词条 | 夜之魇 |
释义 | 夜之魇是卡拉赞的召唤骨龙,生前是一头蓝龙.之前很多人认为它才是卡拉赞的最终BOSS,这应该与它繁杂的前置任务以及高击杀难度有关. 简介实际上该BOSS不掉落任何T4部件且物品等级比玛克扎尔王子要低.但由于在之前版本里击杀它是纳珈女王法斯琪女士副本钥匙的其中一环,因此难度并不低. 血量:130万 价值:38金22银74铜 声望:250 种族:亡灵 名称: 夜之魇 <首领> 阵营: 联盟 部落 等级:?? 生命: 929530 掉落金钱: 385362 暗淡色的天空几丝乌云争吵不休 英雄抬头坚毅的眼神闪闪发光 这是夜之魇恐怖的叫嚣 骨灰已放 强大的寒气逼来 既而演化成滚烫的熔岩 夜之魇的怒号伴随阴森的热浪冲击着英雄的肌肤 技能地面阶段 群体恐惧- 成年龙类共有技能之一,与黑龙公主或耐法利安的并无区别.冷却时间30秒左右. 顺劈- 对装备精良的TANK也能造成大约6000的物理伤害. 吐息- 施放吐息对身前圆锥范围内的人造成3700到4300的火焰伤害,并附带每3秒1688到1912的DOT伤害,持续15秒.若MT不被恐惧,该技能一般只会对他造成伤害. 灼烧- 对某个随机目标所处半径10码的范围区域施加灼烧,对站于该区域内的目标造成每3秒2到3千伤害.该技能不会对MT施放. 扫尾- 对站于其尾部的玩家造成450点火焰伤害附带击倒,并带上每三秒450点火焰伤害的DOT,持续25秒. 灰烬- 减少随机目标的治疗与攻击技能50%距离,可驱散. 空中阶段 烟熏气浪- 夜之魇最具杀伤力的技能.对上天后的仇恨最高目标施放,每秒造成1850-2150的物理伤害(可被护甲减低,板甲伤害仅为750)并附加一个火系DOT,每3秒造成500点火焰伤害持续18秒,DOT可驱散. 骨雨- 对随机目标(包括宠物)及其附近6码内的其他玩家造成352到408点的物理伤害,并在此生成5头骷髅. 2.10版后该技能不再跟随玩家移动,一旦施放位置即不变. 骷髅ADD- 由骨雨技能施放后召唤出来,每次5头,血量大约为13500,近战伤害对板甲约为450,对布衣1300. 火焰弹- 如果有任何人在夜之魇的攻击范围之外,他将施放火焰弹对全场所有人造成每秒3000-3500的伤害,直到所有人都进入他的攻击范围. 该技能主要是为了防止玩家使用BUG打法. 正常情况下无需理会. 战斗流程你的团队里需要有一个高防御与高生命的战士充当坦克(全BUFF后1万7的血量才属较为安全),当夜之魇处于地面时是一场传统的单坦克战,大部分伤害都将集中在他身上,最好全程保持石盾药水.夜之魇的主要伤害来自于它的物理攻击,因此必须想尽一切办法减轻伤害,持续的雷霆与挫志十分必要. 团队里需要至少5个治疗,骑士最好带上两个.火抗光环将对治疗和DPS的生存起到很大的作用,而虔诚光环则是TANK必备. 拥有一个矮牧/德莱尼牧维持反恐也将使战斗变得更为轻松. 开始前,把召唤用的头骨放于地面,夜之魇将降落于此,MT面对头骨,背靠阳台外缘站好.治疗与DPS平均分到MT的左右两边,保持一定距离. 地面阶段 一旦夜之魇被召唤出来,按照上面的站位,它将降落于MT面前.这时候MT迅速拉住仇恨.治疗保持在最远距离治疗,全力看好MT.可以通过退离MT的治疗范围来轻松躲避群体恐惧,但同时也必须迅速回位继续治疗. 近战DPS必须站于夜之魇的后脚位置以免遭受顺劈,由于碰撞体积较大,可以稍微远离BOSS中心,以免遭到扫尾,这是所有龙类BOSS的特性,到如今相信每个DPS都应该清楚自己的站位了. MT之外的每个人都要随时注意自己附近的地面状况,第一时间躲避灼烧. 这一阶段时间较为漫长,考验的是整体装备实力以及用蓝节奏,战术方面没有太多需要说明. 每当Nightbane的血量减少25%时,它将飞上天空,随即战斗进入空中阶段. 空中阶段 第二阶段出现在BOSS的血量达到25%,50%,75%时.BOSS一旦上天,所有人必须跑到MT所在的中间集合,这是为了防止骨雨召唤的骷髅ADD刷新得过于分散. 其中一名骑士给每个治疗上拯救祝福(但自己的拯救需要点掉),同时施放奉献,开始拼命治疗.而其他治疗这个时候不要有过多仇恨动作,以保证BOSS在上天后的最高仇恨为该名骑士. 不久之后BOSS会开始对随机目标施放骨雨,在骨雨开始下落后所有人即可跑开,但必须注意不可跑离过远,如果超出BOSS攻击范围,火焰弹将迅速导致灭团. 在骨雨下落之后战士迅速拉住召唤出来的骷髅,防止他们攻击治疗.DPS全力击杀.在这过程中,骑士持续治疗,其他人的治疗仇恨必须时刻保持在骑士之下. 如果一切顺利的话,BOSS随即将对最高仇恨的骑士持续施放烟熏气浪,前已言之,该技能的伤害很高,在骑士招受攻击之后治疗便要注意维持他的血量,并及时驱散DOT,保证骑士撑过这波攻击. 空中阶段每次持续45到60秒.过后夜之魇将重新回到地面.这时候它的仇恨重置,其他人必须停止动作等待MT拉牢.团队里有猎人的话,这个时候采用误导帮忙建立仇恨. 接下来重复这个过程,记住这是场持久战,有效利用你的回蓝手段,不要过早OOM. |
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