词条 | 什么什么大进攻 |
释义 | 什么什么大进攻是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人自定义地图,该地图最新版本是Ver.37.00版,最多可支持10人同时在线游戏。 1 什么什么大进攻Ver.30.80地图大小:364K 地图语言:简体中文 支持人数:2-10 作者:无烦恼 地图简介: 主要更新内容 新增 洗属性点 和 洗技能点 在研究院中。 新增 守城技能 全图防御 全图宁静。 新增 武装铺贩卖5种法球。 新增 双击(自己或别人)英雄 显示该英雄的技能。 退出游戏的玩家交流时间 显示倒计时 基地被攻击时 小地图更明显的闪点提示 增强个别魔法等 更多细节人性化更新不一一列出 怪物 花色刷兵,近战、远程、魔法、攻城、小兵、英雄配合。且不会刷过多兵而让机器很卡。 游戏元素:TD、任务、防守技能、可学习升级新技能、可自由加属性点系统、升级装备、合成装备、小游戏、Boss、转生、雇佣兵等。 纸娃娃系统:现在只有右手剑、左手盾、身体翅膀、武器的球体、头顶光环 几个部位可以体现出来。 游戏各项设置人性化(如助手),提示清晰明了,多种难度选择,难度平衡已基本稳定。 杜绝个人英雄、配合才能通过。 地图走小巧路线,地图大小不会太大,尽量不引用庞大的模型。 地图地形看起来比较难看,抱歉美工比较差,也没时间花在设计这个上面。也很空阔,是因为用了最大张的,为了是以后方便加入新的元素,您有好的意见建议请提出,好的一定会汲取。 地图介绍: 守住2座基地,失去任何一座就输了,了解助手的功能。 升级基地城防,合理利用基地中的防守技能可化险为夷。 TD赚钱、学习新技能、加属性点、做任务、游乐场、转生,杀野外boss。 装备获取方法: 1 做任务奖励 2 打野外BOSS掉落 3 杀敌分兑换 4 游乐券兑换 新技能获取方法:(可学6个) 1 一般技能用流星碎片兑换 2 光环技能用游乐券换取 双击(自己或他人)英雄可查看该英雄拥有技能 输入info可查看属性点、流星碎片数量、游乐券数量、杀敌分和RP分。 游乐园游戏:挑战英雄、作战大考验、猪狗大战。胜利后可得游乐券。 2 什么什么大进攻Ver.31.67地图大小:0.4MB 地图语言:简体中文 支持人数:1-8 作者:yjming2002 地图简介: 简介: 怪物 花色刷兵,近战、远程、魔法、攻城、小兵、英雄配合。且不会刷过多兵而让机器很卡。 游戏元素:TD、任务、防守技能、可学习升级新技能、洗技能点、可自由加属性点、洗属性点、升级装备、合成装备、小游戏、Boss、转职、雇佣兵等。 纸娃娃系统:现在只有右手剑、左手盾、身体翅膀、武器的球体、头顶光环 几个部位可以体现出来。 游戏各项设置人性化(如助手),提示清晰明了,多种难度选择,难度平衡已基本稳定。 杜绝个人英雄、配合才能通过。 地图走小巧路线,地图大小不会太大,尽量不引用庞大的模型。 地图地形看起来比较难看,抱歉美工比较差,也没时间花在设计这个上面。也很空阔,是因为用了最大张的,为了是以后方便加入新的元素,您有好的意见建议请提出,好的一定会汲取。 地图介绍: 守住2座基地,失去任何一座就输了。了解助手的功能。 升级基地城防,合理利用基地中的防守技能可化险为夷。 TD赚钱、学习新技能、加属性点、做任务、游乐场、转生,杀野外boss。 装备获取方法: 1 做任务奖励 2 打野外BOSS掉落 3 杀敌分兑换 4 游乐券兑换 新技能获取方法:(可学6个) 1 一般技能用流星碎片兑换 2 光环技能用游乐券换取 双击(自己或他人)英雄可查看该英雄拥有技能 输入info可查看属性点、流星碎片数量、游乐券数量、杀敌分和RP分。 游乐园游戏:挑战英雄、作战大考验、猪狗大战。胜利后可得游乐券。 3 什么什么大进攻Ver.33.30地图大小:0.4MB 地图语言:简体中文 支持人数:1 作者:无烦恼 地图简介: Ver.33.30 更新内容 更新于 2009.11.02 技能魔法消耗调整:如从原本80/100/120/140/160 改为 现在40/60/80/100/120,适当调低每点智力提供的魔法值。 加快英雄攻击间隔,增加英雄初始属性。自由分配属性点由5点改为4点。 祈祷:每隔一段时间,每个英雄可到希望镇右下方的祈祷图腾处进行祈祷,免费获得装备、物品等奖励。(很多新的装备、宝物,陆续增加中。) 井水:每座基地附近提供2座希望之井做为补给。 TD防守参数调整,降低所需金钱,更容易赚钱。 经验获取:从每多1玩家增加10%经验调高到15%。(基础经验30%) 增加任务怪数量,加快刷新速度。 基地防守技能:新增召唤英雄,可直接将英雄召唤到基地旁边。 雇佣兵:护甲类型全部改为英雄。 现允许掉线玩家将掉落身上装备。 修正其他问题若干... 简介: 怪物 花色刷兵,近战、远程、魔法、攻城、小兵、英雄配合。且不会刷过多兵而让机器很卡。 游戏元素:TD、任务、防守技能、可学习升级新技能、洗技能点、可自由加属性点、洗属性点、升级装备、合成装备、小游戏、Boss、转职、雇佣兵等。 纸娃娃系统:现在只有右手剑、左手盾、身体翅膀、武器的球体、头顶光环 几个部位可以体现出来 游戏各项设置人性化(如助手),提示清晰明了,多种难度选择,难度平衡已基本稳定。 杜绝个人英雄、配合才能通过。 地图走小巧路线,地图大小不会太大,尽量不引用庞大的模型。 地图地形看起来比较难看,抱歉美工比较差,也没时间花在设计这个上面。也很空阔,是因为用了最大张的,为了是以后方便加入新的元素,您有好的意见建议请提出,好的一定会汲取。 地图介绍: 守住基地,失去任何一座就输了。≤5人可选单城模式。 助手(飞鸟)可以修理基地、代英雄购买技能、物品、吃药等。 升级基地增加城防和血,合理利用基地中的防守技能可化险为夷。 TD赚钱、学习新技能、加属性点、做任务、游乐园、转职,杀野外boss。 装备获取方法: 1 做任务 2 野外BOSS掉落 3 杀敌分兑换 4 游乐券兑换 5 祈祷 新技能获取方法:(可学6个 重复学习为升级技能) 1 一般技能用流星碎片兑换 2 光环技能用游乐券换取 双击(自己或他人)英雄可查看该英雄拥有技能。 输入info可查看属性点、流星碎片数量、游乐券数量、杀敌分和RP分。 游乐园游戏:挑战英雄、作战大考验、猪狗大战。胜利后可得游乐券。 4 什么什么大进攻Ver.35.00地图大小:0.5MB 地图语言:简体中文 支持人数:1-12 作者:无烦恼 地图简介: Ver.35.00 更新内容 更新于 2010.03.27 增加一个近战敏捷型英雄。 现在双击英雄,显示所有技能和各项数值数值如速度,碎片,杀敌分等信息,省去输入info的麻烦。 增加次级星星精华可用来升级剑、盾、衣服、鞋子,升级方式改为使用精华直接点击需要升级的物品即可。 增加新技能 季风、召唤炎魔、地精地雷、魔法回应,颓废光环,大招 火山爆发、万兽奔腾、自爆。 增强偏弱魔法技能。 增加中立生物突袭系统。 修改减小了防御的加成数值(怪物和自己都会受到到影响)。 所有召唤生物和雇佣兵防御值加倍。 现专注、邪恶、辉煌、耐久光环可用流星碎片兑换。 增强部分全图技能效果50%,价格500改为750,冷却时间15分钟改为20分钟。 基地最高可升到40级。 练功房刷怪方式更平缓。 武装铺内新增火焰风衣出售。 NPC更集中化布局,修改部分地形。 增加游乐园推广员一个和免费班车,因为太少人光顾了生意不好~ 修正点金术过多获得金币的bug。 个别雇佣兵技能交换、改动。 调整飓风权杖和幻影权杖价格。 修正了原来剑圣模型不显示头像的问题,更换了一个更好看的翅膀模型。 技能等其他文字说明的更加详尽,请注意阅读。 5 什么什么大进攻Ver.37.00地图大小:0.5MB 地图语言:简体中文 支持人数:2-10 作者:无烦恼 地图简介: Ver.37.00 更新内容 更新于 2010.04.30 新增:乘骑系统:9种外观类型 骑宠随Lv等级提高攻击力会提高外,还会新增其他功能。 Lv1 只有攻击力。 Lv2 增加 攻击时几率释放技能。 Lv3 成为英雄空中坐骑,无单位碰撞,开始增加英雄全属性。增加物品技能:移动加速。 Lv4 增加 宠物背包,继续增加英雄全属性。 Lv5 增加 宠物终极技能,继续增加英雄全属性。 Lv6 ……想不出了 所以没有~ 新增:试炼系统,每过一段时间随机选择一名玩家进行试炼。 新增:仙化石,可用来升级小于Lv6的翅膀、全能宝珠、骑宠。 新增:合成装备“全能宝珠”,增加全属性。公式:力量指环+敏捷敏捷+智力指环。 新增:单修之书在研究院中,现可以删除单个技能。 新增:武装铺卖Lv1各类指环、魔法垂饰、加速手套。 新增:助手(飞鸟)现拥有“分解装备”技能,分解装备后可得到“星星粉尘”合成 “流星石”升级装备。 新增:研究院里可用 4袋星星粉尘兑换流星石。 新增:增加硬化皮肤、艾鲁尼之优雅技能,取消闪避技能和物品闪避护符,避免与鞋子的闪避重复。 新增:主城可买“直接复活英雄”技能。 新增:可卖技能“清晰预兆”在主城中,可占卜中立地对生物突袭时间。 新增:怪物新增几种魔法技能。 修改:系统分配方式 怪物死亡后,周围的英雄不管是谁击杀的,都将平均分配 杀敌分、金钱以及同等算作任务怪完成量。 告别那些攻击力高能力强的英雄独占的优势,做到对辅助、治疗等所有职业一样公平。 为的是一起打造共产主义和谐社会,大家群出群力,早日通关。 修改:翅膀属性更改,增加单传技能。 修改:单传现可方便传送到友军单位和建筑附近。 修改:基地初始血量2500->4000,英雄初始血量+150防御-3。 修改:默认难度选择 单城 菜鸟。 修改:召唤生物改为中甲。 修改:敌对英雄怪物的将不再会随机得到“无敌”的技能。 修改:剑、鞋子、衣服、盾牌掉落地上后的模型。 修改:不允许单人进行游戏。 修正:召唤熊 硬化皮肤和抗性皮肤无效的bug。(特别感谢指出此bug的“ㄗΚㄨ榊话”死党玩家。) 修正:选择模式时有时不正确计算玩家的问题。 修正:模型-剑圣释放技能有时会消失的问题。 提示:流星石、玄铁石 用以升级所有指环、魔法垂饰、卡嘉尔宝石、加速手套。 提示:流星石 100%升级成功;玄铁石 则存在失败、破坏概率,升级装备等级越高失败率也随之变大。 提示:玄铁石 野外boss掉落、杀敌分兑换、游乐券,小怪小几率掉落。 提示:流星石 RP值兑换、分解装备粉尘合成。 提示:仙化石 野外boss大几率掉落,小怪微小几率掉落。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ver.35.05 更新内容 更新于 2010.03.27 增加一个近战敏捷型英雄。 现在双击英雄,显示所有技能和各项数值数值如速度,碎片,杀敌分等信息,省去输入info的麻烦。 增加次级星星精华可用来升级剑、盾、衣服、鞋子,升级方式改为使用精华直接点击需要升级的物品即可。 增加新技能 季风、召唤炎魔、地精地雷、魔法回应,颓废光环,大招 火山爆发、万兽奔腾、自爆。 增强偏弱魔法技能。 增加中立生物突袭系统。 修改减小了防御的加成数值(怪物和自己都会受到到影响)。 所有召唤生物和雇佣兵防御值加倍。 现专注、邪恶、辉煌、耐久光环可用流星碎片兑换。 增强部分全图技能效果50%,价格500改为750,冷却时间15分钟改为20分钟。 基地最高可升到40级。 练功房刷怪方式更平缓。 武装铺内新增火焰风衣出售。 NPC更集中化布局,修改部分地形。 增加游乐园推广员一个和免费班车,因为太少人光顾了生意不好~ 修正点金术过多获得金币的bug。 个别雇佣兵技能交换、改动。 调整飓风权杖和幻影权杖价格。 修正了原来剑圣模型不显示头像的问题,更换了一个更好看的翅膀模型。 技能等其他文字说明的更加详尽,请注意阅读。 其他等等…… -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ver.33.90 更新内容 更新于 2009.11.06 紧急修正在Ver.33.40中:当玩家身上带有"配饰"物品后,翅膀无法正常合成的问题。 修改任务完成量从原来的10单位量减少到6个单位量,加快玩家获取装备时间,同时适当增加游戏难度。 增强召唤:增加召唤熊、召唤水元素、毒蛇守卫、地狱火护甲,增加毒蛇守卫、地狱火血量。 单城模式人数最多允许6人。 增加新手指引员,解答常见问题。 修改分类物品宝箱颜色(扔到地上后),使得区分更一目了然。 技能魔法消耗调整:如从原本80/100/120/140/160 改为 现在40/60/80/100/120,适当调低每点智力提供的魔法值。 加快英雄攻击间隔,增加英雄初始属性。自由分配属性点由5点改为4点。 祈祷:每隔一段时间,每个英雄可到希望镇右下方的祈祷图腾处进行祈祷,免费获得装备、物品等奖励。(很多新的装备、宝物,陆续增加中。) 井水:每座基地附近提供2座希望之井做为补给。 TD防守参数调整,降低所需金钱,更容易赚钱。 经验获取:从每多1玩家增加10%经验调高到15%。(基础经验30%) 增加任务怪数量,加快刷新速度。 基地防守技能:新增召唤英雄,可直接将英雄召唤到基地旁边。 雇佣兵:护甲类型全部改为英雄。 现允许掉线玩家将掉落身上装备。 修正其他问题若干… ---------------------------------------------------------------------------- Ver.31.94 更新内容 更新于 2009.07.15 开局就有1块流星碎片以供学习技能。 增加随玩家人数自动修改经验获取率。 修改攻城单位攻击模式。 增加吸血面罩、闪避护符、献祭披风、神秘腰带、魔法护盾等道具。 ≤5人以下可选单城模式。 物品回程卷轴设定为单体回程。 ----------------------------------------------------------- Ver.31.58 更新内容 更新于 2009.01.16 增加 可杀敌分兑换卡嘉生命宝石。 增加 随机天气。 增加 基地可升级等级到30级。 修改 野外敌人、游乐园敌人与游戏难度之间的平衡关系。 添加几种新的翅膀模型。 大量技能修改、修正。 所有技能说明进一步完善。 其他 等等~ ------------------------------------------------------------ Ver.30.98 更新内容 更新于 2009.01.02 修正了30.80版本中,有时无法复活的bug。 修改转生改为转职。 降低转职、洗点物品价格。 修改敌人释放魔法的几率、效应等,使其更合理。 增加选择难度倒计时提示等。 ----------------------------------------------------- Ver.30.80 更新内容 更新于 2008.12.31 主要更新内容 新增 洗属性点 和 洗技能点 在研究院中。 新增 守城技能 全图防御 全图宁静。 新增 双击(自己或别人)英雄 显示该英雄的技能。 退出游戏的玩家交流时间 显示倒计时 基地被攻击时 小地图更明显的闪点提示 增强个别魔法等 游戏开始后,给于30秒选择难度,不选的话系统自动默认难度为:普通。 加入新物品,需要使用RP值兑换,在铁匠铺可以用来升级翅膀。 ------------------------------------------------ Ver.30.00 4大更新内容,让眼前一亮。 全新改动 1 纸娃娃: 现在只有右手剑、左手盾、身体翅膀、武器的球体、头顶光环 几个部位可以体现出来。 2 自由加属性点: 每升一级有一定数量属性点可供分配,按方向键 “↑”加一点力量 “←”加一点敏捷 “→”加一点智力。 3 自由学技能: 每个英雄现自由学6个普通技能,同时一定等级后可随机得到一个大技能。 4 人性化小助手: 有修理 全图闪烁 功能 助手可以帮助英雄 拾取、购买、使用物品 购买雇佣兵 兑换、升级、合成物品 学习、升级技能 简介: 怪物 花色刷兵,近战、远程、魔法、攻城、小兵、英雄配合。且不会刷过多兵而让机器很卡。 游戏元素:TD、任务、防守技能、可学习升级新技能、洗技能点、可自由加属性点、洗属性点、升级装备、合成装备、小游戏、Boss、转职、雇佣兵等。 纸娃娃系统:现在只有右手剑、左手盾、身体翅膀、骑宠、武器的球体、头顶光环 几个部位可以体现出来。 游戏各项设置人性化(如助手),提示清晰明了,多种难度选择,难度平衡已基本稳定。 杜绝个人英雄、配合才能通过。 地图走小巧路线,地图大小不会太大,尽量不引用庞大的模型。 地图地形看起来比较难看,抱歉美工比较差,也没时间花在设计这个上面。也很空阔,是因为用了最大张的,为了是以后方便加入新的元素,您有好的意见建议请提出,好的一定会汲取。 地图介绍: 守住基地,失去任何一座就输了。≤6人可选单城模式。 助手(飞鸟)可以修理基地、分解装备、代英雄购买技能、物品、吃药等。 升级基地增加城防和血,合理利用基地中的防守技能可化险为夷。 TD赚钱、学习新技能、加属性点、做任务、游乐园、转职,杀野外boss。 装备获取方法:(所有Lv装备都可升级到Lv6) 1 买! 2 做任务 3 游乐券兑换 4 祈祷 新技能获取方法:(可学6个 重复学习为升级技能) 1 一般技能用流星碎片兑换 2 高级光环技能用游乐券兑换 双击(自己或他人)英雄可查看该英雄拥有技能、各项数值。 游乐园游戏:挑战英雄、作战大考验、猪狗大战。胜利后可得游乐券。 |
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