词条 | 东方怪绮谈 |
释义 | 东方怪绮谈,1998年12月发行的东方project系列第5作,也是旧5作的最后一作,六关卡并追加Extra关卡。 游戏简介英文名:Mystic Square 日文名:とうほうかいきだん 贩售日期:1998年12月 贩售Event:Comic Market55 类别:纵卷轴射击游戏 东方project系列第5作,也是旧5作的最后一作。六关卡并追加Extra关卡。 游戏剧情就像平常的情况一样,幻想乡出现了异常。大量恶魔从山上的一个洞里涌入。为了找到这次入侵的源头,博丽灵梦和她的同伴必须穿越魔界去对抗这情况的幕后操纵者。 登场人物沙罗/ Sara 露伊兹/ Luize 爱丽丝/ Alice 雪/ Yuki 舞/ Mai 梦子 / Yumeko 神绮/ Shinki 系统说明Start:开始游戏。 Extra Start:附加关卡,在Start达到一定熟练度后可以尝试挑战。初始状态下无法选择,需要满足一定条件(任意难度不Continue通关)才可以开启。 Hi Score:游戏的最高分数记录。 Music Room:音乐鉴赏。和前面4作不同,这一作的音乐鉴赏收集了旧5作的所有音乐(包括未使用的部分)。但是其中灵异传的音乐全部不是原版(或者说被remix了)。 Option:游戏选项: -Rank:游戏的难度。和其他作品一样有Easy、Normal、Hard、Lunatic四种难度。默认为Normal。 -Player:普通模式下的初期自机数,可从1到6调节,默认为3。一般推荐1到3命开始。因自机过多造成的分数问题将在后面给出详细说明。 -Bomb:普通模式下的初期Bomb数,可从0到3调节,默认为3。 -Music:音乐格式。有FM(86)(默认)、FM(26K)两种格式,也可选择静音。 -S.E.:音效格式。有FM(默认)和Beep两种格式,同样可选择静音。 -Turbo Mode/Slow Mode:选择是否在子弹较多时进行减速。若选择了Slow Mode,则无法记录得分。另外Extra Start中固定为Turbo Mode。 -Reset:重置以上选项为默认值。 -Quit:返回主菜单。 Quit:离开。 角色选择 无论是Start还是Extra Start,你都需要从以下4人选择1位来进行游戏:博丽灵梦,雾雨魔理沙,魅魔,幽香 另外,当前难度该角色曾经有通关的,会出现“Cleared!!”字样。 开始游戏 游戏画面说明Hi Score:游戏历史记录中的最高分。 Score:当前的游戏得分。 Enemy!!:只在BOSS战中显示,表示BOSS的血槽。只有1行。 Bomb(霊撃)(注1):当前剩余BOMB数。 Player(霊梦)(注1):当前残机数。超过5个的话会以“×6”的格式显示。 累计:这次游戏你累计收集的得点道具数。 点:在这一关你所收集的得点道具数。(注2) 弹:在这一关的擦弹数。(注3) 梦:本作的重点,下述。 Power(霊力)(注1):当前自机的火力,以颜色槽表示。满火力时(128)为白色。 EASY:这里会表示游戏的难度。 (注1)括号内是自机使用灵梦时的情形; (注2)如果一关收集超过255个,则实际会漏算256个…… (注3)最大999,达到后不再计数,也不再提供擦弹分。 游戏基本操作方向键控制移动,Z键开火,X键使用BOMB,按住SHIFT进行低速移动。 各种物品击破敌人后会出现各种物品,一般只能自己去回收: P(红):火力+1,满火力后分数从10逐渐增加到12800,但只要MISS就从10重新计算; 点(紫):重要的得分来源,分值受收集高度和梦值的影响; 梦(蓝):使梦值(下述)立即加满,已满的时候为128000分; S(红):火力+10,满火力下使P的分数增加更快,当P达到12800分时,每个S为25600分; B(绿):获得1个BOMB(另有1000分); 1UP(蓝):残机+1; F(黄):火力加满,且全屏幕消弹。 另外当火力刚加满时,会有一次全屏幕消弹。 关于梦值的说明梦值会影响到你收集得点道具的得分。梦值的槽越长,你的最高得点线会越低(75%时,大概在屏幕的一半高度)。 如果梦槽变满,你在任何位置收集得点道具都会达到该难度的最高分。各难度的最高分为: EASY,60000; NORMAL,100000; HARD,150000; LUNATIC,200000; EXTRA,400000。 以下方法可以增加梦槽: —获得“梦”道具(蓝色),使梦槽立即变满; —收集最高得分(51200)的得点道具; —最大火力时,收集的P奖励达到最大值(12800/25600); —通常战时也会缓慢增加,场上敌人越多增加速度也会变快。 以下情况会损失梦槽: —MISS; —使用BOMB; —梦槽未满时,有得点道具没有被回收。 另外,当梦槽变满时,会有一次全屏幕消弹。 关于BOMB使用BOMB,一段时间内自身无敌,对场上敌人造成伤害,且可以吸取场上的所有道具,同时梦值减少。 存在决死BOMB,在中弹后极短时间(约0.1秒)内发动,可以挽回一命。 要注意的是,被BOMB炸死的敌人只会提供P。 关于关卡中的擦弹不同难度下的擦弹分都不同: EASY,250分; NORMAL,500分; HARD,1000分; LUNATIC,2000分; EXTRA,5000分。 过关评分系统STAGE Bonus:每关1000,以后还会增加; DREAM Bonus:根据梦值进行计算,最多12800分; カスリ弹数(擦弹数):每个擦弹50分; ×得点道具数:以上3项相加后还要乘以你在该关收集的得点道具数; +NO MISS奖励和+NO BOMB奖励:以上4项相加后,如果该关没有MISS过,则可以获得NO MISS奖励,若在此基础上连BOMB也没放,则还将获得NO BOMB奖励(数值均与关卡有关); 其他系数:以上的得分最后还要乘以各种系数才是最终奖分,包括: —初期自机超过3; —有接关; —BOSS因时间拖太长而自爆; —游戏难度有调整。 各种系数在0.0到1.4之间。 在打过最终面后还会有额外的奖励: ALL Clear:10000分; 残机数:每个10000分; 以上2项受得点道具数的倍数影响。 总得点道具奖励:按“累计”值计算,每个2500分(游戏自带说明里误作5000)。 其他问题关于Extra Start要求任意难度不接关通关,即可开启相应人物的Extra Start。 初期限制为人数3,BOMB3。 难度系数为1.0,但是擦弹分和得点道具分都是最高。 另外,BOSS战中每阶段结束时,场上的子弹会变成大量的得点道具。 关于自机奖励每当“累计”满整百,则奖励1个残机,同时发生一次全屏幕消弹。 关于Hi Score和Score游戏中只能显示8位,超出的话会在最高位从A开始,以字母表示。 如果游戏中你的当前得分突破了记录中的最高分,会有“Hi Score Entry!”的提示,同时发生一次全屏幕消弹。 关于隐藏的录像当所有人开启Extra后,在标题画面同时按住左右键一段时间,即可看见。 难度为Extra,角色为魅魔。 播放中按任意键退出。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。