词条 | 巴洛炎魔 |
释义 | 巴洛炎魔 大型异界生物(混乱,跨位面,邪恶) 生命骰:20d8+200(290hp) 先攻权:+11 速度:?40尺(8格),飞行90尺(良好机动性) 防御等级:35(-1体型,+7敏捷,+19天然),接触16,措手不及28 基本攻击/擒抱:+20/+36 攻击:+1斩首长剑+33近身(2d6+8/19-20) 全回合攻击:+1斩首长剑+31/+26/+21/+16近身(2d6+8/19-20)外加 +1火焰长鞭+30/+25近身(1d4+4外加1d6火焰并外加缠绕) 或2挥击+31近身(1d10+7) 占据/触及:10尺/10尺(持握+1火焰长鞭时20尺) 特殊攻击:焚身爆,缠绕,类法术能力,召唤恶魔,斩首剑 特性:伤害减免15/寒铁和善良,黑暗视觉60尺,火焰身躯 免疫电击、火焰和毒素,强酸、冻寒抵抗10 法术抗力28,心灵感应100尺,真知术。 豁免:强韧+22,反射+19,意志+19 属性:力量35,敏捷25,体质31,智力21,感知24,魅力26 技能:哄骗+31,专注+33,交涉+35,易容+10(表演用+10) 躲藏+26,威吓+33,知识(任意两项)+30,聆听+38 潜行+30,搜索+30,察言观色+30,法术辨识+30(对卷轴+32)侦察+38,生存+7(跟踪痕迹+9),使用魔法装置+31(对卷轴+33) 专长:顺势劈,精通先攻,精通双武器战斗,猛力攻击 瞬发类法术能力(心灵遥控),双武器战斗,武器专攻(长剑) 区域:混乱邪恶位面 组织:单独,或成群(1个巴洛炎魔,1个六臂蛇魔,以及2~5个狂战魔) 挑战等级20 财宝:标准钱币,双倍财宝,标准物品,外加+1斩首巨剑和+1火焰长鞭。 阵营:总是混乱邪恶 进化:21~30HD(大型),31~60HD(超大型) 站立的巴洛炎魔超过12尺高,他的皮肤通常为暗红色。巴洛炎魔重4500磅。 战斗 巴洛炎魔喜欢带着长剑和长鞭参加战斗。当遭到强烈抵抗时,他们通常会先传送到别的地方,再通过类法术能力来打击对手。 巴洛炎魔的+1火焰长鞭韧性极佳,覆满了带有倒钩的锋利突刺和坚硬的球状物,故而可以造成钝击和挥砍两种伤害,并附加火焰伤害。 巴洛炎魔的天然武器在对抗具有伤害减免的生物时候视为具有“混乱”和“邪恶”属性。 焚身爆(Ex):当巴洛炎魔死亡的时候,会立刻在耀眼的闪光中爆炸。周围100尺内的所有生物都会被爆炸波及受到100点伤害(反射,DC30减半)。该爆炸会自动摧毁巴洛炎魔当时持握的任何武器。这个能力的豁免DC基于体质。 缠绕(Ex):巴洛炎魔的+1火焰长鞭可以如同捕网攻击一样缠绕对手。长鞭拥有20点生命值并无需折叠。一旦长鞭命中目标,他就必须同巴洛炎魔进行力量鉴定对抗。如果巴洛炎魔获胜,他就可以把目标拉向自己满是火焰的身躯(见下“火焰身躯”描述)。被缠绕的目标会一直紧贴巴洛炎魔的身躯直到他挣脱长鞭缠绕为止。 类法术能力:随意施展—渎神之语(DC25),支配怪物(DC27),高等解除魔法,高等传送术(仅限自身外加不超过50磅重的物体),摄魂术(DC25),律令:震慑,心灵遥控(DC23),邪恶灵光(DC26);每日1次—火焰风暴(DC26),内爆术(DC27)。施法等级20级。其豁免DC基于魅力。 斩首剑(Su):每一个巴洛炎魔都随身携带着一把+1斩首长剑,它看起来就好像一束火焰或者一束耀眼的闪电。 召唤恶魔(Sp):每天1次,巴洛炎魔可以必然成功召唤来4d10个怯魔,1d4个狂战魔,或者1个判魂魔,迷诱魔,六臂蛇魔,或者另外1个巴洛炎魔。这个能力相当于一个9级法术。 火焰身躯(Su):巴洛炎魔的身躯燃烧着熊熊烈焰。任何被巴洛炎魔擒抱的生物每轮都要受到6d6点火焰伤害。 真知术(Su):巴洛炎魔拥有持续不断的真知术效果,就如同20级施法者施展的同名法术。 技能:巴洛炎魔在聆听和侦察鉴定上拥有+8种族奖励。 基本战术 巴洛炎魔拥有多样化的远程战斗能力,因此他通常喜欢使用类法术能力进行远程战斗。 战斗之前:邪恶灵光。 第一轮:火焰风暴或者内爆术,然后瞬发心灵遥控;或者召唤其他恶魔。假如巴洛炎魔认为他的对手并不具有真正的威胁性,那么他会节约每日1次的类法术能力改为使用渎神之语。 第二轮:摄魂术或者律令:震慑。 第三轮:采用近身武器发动全回合攻击,包括使用长鞭缠绕。 第四轮:使用飞行或者传送带走被缠绕的目标,然后重复第一轮的动作。 当巴洛炎魔希望制服或者逐退对手的时候会尽量避免发动致命打击。 战斗之前:邪恶灵光。 第一轮:支配怪物。 第二轮:律令:震慑。 第三轮:采用摄魂术或者心灵遥控来制服或击退具有危险性的对手。 第四轮:使用飞行或者传送恢复远程距离,重复第一轮的动作。 |
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