词条 | 中文版Flash CS4标准教程 |
释义 | 图书简介作/译者:王智强 张桂敏 出版社:中国电力出版社 出版日期:2009年07月ISBN:9787508386720 [十位:7508386728] 页数:346 重约:0.584KG 定价:¥36.00 内容提要本书是一本以实例带动理论知识讲解的基础教程,从实用的角度出发,对Flash CS4进行详细讲解,并结合大量不同层次的精彩实例,对Flash CS4应用技巧进行介绍。在理论知识讲解方面,注重Flash CS4基本知识与使用技巧的传授,在实例制作方面,则注重实战,贴近实际。 全书共分12章,内容由浅到深,包括Flash CS4软件的基本知识与基本操作、图形的绘制与编辑、Flash动画的创建、Flash多媒体的应用、Flash Action Script和组件的应用等。所用实例涉及范围比较广,涵盖了广告动画、Flash Banner、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站、Flash手机应用等诸多领域。 本书赠送1张多媒体教学光盘,除了收录了本书所用的素材文件、制作源文件和最终效果文件外,还配有多媒体动态演示,方便读者学习使用。 本书结构清晰、讲解细致、实例丰富,具有很强的实用性,特别适合初级读者使用,也可以作为广大Flash爱好者、网站和课件设计人员的工作参考书,还可以作为高等学校和相关培训班教材。 图书目录前言 第1篇 热身篇 第1章 初识FlashCS4 1.1 初识FlashCS4 1.1.1 Flash的发展历史 1.1.2 Flash技术与特点 1.1.3 Flash的应用范围 1.1.4 FlashCS4新增功能 1.2 FlashCS4工作界面 1.2.1 菜单栏 1.2.2 标题栏 1.2.3 编辑栏 1.2.4 工作区域和舞台 1.2.5 【时间轴】面板 1.2.6 【工具】面板 1.2.7 【属性】面板 1.2.8 其他面板 1.3 FlashCS4基本操作 1.3.1 FlashCS4文档管理 1.3.2 Flash面板操作 1.3.3 定义工作布局 1.3.4 设置影片属性 1.4 实例指导:创建一个Flash动画文件 1.5 实例指导:设计自己的工作布局 第2篇 起跑篇 第2章 绘制图形 2.1 Flash图形基础知识 2.1.1 矢量图与位图 2.1.2 导入外部图像 2.1.3 导入psd文件 2.1.4 导入Illustrator文件 2.2 认识【工具】面板 2.3 绘制图形工具 2.3.1 线条工具 2.3.2 铅笔工具 2.3.3 矩形工具与椭圆工具 2.3.4 基本矩形工具与基本椭圆工具 2.3.5 多角星形工具 2.3.6 刷子工具 2.3.7 喷涂刷工具 2.4 实例指导:绘制房子图案 2.5 路径工具 2.5.1 关于路径 2.5.2 使用钢笔工具绘制图形 2.5.3 锚点工具 2.5.4 调整路径 2.6 实例指导:绘制苹果图形 2.7 颜色填充 2.7.1 墨水瓶工具与颜料桶工具 2.7.2 滴管工具 2.7.3 橡皮擦工具 2.7.4 颜色面板 2.7.5 渐变变形工具 2.8 实例指导:绘制气球 2.9 Deco工具 2.9.1 使用Deco工具填充图形 2.9.2 Deco工具的属性设置 2.10 辅助绘图工具 2.10.1 手形工具 2.10.2 缩放工具 2.11 文本工具 2.11.1 创建文本 2.11.2 文本的类型 2.11.3 文本的字符属性 2.11.4 文本的段落属性 2.12 实例指导:制作情人节贺卡 2.13 综合应用实例:绘制“明月”图形 第3章 编辑图形 3.1 选择对象 3.1.1 选择工具 …… 第4章 图层与帧的应用 第5章 元件、实例与库 第6章 基本动画制作 第7章 高级动画制作 第3篇 加速篇 第8章 多媒体应用 第9章 ActionScript应用 第10章 组件的应用 第11章 文件优化、导出与发布 第4篇 冲刺篇 第12章 Flash动画综合应用实例 文章节选第1篇 热身篇 第1章 初识FlashCS4 1.1 初识FlashCS4 Flash是一款交互式矢量图形编辑与动画制作软件,是目前使用最为广泛的网页动画制作与网站建设编辑软件之一。由于Flash生成的动画文件体积小,并采用了跨媒体技术,同时具有很强的交互功能,所以使用Flash制作的动画文件在各种媒体环境中被广泛应用,例如使用Flash制作的网页动画、故事短片、Flash站点以及在手机中应用的Flash短片、屏保、游戏等。Flash软件以其简单易学、功能强大、适应范围广泛等特点,逐步奠定了在多媒体互动软件中的霸主地位。 |
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