词条 | 影之灵龛 |
释义 | 影之灵龛是DOTA6.65新物品,神影之灵龛(俗称骨灰盒),是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里的装备。 物品介绍DOTA物品(俗称骨灰盒) 属性: + 50%回魔速度+ 6点力量 技能(主动释放,需要能量) 充能范围:1400 施法距离:950 冷却时间:10秒 治疗:8秒内回复400 HP 伤害:8秒伤害敌方单位200HP 冷却时间:10秒 合成后影之灵龛这件物品没有能量,每次敌方英雄在影之灵龛的技能的作用范围内被击杀时,影之灵龛这件物品就会得到一点能量。影之灵龛的能量第一次增加时会变为2(和血精石等物品类似)。 每次使用影之灵龛的技能影之灵龛这件物品的能量减少1。 每个英雄死亡只能受到1个影之灵龛的充能。 可以对友军使用提供治疗效果,受到英雄的伤害时,治疗效果会被打断。对敌方单位使用时,会对目标造成治疗效果一半的伤害。(这是一个很久以前DA玩家建议板块的提议,当时好像还没有小魔棒。) 合成需要: - 艺人面罩(325) - 2x力量拳套(300) - 配方(250) 总价格:875 物品比较影之灵龛vs魔瓶两者都是可重复利用的恢复型道具,前者的优点是撑6点力量,可以在战场充能,团战后补给效果好,持续战斗力强,缺点是只有战斗才能充能,而且不回魔;后者非常适合河道游走的打法,回血回魔,可控符,后期仍然适用,缺点是不撑任何属性,对河道神符依赖性强。 影之灵龛vs魔杖怎么比都感觉魔杖的实用性更高,魔杖撑3点全属性,在属性提升上并不落下风,从恢复效果来看,魔杖充能方式更稳定,混线、团战都实用,可同时回血、回蓝,而且是瞬间恢复。 |
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