火焰之纹章-多拉基亚776》、《天地创造》、《星之海洋》、《圣剑传说3》、《最终幻想6》、《勇者斗恶龙6》、《时空之旅》。(由于SFC上的RPG实在是前所未有的经典,所以要是列出一些其余类型的游戏在十佳游戏中的话就会显得很对不起这个RPG天堂了) GAMEBOY(GB&GBC)史上生命力最强大的游戏主机并非什么强劲家用机,而是这个小小的“游戏男孩”。所以为它开发游戏的厂商可以说是最多的,经典自然是少不了。目前GB&GBC由于有GBA撑腰,生命力仍是很强,丝毫无退出游戏市场的迹象,甚至出现了GAMEBOY BOX这样转换ROMS为GB卡带的疯狂东东。言归正传,现在的GB模拟器其实有不少都非常不错,效果肯定比真正的GB要好,至少是高清晰度的彩色画面。既然是这样,我们就支持一下国货,使用这款由李可文开发的DREAMGB吧,各方面的功能都已经非常完善,大家放心游戏便是。十佳游戏:《口袋妖怪金银》、《风来之西林GB2》、《心跳回忆GBC》、《合金装备GB》、《游戏王99》、《勇者斗恶龙怪兽篇2》、《牧场物语3》、《Huntee X Hunter》、《热血硬派》、《塞尔达传说GB-时之果实》。 GAMEBOY ADERVANCE作为主机未出、模拟先行的最佳先河,我们也应该知道该主机到底有多优秀了,它所营造出的游戏画面基本上可以和PS相媲美了,加上强力的软件开发阵容,我们模拟器爱好者自然是对它垂涎三尺。目前最佳GBA模拟器的头衔绝对属于VGBA,拥有目前最好的兼容性和模拟效果,不过这是一个需要大家付费的版本。如果大家不愿意交钱,上网找找它的注册版本或是使用另外的模拟器吧,李可文的DREAMGBA以及 Boycottadvance 都还算不错,有兴趣的玩家大可一试。十佳游戏:《恶魔城-血之轮回》、《超级马里奥》、《快打旋风-one》、《黄金的太阳》、《皇家骑士团外传》、《瓦里奥世界4》、《侏罗纪公园3》、《F-zero高速》、《游戏王5》、《Tweety宝石方块》。 3DO从严格意义上说,“3DO”是一个概念,而不是一部主机,3DO的名称来自“Audi-O”、“Vide-O”、“3D-O”。3DO主机并非由3DO公司自己生产,而是授权给松下、三洋、三星等知名电器企业生产。 3DO的第一款型号FZ-1由松下生产,全名为Real 3DO Muitiplayer,虽然该主机的性能毫无疑问地超过了同时期所有的竞争对手,然而其价格却是SNES和MD的4倍。由于3DO的普及率严重不足,第三方厂商的支持力度却非常有限。不过因为霍金斯与EA的关系,EA对该主机给予了强力的支持。为其打造了原创赛车游戏《Need For Speed》(极品飞车)。可惜这些游戏在3DO三出现时,PS和SS已经纷纷降临,3DO早已回天乏术。 主机规格: CPU:32位RISC(26MHz)、ARM60(12.5MHz) 画面解析度:640X480 最大发色数:32000色 同屏发色数:1670色 描绘能力:每秒1600万象素 内存:2MB 显存:1MB 软件载体:2倍速CD-Rom 售价:9 首批销量:第一年12.5万台 1992年,在特里普·霍金斯发起下,松下电器的母公司(Matsushita)、美国电报电话公司(AT&T)、时代华纳(Time Warner)、美国环球影业公司(MCA)、EA等共同出资成立了3DO公司。特里普·霍金斯担任CEO。公司成立之后,霍金斯请来了两位曾参与开发Amgia[注1]的工程师Dave Needle和R.J. Mical来开发他计划中的家用游戏机新系统,也就是后来的3DO。 1993年1日,松下公司与3DO合作,推出了REAL-3DO(全称REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY,真实3DO交互式复合游戏机),这是这是次世代家用游戏机的先驱:首台32位元主机。10月7日正式在美国销售,并于1994年3月20日登陆日本。3DO采用摩托罗拉公司生产的64bit RISC POWER PC 602作为CPU,频率66MHz,分辨率高达640×480,CG和电影的播放效果绚丽逼真。一时间,游戏界掀起了一股3DO飓风,除了松下外,AT&T、日本的三洋公司(SANYO)也获得了3DO公司开发3DO主机的授权,另有数百家软件公司取得了3DO的授权。 然而,来势汹汹的3DO在市场上却遇到了失败:一般来讲,游戏主机是不赢利的,而是主要通过软件产品获得利润的。但是由于松下电器没有经营游戏主机的经验,REAL 3DO定价过高,在美国每台699美圆,在日本则是78000日圆。同时,也没有足够的游戏软件支持,而“没有游戏,主机只是一个盒子而已”。而且家用游戏机市场的对手们也没有闲着:当年的11月21日,世嘉的次世代32位游戏主机土星(SATURN)在日本发售(定价44800日圆),第一天销售量即达20万台。12月3日,SONY推出了新型32位游戏机PlayStation(定价39800日圆)。 NINTENDO 64(N64)虽然在历史上一再被大家认为是一款失败的主机,不过瘦死的骆驼比马大,况且任天堂的精品策略在N64上是体现得最完美的,经典游戏可以说并不比PS少。不过说倒它的模拟器,最好的ULTRAHLE一直没有新版本,想要玩最新的N64游戏就只好使用N64EMU了,不过还好,效果相当不错,并且专门针对TNT系列的显示卡做了优化。声音和图像方面都没有太大的问题,在ULTRAHLE新版本还没有出笼之前,我们就使用它来享受N64 GAMES吧。十佳游戏:《塞尔达传说-时之笛》、《MARIO64》、《机器人大战64》、《生化危机ZERO》、《星之卡比64》、《恶魔城64》、《任天堂明星大乱斗》、《皇家骑士团64》、《星际火狐64》、《大金刚64》。(到此为止,任天堂家族模拟器算是告一段落) Sega Master System在大陆不怎么出名,和FC简直没办法比。不过这也算是世嘉的起始机种,上面确实有不少好玩的游戏,所以爱游戏的玩家就一定不能错过。目前该机种的模拟器并不多,不过量少质高,效果都非常不错。我推荐大家使用NeoSMS,该模拟器用DirectX 7支持WIN9X和WIN2000,效果自然很突出,而且兼容性非常好,能玩96-98%以上的游戏,并且完全是免费的,COOL。玩过的怀旧,没玩过的尝新吧。十佳游戏:《世界杯’92》、《X-MAN》、《神剑传说》、《炸弹杰克2》、《神奇男孩》、《忍者神龟》、《冲出火网》、《国王的访客》、《双截龙》、《四面危机》。 世嘉 MEGA DRIVE1988年10月,日本大型游戏机生产商世嘉公司,推出了第五代电视游戏机SEGA MEGA-DRIVE?世嘉这一兆位驱动型游戏机采用了美国摩托洛拉公司的MC68000超大规模微处理器和Z80A作CPU。其中Z80A专门作为数字采样音源,模拟立体声等发声用。? 世嘉机的问世,以其双重动画的设计使画面具有明显的立体感,以Z80A作为音响模块使音源逼真丰富,也使大型电子游戏机节目的移植化平凡而神奇。而且,世嘉机在信号输出方面采取预留各种彩色制式和RGB(大型机接口)、AV(音、视频)、RFC(射频)同时输出的方式,克服了不兼容的问题。 与超任齐名的超人气主机,不少玩家都是从MD开始了解并喜欢上世嘉的。虽然后来MD败给了老奸巨猾的任天堂,不过还是给广大玩家留下了难忘的回忆,至少充实了我们这一代游戏人的童年生活。而在模拟器方面自然也是重点模拟对象,品种多得有点夸张,我强烈推荐大家使用GENS1.00。它不仅揉和了网络对战插件,方便大家网上对战,还拥有几乎全部MD游戏的惊人兼容性,效果也是好得没话说,算是一台完整的MD免费送给你了。十佳游戏: 《幽游白书-魔强统一战》、《火枪英雄》、《音速小子3》、《格斗三人组》、《银河之星4》、《光明与黑暗2》、《超级魂斗罗》、《亚瑟传说》、《梦幻模拟战2》、《三国志Ⅲ》。 GAME GAER(GG)第一款彩色游戏掌机,机能绝对比GB强上许多,不过由于其电池持久力低、软件支持度小、普及量不够等种种原因而没能得到其应有的发展,拜在了GB的脚下。为了纪念世嘉,模拟器爱好者们又让它在PC上复活了,目前最好的GG模拟器是Massage8,虽然它是DOS下的模拟器,不过兼容性不错,几乎支持所有GG游戏ROM,加上运行稳定、画面出彩的优势,理所当然地成为我们回味GG游戏的首选。在GG上的游戏实在少得可怜,却不乏经典,推荐大家玩玩这些游戏。十佳游戏:《超音鼠和特丽丝》、《铁甲威龙》、《GG霹雳战机2》、《GG大战略》、《暴力辛迪加》、《幻想之星》、《战斧》、《幽游白书2》、《火星逃亡》、《女神转生外传》。 Sega Genesis & 32X世嘉推出的第一款使用CD为媒体的游戏主机,以移植世嘉的一些街机游戏为主要软件来源,机能上自然比SFC强上不少。不过命运和GG一样,还没威名远播,就中途夭折了。还好其模拟器的效果做得非常不错,让它不至于石沉大海,鉴于其中有不少非常值得大家怀念的超大作,抽时间玩玩也是不错的。有兴趣的玩家就不妨试试Ages这款模拟器,效果和兼容性都是一流的棒。十佳游戏:《死魂2 (95版)》、《三国志4 》、《VR赛车 》、《最初的怒吼》、《合金首领》、《毁灭战士》、《超音鼠大冒险》、《黑勇士》、《WWF摔交》、《音乐节拍 》。 世嘉土星(SS)作为世嘉的第六代主机,曾风光一时,不过在PS的《最终幻想7》发售以后就一蹶不振,直至最后销声匿迹。不过说实话,很多铁杆游戏迷都说土星比PS好玩,大概因为土星是世嘉硬派作风的最佳体现吧。不过由于土星采用双CPU的特殊性以及不少游戏需要加速卡等原因,模拟器的开发就显得比较困难了,所以至今也没有出现能够完全模拟土星的模拟器。如果实在要用模拟器玩小生推荐大家使用Hyperion。它已经可以模拟一部分土星游戏,在兼容性、速度及画面上都是目前最棒的,如今它发行了其第一个公众版,也就是说大家不用解密就可以安心使用了。十佳游戏:《武装雄师2》、《樱花大战2》、《格兰蒂亚》、《战国传承》、《KOF97》、《机器人大战F》、《梦游美国》、《英杰传3-毛利元就》、《LUNAR2-永恒的蔚蓝色》、《SONIC-3D BLASTER》。 DREAM CAST(DC)没想到世嘉这么一个坚持硬派游戏作风的厂商会走到这一步,作为世嘉的最后一款家用机多多少少带了那么一点悲凉。不过DC上的各种游戏绝对是值得大家一玩再玩的,其中有不少都曾在日本的FAMI通上得到了前所未有的高分。而模拟器方面也正飞速发展,虽然目前尚未达到理想的效果,不过相信这也是不久以后的事情了,就让我们一起期待吧……如果大家要用模拟器玩DC,我推荐使用Nightmare。能够部分模拟一些经典游戏。十佳游戏:《莎木》、《SONIC大冒险2》、《格兰蒂亚2》、《刀魂》、《生化危机--维罗尼卡》、《神机世界2》、《死亡鬼屋2》、《VR射手2》、《VR战士3》、《樱花大战3》。(到此为止,世嘉家族从此转换为了软件开发商,也许以后都没机会玩到世嘉的游戏主机了) 机皇(NEO-GEO)1990年4月,日本SNK公司推出NEO.GEO型机,采用了两个MC68000和一个Z80A作CPU,其背景画面有22层之多,音源上实现数模转换,效果令人陶醉,其节目卡容量最高可达300余兆。但该机只有NTSC单一制式输出。 SNK自己的主机,采用双16位CPU,以卡带为媒体,出生于超任时期。当时由于价格过于昂贵,很多玩家无缘玩到,其中的游戏多为SNK自己移植的街机游戏,软件上虽为数不多,不过都堪称经典,属于令人极度渴望拥有的类型。现在好了,自从模拟器NEORAGEX(同时模拟街机版和家用机版)发布以后,机皇的神秘面纱终于被众多玩家全全揭开了。该模拟器除了极少数的几个RPG、SLG尚未支持以外,其余的一网打尽,全全完美支持。十佳游戏:《拳皇系列》、《侍魂系列》、《龙虎之拳系列》、《饿狼传说系列》、《合金弹头系列》、《世界英雄系列》、《四国战机》、《风云》、《月华剑士系列》、《火热火热7》。 机皇CD版机皇的加强机种,采用CD为媒介,虽然在游戏种类上仍和卡带版机皇差不多,不过游戏画面和音质上却得到了不小的提高,非卡带版可比。NeoGeo CD是唯一的也是最好的机皇cd版模拟器,效果基本上和原机无异。它采用MP3加游戏ROMS的形式完美再现了CD版的高质音乐与优秀画面,所以即使其中的游戏和卡带版没有什么差异,也值得众玩家再次欣赏。十佳游戏:《武士道列传》、《勇者泡泡龙3》、《KOF97》、《兽王记2》、《月华剑士2》、《双截龙》、《天外魔境》、《霸王忍者帖2》、《得点王4》、《风云默示录2》。 NEO-GEO POCKETSNK自己做的16位掌机,游戏也大多由自己开发,多为SNK在街机上成功之作的Q版复刻版。虽然效果不如街机那么华丽,不过重在随身可玩,在游戏中还加入了不少崭新要素,另外,也拥有一定的软件厂商为它开发游戏,所以算是值得一玩的游戏掌机。模拟器方面我建议大家使用NeoPocott,从其最新版本的功能表上可看到它很强大,支持画面自动缩放、x1/x2/x3/x4倍窗口大小、游戏重启/暂停功能、背景层X卷轴等等,各种效果已经非常不错了。十佳游戏:《合金弹头2》、《SNK VS CAPCOM》、《阿泽蒂亚王国》、《格斗之王R2》、《侍魂3》、《皇家骑士团》、《妖怪写真馆》、《电车GO2》、《龙之风》、《奇幻之梦》。 PC ENGINE(PCE)在日本众所周知,在中国大陆却毫不出名,作为一台采用双8位CPU的PC型专用游戏主机,由于推出的时间很早,于机能上自然超过同一时期的游戏机种。所以不少经典之作都是在PCE上起家发富,后来才移植给各机种的后继主机,不过有些经典游戏却永远地被埋没了。现今的PCE模拟器以Magic Engine最佳,画面声音自是好得没话说,也支持ZIP格式的ROM文件以及联机对战等功能。十佳游戏:《石中剑II》、《神龙传加强版》、《魔界小子》、《桃太郎电铁》、《魔神英雄传》、《妖怪道中记》、《盖亚之纹章》、《沙罗曼蛇》、《热血高校》、《奇奇怪界》。 PlayStation(PS)这款主机不用多说吧,即使在全世界也没有多少人不知道它,经典之处可见一般。模拟器方面,PS也是备受关注的宠儿,BLEEM, VGS, PSEMU, ePSXe都非常不错,且各有所长,实在是不好取舍呀。如果大家想要同时拥有最好的画面、最佳的音乐、最广的兼容性、最完整的功能和最方便的使用过程的话就将它们全部都放在自己的PC中吧,反正也占用不了多少硬盘空间。然后要做的就是:买一大堆PS游戏在家闭关修炼…… 十佳游戏:《最终幻想7&8&9》、《恶魔城:月下狂想曲》、《合金装备国际版》、《生化危机1&2&3》、《时空之旅2》、《星海传说-第二个故事》、《妖精战士3》、《胜利十一人2000》、《英雄战记-纹章传说》、《秘宝传说》。 神奇天鹅(WS&WSC)这款由BANDAI制作的16位掌机虽然几乎被GB&GBA的光芒所掩盖住,不过还是有它成功的地方,硬件方面不算落伍,软件方面基本能满足各类玩家的需求,算是中庸型主机,在日本也有属于它自己的一片市场。模拟器方面由于是手掌机,所以效果都非常好,建议大家使用 Cygne,虽然是一个dos下的模拟器,不过效果却是出奇的好,功能也很完善,但是不支持联网使用,有兴趣的玩家可以下一个来试试。十佳游戏:《最终幻想(复刻版)》、《最终幻想2(复刻版)》、《第四次机器人大战》、《SD高达传》、《疯狂攀登》、《final lap 2000》、《puyo puyo 2》、《Chocobo》、《钟楼惊魂》、《langrisser millenium-the last century》。 主要街机模拟器简介CPS1CAPCOM的经典机版,包括了不少养育一代玩家成长的优秀游戏,并为以后的街机游戏类型做出了一个良好的定位。模拟器方面虽然现在极其众多,不过都比较杂乱,除了支持CPS1游戏以外还支持不少另外机版的游戏。所以我还是强烈建议大家使用最原始的CALLUS,模拟效果至今亦无出其右者,加上现在的联机对战插件更是如虎添翼。十佳游戏:《街霸2》、《圆桌武士》、《名将》、《三国志-吞食天地2》、《3 WONDERS》、《飞龙》、《1941》、《恐龙战士》、《MEGA MAN》、《PUNISHER》。 CPS2CPS1的后继机版,功能上比前者强上不少,所以CPS2上的游戏都做得十分华丽,CAPCOM的独特画风也由此形成,经典游戏更是不计其数,不过由于是街机游戏机版,自然还是以动作游戏为主。模拟器上我建议大家使用FINAL BURN,这是目前最快的CPS2模拟器,声音方面的表现也是最佳的,虽然界面不如NEBULA好看,但重在简洁实用,强烈建议大家使用网络联机插件上网找对手,其中的乐趣只有自己亲身体会过后才能明了。十佳游戏:《街霸ZERO3》、《漫画英雄VS街霸》、《恶魔战士》、《XMEN》、《异形VS铁血战士》、《龙与地下城2》、《16人街霸》、《19XX战机》、《机甲战士》、《XMEN VS STREET FIGHTER》。 3D街机游戏机版这个命名确实不太好,过于笼统,不过这是针对模拟器而言的,IMPACT这款唯一的3D街机模拟器就是这样,虽然支持的游戏不多,不过在机版上倒是挺多的,有NAMCO的、CPACOM的、还有世嘉的……所以我就只好一并介绍了。IMPACT这款模拟器出身于去年圣诞节,效果不凡,功能也较为齐全。但不幸的是比较吃机子,如果你没有600以上的CPU和较强的3D加速卡的话,我建议你还是不要用哦,那样的画面谁都无法忍受。不过要是机器够酷的话,则大可以一试,相当于把多台3D街机抱回家了。十佳游戏:《街霸EX》、《街霸EX2》、《刀魂》、《斗神传》、《斗神传2》、《星际格斗》、《星际格斗2》、《超能力大战》、《俄罗斯方块之王》、《私立公平学园》。 2D街机游戏机版这个和前者是相对应的,不过它支持的游戏却远不止前者那么少,而且可以说是目前最多的,基本上包括了所有的2D街机游戏,它就是众所周知的MAME--多功能街机游戏模拟器。其支持的游戏多达2600多个,不过大多为很老的游戏,也好,方便众玩家收藏。而现在,也有不少新游戏被MAME所支持,效果虽然没有专用模拟器那样好,不过也算过得去,至少能让你玩得尽兴。现在网上有不少关于MAME的前端程序和非官方的插件,大家试试看吧,很好用的。要从这两千多个游戏中选十个经典游戏出来确实有点强人所难,取了这个又舍不得那个,小生我只好硬着头皮来了,不妥之处还望大家见谅。十佳游戏:《双截龙3》、《超兄贵大作战》、《R TYPE 2》、《空牙》、《忍者神龟4人版》、《战斧2》、《GANG WARS》、《忍者首领》、《雷鸟AC》、《TOP SPEED》。 TAITO机版作为TAITO这个知名街机游戏厂商,其机版并不多,但游戏却都做得非常有意思,适合全年龄的游戏玩家。RAINE这款模拟器正是专门针对该机版的模拟器,作者原为玩《彩虹岛》这个游戏而作,顾名为RAINE。做到后来却支持了不少TAITO的游戏,而且效果非常不错,使用起来也很方便,当属TAITO迷们的首选。十佳游戏:《彩虹岛》、《雷电》、《雷龙2》、《危险X》、《超时空要塞》、《亚瑟传奇2》、《新西兰的故事II》、《伊贺忍者传》、《Tecmo骑士》、《野狼特攻队(加强版)》。 家用电视游戏机简介FC:又称“红白机”,任天堂的早期8位机,创造了业界销量神话,使用专用FC卡带。 MD:世嘉的16位机,性能比FC好,后被SFC打败,使用专用MD卡带。 SFC:又称“超级任天堂”、“超任”,任天堂的16位机,再次创造神话,性能比MD好,有大量经典游戏,使用专用SFC卡带或接驱动器使用三英寸软盘。 SATURN:“土星”,世嘉的准32位机,性能一般,使用CD光盘。 N64:任天堂的32位机,号称64位,性能比土星好,游戏不多,但都比较经典,使用专用N64卡带。 PS:Playstation,索尼进军游戏机业的开山之作,32位机,击败了土星和N64,游戏比较多,使用CD光盘。 DC:Dreamcast,世嘉的128位主机,世嘉转型前推出的最后一部主机,被PS2打败,使用容量1G的GD-ROM光盘。 PS2:Playstation2,索尼的128位主机,性能比DC好,有大量经典游戏,击败了同时期的DC和NGC,目前还有一定销量,使用DVD光盘,机种有厚薄两种型号,厚版的已停产,薄版仍在发售,目前价格900元左右。 NGC:GameCube,任天堂的128位主机,性能比PS2要好,游戏不多但质量较高,市场占有率不大,使用三英寸DVD光盘。 XBOX:微软进军游戏机业的第一部主机,使用32位奔3处理器,架构和PC一样,性能高于PS2,游戏比PS2少,但也有很多高质量游戏,靠微软砸钱在欧美市场获得了较高市场占有率,使用DVD光盘 PS3:是由索尼电脑娱乐所开发的次时代家用游戏机,使用专门开发的Cell处理器和蓝光光驱,于2006年11月相继在日本、台湾、香港及美国地区发售,号称性能比XBOX360高,目前来看,胜算不大,但现已破解 PS3 Slim:PS3的轻薄版,分为80G版和120G版 XBOX360:微软的次时代游戏机,使用IBM的PowerPC处理器,该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。性能大幅提升,继续使用DVD9光盘 Wii:任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戏次时代主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。 家用掌上游戏机简介GB:任天堂最早的产品,黑白液晶屏,使用专用GB卡带。 GBC:彩色版本的GB,可同屏显示32色,开创了GameBoy的彩色时代。 GBA:任天堂的上一代产品,彩色液晶屏,使用专用GBA卡带,现在已出现烧录卡用来存储游戏,400元。 GBM:GBA的缩小板,金属外壳,采用背光液晶屏,使用GBA卡带,450元。 GBASP:GBA的升级版,折叠型,带前发光板,使用GBA卡带,500元。 NDS:双彩色液晶屏,其中一个为触摸屏,使用专用NDS卡带,500元。 NDSL:NDS的改良版,外形更轻更薄,屏幕更亮,850元。 NDSi:NDSL的改良版,外形更轻更薄,屏幕更大,增加两个30万像素摄像头,1200。 N3DS:,支持裸眼3D,有三个摄像头。 PSP1000:索尼的32位掌机,采用超大彩色液晶屏,多媒体功能强大,使用用UMD光盘和MS记忆棒,800元 ,组装记忆棒4G价格200左右。 PSP2000:PSP1000进化版,较之1000系列不仅内存翻倍升为64M,而且增加了视频输出功能,主机变得更薄更小更炫,按键设置也得到优化,普通颜色版(除金色,古铜色,大红色)1450元左右,稀有色版价格会达到1500元至1800元左右。 PSP3000:PSP2000进化版,屏幕更加鲜亮清晰,按键也有所变动,已破解,1300元。 PSP Go:PSP3000进化版,取消了UMD光驱,采用滑盖设计,主机尺寸和重量也大幅减小,1800元。 PS VIta:索尼公司于2011年上市的次世代掌机,机能强悍,前后触摸,暂未破解,港版WIFI标配1680元 |
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