词条 | Java程序设计导学 |
释义 | 图书信息出版社: 北京科海电子出版社; 第1版 (2003年1月1日) 丛书名: 编程之路系列教材 平装: 340页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 7900107509 条形码: 9787900107503 尺寸: 26 x 18 x 2.2 cm 重量: 540 g 内容简介本书作者采用独特的先进教育思想,结合朴实的叙述风格,集中个面地讲述了Java程序设计语言的基本概念与编程思想,具体阐述了一般程序设计语言的基础知识、面向对象编程技术,以及Java语言的强大功能。 书中充分考虑初学者经常遇到的疑难困惑,强调学习过程的编程实践与设计思路,每章均配有大量习题,所有习题都给出参考答案,并辅以书后覆盖面广的综合实习题,使您能学以致用,迅速提升编程能力。 本书适用于没有或缺乏程序设计经验的初学者,可供大专院校计算机或非计算机专业学生使用,也可作为Java语言的自学教材。 媒体评论书评 书中充分考虑初学者经常遇到的疑难困惑,强调学习过程的编程实践与设计思路,每章均配有大量习题,所有习题都给出参考答案,并辅以书后覆盖面广的综合实习题,使您能学以致用,迅速提升编程能力。 目录目 录 第0章俗话程序设计 0.l软件.程序和程序员 0.2程序设计语言和生活中的语言 0.3程序设计语言概况 0.4程序员的工作和回报 0.4.l程序员的工作 0.4.2不同程序设计语言的"回报率" 0.5Java程序设计语言 0.5.1Java作为入门程序设计语言是否好学 0.5.2Java的故事 第1章编程全过程概览 1.l编写程序的完整过程 1.2JDK的安装和设置 1.3使用文本编辑器输入和编辑源程序 1.4编译源程序 1.5运行程序 l.6Java程序框架 l.7JDK中的演示程序欣赏 1.8编写源程序时常见的问题 1.9编译和运行程序时需要注意的问题 1.10本章小结 第1章习题 第2章Java基本语法 2.l注释 2.1.l单行注释 2.1.2多行注释 2.1.3文档注释 2.2标识符 2.3语句.空格和语句块 2.4基本数据类型 2.4.l整型和整数变量的声明 2.4.2浮点型和浮点变量的声明 2.4.3字符型和字符变量的声明 2.4.4布尔型和布尔交量的声明 2.4.5常量 2.5运算符.表达式和返回值 2.6数学运算 2.7赋值运算 2.8类型转换 2.9自增与自减运算 2.10比较运算 2.11逻辑运算 2.12位运算和移位运算 2.13本章小结 第2章习题 第3章程序流程设计和控制 3.l算法.伪代码和流程图 3.2if语句 3.3switch语句 3.4while语句 3.5dowhile语句 3.6for语句 3.7循环的综合示例 3.8多重循环 3.9break.coninue和标号语句在循环中的作用 3.10本章小结 第3章习题 第4章面向对象技术的基础知识 4.l类的定义和使用 4.1.l最简单的类 4.1.2类的数据 4.l.3类的函数 4.1.4完整的类定义示例 4.1.5创建类的对象和运行程序 4.1.6对象之间的关系 4.1.7程序代码的书写格式 4.1.8小结 4.2有返回值的方法 4.3改变类的结构 4.4类中成员间的访问机制 4.4.1在一个类中的访问机制 4.4.2一个类访问另外一个类 4.5类中的变量与方法中的变量 4.5.l全局变量和局部变量的访问规则 4.5.2全局变量和局部变量的初始化 4.5.3变量的作用域 4.6类的构造方法和重载 4.6.l类的构造方法(Constructor) 4.6.2重载(overload)方法与默认构造方法 4.7类的继承与方法重置 4.7.l类的继承和重置方法 4.7.2在一个文件中继承类 4.7.3为每个类添加main方法 4.7.4类与其超类的构造方法的调用 4.7.5不用继承使用另外一个类的功能 4.7.6滥用重置 4.7.7重置与重载 4.8static和final关键字 4.8.lstatic关键字 4.8.2final关键字 4.9this和saper关键字 4.10本章小结 第4章习题 第5章面向对象技术的高级主题 5.l超类与继承类的关系 5.2通过classpath访问另一个目录中的类 5.3通过软件包访问另一个目录中的类 5.3.1建立软件包 5.3.2使用软件包 5.4存取(访问)控制 5.5抽象类和抽象方法 5.6接口illterface与多重继承 5.6.l接口基础 5.6.2多重继承 5.6.3接口的类型转换(upcasting) 5.7内部类基础 5.8Java的存储结构 5.9本章小结 第5章习题 第6章通过Java丈档了解类的使用 6.1Java文档的使用介绍 6.1.1Overview页面 6.1.2Package页面 6.1.3Class页面 6.1.4Use页面 6.l.5Tree页面 6.1.6DeprecatedAPI页面 6.1.7Index页面 6.2怎样使用软件包 6.3使用JavaDoc生成自己的程序文档 6.4本章小结 第6章习题 第7章几个基本的Java类 7.1Math类 7.2数组 7.2.l数组基础 7.2.2数组的建立方式 7.2.3数组的长度 7.2.4对象数组 7.2.5多维数组 7.2.6与数组有关的运行错误 7.3String类 7.3.1字符串的声明和赋初值 7.3.2String类中的方法 7.4main方法 7.5包裹类 7.6本章小结 第7章习题 第8章程序的异常处理 8.l异常入门 8.2传统的错误处理方法 8.3基本的异常处理 8.3.ltry和catch 8.3.2Exception类及其子类 8.3.3得到异常类的信息 8.4必须抓住异常的场合 8.5本章小结 第8章习题 第9章输入输出 9.l输入与输出 9.2流在功能上的分类 9.2.1Nodestream 9.2.2Processingstream 9.3InputStream类 9.4处理流的使用 9.5OutputStream类 9.6Reader和Wrier类 9.7System类提供的输入和输出功能 9.8本章小结 第9章习题 第10章在Windows中绘图 10.1建立Windows窗口 10.1.l建立Windows窗日的方法之一 10.1.2建立Windows窗口的方法之二 10.1.3建立Windows窗日的方法之三 10.1.4关闭Windows窗口 10.1.5设置Windows窗口在屏幕上的位置 10.2图形绘制入门 10.3显示文字 10.4选择颜色 10.5设置字体 10.6画直线 10.7绘制平面矩形 10.8绘制立体矩形 10.9画圆 10.10绘制圆弧 10.11绘制圆角矩形 10.12绘制多边形和多折线 10.13显示图像 10.14本章小结 第10章习题 附录AJava运行环境设置和DOS基本操作 A.lautoexec.bat的设置方法 A.2DOS基本操作方法 A.2.l进入DOS窗日 A.2.2基本DOS操作命令 A.2.3窗日的设置 附录BWindows程序设计入门 B.1Windows程序中的几个基本概念 B.2容器.构件和布局 B.2.l在窗日中添加构件 B.2.2使用布局 B.2.3文本框和文本区 B.2.4JPanel类(面板 |
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