词条 | assault cube |
释义 | AssaultCube AssaultCube 开发 Rabid Viper Productions 许可类型 代码开源;媒体协议很多 引擎 Cube 最新版本 1.0.2 平台 跨平台 发行日期 2008-11-21(18个月前) 最新正式版 1.0.2 2008-12-30(17个月前) 类型 FPS 模式 联机游戏,单人游戏 分级 N/A 系统需求 500 MHz CPU 输入方式 Keyboard and MouseAssaultCube(之前为ActionCube)是一个快节奏 FPS,基于Cube引擎。主要游戏方式是网络游戏。 历史AssaultCube是2004年7月开始的,一组Cube社区的玩家启动。2006年11月第一次发布,主旨在于创作一个崭新融入Cube简单风格但更加现实的游戏。2007年5月26日,ActionCube更名为AssaultCube(Action Quake开发者的请求)。 尽管一切简单化AssaultCube有几百个一直活跃的玩家,任何时候都有超过60个服务器,全都是自行架设的。 AssaultCube也有几个战队组织竞赛。或许低硬件要求,简洁的游戏风格让此游戏维持这样的状态。 玩法AssaultCube AssaultCube比Quake慢,比cs快。AssaultCube中队伍分别名为Cubers Liberations Army (CLA)和Rabid Viper Special Forces (RVSF)。 AssaultCube保持Cube引擎的一个bug,让玩家可以用平常倍的速度向斜下方(45度角)前进,因为有趣,所以没有想要修复,就像Quake中的兔子蹦 另外一个不真实的地方是利用后坐力可以提升速度和跳跃高度。 AssaultCube武器很基本,冲锋枪,狙击步枪,手枪,突击步枪,霰弹枪,匕首,机枪。 AssaultCube 有12个游戏模式(除了和电脑战斗以及地图编辑之外): 死亡竞赛 一击必杀(狙击枪) 匕首和爆炸物 幸存者和组队存活 手枪模式(手枪、匕首和爆炸物) 夺旗 护旗(占领旗帜越久越好) 猎取旗帜(VIP) AssaultCube很容易从别的地方导入地图,但是官方发布的包不包括任何从其他游戏转化的地图。 |
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