词条 | 虎克对战平台 |
释义 | 简介NetHook API(虎克) 对战平台内核库是一套实现时下流行的网络对战平台(如浩方、VS)同样功能的通用内核库,运行效率高于VS,与浩方相当。内核库提供了标准的C语言API接口, 可以被VC++6.0/7.0, Delphi7.0/2006, VB7.0, C# 等开发环境轻松调用。可以进行魔兽争霸、cs等游戏的网络联网对战。 具体做法如下:从迅雷上下载“虎克对战平台2.1”,解压有两个文件夹——NetHookServer(服务器端)和HookServer(客户端)。首先自己建立一个服务器,即运行服务器端文件夹里的NetHookServer.exe,这样就建立了一个服务器(运行后会显示在右下角任务栏里,双击可以查看)。然后再运行客户端NetHookClient.exe,里面默认有一个“本地服务器”,上面有提示,随便输入符合要求的账号和密码,点击注册,成功后再点击登陆,这样你就登陆到刚自己创建的服务器里了,登陆后的界面右下角有一个“系统设置”,点击后可以看到有“本地服务器列表”,右上角有“加减号”,点击“加号”可以增加服务器,输入服务器名称,IP地址(建立主机的人的IP),端口25000(默认),确定后列表就增加了一行服务器列表,每次增加都别忘了点应用,不然不会保存的。增加后,点击“系统设置”旁边的“切换房间”回到登陆窗口,下拉选择你要登陆的服务器,先注册,再登录,这样就联机到别人的服务器了(前提是你设置的IP地址别的服务器端程序已经运行)。到这基本上都差不多了,不过每台机器都要使用客户端登陆,比如你建服务器了,他们可以通过上面的方法增加你的服务器地址,注册登陆,然后设置游戏路径启动游戏,这样就可以联机了。 更新信息 更新信息----------------------------------- '+' = 增加新功能 '-' = 修复Bug或者减少功能 '*' = 增强功能或者改变功能 ----------------------------------- =================================== Version 3.5 测试版 2012/01/01 =================================== 客户端部分+ 增加BBSPage选项(游戏社区),在Config.ini中配置- 修复皮肤控件引起的死机问题* About窗体中的文字改为资源文件中配置* 被踢下线时显示发起踢人操作的用户名* 网络不稳定引起客户端频重连时20次后主动断线* 取消默认房间,登陆后不进入任何房间 服务端:+ 增加HTTP用户同步接口+ 第一个注册用户拥有所有管理权限+ 增加NetHookServerDaemon.exe文件,可以用第三方软件将其装成Window服务- 取消中文用户名注册限制,允许使用中文名* 修改TCPServer模块,增强服务端并发数和稳定性===================================Version 3.4 测试版 2011/04/28===================================客户端部分+ 增加好友功能,可以增加好友及好友分组,好友间可对话+ 界面皮肤调整,现在可以自定义颜色和饱和度+ 客户端可以设置网络监听端口,如果端口被禁用可以自行更换 + 增加客户端在网络中断情况下自动重连功能+ 客户端中增加修改会员VIP等级的管理功能+ 增加房间最低等级的界面显示+ 增加房间公告功能(显示聊天框上方)- 修复客户端频繁掉线问题 - 修复MessageBox弹框后界面无法响应的问题- 修复用户进入房间失败时仍然提示成功的Bug* 进房间增加进度条以避免错误操作* 本地用户配置文件拆分成Config.ini和UserConfig.ini* 客户端增加网站首页Tab栏,可以自行配置网站地址服务端:+ Discuz同步功能由原来的限制必须是MySQL改为任意类型数据库+ 增加房间最低用户等级限制- 重新编写MySQL访问模块,解决MySQL访问出错的Bug* 极大增强服务端稳定性=================================== Version 3.3 测试版 2011/03/24 =================================== 客户端部分- 修复魔兽争霸刷新列表慢和游戏过程中卡的问题- 修复360等其他防火墙报木马问题- 修复登录游戏房间提示无法连接的问题+ 增加VIP用户等级显示,并且支持红名显示+ 增加客户端管理IP限制功能+ 增加客户端图片动态从网络获取功能,并且支持点击操作* 调整管理功能权限,分成2级:1级可以踢人和设置限制IP,2级可以发送公告- 修复游戏列表和用户列表刷新闪烁问题+ 增加房间满员时提示信息+ 增加游戏过程中关闭平台时提示信息* 选择游戏运行文件时按照服务端设置严格过滤+ 增加无法看见游戏房间的测试程序(看不到房间时可以用此程序测试)- 修改本地监听为随机端口(上个版本为53)服务端:- 修复房间满员时进入房间掉线问题- 修复意外掉线时用户仍然在房间的Bug=================================== Version 3.2 测试版 2011/02/18 =================================== 客户端部分+ 增加客户端广播寻找服务器功能+ 增加自动修改魔兽版本功能(在服务端配置)+ 增加登录Logo(LoginLogo.gif),支持动态Gif+ 增加主界面Banner(Banner.gif), 同时将功能按钮移至主界面顶部+ 支持网页注册(修改Config.ini中的RegUrl)* 将InjectWrapperDLL.dll修改为NetHookDig.dll,同时解决防火墙报警问题- 修复登录本机服务器时无法成功登录的问题- 修复游戏状态显示Bug服务端:+ 增加对MySQL数据库支持+ 增加对Discuz论坛认证集成功能+ 增加常用工具界面 =================================== Version 3.1 测试版 2011/01/18 =================================== 客户端部分: * 修改了LiveUpdate.exe自动升级,不在需要用户手动确定 * 修改了意外掉线时无法登录的问题,可以选择强行登录 * 修复"游戏数据包校验错误, 请退出游戏重新启动!"问题 + 增加客户端连接游戏房间服务器是否成功提示 + 增加平台LOGO + 修改魔兽主机颜色并显示主机延时(支持1.20e, 1.24e其他版本未测试) + 增加魔兽锁定用户名的功能(服务端设置启动DLL为NetHookCoreWar3L.dll) + 优化魔兽占用网络带宽 + 增加严格限定启动游戏的文件名(名称不匹配无法启动) * 本地默认UDP监听端口改成53,以增强防火墙穿透 * 修改检测游戏是否运行机制,以增加WIN7兼容性 服务端部分: * 服务端显示每个房间内用户登录信息 * 修正服务端关于人数的限制 + 增加客户端初始展开项目的配置 + 服务端房间和游戏增加管理控制台 + 服务端可设定每个游戏启动加载的DLL,并且可以附加校验信息 =================================== Version 2.3 测试版 2008/09/05 =================================== * 彻底修复了排序时出现的List Out Of Bound错误 =================================== Version 2.2 测试版 2008/09/02 =================================== * 修改了登录越界问题 =================================== Version 2.1 测试版 2008/06/15 =================================== * 修改了公告为Html格式 + 增加了声音提示 * 修改了频繁掉线的问题 + 增加了本地和公网服务器列表,并可以自定义增加本地服务器列表 + 增加了UDP协议检查 + 增加了IP限制(BanIps.txt) + 增加域名功能 + 增加了换肤功能 + 增加了多服务器切换功能 =================================== Version 1.9 测试版 2008/05/08 =================================== * 修复上一个版本的CS1.6的NetSendPacket_ERROR + 增加了客户端退出提示 * 修改了一下服务器端发送公告的操作方式(切换输入法要稍等一会) =================================== Version 1.8 测试版 2008/05/06 =================================== * 修复客户端经常断线问题 + 控制用户是否可以注册选项 * 更改了虚拟IP分配机制 * 服务器端关闭按钮后隐藏窗口 * 增加系统最大在线人数控制 + 服务端增加踢人功能 + 服务端增加最大人数限制 + 增加游戏状态 + 增加用户详细信息 + 增加用户等级 * 修改了服务器端用户列表显示方式 * 修正了游戏过程中偶尔出现非法操作的问题 =================================== Version 1.7 测试版 2008/04/13 =================================== + 网站和论坛直接访问按钮 - 修复在线时间显示问题 * 聊天字体配置信息存入INI文件 + 游戏执行文件自动搜索功能 + 自动修改魔兽的用户名(但无法锁定) + 游戏列表存放在服务端,服务端可以随意配置游戏列表 + 支持多个游戏房间(但每个游戏仅支持一个) |
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