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词条 冰火战歌
释义

游戏概况

游戏名称:冰火战歌

游戏画面:3D

游戏类型:大型多人在线角色扮演游戏

游戏特征:奇幻

游戏平台:PC网络游戏

运营公司:第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司

运营状态:战争测试(2012-03-28)

游戏介绍

《冰火战歌(ROSH)》为一款RVR级大型3D城战网游,游戏主体架构为NCSOFT原《天堂3》研发团队制作的第一版《天堂3》,后因研发团队与NCSOFT研发理念不同导致此作搁浅,第一版《天堂3》源代码后由韩国知名网游运营商KTH收购,委托韩知名游戏《混乱冒险》研发商Galaxy Gate历经3年制成《ROSH》。目前该游戏已被九城代理,国内运营筹备工作已经展开,将于2012年3月28日开启战争测试。

《冰火战歌》再现了宏大壮阔的中世纪战争,魔幻与现实精彩碰撞,不同国家、阵营势力激烈交锋,多种类型的战役、兵种和策略悉数云集。游戏华丽精美的画面效果、真实出众的动作表现和酣畅淋漓的打击感,完美演绎了游戏的最大特色——超大规模RvR战斗。

游戏特色

【大规模战场系统 极致团队策略PK】《冰火战歌》拥有类型丰富的大规模战场系统,浩荡激烈攻城战、公会战应有尽有,强大的技术基础和全面的引擎优化,使游戏可流畅支持500V500的团队战斗以及超大规模同屏战斗。战场融合PK与战略两种潮流玩法精髓,丰富的技能体系,考验玩家PK操作技巧;细致巧妙的关卡设计,更考验玩家团队配合以及策略的运用。明确的胜败奖赏设置、战后无限制自由PK系统,让你战斗到爽,成就团战神话!

【实时变化迷宫副本 新鲜刺激尽在其中】

《冰火战歌》可实现真实物理动态模拟以及环境变化,在副本战斗中,玩家可以体验实时变化的迷宫式副本,可能因为随意的一个技能破坏了副本环境或者触发了随机出现的机关,副本的整个地形、怪物分布就会发生变化,玩家每次体验都会面对截然不同的考验,告别了多数网游副本简单枯燥的无脑玩法,探险征服的新鲜和刺激尽在《冰火战歌》。

【首创布雷达系统 打造特色强力装备】

属性强大的装备是玩家们摧城拔寨的利器,《冰火战歌》首创了独具特色的布雷达系统,玩家可以依照需求打造外观炫酷的高属性装备。布雷达系统打造出的装备不限职业和等级,帮助玩家最大限度突破阻碍,实现英雄梦想。

【多样化种族职业 个性体验由你掌控】《冰火战歌》中,有四大种族和多种职业分支供玩家体验。另外,玩家在成长的过程中也可以开发角色的布雷达属性,10种以上的不同分支属性让角色成长更为深入和多元,独一无二的个性化体验由你掌控。

冰火同袭,战歌激扬,《冰火战歌》将会为玩家带来最畅快的RvR战斗体验和电影级视听震撼。有关游戏更详尽的介绍将会陆续为玩家们公布,敬请期待!

职业介绍

如果您厌倦了周而复始的练级与循环单一职业升级,其实,您可以尝试另一种选择——《冰火战歌》,游戏中内置欧美奇幻史上最全的职业体系,不同体系的职业超过80种的变化,将为您展示一个冰冷武器与绚烂魔法,恶魔与神祗的宏大世界,让您脱离出战、法、牧的死循环!

【忠于中世纪奇幻 职业80种变化等待您考究】

一说起中世纪奇幻,相信大家脑海中会第一时间想起那古老悠长的街道,远处尖顶教堂的钟声在回响,与油画般圆润的田园风光、炫酷低沉的魔法、可爱至极的精灵还有屠龙战场中的残酷,诸般奇幻元素都给人一种美的感受。完美的中世纪之旅光有其表的风景还不够,你还需要完全符合当时背景下的特色职业,《冰火战歌》就是您最佳的选择,其职业体系就是源自于魔幻色彩浓郁的中世纪,alaxyGate公司在研发之初就参考了《冰与火之歌》、《魔戒》、《龙枪》等二十部欧美奇幻经典后,才将游戏职业依托矮人、人类、精灵与暗精灵四种族将人们幻想中的职业都变成了现实,制作出4大种族专精于各领域多达80种变化的庞大职业系统供玩家选择。丰富而完善的职业体系几乎涵盖了欧洲中世纪西方魔幻中的全部职业。

并且,alaxyGate充分吸收了以往RPG的教训,详细分析每个职业本该具有的特色、功能。对比目前一些成功的游戏中的职业设定,结合开发人员独到的创新和大胆设想,将每个职业所该具有的威力都展现在大规模战斗中。每个种族的特色甚至职业属性都进行了精密的划分,真正顾及到游戏平衡和可玩性。

人类:

《冰火战歌》中,人类扮演着游戏中最具有力量感的职业,他们必须挺身在战场的最前线,在可以听到敌人呼吸与心跳的距离以血肉之躯换取荣耀,以血淋淋的重兵器刻画胜利。

他们的来历自不多言,无论在和平还是烽烟四起的战场,各个国家都需要他们来驰骋沙场保家卫国。最震撼最具勇气的战士族群,莫过于公元前四百八十年的斯巴达国王列奥尼达斯,他带领300勇士血洒战场,与汹涌而至的数万波斯军展开了血腥的殊死搏斗,最终让波斯军队在攻破温泉关一战中付出了两万人死伤的惨痛代价。

在冰火战歌中,人类与斯巴达战士一样被设计成使用破坏力强大的重型冷兵器,能够不顾一切放手拼杀的战士,或是解救苦难的人民而愿意以一部份的能力去追求神的智慧,学习到一部分医疗和防御法术的骑士。

同时,随着人物的成长,选择人类的职业的玩家会发现自己会有更多的进阶选择,一方面既可以选择让自己成为战场的主宰的力量型战士,遇到敌人与其作战时能够给予敌人更大的伤害,也可以成为本身有虔诚信仰的武士,除了擅长战斗之外也会治疗伤员,专精于防御和提升体力极限的技能,在团队中属于防卫或守护的角色。多种的职业变化并不会因为进阶或者专职而削弱职业的战斗力,让玩家领略战场中力量的真谛。

精灵:

中世纪奇幻世界其实是一个非常复杂的体系,尤其是精灵一族,精灵族的起源在北欧神话中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。

在各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿、高贵、优雅、聪明、美丽,和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处。《冰火战歌》中的精灵种族源自他们,但是远远超越了他们,因为他们在游戏中掌控了更强大的战斗技能。其中,精灵一族给人的第一映像即是能量,精灵沉醉自然能量在身上流动的快感,以强大的心智引导神秘的自然力量,物质世界对它们而言微不足道,只有能量才能通往真理。任何阻挡在前的,都会受到愤怒精灵自然能量的洗礼。游戏中遇到他们,你更多的是看到它们使用弓箭或者自然魔法将敌人粉碎在战场之中。

暗精:

为了贴合游戏以战争为主体的特色,暗精灵一族同样也被赋予了符合战争的能力。如果你选择了暗精灵,初入游戏您有两大体系供您选择:1、身手矫健的速攻型战士,2、使用诅咒控制型魔法的暗火法师。

其中速攻型战士的暗精灵被称之为暗火战士,他们是一群为了捍卫森林与自己种族,他们非常重视体能的锻练。主要成员是以身强体健及头脑清晰的年轻暗精灵们为主。基本的战斗装备是匕首和双手武器。黑暗战士和人类战士是类似的。不过暗火战士拥有比人类战士更高的攻击力,他们追求一击必杀极度嗜血的完美职业,华丽的技能动作是其特色。 与暗火战士共存的是暗火法师,和精灵法师非常类似,他们身材性感表情冷酷,带着魔杖以利施法,但是暗精灵的法师擅长却是使用诅咒魔法让敌人痛苦死去,它可以使用诅咒魔法使敌人陷入不能移动、恐慌、无防御等异常状态让痛苦达到极限,弱化敌人让我方的攻击能达到最高效果。

矮人:

在《坤舆万国全图》的北欧附近有段关于矮人国的记载:国人男女长止尺,于五岁生子,八岁而老。常为鹳鹞所食,其人穴居以避。每侯夏三月出,坏其卵。云以羊为骑。大概意思是说矮人有一尺左右高,五岁能生育,经常被鹳、鹞吃掉。他们就住在洞穴里躲避,到每年夏天出来破坏它们的卵。

《冰火战歌》中的矮人可没有这么衰啦,游戏中矮人是手艺和创造力非常卓越的种族.只要有金钱交易的地方,他们一定会出现。在游戏里扮演着工匠和商人的角色,不只在冰封圣地,连翡翠大陆上都到处是他们的据点。他们大部分从事铁匠,筑城技术等工作,自古以来传承的技术不是其他种族所能比较的,若爆发战争他们将会是最重要的武器装备来源 。而且他们攻击力也不俗,他们有一个非常响亮的名字——奔雷枪手,他们会使用火枪或大炮等枪炮火药种类武器,除了会使用枪弹远距离攻击之外还会其他职业没有的制作道具的技能 战斗时候使用各种不同的机器支持战斗,不过玩家要发挥矮人种族的能力需要花费庞大的资源,可要考虑好哦!

嫉恶如仇的人类战士、性感的精灵弓箭手美女、严肃漂亮迷人的暗精灵、爆发力十足的矮人枪手,4大种族职业体系的80种变化只言片语难以一一形容,看到他们你是否已经感觉仿佛早已置身《冰火战歌》翡翠大陆,即将与他们一起开始未知而激情的旅程?

玩法大揭秘

《冰火战歌》一款以PVP和RVR(团队PK)为主要游戏内容的韩国网游,在此次采访中王之韦详细介绍了这款网游中的攻城战、矿山争夺战、副本争夺战和竞技场四种PVP玩法,他表示游戏将在近期进行首次测试,如果一切顺利,内年就可以进行大范围的内测。究竟这款游戏的PVP方式能否吸引住你,还请大家往下看详细内容。

《冰火战歌》强调自己是一款以RVR(团队PK)为主的网游,游戏中为玩家提供了几种PVP方式?

王之韦:现阶段《冰火战歌》中将会有四种主要的PVP或者RVR方式,分别是攻城战、矿山争夺战、副本争夺战和PVP竞技场四种。

能否详细介绍一下这四种PVP方式?

王之韦:野外攻城战一周会进行一次,玩家可以通过NPC申请进入攻城战的攻城据点,利用攻城器械及团队力量相互比拼,最终以占领城池水晶封印该城为胜利条件,占领城池的公会将可以收取诚实税金税金、使用公会道具和公会技能等城市权益;野外城以外的矿山、副本和前哨基地也可通过申请占领战而变为己有,公会间也可通过自由宣战的方式随时随刻进行野外竞技比拼。竞技场则是给玩家提供了一个固定的、讲规则的和公平的对战场所,通过此系统,玩家可以累积竞技场点数,这个点数可以用来购买一些装备。

副本在被攻占之后其他人就不能进入了吗?

王之韦:其他玩家依然可以进入副本,但是必须向把守方缴纳“买路钱”。

听说玩家在《冰火战歌》中被击杀了以后身上的装备会掉落出来,被击杀者拾取,这种PK设置会使一些玩家感觉很不友好,你怎么看?

王之韦:对于那些实在不喜欢PK的玩家来说,他可以关掉“允许PK”设置。另外也不是所有人被击杀后身上的装备都会掉落出来,只会那些经常杀人的“红名者”被击杀后才会掉除装备来,毕竟你在杀人的时候也要有被杀的觉悟。

非人民币玩家可培养特殊装备

这款游戏的收费方式是否依然是韩游传统的道具收费,会不会做出一些调整,毕竟现在国内玩家对道具收费的印象非常的不好。

王之韦:《冰火战歌》计划推出一个名为“布雷达”游戏系统,通过这个系统玩家在杀死怪物后可以获得一种布雷达点数,布雷达点数在《冰火战歌》世界内相当重要,它可以用来制作布雷达结晶道具,道具会随着主人公成长而成长,换句话说玩家不用为了等级成长后要换装备而烦恼。

也就是说在《冰火战歌》中,玩家可以通过充值购买道具来强化武器,但有时间的玩家可以利用生产来提升自己的装备能力值。

这款游戏在韩国的运营过程中是否碰到了外挂肆虐的问题?

王之韦:确实有,但是近期韩国开发公司正在针对中国版本专门制作一些安全系统,相信可以解决问题。

测试目前

该款游戏至今已经测试过两次,分别是2011年12月28日开启了纷争封测和2012年3月28日开启了战争测试。

随便看

 

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更新时间:2025/2/26 13:30:15