词条 | a52公司 |
释义 | 美国著名后制公司A52介绍 也许A52这个名字听起来不十分响亮,但说起他们参与制做的NIKE广告“自由式”(Freestyle),你一定不会陌生。片中对美国街头篮球技巧的精彩展现,让全世界都刮起了一场街头篮球的风潮。 A52虽然地处世界电影业中心——美国加州的West Hollywood,但自1997年创立以来,他们就把创作领域锁定在电视广告和音乐录影带上,也许这些工作不能像电影那样给他们带 来广泛的知名度,但他们的创意团队却有着更加旺盛的工作激情。一件件凝聚着每位创意人员心血的作品充分展示了他们高超的技艺和骄人的天资。尽管A52只有30名员工,但他们参与制做的作品却常常会使几亿人热血沸腾! 成立之初,A52就立志用最先进的设备和技术、最有才华的创意团队来为对视觉特效要求最为苛刻的广告和音乐录影带服务。他们对工作的热爱和执著没有白费:成立六年以来,他们参与创作了许多广为人知的电视广告和音乐录影带精品;他们的作品在国际上频频获奖;一系列国际著名厂商相继成为他们的客户。A52及其客户所取得的卓越成就无疑是对A52创办者及整个创意团队的最高奖赏。他们不断探索着与世界顶级导演和广告创意人员在工作上的契合点,如今,无论是在项目前期还是后期,A52的团队都能轻松驾驭实拍素材与电脑生成元素的无缝结合。 Gatorade饮料“23 vs. 39”可口可乐“The Arquettes”大众甲壳虫“连锁反应(Chain Reaction)” “AdWeek”2003年1月最佳广告“AdWeek”2003年1月最佳广告“AdWeek”2002年12月最佳广告 大众甲壳虫“气泡(Bubble)”Nike“以前(Before)”Adidas“燃料(Slugs)” “AdWeek”2002年11月最佳广告“AdWeek”2002年8月最佳广告“Shoot”杂志一周最佳广告 “Shoot”杂志一周最佳广告“Shoot”杂志一周最佳广告“AdWeek”2002年7月最佳广告 三菱“旅程(Journey)”Sony Playstation2“符号(Signs)”Sony Playstation2“祖母(Grandma)” “Shoot”杂志一周最佳广告“Shoot”杂志一周最佳广告“AdWeek”2002年9月最佳广告 Gatorade饮料“游客(Visitor)”Infiniti Q45广告时代奖最佳展示奖 “Shoot”杂志一周最佳广告国际汽车奖铜奖“AdWeek”2001年最佳广告 Nike“运动(Move)”Nike“自由式(Freestyle)”伦敦国际广告奖 2002艾美奖,优秀商业广告奖2002 AICP展获奖者“Shoot”杂志一周最佳广告 “Shoot”杂志一周最佳广告2002克里奥金奖 “AdWeek”2002年2月最佳广告2002国际ANDY奖 Rick Hassen:A52总监 (Managing Director) Rick Hassen在2001年成为A52的总监,之前他曾在加州的视觉特效工作室Sea Level任执行制片人。Hassen在后期制作行业有着丰富的从业经验:1985年,他从加利福尼亚大学洛杉矶分校毕业后,进入了一家名叫Visualize的后制公司,后更名为Pacific Ocean Post (POP)。在Hassen的帮助下,该公司发展成为世界上最著名的后制公司之一,职员超过400人。在职期间,他带领POP的员工参与制作了许多电影特效,包括电影“独立日(Independence Day)”的全部视特。 加盟A52以后,Hassen转为从事管理工作,负责A52的日常运营,并不断寻找新的商业机会。他刚来A52时,正是‘911事件’发生不久,美国经济骤然下跌,Hassen为稳定A52的客户关系作了很大努力。如今美国的经济状况已大大好转,而Hassen在加盟之初所建立起来的客户关系网已经开始带来越来越多的回报,大量的订单正向他们涌来。 A52为什么不接手电影项目呢?Hassen认为,A52的特色决定了他们在广告领域的优势,“因为我们规模不大,但我们的成员都极具创意天赋。制作电影项目对团队的要求和广告大不一样,而我们又不想改变A52现在的结构,因此也不会改变我们对商业广告项目的‘偏爱’。当然,如果有机会的话,我们也许会为一些电视节目或电影提供平面设计和特效服务。” Darcy Leslie Parsons:A52执行制片人 (Executive Producer) Darcy Leslie Parsons是一位成功的女性,她曾在电影公司工作过,之后将发展重心转移到了商业广告上。她曾先后与David Cornell、Jan De Bont、Erich Joiner等许多顶级导演合作。2000年,她开始为A52制作项目,到现在为止已参与了许多著名品牌的广告制作,包括Adidas、纽约证券交易所、Infiniti Q45和日产Altima汽车等。 Darcy对A52的作品充满信心,她认为客户看中的就是A52出色的创意和对客户要求的充分尊重。“我们的设计理念是创造出标志性的、照片质量的视觉特效。在制作每个项目时,我们都力求找到最好的解决方案,以满足导演和广告公司的创意要求。” 成立几年来,A52的作品获奖不断,是“Shoot”杂志和“AdWeek”获奖名单的常客。Darcy难忘的,是他们因Nike的广告“Move”而赢得的一项艾美奖。但这些还不能令他们满足,Darcy雄心勃勃地宣称,他们现在最想拿的是独立商业制片人协会(AICP)的突出视觉特效奖。Darcy自己也梦想成为一位突出的广告创意制作人,直至成为制片领域的领军人物。 Part Three:A52作品细赏 广告:“决定胜负的米娅(Defining Mia)” 客户:Gatorade Ice饮料 片长:30秒 广告的主角是美国著名女子足球明星Mia Hamm。广告讲述的是:在一场关键比赛中,Mia在Gatorade Ice饮料的帮助下,在决定胜负的时刻射入制胜一球。一段X光效果的镜头描绘了在那个扣人心弦的时刻,Gatorade Ice是如何在Mia体内发挥作用的,这正是由A52技术团队制作的。除了电脑生成的X光骨架效果,A52还用电脑制作了背景中拥挤的人群和体育馆,以及广告最后的字幕。 Gatorade标志性的彩色液滴被做成结冰汗水的效果,以勾勒出Mia的脸型。为了产生逼真的冰冻效果,制作人员加入了电脑生成的"冰粒子"。表现Mia身体内部活动的镜头完全由电脑制作,A52建造了一个关节可以活动的骨架模型,其尺寸完全按照Mia的实际身材比例制作。为了应对冰冻液体这一挑战,制作团队设计了一段粒子动画,并让这股晶莹的液体在骨架的血液系统内流动起来。 A52还用电脑虚拟了一个座无虚席的体育场。他们选择洛杉矶体育场进行实拍,后期团队以到场的200位群众演员为对象,拍摄了所需素材。在后期制作阶段,他们凭借这些视频素材和用数码相机拍摄的静态照片资料建造了体育场的模型,并让看台上坐满了热情高涨的观众。为了烘托出现场的真实气氛,他们在前景的演员和后景的观众之间加入了动态的雾气效果。 如今,A52创意的彩色汗滴已经成为Gatorade饮料广告的标志。 广告:“萤火虫(Fireflies)” 客户:Novell 片长:30秒 “Fireflies”阐述的内容是像"商务"、"网络"、"整合"之类生硬冰冷的计算机术语,但最后人们看到的却是一群孩子在旷野中追逐萤火虫的唯美画面。创意者试图通过孩子们收集到玻璃瓶中的萤火虫来表现Novell公司在无缝整合各种商务网络上的领先技术。 接手这个项目时,A52的广告部门刚刚注入了新鲜血液,先进的技术设备让他们足以为电视广告提供最真实的电脑图像。倚仗先进的技术优势,A52的项目组对自己的工作也提出了更苛刻的要求:按照以往的经验,萤火虫只需要用一些亮点表现就足够了,但这次他们要求片中的萤火虫有以假乱真的效果,让观众感觉那些尾部忽明忽暗的小飞虫真的就在那里,"因为这些虫子真的很奇妙"!工作人员细致创建了萤火虫的模型,就连那些完全在焦点之外的萤火虫也是有头、有腹、不断扇动翅膀的"仿真品"。正因为有了以上严谨的细节,最后的画面让观众感觉好像那就是一群真实的萤火虫在夜空中翩翩起舞。 音乐录影带:“嘿,宝贝(HEY BABY)” 乐队:NO DOUBT 在NO DOUBT乐队的最新单曲"HEY BABY"中,乐队四位成员在舞台上有一场火爆表演,为狂热的歌迷奉上了一枚“重磅炸弹”。单曲录影带中包括几段实况表演,还有在“绿幕”前拍摄的脚本,以便与A52用电脑制作的3种背景合成。A52使用discreet flame和inferno等设备,再现了他们一贯的干净、亮丽和完善的制作风格,并整合了由他们亲手设计的眩目的3D元素。 录影带最具吸引力的段落当属那段"空中文字效果",A52在旋转台上拍摄了歌手的镜头,当台子旋转的时候,看起来就像她身后的整个世界都在旋转。另外,他们制作的波浪状的3D表面效果也令人叫绝。 广告:“数字体验(Digital Experience)” 客户:OLYMPUS数码相机 片长:15秒 一个小男孩在水族馆用OLYMPUS数码相机对一群小鱼搞了一个恶作剧:他先拍了一张鲨鱼张开血盆大口的照片,然后来到一个养殖着小型鱼的水箱前,对着里面的鱼群高高举起相机,让它们看到相机液晶屏幕上的鲨鱼图片,他如愿以偿了——靠近相机的小鱼们像触电一般迅速四处逃散。此时,画外音点出主题:"使用OLYMPUS相机,没有什么事不可能!" 为了按照创意团队的要求制作出小鱼逃散的情节,A52的CG团队用电脑制作了1000条小鱼,然后与拍摄的实景完美融合在一起。他们从一条凤尾鱼身上拍摄了纹理素材,应用到Houdini软件中的CG鱼身上。经过复制之后,逼真的鱼群就产生了。起初,鱼群沿着一个固定的圆圈游动,形成一个圆柱体。当小男孩亮出鲨鱼的照片时,制作人员利用一个粒子系统和不同方向的力让它们迅速从相机前面逃开。 要让鱼群看起来真的像是向不同的方向散开——有的背对镜头向远处逃去,有的冲向镜头,有的从镜头前划过……真需要有艺术的眼光,还要特别注意透视关系和镜头深度。当然,A52做到了。 广告:“颂歌(Mantra)” 客户:Pontiac汽车 这是Pontiac汽车新系列广告片的第一部,使用了Pontiac现有及未来产品的华丽脚本素材。A52的任务是对画面进行进一步的修整,去除锯齿、整洁画面,并对不同的图像元素进行无缝整合。由于在拍摄大多数脚本时,都使用了机械臂以拖动汽车来回转弯,A52需要把所有脚本中出现的牵引设备隐藏掉。A52还要调整许多背景画面,加入文字以及无缝整合所有的片段。 广告:“Addictive” 客户:Nissan Altima汽车 2002年Nissan Altima汽车打响了新的广告战役——"the cure for the common car",A52为其提供了视觉特效和设计服务,这一系列的十部广告中有九部包含了A52的设计。 此次广告战役的基调是,宣称Altima可以弥补一辆平庸汽车的所有缺陷,将向用户推广汽车在物理上、精神上和情感上的非凡表现。每则广告都会向观众揭示汽车的一种新特性。 作为2002 Altima广告战役的第一部广告,“Addictive”的表现形式颇不寻常:画面中的汽车一直静止不动,背景中的冰岛风光却在不停移 动,整个广告让人眼花缭乱,Altima诱人的品质由此得以展现。 “如果你见过最初从直升机上拍摄的脚本的话,你一定会同意我把这项工作称为艺术。”客户方如此评论。A52是如何把从直升机上取得的素材和机械臂拍摄的素材完美结合到一起的呢?如果直接剪接这两部分素材,之间就会出现很大的跳跃。当然他们可以调节汽车的位置使两部分对应,但背景上的高山和云彩还是对不上。于是他们把第二段影片中的山剪切下来,然后根据第一段中的山峰对正汽车的位置,天空则完全从其它素材中截取。 广告:“剥落的油漆(Paint Remover)” 客户:Nissan Maxima汽车 片长:30秒 广告情节很简单:一辆崭新的Nissan Maxima以惊人的速度在沙漠中行驶,以至于汽车表面的喷漆被完全吹掉了。从设计分镜脚本时起,A52就加入到创作工序中来了。他们建议汽车表面的漆应该像沙粒那样剥落,但是当时对这一点还有争议。 之后,A52做了一次3D模拟试验,向人们展示了油漆剥落的效果。从Nissan提供的一个汽车的线框模型开始,A52用3D元素与导演实拍的素材相结合,这样用3D建模生成的黑色油漆就能很漂亮地从车上飞散而去了。 看过试验影片之后,关于究竟会产生什么效果的争论停止了。试验片由A52完全用3D手段完成,有趣的是,每一个人第一次看到这段片子时都会问:“这是怎么拍的?”片子看上去异常真实,结果怎样已经不难想象。 实际工作开始后,3D元素与实拍素材相融合的工作量非常大,大约用去了制作团队2周的时间。之后,根据从实拍素材中抠下的图像,CG团队制作了油漆从汽车表面剥落、飞散到空气中的动画。之后用Discreet inferno整合到平面的影片中,并对最后的视觉效果做了整体调节。 广告:“飞溅(SPLASH)” 客户:LINCOLN BLACKWOOD汽车 片长:60秒 “SPLASH”在2001年美国网球公开赛期间播放。在比赛间歇时,全世界的观众都看到了这段极富艺术气息的Lincoln限量版的Blackwood豪华运动型轿车广告。 广告中,一位衣冠楚楚的商务人士走在雨中的城市街道。他的视线忽然被路边停放的Blackwood所吸引,随即不顾一切地跳上汽车,驾着它闯入了一片充满超现实风格的神秘旷野,那里有一条鱼飞悬在平静的湖面上。此时画面切到最初的雨中街道,他的公文包正从空中向路面坠落,画外音响起:“You don't explain it,it explains you”。 广告的思路与汽车非常契合——与传统观念背道而驰。导演希望所有购买这种车的人都想通过它来向世人宣告自己的与众不同。 外景在冰岛拍摄。最具挑战性的工作是制作水花飞溅的效果,制作人员把使用的粒子系统调节成微小的水滴形状,然后用这些小水滴制作出了非常真实的水花效果,最后挑选合适的光源在RenderMan中渲染完成。因此,用电脑生成的水花与实拍得到的水花相差无几。 广告:“破冰者(Ice Breaker)” 客户:Ford汽车 片长:30秒 此片宣扬了福特汽车“go anywhere,do anything”的精神。 广告的主要情节是:一艘俄罗斯的破冰船凭借自己的六个柴油引擎在冰原上横冲直撞,可它不幸被困住了,幸亏有第7个柴油引擎来帮忙——一辆崭新的Ford F-350在钢缆的帮助下放到冰面上,很快,在这辆汽车的牵引下,破冰船冲出了冰的围困。 为了拍摄最初的脚本素材,导演带领制作组亲赴北极拍片,而A52则负责前期工作。A52的功劳是,让大家确信导演所设想的一切都是可以实现的。 “参与拍摄的俄罗斯破冰船的船长,自从那艘船1980年下水就开始在船上工作。他带着我们从挪威出发,向北行驶了两天。一行人包括广告摄制组、一位厨师、一位直升机飞行员和后勤人员,我们还找了一位冰雪专家一同前往,以确定那里的冰层是否能承受摄制组和卡车。我们甚至有人带了枪,以防止北极熊的袭击——这种情况还真发生了一次,不过幸运的是一颗闪光弹足以吓跑我们这位不速之客了。” A52的团队用Inferno来创建和增强破冰船穿越冰层的效果,做出船的移 动,还要把汽车被起重设备放下船的镜头整合进来。 当汽车开始拉船的时候,有一段水下的镜头会显示出船在向前移 动。这个镜头是在室内拍摄的,使用了一支模型船。A52的特效团队为画面添加了3D气泡,水中光线的扭曲和其他一些平面的冰雪效果。 最后作色彩调节,为很多场景添加飘雪的效果,天空也做了进一步处理。在后期阶段,A52的CG团队还为几个片段做了CG跟踪处理。 其公司网址:http://www.a52.com/ |
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