词条 | 死亡获选者 |
释义 | 死亡获选者“为了不死者的荣耀!” 有时,一些注定一死的凡物会选择宣誓效忠于某个强大的不死生物。他们中的一些畏惧自身难逃一死的命运,渴望通过忠诚的服务获得主人的回报,在应允之日到来时,接纳其进入不死者的行列。其它的则是将对不死者的服务视为对那些轻视他的人报复的工具,无论那些轻蔑是真实的还是他自己想像出的。极少数存在是为了寻求不死生物特有的知识和价值,他们将对其服务视为应尽的义务和表示敬意的一部分。 如果被他所期望的主人接受,死亡获选者会作为主人的宠仆为其服务。通过这种服侍,获选者可以从中获得强大的精力和力量,但同时也会逐渐被主人的不洁之力所感染。 成为死亡获选者无论生活上或生理上都会发生改变。主人的要求便是一切的核心-特别是当主人渴求活物的鲜血或灵魂时。一个忠诚的死亡获选者对于某个强大的不死掠食者来说是个有力的帮助。他能够去主人无法去的地方,而且能够帮助主人克服其超自然天性中的弱点。举例来说,为吸血鬼服务的死亡获选者可以不受怀疑的引诱人进入吸血鬼的巢穴,侦探那些躲在神圣教堂中密谋对抗其主人的家伙,或者在令人憎恶的白昼期间转移主人的棺材到新**中。 最常见的死亡获选者都是战士,因为大多数不死生物都深知保镖的用处所在。蛮战士,游荡者,刺客和僧侣也能成为合格的死亡获选者,虽然部分崇拜死亡之神的牧师也会尝试这个职业。 职业技能: 死亡获选者职业技能(和技能关键属性)为手艺(智力),交涉(魅力),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),知识(宗教)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),搜索(智力),侦察(感知) 每级获得技能点数:2+智力修正 职业特性: 下列为死亡获选者职业特性。 武器和装甲擅长:死亡获选者不获得任何武器,装甲和盾牌擅长。 主宰之盾(Ex):当死亡获选者的主人施展一个法术或使用一个特异,超自然或类法术能力时,它可以选择(以一个自由动作)令死亡获选者不受其影响。主人必须在施展法术或使用能力前声明此效果。若此能力持续生效,它可以令死亡获选者不受此效果影响,此免疫效果持续有效直到主人更换它。 举例来说,一个木乃伊能(而且很可能)选择令它的死亡获选者免疫自己绝望能力。一个不死施法者对一个正在与自己手下死亡获选者缠斗的战士施展火球术,虽然火球术影响区域包括死亡获选者,但它可以在施法时选择效果不影响死亡获选者。 获选者的精力(Ex):死亡获选者的生理需求会大幅度减少。他每天只消费十分之一正常食物和水的数量――一些幼虫和一口水便是充足的一餐。他每晚仅睡眠两个小时就能解除疲劳(虽然施法者仍需要正常的休息时间恢复法术)。他得到忍耐专长奖励(或者,如果他已经有了,则忍耐专长奖励提升为+8),他同时在抵抗疾病的强韧豁免上获得+4奖励。 获选者的意志(Ex):从第二级开始,死亡获选者因主人存在而备受鼓舞。当他在主人身边60尺范围内时,意志豁免检定获得+2士气加值。 获选者的勇气(Ex):在第3级时,当获选者在主人身边30尺范围内时,近战攻击和伤害检定均获得+1奖励。如果他的主人生命力降低到一半或一半以下,则奖励提高到+2。如果他的主人被消灭,则失去奖励。 非自然灵气(Su):当死亡获选者达到3级,野生或驯养的动物会本能察觉出他散发出的半径30尺的非自然灵气。它们不会愿意接近获选者,如果接近会变得恐慌不安。它们会尽可能逃离被亵渎的区域。 |
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