请输入您要查询的百科知识:

 

词条 微软模拟飞行
释义

微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator)是一个能在windows中运行的飞行模拟器。微软模拟飞行是微软公司的早期产品之一,事实上微软模拟飞行是目前该公司历史最悠久的项目,比Windows操作系统历史还要早3年。

微软模拟飞行2004回顾

一个世纪以来,人类使用机器来推动、牵引,把自己送上了蓝天,而过去的二十年里,Microsoft的《FlightSimulator》使人们能够坐在家里,用电脑实现做飞行员的梦想Microsoft最新的《FlightSimulator2004:ACenturyofFlight》据称是为了纪念人类发明飞机100周年和《FlightSimulator》发行20周年而出品的,它提供了更多的飞行器,更好的图形效果和更多的控制选项,但是看起来似乎只有得到了玩家群体的极大拥护,这款游戏才能发挥它的全部潜力。借助新游戏中熟悉的界面,《FlightSimulator》系列的忠实玩家能够在第一时间内投入游戏当中去,但是《FlightSimulator2004》同样为新手提供了相当友好的上手指南。游戏的控制选项非常简单,而且都有详尽的解释。飞行专家RodMachado主持的互动式飞行教学可以说是一个非常深入的训练课程。

游戏的书面材料包括飞机的介绍,飞行的历史、技巧,完全可以和一本百科全书相媲美。即便如此,《FlightSimulator2004》在网上发布的在线材料要比打印的手册更深入,更专业。网上资料包括以超链接形式提供的补充材料,通常是对某一特定主题的更详细的信息。

有的说明甚至直接把你带到驾驶室里,使你可以真实的再现文章中讨论到的某个飞行(或某个飞行系列)动作。引人入胜的飞行历史由得到了微软授权的《Flying》杂志的LaneWallace提供,其他的一些文章来自于类似《AOPAPilot》这样的杂志,更让人惊喜的是这些小故事中提供了许多真实世界的飞行技巧,可以直接应用到模拟飞行当中去。

前作中的“SopwithCamel”并没有在新作中出现,因为《FlightSimulator2004》是一款严格的民用飞行模拟游戏,没有任何的军用螺旋桨飞机或喷气式飞机,但是这里仍有大量不同的飞行器值的你来体验。因为《FlightSimulator2004》中大多数新出现的飞机都是老古董,所以你要利用你所能得到的任何信息,并加以特别的注意。游戏包含整个民用飞行历史,从最初的摇摇摆摆的怀特Flyer,到可以容纳数百人、以0.85马赫飞行在4万英尺高度的波音747-400。你可以寻觅Lindbergh的飞行路线,驾驶他的“SpiritofSt.Louis”跨越大西洋,也可以像AmeliaEarhart一样,驾驶“LockheedVega”进行同样的越洋冒险,或者是驾驶着“DouglasDC-3”翻越崇山峻岭。

如果你想驾驶老式飞行器,最好在一些控制外设上做些投资,特别是飞行摇杆或带振动的手柄。你不可能做到像飞PiperJ3Cub和CurtissJenny那样平稳的起飞和降落。而且一旦飞起来后,如果你不把油门踩到底,像VickersVimy这样笨重的双翼飞机连转弯都很困难。

飞行摇杆也是飞行游戏中两款直升飞机的必备,包括大家熟悉的“BellJetRanger”和新的“RobisonR22Beta”。后者是一款小型直升飞机,对操作非常敏感,驾驶感觉与又重又稳的“JetRanger”完全不同。

配置要求

操作系统:Microsoft Windows XPSP2或VistaCPU :1 GHz 或者更高

内存:Windows XP SP2 256MB / Vista 512MB

硬盘:14GB

光驱:32X或者更快的CD-ROM

显卡:拥有32MB显存的DirectX 9兼容显卡

游戏特色

图形画面的水平提高了很多,动态景象表现尤其动人。操作控制上有了明显改观,如果有兴趣的话,不妨充分体验多彩多姿的花样飞行表演。本作也包含大家喜欢的多人游戏,提供了大量任务关卡,并且还分成许多类型。

超逼真的画面给你带来世界的美景,从整体上欣赏,游戏画面的拟真程度几乎达到了顶峰的水准。飞机座舱设计相当豪华,《微软模拟飞行10》会将你自动放置在虚拟的座舱中,有趣的是你还可以选择2D面板来观看精湛的飞行表演。

由于制作者采用了强大的游戏引擎,因此这款游戏不仅图像效果令人赞叹不已,而且不同的气候系统变化也设计得特别真实,比如游戏中可以看到和现实中一般的昼夜更替和不同季节的变换。更加让人满足的是,在高空驾驶飞机中世界各地的美景尽收眼底。

《微软模拟飞行10》这款游戏提供了许多机型,其中包括“DeHavilland DHC-2 Beaver”,“Grumman G-21A Goose”,“AirCreation 582SL Ultralight”和“Maule M7-260C Orion”等,你可以选择自己喜欢的类型来自由驾驶。控制上,确实要比以前更加好操作。譬如直接按S键,就可以激活视觉观赏角度,这样一来你就能够全面观察周围的区域。如果计划及时接受各种重要的信息的话,可以通过“空中交通管制(air traffic control简称ATC)”来快速运行。载入速度也比《Flight Simulator 9》更先进,加上同逼真的座舱和真实的人工智能相结合,如此玩起来更加轻松自如。

本作品中包含了24000多个机场,环境设置相当庞大,你可以选择在家园附近区域展开探索,也能够驾驶飞机到遥远的地方去冒险。和其他飞行作品所不同的是,玩家们还可以驾驶“ Havilland Beaver”或者Grumman Goose等水上飞机来体验前所未有的驾驶快乐。

机场上的设备安排也和现实差不多,比如自动控制的油料车,行李车等。当你的飞机降落到机场中后,马上便会看到很多动态表演,譬如大卡车会过帮助卸货,其他车辆赶来作其他必要工作等。

强大无比的联网功能

比如当飞机起飞后,发动机的声音相当洪亮,会让你的内心体会到一种震撼之感。每个玩家都具备一个专用语音聊天的耳麦,允许你随时随地利用这种工具和其他玩家进行亲密交流。除了大家喜欢的单人游戏模式,《微软模拟飞行10》这款作品也包含多人在线模式,利用强化后的网络游戏连线机能,你就可以自由选择角色,或者同全球其他飞行员进行互动沟通,或者担任空中交通管制员来处理各种日常工作。此外,声音效果也是本作的一大特色。

《微软模拟飞行10》设置了50多个任务关卡,它们包括货物运输和营救任务等。它们分为四种不同类型,其中有20种是初级任务关卡(介绍飞行基本知识),14个中级任务,10个高级任务和7项专家任务关卡等。这些任务关卡会将你从一个生手逐渐锻炼成一名高级驾驶员,从而进一步挑战高难度的关卡。

顺利完成任务后,会得到不同的金钱奖励。利用这些金钱能够编辑任务关卡,这样一来玩家们就可以创建出更加个性化的大挑战。不足之处是,配置要求有点高,如果你的电脑配置不行,那就只能望洋兴叹了。

视觉效果

经过多年的磨练,游戏开发者积累了大量宝贵经验。这次制作小组最成功的地方之一,就是让视觉效果感觉更加迷人,大量飞行模拟效果处理的栩栩如生。毕竟这是一款面向全球玩家的作品,其中的每一个环境都进行了高质量的改进。例如,《微软模拟飞行10》中提供了24,000,000条不同特色的路线,10,000个独特的坐标位置和24,000个飞机厂。如此宏伟的画面环境和游戏设置,的确让人见了拍案叫绝!当飞机接近地面的时候,玩家们将会发现,每平方公里内都会出现6,000个左右目标单位,其中包括茂盛的植被和全球上23个独具特色的区域环境设置。如果你在非洲上空飞行的话,还可以看到森林里活动的大象,许多偏僻的小山村。更让人感觉佩服的是,开发者还根据人口的密度来规划陆地上的交通要道,当飞机快要降落到地面上时,就可以清晰的观察到详细的设置。当飞机降落到机场中后,就会看到很多动态表演,比如大卡车会开过来等待卸货,其他车辆也会赶来帮忙。

视觉效果上,除了上改进之外,纹理制作方面变的更加细致,所有的灯光照明也采用了更多先进技术加工。测试中主要看到的是在DirectX9的画面效果,尽管整体感觉看起来已经非常棒,但是和DirectX10的效果比起来还是有些差距。倘若采用DirectX10的话,云彩的几何变形,高动态的光线变化,雨水的飞溅等一切都会显示的更加逼真。本作还提供了5,000气象站,它可以让玩家随时了解各地的天气变化状况。

游戏特性

《微软模拟飞行10》另一个吸引人的特色之是,有50个别出心裁的任务关卡等待你去尝试。其中包括初学者的内容,熟练之后也可以尝试挑战高难度的关卡。不管怎样,玩家都会在不同任务中接受各种刺激的挑战。比如可以参加美国的“RedBull”飞行比赛,它的旅程中将会跨越印度洋,从“JanetAir”到“Area51”等地。驾驶员可以加深各种大型客机,也能够操纵直升飞机运输大量的货物。每一个任务完成之后,还会得到不同程度的奖赏。

有机会的话,玩家们可以利用必要的资金来编辑任务关卡,创建更具个性特色的挑战。豪华的编辑版本将会包括SDK,其中还支持API设置。为了丰富游戏生活,“微软(Microsoft)”还提供了多人游戏模式。开始进入游戏,就意味着不仅有不同的区域飞行,还可以在相同区域内和众多玩家一块进行对抗。玩家甚至可以直接扮演空中交通管制员,指引朋友们安全降落到地面上。除了在多人模式中游戏,人工智能的作用也非常关键。

此外,本作的声音效果也是令人耳目一新。游戏中发动机的声音听起来就相当震撼,而且操作也相当灵巧。比如每一个玩家都拥有一个专用语音聊天的耳麦,不管你是楼上楼下的邻居,或者还是在将要睡觉的时候,都可以利用这种工具进行亲切交谈。

不过大多数情况下,玩家们是在机舱内互相密切联系的。很显然,在紧张的比赛中还可以进行有趣的聊天,一定会感觉倍加轻松愉快。

新手入门

一个世纪以来,人类使用机器来推动、牵引,把自己送上了蓝天,而过去的二十年里,Microsoft的《Flight Simulator》使人们能够坐在家里,用电脑实现做飞行员的梦想。Microsoft最新的《Flight Simulator 2004: ACentury of Flight》据称是为了纪念人类发明飞机100周年和《Flight Simulator》发行20周年而出品的,它提供了更多的飞行器,更好的图形效果和更多的控制选项,但是看起来似乎只有得到了玩家群体的极大拥护,这款游戏才能发挥它的全部潜力。

借助新游戏中熟悉的界面,《Flight Simulator》系列的忠实玩家能够在第一时间内投入游戏当中去,但是《Flight Simulator 2004》同样为新手提供了相当友好的上手指南。游戏的控制选项非常简单,而且都有详尽的解释。飞行专家Rod Machado主持的互动式飞行教学可以说是一个非常深入的训练课程。

游戏的书面材料包括飞机的介绍,飞行的历史、技巧,完全可以和一本百科全书相媲美。即便如此,《Flight Simulator 2004》在网上发布的在线材料要比打印的手册更深入,更专业。网上资料包括以超级链接形式提供的补充材料,通常是对某一特定主题的更详细的信息。有的说明甚至直接把你带到驾驶室里,使你可以真实的再现文章中讨论到的某个飞行(或某个飞行系列)动作。

引人入胜的飞行历史由得到了微软授权的《Flying》杂志的Lane Wallace提供,其他的一些文章来自于类似《AOPA Pilot》这样的杂志,更让人惊喜的是这些小故事中提供了许多真实世界的飞行技巧,可以直接应用到模拟飞行当中去。因为《Flight Simulator 2004》中大多数新出现的飞机都是老古董,所以你要利用你所能得到的任何信息,并加以特别的注意。游戏包含整个民用飞行历史,从最初的摇摇摆摆的怀特Flyer,到可以容纳数百人、以0.85马赫飞行在4万英尺高度的波音747-400。

你可以寻觅Lindbergh的飞行路线,驾驶他的“Spirit of St. Louis”跨越大西洋,也可以像Amelia Earhart一样,驾驶“Lockheed Vega”进行同样的越洋冒险,或者是驾驶着“Douglas DC-3”翻越崇山峻岭。前作中的“Sopwith Camel”并没有在新作中出现,因为《Flight Simulator 2004》是一款严格的民用飞行模拟游戏,没有任何的军用螺旋桨飞机或喷气式飞机,但是这里仍有大量不同的飞行器值的你来体验。

如果你想驾驶老式飞行器,最好在一些控制外设上做些投资,特别是飞行摇杆或带振动的手柄。你不可能做到像飞Piper J3 Cub和Curtiss Jenny那样平稳的起飞和降落。

而且一旦飞起来后,如果你不把油门踩到底,像Vickers Vimy这样笨重的双翼飞机连转弯都很困难。飞行摇杆也是飞游戏中两款直升飞机的必备,包括大家熟悉的“Bell JetRanger”和新的“Robison R22 Beta”。后者是一款小型直升飞机,对操作非常敏感,驾驶感觉与又重又稳的“JetRanger”完全不同。游戏的飞行模式与《Flight Simulator 2002》非常相似,可以非常适合去体会老式飞机飞行速度慢,动力不足的细节特点。

比如,当驾驶taildragger着陆时,为了使用传统的三点着陆,你首先要采取大幅度的仰角,接着迅速转入小角度以主轮着陆,向前压住操纵杆直到飞机逐渐失去升力,尾轮轻柔的落到跑道上为止。后面的操作对于在高速侧风时驾驶类似“Piper Cub”这样的小型飞机着陆非常重要,而新的游戏把这一细节表现的非常完美。

除了一些老牌飞行器,《Flight Simulator 2004》这次宣传的重点在于出色的天气效果上。你可以以任何你喜欢的方式设置飞行中的天气情况,或者是使用游戏每15分钟从Jeppesen气象中心自动下载的真实的气象资料。我们测试了这个新的特点,在不同天气条件下从我们城市的机场起飞,在大多数情况下,飞行屏幕上的天气与我们从窗户中看到的外面的天气相一致。

即使你没有打开真实世界天气的选项,游戏也会动态的改变气象条件,所以可能你的飞行起始于晴朗的蓝天,却不得不在猛烈的暴风雨中靠感觉在跑道上降落。真实的3D云团在空中飘浮,而当天气条件改变时它们会互相融合,这种真实的感觉绝对不是静态的截图所能体会到的。《Flight Simulator 2004》的图像较前作有了很大的改善,但是仍然达不到照片的真实程度。建筑物还是使用了低分辨率的贴图,从高空中俯视地面要比低空飞行效果好得多。

游戏交互式的虚拟座舱是个全新的特点,可以控制更多的开关和按钮,3D座舱可以使用鼠标旋转,这也增加了一些更为重要的功能。

不幸的是,虚拟座舱的贴图分辨率很低,不是很好看,希望富有创造性的《Flight Simulator》的玩家群体能够解决这个问题。从外部视角来看,飞机看起来都非常漂亮,采用了精致的高分辨率贴图来表现大量更为复杂的模型,在阳光下熠熠生辉,游戏的声效也非常写实,因为开发者记录下真实飞机的发动机噪音并应用到游戏中。

当然,你能否使用这些新的特效并保持相当的刷新率取决于你电脑的配置。在1600x1200分辨率下把所有的图形设置都开到最高时,我们配有2.66GCPU,Radeon 9700 Pro显卡,1GB内存的测试系统在浓厚的云团中速度明显减慢。当天空中的云团消散,人口稠密的城市消失在视野后方时,游戏运行才平滑起来,但是如果你的电脑刚刚达到了游戏要求的最低配置,不要指望在所有图形效果都打开的情况下还能平稳的运行游戏,除非你喜欢像看幻灯片一样玩游戏。

游戏中新加入了近1000个新的机场,有超过24000个场地可以起降,从草场跑道到繁忙的国际机场。游戏的空管系统也有很大的改进,在大多数情况下都运行的很好。在有管制的机场,地面控制提供了滑行许可和指令,可以沿着滑行信号到达指定位置,或者是打开便捷的机场覆盖图,直接显示出你的分配路线。

一旦就位后,你可以转到塔台的频率,请示起飞许可,空管会回复起飞要求,提供机场方向和其他的飞行信息。同样在申请降落许可时,空管会回应进场方式或简单的告诉你在某条特定跑道上直接降落。如果你拉起,空管会要求你在机场上空盘旋,重新降落。

管制系统的良好工作要归功于改进的空管AI,但是离完美还相差甚远。比如,当我们遵循指示把一架小型的Cessna降落在大型的国际机场时,一架电脑控制的DC-10 jumbo jet就在我们头上几码处轰鸣,因为它也要将落在同一条跑道上。当然,空管系统要比以前的作品强多了,而且大多的业余玩家通常都会忽略这个细节。游戏的另一个特征是使用了Garmin的GPS产品,这有助与和空管的交流,安排抵达时间。对于新手来说这并不容易掌握,因为它们和真实世界的产品按键的布局完全一样,但是游戏中包括了一个培训录像,而且一旦你掌握了GPS,它会成为你在《Flight Simulator》的庞大世界中寻找路线的不可缺少的助手。

在《Flight Simulator 2004》中,除了一些新的飞机和出色的信息,这个系列的老牌玩家还会发现一些很守旧的改变。游戏的核心的飞行模式和地形引擎没有什么变动,从总体上看游戏和前作非常相似。游戏的多人模式还很简单,只能进行基本的编队飞行和飞行竞赛,毕竟你不能从一款非战斗模拟游戏中期望太多。

即便如此,《Flight Simulator》系列的老牌玩家还是要升级到最新的版本。新游戏中的飞行学校和操作界面的改变或许只是针对新手,特别是那些被这个系列高难度的传说吓到了的人。你或许会说《Flight Simulator 2004》不过是个简单的模拟游戏,但是一旦你体会到飞行的乐趣,你绝对会认为你的钱花的物有所值。

游戏控制

按键 功能 备注

Esc 终止任务或停止track回放

Ctrl - Q 在track回放中控制战机

Shift - Backspace 重置track编辑 取消所有前面的编辑命令

Alt - Backspace 编辑插入模式 不取消前面的编辑命令

Ctrl - S 声音开/关

Ctrl - 0 在任务录像中打开麦克风开始录音

Shift - 0 在任务录像中关闭麦克风结束录音

Alt - 0  开始或停止录像在指针所在位置

Ctrl - 9  在任务录像中开始录入字幕

Shift - 9  在任务录像中停止录入字幕

Ctrl - A  加快游戏速度

Alt - A  减慢游戏速度

Shift - A  重置为正常游戏速度

S  暂停/继续/开始

Ctrl - M  在多人联机时聊天

Shift - Return  在多人联机时复活

Alt - J  跳进所选AI战机座舱或离开当前战机座舱

Ctrl - Backspace  显示帧数

Ctrl - O  在暂停模式中保存一个回放点到track 未实现

Alt - O  返回到上一个回放点 未实现

Shift - O  跃至下一个回放点 未实现

Print Screen 截图 以0、1、2、3……编号顺序保存在ScreenShots文件夹

飞行控制

Don Arro  抬高机头

Up Arro  压低机头

Left Arro  向左侧滚

Right Arro  向右侧滚

Ctrl - . (句号)  向上配平

Ctrl - ; (分号)  向下配平

Ctrl - , (逗号)  向左侧滚配平

Ctrl - / (斜杠)  向右侧滚配平

Z  左舵(飞行时),左转(滑行时)

X  右舵(飞行时),右转(滑行时)

Ctrl - Z  左舵配平

Ctrl - X  右舵配平H 高度稳定模式开/关

Shift - M  重置当前警告声

Ctrl - L  机载灯光开/关

Alt - V  自己的战机无敌模式 在联机和加密任务中不起作用

K  解除仰角限制 执行“普加乔夫眼镜蛇机动”

U  使自己的战机进入起飞位置 在航母上

Ctrl - T  取消配平

Alt - H  向AWACS请求基地机场的方位和距离

Alt - T  向AWACS请求加油机的方位和距离

Shift - + (加号)  增加高度表基本气压

Shift - - (减号)  减少高度表基本气压

Shift - P  电源开关

Alt - P  自动螺旋恢复 按住从螺旋状态中恢复

Alt - S  速度保持模式

Alt - E  容易降落模式

油门控制

Key Pad - (减号) 平稳的减少油门 J 自动油门模式

Page Up  快速的加大油门

Page Don  快速的减少油门

Key Pad + (加号)  平稳的加大油门

Home  启动引擎

End  关闭引擎

 油门控制命令与Alt组合使用,只控制左引擎; 油门控制命令与Shift组合使用,只控制右引擎

机械系统控制

B  减速板收/放

Shift - B  打开减速板

Ctrl - B  收起减速板

Ctrl - E  弹射

E  雷达干扰开/关 要求外挂电子对抗吊舱

F  襟翼收放开/关

Shift - F  放下襟翼

Ctrl - F  收起襟翼G 起落架收放开/关

Ctrl - G  着舰勾收放开/关 注意:只对Su-33有效

Ctrl - C  座舱开/关

P  释放阻力伞

Ctrl - P  机翼折叠开/关 注意:只对Su-33有效

Ctrl - R  放油(在空中)加油(在地面) 注意:要按住键

Alt - R  抛弃副油箱

W  机轮刹车(只在地面有效) 注意:要按住键

历代游戏

模拟飞行1:游戏的第一代,飞机由简单仪器组成,内设一条跑道

模拟飞行2:增加了飞行仪器,改善了游戏环境

模拟飞行1.0:微软模拟飞行的第一代,内设一架飞机及一个机场

模拟飞行2.0:增加飞机李耳25型,以供玩家选择

模拟飞行3.0:飞机增至四款,图像改善

模拟飞行4.0:在3.0推出后一年又推出4.0,增加了建筑物和道路,同时玩家可自行制作飞机

模拟飞行5.0:3D世界,增加了建筑物

模拟飞行5.1:增加了天气特效

模拟飞行95:增加了建筑物,飞机,改良游戏图像

模拟飞行98:改良游戏图像,增设大量飞机场

[2]

模拟飞行2000:增加了GPS功能

模拟飞行2002:微软运用最新的Autogen功能加设在游戏中,同时大量改善了游戏质素,增加飞机,机场等,还首度增加塔台功能及人工智慧飞机(AI Traffic)

模拟飞行2004:为纪念莱特兄弟发明飞机100年而衍生的版本,主要增加了天气变化功能及真实世界天气模式,内建100个历史飞行纪录,和大量增加了历史飞机

模拟飞行10:大幅度改善了游戏图象质素,首度增加CRJ和A321民航机,在豪华版加设大量小型飞机,内设超过24个任务,和超过30个高精细度机场和城市,然而需求极高的电脑性能成为其不足之处。支援Windows XP、Windows Vista及Windows 7。

微软模拟飞行2004

中文名称:微软模拟飞行2004:飞行世纪

英文名称:Microsoft Flight Simulator 2004 A Century of Fligh

资源类型:ISO

版本:4CD完整版

地区:美国

语言:英语

简介:

游戏英文名称:Flight Simulator 2004: A Century of Flight

游戏发行商:Microsoft

游戏开发商:Microsoft

游戏类型:模拟

国内发布日期:未知

游戏发布日期:2003年7月29日

游戏难度:中等

上手时间:两个或两个半小时左右

稳定性:稳定

版本:零售版

System requirements

Windows 98/2000/XP/Me

Pentium 450 or greater processor

64 MB RAM for 98/Me; 128 MB RAM for 2000/XP

8 MB/3-D with DirectX 7.0or later videocard

1.8 GB hard drive space

Joystick/yoke, soundcard, speakers/headphones

56.6 kbps modem or LAN required for online play

一个世纪以来,人类使用机器来推动、牵引,把自己送上了蓝天,而过去的二十年里,Microsoft的《Flight Simulator》使人们能够坐在家里,用电脑实现做飞行员的梦想。Microsoft最新的《Flight Simulator 2004: A Century of Flight》据称是为了纪念人类发明飞机100周年和《Flight Simulator》发行20周年而出品的,它提供了更多的飞行器,更好的图形效果和更多的控制选项,但是看起来似乎只有得到了玩家群体的极大拥护,这款游戏才能发挥它的全部潜力。

借助新游戏中熟悉的界面,《Flight Simulator》系列的忠实玩家能够在第一时间内投入游戏当中去,但是《Flight Simulator 2004》同样为新手提供了相当友好的上手指南。游戏的控制选项非常简单,而且都有详尽的解释。飞行专家Rod Machado主持的互动式飞行教学可以说是一个非常深入的训练课程。

游戏的书面材料包括飞机的介绍,飞行的历史、技巧,完全可以和一本百科全书相媲美。即便如此,《Flight Simulator 2004》在网上发布的在线材料要比打印的手册更深入,更专业。网上资料包括以超级链接形式提供的补充材料,通常是对某一特定主题的更详细的信息。有的说明甚至直接把你带到驾驶室里,使你可以真实的再现文章中讨论到的某个飞行(或某个飞行系列)动作。引人入胜的飞行历史由得到了微软授权的《Flying》杂志的Lane Wallace提供,其他的一些文章来自于类似《AOPA Pilot》这样的杂志,更让人惊喜的是这些小故事中提供了许多真实世界的飞行技巧,可以直接应用到模拟飞行当中去。因为《Flight Simulator 2004》中大多数新出现的飞机都是老古董,所以你要利用你所能得到的任何信息,并加以特别的注意。游戏包含整个民用飞行历史,从最初的摇摇摆摆的怀特Flyer,到可以容纳数百人、以0.85马赫飞行在4万英尺高度的波音747-400。你可以寻觅Lindbergh的飞行路线,驾驶他的“Spirit of St. Louis”跨越大西洋,也可以像Amelia Earhart一样,驾驶“Lockheed Vega”进行同样的越洋冒险,或者是驾驶着“Douglas DC-3”翻越崇山峻岭。前作中的“Sopwith Camel”并没有在新作中出现,因为《Flight Simulator 2004》是一款严格的民用飞行模拟游戏,没有任何的军用螺旋桨飞机或喷气式飞机,但是这里仍有大量不同的飞行器值的你来体验。

如果你想驾驶老式飞行器,最好在一些控制外设上做些投资,特别是飞行摇杆或带振动的手柄。你不可能做到像飞Piper J3 Cub和Curtiss Jenny那样平稳的起飞和降落。而且一旦飞起来后,如果你不把油门踩到底,像Vickers Vimy这样笨重的双翼飞机连转弯都很困难。飞行摇杆也是飞游戏中两款直升飞机的必备,包括大家熟悉的“Bell JetRanger”和新的“Robison R22 Beta”。后者是一款小型直升飞机,对操作非常敏感,驾驶感觉与又重又稳的“JetRanger”完全不同。

游戏的飞行模式与《Flight Simulator 2002》非常相似,可以非常适合去体会老式飞机飞行速度慢,动力不足的细节特点。比如,当驾驶taildragger着陆时,为了使用传统的三点着陆,你首先要采取大幅度的仰角,接着迅速转入小角度以主轮着陆,向前压住操纵杆直到飞机逐渐失去升力,尾轮轻柔的落到跑道上为止。后面的操作对于在高速侧风时驾驶类似“Piper Cub”这样的小型飞机着陆非常重要,而新的游戏把这一细节表现的非常完美。

除了一些老牌飞行器,《Flight Simulator 2004》这次宣传的重点在于出色的天气效果上。你可以以任何你喜欢的方式设置飞行中的天气情况,或者是使用游戏每15分钟从Jeppesen气象中心自动下载的真实的气象资料。我们测试了这个新的特点,在不同天气条件下从我们城市的机场起飞,在大多数情况下,飞行屏幕上的天气与我们从窗户中看到的外面的天气相一致。

即使你没有打开真实世界天气的选项,游戏也会动态的改变气象条件,所以可能你的飞行起始于晴朗的蓝天,却不得不在猛烈的暴风雨中靠感觉在跑道上降落。真实的3D云团在空中飘浮,而当天气条件改变时它们会互相融合,这种真实的感觉绝对不是静态的截图所能体会到的。

《Flight Simulator 2004》的图像较前作有了很大的改善,但是仍然达不到照片的真实程度。建筑物还是使用了低分辨率的贴图,从高空中俯视地面要比低空飞行效果好得多。游戏交互式的虚拟座舱是个全新的特点,可以控制更多的开关和按钮,3D座舱可以使用鼠标旋转,这也增加了一些更为重要的功能。不幸的是,虚拟座舱的贴图分辨率很低,不是很好看,希望富有创造性的《Flight Simulator》的玩家群体能够解决这个问题。从外部视角来看,飞机看起来都非常漂亮,采用了精致的高分辨率贴图来表现大量更为复杂的模型,在阳光下熠熠生辉,游戏的声效也非常写实,因为开发者记录下真实飞机的发动机噪音并应用到游戏中。

当然,你能否使用这些新的特效并保持相当的刷新率取决于你电脑的配置。在1600x1200分辨率下把所有的图形设置都开到最高时,我们配有2.66GCPU,Radeon 9700 Pro显卡,1GB内存的测试系统在浓厚的云团中速度明显减慢。当天空中的云团消散,人口稠密的城市消失在视野后方时,游戏运行才平滑起来,但是如果你的电脑刚刚达到了游戏要求的最低配置,不要指望在所有图形效果都打开的情况下还能平稳的运行游戏,除非你喜欢像看幻灯片一样玩游戏。

游戏中新加入了近1000个新的机场,有超过24000个场地可以起降,从草场跑道到繁忙的国际机场。游戏的空管系统也有很大的改进,在大多数情况下都运行的很好。在有管制的机场,地面控制提供了滑行许可和指令,可以沿着滑行信号到达指定位置,或者是打开便捷的机场覆盖图,直接显示出你的分配路线。

一旦就位后,你可以转到塔台的频率,请示起飞许可,空管会回复起飞要求,提供机场方向和其他的飞行信息。同样在申请降落许可时,空管会回应进场方式或简单的告诉你在某条特定跑道上直接降落。如果你拉起,空管会要求你在机场上空盘旋,重新降落。管制系统的良好工作要归功于改进的空管AI,但是离完美还相差甚远。比如,当我们遵循指示把一架小型的Cessna降落在大型的国际机场时,一架电脑控制的DC-10 jumbo jet就在我们头上几码处轰鸣,因为它也要将落在同一条跑道上。当然,空管系统要比以前的作品强多了,而且大多的业余玩家通常都会忽略这个细节。

游戏的另一个特征是使用了Garmin的GPS产品,这有助与和空管的交流,安排抵达时间。对于新手来说这并不容易掌握,因为它们和真实世界的产品按键的布局完全一样,但是游戏中包括了一个培训录像,而且一旦你掌握了GPS,它会成为你在《Flight Simulator》的庞大世界中寻找路线的不可缺少的助手。

在《Flight Simulator 2004》中,除了一些新的飞机和出色的信息,这个系列的老牌玩家还会发现一些很守旧的改变。游戏的核心的飞行模式和地形引擎没有什么变动,从总体上看游戏和前作非常相似。游戏的多人模式还很简单,只能进行基本的编队飞行和飞行竞赛,毕竟你不能从一款非战斗模拟游戏中期望太多。

即便如此,《Flight Simulator》系列的老牌玩家还是要升级到最新的版本。新游戏中的飞行学校和操作界面的改变或许只是针对新手,特别是那些被这个系列高难度的传说吓到了的人。你或许会说《Flight Simulator 2004》不过是个简单的模拟游戏,但是一旦你体会到飞行的乐趣,你绝对会认为你的钱花的物有所值。

微软模拟飞行10

《微软模拟飞行10》(Flight Simulator X)是飞行模拟类游戏出现25年来的一个顶峰。他的推出对于同样是微软出品的下一代视窗操作系统Vista将起到推波助澜的作用。因为《微软模拟飞行10》为未来的游戏确立了技术标准。当然对于广大玩家来说《微软模拟飞行10》同样是一个值得期待的游戏。《微软模拟飞行10》提供了大量不同种类的飞机,玩家可以驾驶着他们在近乎乱真的游戏世界中遨游。最令人期待的是《微软模拟飞行10》中的虚拟世界,超过在24,000个机场,真实的飞行距离,不同材料的反射光泽都将在《微软模拟飞行10》中被完美的展现出来。玩家甚至还可以在《微软模拟飞行10》中驾驶梦寐以求的飞机,例如经典的水上飞机de Havilland Beaver和Grumman Goose或者Cessna 172。并且利用游戏的联网功能,玩家们可以一起在游戏世界中尽情探索。

由ACES开发微软游戏发行的《微软模拟飞行10》将会是历史上最成功最受好评的飞行模拟游戏。

ACES的挽歌

据外电消息,受金融危机影响,ACES裁员严重。其主要作品《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator 简称FS)系列的开发已经停止。目前,微软已经官方确认将关闭ACES工作室。微软表示,将在Windows Live上开发新游戏,包括飞行游戏,但并未说明所谓的“飞行游戏”就是FS系列。这意味着有着20多年历史、历经12个版本的FS系列将完结。FSX将作为FS系列中的最后一款产品记忆留在玩家桌面上和记忆里。

发布微软飞行

《微软飞行》(Microsoft Flight) 2010年8月,微软于本届Gamescom科隆游戏展上针对PC玩家宣布了此款GFWL(Games for Windows Live)游戏的最新版本。

源自广受爱戴的《微软飞行模拟》(Microsoft Flight Simulator)系列,作品名去掉了“模拟”两字,其目的不言而喻。

该作具备以下特点:

Windows独占,适用各层次PC玩家,界面友好易上手

包括老玩家在内,任何人都能领略飞行的乐趣

首次加入GFWL支持,包括Gamerscore和Live成就

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2025/1/31 10:39:39