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词条 影之灵龛
释义

影之灵龛是DOTA6.65新物品,神影之灵龛(俗称骨灰盒),是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里的装备。

物品介绍

DOTA物品(俗称骨灰盒)

属性:

+ 50%回魔速度+ 6点力量

技能(主动释放,需要能量)

充能范围:1400

施法距离:950

冷却时间:10秒

治疗:8秒内回复400 HP

伤害:8秒伤害敌方单位200HP

冷却时间:10秒

合成后影之灵龛这件物品没有能量,每次敌方英雄在影之灵龛的技能的作用范围内被击杀时,影之灵龛这件物品就会得到一点能量。影之灵龛的能量第一次增加时会变为2(和血精石等物品类似)。

每次使用影之灵龛的技能影之灵龛这件物品的能量减少1。

每个英雄死亡只能受到1个影之灵龛的充能。

可以对友军使用提供治疗效果,受到英雄的伤害时,治疗效果会被打断。对敌方单位使用时,会对目标造成治疗效果一半的伤害。(这是一个很久以前DA玩家建议板块的提议,当时好像还没有小魔棒。)

合成需要:

- 艺人面罩(325)

- 2x力量拳套(300)

- 配方(250)

总价格:875

物品比较

影之灵龛vs魔瓶

两者都是可重复利用的恢复型道具,前者的优点是撑6点力量,可以在战场充能,团战后补给效果好,持续战斗力强,缺点是只有战斗才能充能,而且不回魔;后者非常适合河道游走的打法,回血回魔,可控符,后期仍然适用,缺点是不撑任何属性,对河道神符依赖性强。

影之灵龛vs魔杖

怎么比都感觉魔杖的实用性更高,魔杖撑3点全属性,在属性提升上并不落下风,从恢复效果来看,魔杖充能方式更稳定,混线、团战都实用,可同时回血、回蓝,而且是瞬间恢复。

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更新时间:2025/1/31 13:05:42