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词条 家用电脑与游戏
释义

杂志简介

《家用电脑与游戏》(英文名:“PLAY”)是国内最早的游戏杂志,为著名行业展会 CHINAJOY首席官方平面媒体和展会日报出版商,新闻出版总署年度最受欢迎游戏评选首席专业平面媒体。创刊至今已有15年历史,在中国游戏业发展的不同阶段都起过重要的积极引导推动作用。有着资深的编辑团队,庞大的专业作者群,杂志全国发行,单期发行量为18.5万册。

刊物资料

【杂志名称】《家用电脑与游戏》

【主管单位】中国科学技术协会

【主办单位】科学普及出版社

【编辑出版】《家用电脑与游戏》杂志社

【国际标准刊号】ISSN1009-6183

【国内统一刊号】CN11-4490/TP

【邮发代号】82-622

【国内发行】北京市报刊发行局

【国外发行代号】 1359M

【发行周期】月刊

刊物历史

1993年10月,国家科委批准科学普及出版社创办《家用电脑与游戏机》杂志。

1994年6月,经过半年多的筹备, 《家用电脑与游戏机》杂志以双月刊形式正式出版发行。

1994年8月,第2期的封面,打出了“电子游戏是通往电脑世界的捷径”的口号,进一步明确了“寓教于乐,普及电脑知识”的基调。

1995年1月,杂志改为月刊,连续数次进入北京当月畅销书刊前10名,发行量持续增长,受到业界人士的广泛关注。

1996年9月发行配套工具软盘,开始了电子出版的尝试,此后成为国内科普期刊中最早接入互联网和开办网站的杂志之一,杂志的采编范围与信息反馈速度得到根本性的提高。

2001年1月,杂志更名为《家用电脑与游戏》进一步明确了办刊方向和读者定位,成为国内IT媒体中电脑游戏行业的权威刊物。

2002年1月,杂志变为全彩印刷。

2003年起应邀成为国家新闻出版总署等部门主办的国际著名数码互动娱乐大展ChinaJoy的首席官方媒体及展会日报出版商。

《家用电脑与游戏》杂志蝉联历届中国游戏产业年会中国十佳游戏媒体、“金翎奖”最佳平面游戏媒体和中国游戏行业年会最具影响平面游戏媒体等奖项。

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更新时间:2025/2/7 12:08:38