词条 | 致命武力 |
释义 | 基本信息中文名称:致命武力 简介: 制作:汉堂 发行:汉堂 时间:2001 类型:战棋 系统:95/98/2000/XP 配置:都可以 安装1。8G XP下兼容模式选95/98都可以 游戏简介以下摘自巴哈姆特 亚洲市场获利无穷,财团以武力抢夺市场,强化佣兵会如何化解这场致命危机? 本游戏的时代背景设定在半世纪后的A.C 2050年。该世代在医学上有飞跃的进步,在大量使用生化机械和人体结合,义肢能完全取代手足的功能,人工器官也不再受免疫系统所限....等,最新的生体机械,甚至能利用人体产生的能源来驱动,完全打破了机械与生物之间的隔阂。这就是〝生体科技″。 世界情势上,人口总数占世界一半以上的亚洲,在21世纪中叶已成为全球最大的市场。欧洲、美洲等诸国,为抗衡亚洲潜在的竞争力,被迫纷纷组成联盟,并以推选的联盟机构为中心,研发一系列的超高科技,企图以技术主导全球市场。反观亚洲各国与强势财团,虽然拥有广大的开发腹地,并各具竞争力,但在民情与政治因素的影响下,仅想争夺短期量产市场,不愿提供资金在遥遥无期的学术、科技研发上。部份有远见的国家、新兴财团,虽想吸收欧、美联盟的技术,却因欧、美联盟的刻意封闭高科技产业而徒劳无功。结果,亚洲经济就沦为这些国家、财团彼此大动干戈,甚至到穷兵黩武的牺牲品。所幸,此时的联合国仍具有相当的影响力,多少还能遏止国与国之间爆发正式的战争,但毕竟无法完全协调利益间的冲突。在不准使用正规武力,却又想逼对方屈服的限制下,雇用“佣兵”成为最适切的手段,这就是本游戏的主角。而佣兵的身世一向是个谜,其军火来源也是最高机密。但绝大多数的佣兵,都〝极端″排斥使用大型兵器,如战车、直升机等,而嗜好?#092;用易携带、贴身的火器。然又常苦恼于小型军火的威力不足,于是许多佣兵便不惜利用生体科技,将自己的身体各部份〝改造″出强大的战斗力,这就是“改造士兵”(CYBORG WARRIOR)。 游戏系统上,本作将采用斜向3D的战场,不同于前系列的炎龙式平面。解析度有640×480、800×600两种。此次致命武力的音乐部分,首次由汉堂新成立的音乐部门所自制。基于游戏故事本身的时代观设定在近未来,因此音乐走向方面属于偏"流行乐"和"舞曲"的味道,主要是希望能较合现代年轻玩家的口味;另一方面更基于游戏本身的调性,有不少充满魄力的过场音乐。相信在国内的PC GAME是不常见的。至于在每关的选曲方面,我们都很用心地挑选,希望玩家在玩不同关卡时,能有不同的音乐感受,且更能融入在剧情与充满刺激感的战斗气氛中。好比第一话和第二话的差别,第一话中为了表现出让关首领的个性而设计出一种神秘诡异的电子舞曲;而第二话因剧情的转折,又分别有钢铁与原始部落的落差走向,虽然同样是流行乐,却也有不同的感觉。如果你是喜爱近未来风格游戏的玩家,这就是一款适合您体验的强作,相信您也会感受到游戏的"致命"吸引力。 游戏技巧1、EXP计算:平常攻击获得的EXP是击退敌人获得的EXP的十分之一;各种医疗术、自疗术不加EXP;攻击失败也有EXP,和平常攻击所得一样。 2、升级时HP、MP全补满。 3、普通宝物在SLG模式或RPG模式下都可以找,鼠标点到地板上会一闪一闪就说明有宝物(打过1.52补丁之后);隐藏宝物需在SLG模式下由特殊人物捡。 4、每大关(每个MISSION)人物升级有限制,如第一大关最多升到E10,第二大关最多升到D10。 5、每大关(每个MISSION)都有很多练功处。基本方法是打完一个场景再回上一个场景打。 6、当机后,存档保留在STAGE51-55。 7、打比自己等级低的敌人,加EXP,不加SP。 8、人物从10级升到新的1级时,各项属性会回归到一定数值,前面升级增加和吃激素增加的效果消失。 9、根据2和8,强烈推荐不要刻意去练级,如果早早练到S1(即顶级),后面会打得比较不爽因为:(1)、会老是瘫痪!后期特技都需要较多MP,而练到S1后无法再升级,MP无法靠升级自然补满,瘫痪后只能靠“苏生剂”,但在TF里“苏生剂”很有限;(2)、人物从10级升到新的1级时,各项属性会回归到一定较低的数值。 在TF里,要树立一个观念:杀敌是为了赚取SP值,为了学到新特技,而不是为了人物各项数值的增长。 Good Ending结局Mission 1: 李正城办公室: 死神到(11,19)调查,可得超微型胶卷碎片 Mission2: 船尾(Mission2第一战): 第一场战胜后,听从月神的方法,从船的最左边前进。从最左边进入下一场景后,再回第一场景,如此在第一场景和第二场景之间往返(是往返!)六次,会发现第一场景又出现了敌人,打败他们会得到“圣域被污染”的信息。然后,继续从最左边一直前进至船头。 船头: 如果是从第一场战斗直接来到的话,会遇见海盗船长狄拉,但不用打败他。在战胜后恶魔可得重要道具Banalo的树枝! 引擎室(阻止敌人去报信): 从这场开始都别让敌人跑掉。 船长室: 月神在RPG模式下搜索,在(7,15)调查得图腾坠饰。 Mission3: 工厂办公室: 死神在RPG模式下搜索,在(4,26)调查后可使用超微型胶卷碎片。 工厂二楼(政风队队长-罗伯特会向我们求救): 此关开始时政风队队长-罗伯特会向我们求救,要救他。隐藏要素 Mission2(其出现是有条件的,条件参见GOODENDING): 伍德拉克岛岔路: 先走右边那条路,会遇部落战士D8 7名,打完后继续往前走,来到第一个圣地。回到岔路,在(4,30 )或 (5,31)处调查。 来到竹桥拿月神的隐藏宝物灵松琥珀(14,38)。 来到第二个圣地以后,打Mission2的战役前,HP、MP补满,异常状态恢复正常。 Mission3: 山路(Mission3第五战): 战斗中让缉毒犬走到(13,19)或(14,20)处,战斗结束后,让死神走到(13,19)或(14,20)处。 隐藏关宝物多多。 从隐藏关出来到原来的山路,战斗中让缉毒犬走到上方,战斗结束后死神走到上方,游戏继续进行。 小说 《致命武力》仿致命武力,仿无限恐怖,套用了好多的设定,只为了故事好看! 丧尸异形不是弱者,敌对玩家不是傻子,想赢,想活,先拿出个让对手都服气的理由。 个人突击只能算奇兵,团队配合才是王道。 比起绝境中期待RP爆发,还是将最坏情况掐死在未出生比较可靠。 强中自有强中手,世上本无绝世人。遇弱者不骄,遇强者不怯才是生存之道。 一切的一切加起来,只希望能拼出一个好看的故事! 关键字眼:章刑、黄毛、主神 这是无限流中少见的极品文,避免YY情节,却把握到小说节奏,前半部很不错 |
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