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词条 死或生Online
释义

游戏简介

《生死格斗Online》是以日本著名游戏公司TECMO从1996年开始面向家庭用游戏主机,在全球范围内开发和销售,累积销量超过750万份的大型3D格斗游戏《生死格斗》为主题而开发的PC平台网络游戏。

凭借着高度自由化的网络特性,《生死格斗Online》为玩家带来了前所未有的表现舞台:除了可以在公开场合参加定期的比赛之外,还会穿插突发格斗邀请,玩家更可以参加“地下拳赛”等各种形式的格斗比赛。除了支持单人修炼模式,《生死格斗Online》还允许玩家与朋友一起结成“战队”协同作战。每天,各种个人以及团体的排名将即时更新,给人以真实世界的存在感。

不仅如此,积累了足够财富和名声的玩家还能以“创办者”的身份主持和运营大会,并发掘培养更多的格斗明星,借助这些明星效应招揽更多的观众,安排比赛而获得收入。模拟经营系统的加入,可谓是《生死格斗Online》的一大亮点!

故事背景介绍

上一届DOA格斗大会因为中途发生事故,被迫在决赛之前闭幕。然而,事件的策划人、大会主持者的目的、这些人现在身处何地等等,这些谜题都被笼罩在一片谜团之中。现在,激斗狂潮再次卷土而来!

本届大会,每个玩家都是一名参赛者而加入DOA大赛的海选。随着个人战绩的不断攀升,玩家将受到大会主办方的注意。当然,谁都知道其实大家所期待的并不是一场在欢声鼎沸的大舞台上举办的格斗大会。而是像上次大会一样,在大会中途发生意想不到的事情。

能在这网络的DOA格斗大会中夺得冠军头衔的是哪一位玩家?哪一个团队?今次也会像上次大会一样扑朔迷离?

全世界的焦点再次集中于“生死格斗”的世界中……

2007年7月3日,盛大正式公布和日本游戏厂商TECMO合作开发3D网络游戏《生死格斗Online》的消息,至此,以日本著名游戏公司TECMO从1996年开始面向家用游戏主机,在全球范围内开发和销售,累积销量超过750万份的大型3D格斗游戏《死或生》为主题而开发的PC平台网络游戏——《生死格斗Online》终于即将在PC平台登场了

◆ DOA传奇历史

1996年以来,TECMO总共推出《DOA1-4》系列四代。分别是:1999年《DOA 2》;2002年《DOA 3》;2006年《DOA 4》。几乎每一代的出现都是划时代的——最好的游戏主机搭配超一流的开发技术,带来的是一般游戏无法企及的高度与美感!与此同时,以DOA众多美女为主角的休闲系列——《DOA-Xtreme Beach Volleyball》(死或生-沙滩排球)也从2003年开始推出,并在2006年推出了《死或生-沙滩排球 2》,在全球玩家中引起了轩然大波,追捧者无数。

史上最热销单机格斗游戏、最美格斗游戏……12年来,DOA系列走过了传奇般的历程。

●1996年

《Dead Or Alive 死或生》第一代作品问世,是一款以靓丽的角色为主题,灵活运用“擂台伤害”机制的新型格斗游戏(角色被重击在擂台上会被隐藏在擂台下的爆炸物轰飞)。这些独创元素亦被延续至今,并成为诸多格斗游戏效仿的范本,是值得纪念的系列开山之作。同年,SEGA Saturn 版DOA和Play station版DOA登场,游戏在街机的基础上增加了新的技能与故事背景,而PS版中则更多了“绫音”与“巴斯”两个新角色的加入,并详述了背景故事中“雾幻天神流”的历史。《DOA 1》对家用游戏主机而言是一款非常完善的格斗新作。

●1998年

《DOA++》——“死或生双重加强版”上市。为了延续大受好评的《DOA》家用版本,以及加强DOA格斗游戏的形象,一部为格斗游戏爱好者准备的新作诞生了——《Dead Or Alive++》。该作将游戏的操作判定进行革新与规范,正是这一规范之举,《DOA++》也成为了之后DOA系列的雏形与核心规则。与一代一样,《DOA++》杀入街机平台,游戏角色与PS版同是10位,凭借着更成熟的格斗系统,再次成为当年街机厅人气极高的游戏。

●1999年

《Dead Or Alive》 《DOA》第三次在街机上出现是在1999年。此时由DOA衍生而来的系列作品早已遍地开花,忠实的玩家自不必多言。随着游戏功能的强化,愈加靓丽的角色造型还吸引了大批以观赏休闲为目的的玩家。而本款游戏以其领先于时代的逼真画面,精炼的格斗招式,照例俘获了大批格斗玩家的心。这一年,很多单机玩家或许依然记忆犹新:《DOA 2》诞生了。同样,这一经典游戏依然出现在PS2及 Dreamcast 等各大游戏主机平台中。

●2002年

《DOA 3》亮相。当时追求最高硬件配置的制作组Team NINJA终于遇到了具备最高硬件配置的Xbox。于是,以前DOA家用游戏主机版都是移植自街机版的潜规则被打破了。为了体现最强的游戏画面,专为家用游戏主机特制的《DOA3》——纯粹为单人游戏而定制的快乐与香艳,首次绽放!由于是首次为家用游戏主机特制的系列作品,其超一流的逼真画面代表了当时格斗游戏的最高水平。也为DOA奠定了“最美格斗游戏”的头衔。

●2003年

2003年,出现了每个单机玩家都不会忘记的名字:《DOA-Xtreme Beach Volleyball》(死或生-沙滩排球1)。一般游戏无法企及的高度与美感都在这里一一呈现,玩家不仅可以与擂台上热斗的DOA当家花旦们共同享受快乐的休假时光,同时也可以通过排球比赛和俱乐部彩票等赚得金钱。游戏对于精美画面的追求和人物细节的刻画一如既往,《DOA》的影响力也由此风靡世界,成为唯美游戏的代名词。

●2004年

《DOA Ultimate》(死或生-终极版)于2004年在Xbox平台推出。这是一款将格斗游戏里程碑的“DOA1”和改变3D格斗游戏特色的“DOA2”完美融合的最新作品——《DOA-U》。不过本次并只是一次简单的移植而已,除了已经栩栩如生的画面,奖励模式下豪华数量的资料和图鉴,更有强大的网络对战功能,确实可以称得上是Ultimate(终极)。游戏所表现出来的终极清晰画面,多样的游戏模式,多彩的原创服饰……而前作沙滩排球中的泳装也得以保留,令战斗的美感大大增加。这些用世界一流技术造就的元素令DOA的世界更加出彩,大大满足了DOA迷们的期待。

●2006年

2006年,《DOA》系列诞生了两个不同类型的版本:《DOA 4》与《DOA X2》,也许只有“过瘾”这个词可以形容玩家面对它们时的感觉—— 《DOA 4》:最强游戏与最强硬件的绝配!世界超一流技术造就的影像世界,美在这里达到了极致。极其简单便利的操作让玩家们为此疯狂,而可以满足16人同时参与的DOA online、满载的各种豪华特别收录视频……最强格斗游戏完美登场!《DOA X2》,也称《死或生-沙滩排球2》:格斗之外的另一个极端,在形容X2时,我们第一时间想到的是:“世界上最可爱的……”顶级的光影效果自不必说,沙滩、美女、泳装、排球……在开放感十足的南方小岛上,体验与9名DOA美女主角同台游戏的超级快感。

●2007年

2007年7月2日,盛大网络与TECMO正式签署联合开发协议,将在中国内地、香港和澳门地区独家运营网络游戏《生死格斗Online》。在经历辉煌灿烂的10年发展历程之后,《DOA》系列将迎来新的里程碑!

《DOA》系列自1996年作为街机游戏首次登场以来,在PlayStation、Xbox等各代主机上皆以精致的画面和爽快的操作感获得了很高的评价,并成为日本TECMO最具代表性的格斗游戏。作为史上最热销的单机格斗游戏,该系列累计在全球出售了750多万套。10年以来,《DOA》系列游戏已在世界各地玩家中享有极高声誉,而游戏中靓丽的美女角色亦在其他领域得到了超高人气。

2008年,由TECMO与盛大网络联手开发,盛大网络运营的《DOA》网络版——《生死格斗Online》全面推出。作为国内首款以纯正格斗为核心的网络游戏,《生死格斗Online》秉承了《DOA》系列一贯的经典格斗与顶级画面。游戏将角色扮演与格斗竞技首次进行完美结合,玩家在游戏中既可以跟单机一样挑战NPC,也可以与其他玩家进行即时格斗,甚至组建武术门派举行擂台赛和挑战恐怖的生存模式!与此同时,《生死格斗OL》中高度自由的社区自建系统、游戏自带的格斗大会系统、玩家观战与录象系统等同样令人期待。

总而言之,《生死格斗Online》在吸纳原有单机系列精华的基础上,对游戏的核心玩法进行了大量的改进与扩充,进一步强化了网络对战、角色养成、角色竞技等全新元素。这一全新的世界将让玩家尽情享受到《DOA》系列超强的画面表现及经典的格斗体验。

2008年,史上最热格斗网络风暴即将来临!

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更新时间:2025/3/20 5:55:42