请输入您要查询的百科知识:

 

词条 Java程序设计导学
释义

图书信息

出版社: 北京科海电子出版社; 第1版 (2003年1月1日)

丛书名: 编程之路系列教材

平装: 340页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 7900107509

条形码: 9787900107503

尺寸: 26 x 18 x 2.2 cm

重量: 540 g

内容简介

本书作者采用独特的先进教育思想,结合朴实的叙述风格,集中个面地讲述了Java程序设计语言的基本概念与编程思想,具体阐述了一般程序设计语言的基础知识、面向对象编程技术,以及Java语言的强大功能。

书中充分考虑初学者经常遇到的疑难困惑,强调学习过程的编程实践与设计思路,每章均配有大量习题,所有习题都给出参考答案,并辅以书后覆盖面广的综合实习题,使您能学以致用,迅速提升编程能力。

本书适用于没有或缺乏程序设计经验的初学者,可供大专院校计算机或非计算机专业学生使用,也可作为Java语言的自学教材。

媒体评论

书评

书中充分考虑初学者经常遇到的疑难困惑,强调学习过程的编程实践与设计思路,每章均配有大量习题,所有习题都给出参考答案,并辅以书后覆盖面广的综合实习题,使您能学以致用,迅速提升编程能力。

目录

目 录

第0章俗话程序设计

0.l软件.程序和程序员

0.2程序设计语言和生活中的语言

0.3程序设计语言概况

0.4程序员的工作和回报

0.4.l程序员的工作

0.4.2不同程序设计语言的"回报率"

0.5Java程序设计语言

0.5.1Java作为入门程序设计语言是否好学

0.5.2Java的故事

第1章编程全过程概览

1.l编写程序的完整过程

1.2JDK的安装和设置

1.3使用文本编辑器输入和编辑源程序

1.4编译源程序

1.5运行程序

l.6Java程序框架

l.7JDK中的演示程序欣赏

1.8编写源程序时常见的问题

1.9编译和运行程序时需要注意的问题

1.10本章小结

第1章习题

第2章Java基本语法

2.l注释

2.1.l单行注释

2.1.2多行注释

2.1.3文档注释

2.2标识符

2.3语句.空格和语句块

2.4基本数据类型

2.4.l整型和整数变量的声明

2.4.2浮点型和浮点变量的声明

2.4.3字符型和字符变量的声明

2.4.4布尔型和布尔交量的声明

2.4.5常量

2.5运算符.表达式和返回值

2.6数学运算

2.7赋值运算

2.8类型转换

2.9自增与自减运算

2.10比较运算

2.11逻辑运算

2.12位运算和移位运算

2.13本章小结

第2章习题

第3章程序流程设计和控制

3.l算法.伪代码和流程图

3.2if语句

3.3switch语句

3.4while语句

3.5dowhile语句

3.6for语句

3.7循环的综合示例

3.8多重循环

3.9break.coninue和标号语句在循环中的作用

3.10本章小结

第3章习题

第4章面向对象技术的基础知识

4.l类的定义和使用

4.1.l最简单的类

4.1.2类的数据

4.l.3类的函数

4.1.4完整的类定义示例

4.1.5创建类的对象和运行程序

4.1.6对象之间的关系

4.1.7程序代码的书写格式

4.1.8小结

4.2有返回值的方法

4.3改变类的结构

4.4类中成员间的访问机制

4.4.1在一个类中的访问机制

4.4.2一个类访问另外一个类

4.5类中的变量与方法中的变量

4.5.l全局变量和局部变量的访问规则

4.5.2全局变量和局部变量的初始化

4.5.3变量的作用域

4.6类的构造方法和重载

4.6.l类的构造方法(Constructor)

4.6.2重载(overload)方法与默认构造方法

4.7类的继承与方法重置

4.7.l类的继承和重置方法

4.7.2在一个文件中继承类

4.7.3为每个类添加main方法

4.7.4类与其超类的构造方法的调用

4.7.5不用继承使用另外一个类的功能

4.7.6滥用重置

4.7.7重置与重载

4.8static和final关键字

4.8.lstatic关键字

4.8.2final关键字

4.9this和saper关键字

4.10本章小结

第4章习题

第5章面向对象技术的高级主题

5.l超类与继承类的关系

5.2通过classpath访问另一个目录中的类

5.3通过软件包访问另一个目录中的类

5.3.1建立软件包

5.3.2使用软件包

5.4存取(访问)控制

5.5抽象类和抽象方法

5.6接口illterface与多重继承

5.6.l接口基础

5.6.2多重继承

5.6.3接口的类型转换(upcasting)

5.7内部类基础

5.8Java的存储结构

5.9本章小结

第5章习题

第6章通过Java丈档了解类的使用

6.1Java文档的使用介绍

6.1.1Overview页面

6.1.2Package页面

6.1.3Class页面

6.1.4Use页面

6.l.5Tree页面

6.1.6DeprecatedAPI页面

6.1.7Index页面

6.2怎样使用软件包

6.3使用JavaDoc生成自己的程序文档

6.4本章小结

第6章习题

第7章几个基本的Java类

7.1Math类

7.2数组

7.2.l数组基础

7.2.2数组的建立方式

7.2.3数组的长度

7.2.4对象数组

7.2.5多维数组

7.2.6与数组有关的运行错误

7.3String类

7.3.1字符串的声明和赋初值

7.3.2String类中的方法

7.4main方法

7.5包裹类

7.6本章小结

第7章习题

第8章程序的异常处理

8.l异常入门

8.2传统的错误处理方法

8.3基本的异常处理

8.3.ltry和catch

8.3.2Exception类及其子类

8.3.3得到异常类的信息

8.4必须抓住异常的场合

8.5本章小结

第8章习题

第9章输入输出

9.l输入与输出

9.2流在功能上的分类

9.2.1Nodestream

9.2.2Processingstream

9.3InputStream类

9.4处理流的使用

9.5OutputStream类

9.6Reader和Wrier类

9.7System类提供的输入和输出功能

9.8本章小结

第9章习题

第10章在Windows中绘图

10.1建立Windows窗口

10.1.l建立Windows窗日的方法之一

10.1.2建立Windows窗口的方法之二

10.1.3建立Windows窗日的方法之三

10.1.4关闭Windows窗口

10.1.5设置Windows窗口在屏幕上的位置

10.2图形绘制入门

10.3显示文字

10.4选择颜色

10.5设置字体

10.6画直线

10.7绘制平面矩形

10.8绘制立体矩形

10.9画圆

10.10绘制圆弧

10.11绘制圆角矩形

10.12绘制多边形和多折线

10.13显示图像

10.14本章小结

第10章习题

附录AJava运行环境设置和DOS基本操作

A.lautoexec.bat的设置方法

A.2DOS基本操作方法

A.2.l进入DOS窗日

A.2.2基本DOS操作命令

A.2.3窗日的设置

附录BWindows程序设计入门

B.1Windows程序中的几个基本概念

B.2容器.构件和布局

B.2.l在窗日中添加构件

B.2.2使用布局

B.2.3文本框和文本区

B.2.4JPanel类(面板

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2025/3/1 8:14:38