词条 | 大时代罗马 |
释义 | 《大时代罗马》是一款模拟经营游戏,目标是建立属于你自己的罗马帝国。游戏的主角是一位刚刚开始政治生涯的贵族,而最终需要成长为整个罗马的统治者。在整个游戏中,玩家可以遇到同时期中有名的历史人物,如凯撒,庞培和屋大维,这些人物也会给玩家的发展带来帮助。 游戏信息游戏名称:辉煌纪元之罗马/大时代罗马 英文名称:GRAND AGES ROME 游戏制作:Kalypso/Haemimont Games 游戏发行:Viva Media 游戏语种:英文/中文 游戏类型:模拟经营 游戏容量:2.41G 游戏攻略问题和心得: 1. 着火问题:只要控制就业率,减少犯罪率,造水泉,研究建筑耐力就行。着火率大幅度降低了,后期可以建造消防局,不过控制火灾范围好小,需要造好多人口来保证消防局能覆盖整个城市 2. 财政收入问题:有金矿的地图可以造金矿,有殖民地的地方可以造贸易站,多造寺庙,造演讲台(旁边最好造贵族的住房,收入高) 3. 农场每样农作物只要造一个就行了,这个游戏人口和食物供给量无关,而由制造农作物的商店市场范围有关,范围内的居民住宅都可以享受到食物的补充 前期食物上必须有一个猪栏和谷物农田,然后造制造香肠和面包的商店作坊。 4. 时刻注意居民的犯罪率,就业率。 普通居民只需要满足食物就行了 高等居民需要食物,娱乐,宗教 贵族需要除了上面之外,还需要橄榄油,卫生用具,酒等其他资源 满足不了需求的居民住宅会导致犯罪率高,无人居住,无人保养,火灾等问题 5. 碰到地形不好没有农田矿产树木的地方一定要果断造殖民兵直接去有资源的地方造殖民站,放弃原来的地方 6. 由于功能建筑范围的关系,把肉肠店和面包店造一起,然后在两个店范围内造住宅,范围外造各种矿产农场采木砖瓦等生产建筑(生产建筑不需要提供食物只需要周围有居民住宅或者奴隶市场) 前期建筑顺序1.先造水井(在水渠或者湖泊或者大海旁边) 2. 造几个居民住宅,越贴近越好,但不要极限 3. 造伐木场和采石场(有奴隶可以在旁边造奴隶市场,靠奴隶来干粗活,木材和石料奴隶采集效率比平民低) 4. 造一个砖瓦厂 5. 农田旁造一个猪栏和谷物农田,然后造制造香肠和面包的商店作坊,这样可以完美保持50点食物充足率 6. 接下来可以随便,学校,演讲台,竞技场之类的都可以造了 可能开发者为了求实,设置了大量兵种。我觉得过多了,这毕竟不是一个战争游戏,战斗的部分基本就是一堆人打成一团,怎比得上罗马全战?完全不用搞这么多军事建筑和兵种。至于里面的克制关系我还不大清楚,不确定是不是步——骑——射的循环关系。 1 The Builder Camp可以临时加速周边建造进程,过期后自动消失 2 绝大部分建筑需要在其他建筑物的影响范围内建造,The Outpost则只要在任何一个方阵附近就能建造,用于增加新殖民地 3 赚钱通过盖庙、工商业、贸易、forum收税、洗劫野蛮人据点 4 陆地贸易需要trade post并控制一个Milestones,点开milestone看到可以交易的城市;海上贸易需要港口,建立灯塔后再增加一条海上线路 5 控制犯罪的最好途径就是预防,通过保证就业和供应 6 平民住的Insula紧挨着建立可以增加声望(我不知道这是为什么,因为现实中会不利于采光、通风、防火、防盗) 7 喷泉只能防止瘟疫,不能防火 8 有些建筑建在Platform上可以增加声望,比如学校、贵族的Patrician Villa等(建筑物对应的加声望条件图附后) 9 好战分子不能忽略了Military camp,它可以让范围内的训练速度加倍并且补充部队人员。但是它过期后也会消失 其他心得1、一定要从战役模式开始玩: 战役模式建立的人物过关后能得到天赋点(talent point)升级自己各方面的能力 而且这个人物在自由模式或网络模式都可以使用 2、人物的家族我极力推荐选择Lucii: 这游戏的打仗和赚钱都不是什么难事,倒是资源相当有限 而Lucii家族的特有天赋大多与资源有关(最终能够免费把所有伐木场、农场和矿场升到最高级,其他家族只能通过研究+花钱升级) 并且他们还能让奴隶和平民(pleb)干活一样好(天赋3点时就能升,之后就可以把养猪场、谷物和亚麻农场都交给奴隶了) 此外,军队的免费训练还有能从哨所(outpost)里多招一支免给养的军队也很诱人 3、尽量把每一关的额外目标实现: 这些额外的目标一般都不算太难,而且大多会奖励你一定的个人财产或解锁一些可供你购买的地产(estate) 这些地产需要用你的个人财产去购买,它们有的能增加你的起始奴隶数,有的会增加资源产量,对你进行游戏很有帮助 4、善用奴隶市场: 奴隶没有任何需求,而且每个奴隶市场可提供劳动力给无限的建筑(只要在影响范围内就行) 所以尽量把奴隶市场建在矿藏丰富和多树的地方,把采集工作全交给奴隶们去干(用Lucii家的话把大多数农场也交给他们) 小技巧:如果有个资源点离你的建筑太远,奴隶市场建不过去的话,可以在途中建粮仓(Granary) 这个不费钱,只会消耗资源,等你在适当地点建好奴隶市场后再拆掉这些粮仓的话就分毫不费了(不过拆楼会降声望) 5、起步时善用大道(large promenade)来保障基本的娱乐需求: 娱乐满足度过低的话声望值会自动降低,所以建议开始时把所有民居都紧挨着大道(平民的屋子insula相互紧贴的话还能提升声望) 等有钱以后,把圆形竞技场(Coliseum)在恰当的地方一建,就再也不用担心娱乐了 注意:要防火灾的话切记要保证所有居民的工作,在民居附近建好面包房和屠宰场以保证食物供应,还有千万别漏建喷泉 6、尽快把演讲场(forum)建起来: 公民(equite)是你城市的柱石,他们工作能力比平民强的多,而且很多平民没资格工作的高级建筑都需要他们来干活 而建公民住所的前提就是演讲场,所以在资源和钱足够时就应该马上把它建起来(建好以后还能解锁很多高级建筑) 之后就尽量用公民代替平民工作(尤其是食物加工厂),把平民腾出来给水磨、学校、药房等公民不能工作的场所使用 注意:每个公民住所需要消耗2个商品(goods),商品可以通过把平民房屋食物满足度提高过50来获得(3 goods/insula) 也可以通过建造工匠市场(artisan market)来获得(用公民工作的话15 goods + 30 food/market) 只是要记得在之前建好橄榄农场(olive farm,每个工匠市场要消耗10橄榄油) 7、尽可能早地开始进行研究: 高级的研究是很费时间的,所以学校也是应该尽快建好的建筑 我一般是在建第一所公民住所的同时建学校,这样在完成时可以把面包房或屠宰场改用公民,让空出来的平民来学校工作 |
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