词条 | 计算机动画制作与技术 |
释义 | 图书信息计算机动画制作与技术定 价:¥39.50 库 存:有货,可送至全国作 者:王毅敏 编著 出 版 社:清华大学出版社 出版时间:2010-11-1 开 本:16开 I S B N:9787302232865 内容简介《计算机动画制作与技术》分制作篇和技术篇两大部分。制作篇主要介绍传统动画、二维计算机动画和三维计算机动画的制作方法,以及计算机动画系统的硬件结构和制作软件。技术篇结合制作实例,从计算机图形学的角度分析实现计算机动画的技术原理,包括物体造型、运动控制、动画仿真、图形绘制和真实感处理等内容,基本涵盖了计算机动画的各个主要技术。 作为计算机动画软件的使用者,不但需要掌握娴熟的制作技巧,还应该熟悉计算机动画的实现原理,理解制作过程中的各种操作、命令的技术含义,这无疑将大大提高动画创作人员的技术水平。《计算机动画制作与技术》一书将计算机动画制作技巧与技术原理有机地结合起来,不同于常见的计算机动画制作书籍,也有别于经典的计算机图形学教科书,给读者提供了一本既能够掌握计算机动画的基本制作方法,又可以通俗易懂地学习计算机动画技术原理的参考书。 本书在作者多年来为大学本科生讲授“计算机动画基础”课程的基础上编写而成,适合作为影视、数字媒体、动画、游戏等专业的教材,也可用作影视、广告、动画创作人员和软件开发人员的技术参考书。 目录 制作篇 第1章 动画基础知识 1.1 动画的基本概念 1.2 动画的类型 1.2.1 传统动画 1.2.2 计算机动画 1.3 传统笔绘动画的制作 1.3.1 前期制作 1.3.2 中期制作 1.3.3 后期制作 1.4 传统偶动画的制作 1.5 计算机动画的制作 1.5.1 二维计算机动画的制作 1.5.2 三维计算机动画的制作 1.6 实现计算机动画的关键技术 |
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