词条 | 费广正 |
释义 | 人物简介费广正,博士,教授,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任,博士生导师。 主要经历2009年至今,中国传媒大学动画与数字艺术学院,教授 2003年4月2008年底,中国传媒大学动画学院,副研究员 2001年10月-2002年12月,瑞士日内瓦大学MIRALab实验室,博士后 2001年3月-2001年9月,微软中国研究院(后更名为微软亚洲研究院),访问研究生 1997年9月-2001年3月,中科院软件所,计算机应用专业,博士 1994年9月-1997年年7月,合肥工业大学,计算机应用专业,硕士 1990年-1994年,安徽师范大学数学系,计算机科学教育专业,本科 科研成就主持完成国家自然科学基金项目1项,参与完成国家自然科学基金项目4项,国家863计划项目2项。 主要研究方向为:计算机图形学、计算机动画、游戏设计、虚拟现实等,在上述领域共发表学术论文50余篇,出版著作4部。 主持完成的国家自然科学基金项目: (1)运动数据的艺术化合成与编辑,国家自然科学基金,项目号:60403037,2005.1-2007.12 参与完成的项目有: (1)虚拟现实场景绘制实时加速技术研究,国家自然科学基金(重点),项目号:69573036,1996.1-1997.12 (2)基于图像图形的混合虚拟现实系统技术研究,国家自然科学基金,项目号:69873044,1999.1-2000.12 (3)虚拟现实中基于图像的建模和绘制,国家自然科学基金(重点),项目号:60033010,2001.1-2003.12 (4)超量外存模型的简化及层次细节技术研究,国家自然科学基金,项目号:60173022,2001.12-2004.12 (5)基于分布交互仿真的虚拟现实系统研究,国家863计划(重点),项目号:863-306-ZD-09,1997.1-1998.6 (6)分布式虚拟战场环境—虚拟仿真环境关键支撑技术及应用,国家863计划(重点),项目号:863-306-ZD10-01-1,1999.1-2000.12 出版著作4部: (1)费广正,姜浩,高薇华等,《mental ray高级渲染教程》(翻译),电子工业出版社,2007年 (2)英宇,林琪,费广正,《.NET XML高级编程》(翻译),清华大学出版社,2002年 (3)费广正等,《可视化OpenGL程序设计》,清华大学出版社,ISBN 7-900631-13-5, 2001年 (4)乔林,费广正等,《OpenGL程序设计》,清华大学出版社,ISBN 7-900625-15-1,2000年 主要学术兼职: (1)中国软件行业协会游戏分会严肃游戏实验室,副主任 (2)中国图象图形学会数字娱乐专委会委员 (3)CASA 2002,2003国际程序委员会委员 (4)历届CIDE学术会议的程序委员会委员 (5)历届CAD/CG国际学术会议的程序委员会委员 (6)历届CGI国际学术会议的程序委员会委员 |
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