词条 | 三国志2 |
释义 | 三国志2,本宫广志原作同名游戏 "天地吞食"的续作。 在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象。 中文名:三国志2 游戏类别:模拟游戏/免费版/模拟游戏 游戏简介三国志2,本宫广志原作同名游戏 "天地吞食"的续作。 在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象。 基本信息游戏名称:三国志2 游戏类别:模拟游戏/免费版/模拟游戏 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/ 整理时间:2005-2-27 20:13:52 三国志2 游戏下载-D1999 三国志2-霸王大陆是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的! 注:在1998年时NAMCO公司应广大三国游戏爱好者所求,重新在PS游戏机上制做了三国志2-霸王大陆(PS复刻版),此复刻版不仅画面更加漂亮,游戏中的中文也大大增加,三国志2-霸王大陆是一款公认的优秀三国游戏作品,其地位就相当于仙剑奇侠传之在于PC的RPG中一样,所以一定不会让你失望的。 游戏特色可以有五个角色供选择的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上将, 而用光头魏延取代了锦马超。 如果是为了照顾史实, 那老将黄忠也绝对不应该出现在此时。 敌方角色基本上还算中规中矩, 只有吴国三美和关底吕布这两个玩笑开的大了点。系统方面坐骑系统和圆桌武士类似, 但是像关张这样一旦上马就立刻会取出原先藏在不知何处的巨大兵刃的问题的确让人百思不得其解。 尽管吞食天地2有着种种中国人很难理解的设定, 但丝毫不影响到它成为一款超A级作品。这可能要归功于前所未有的丰富攻击方式, 仅背包就有擒拿, 摔投, 跳投, 坐投种种区别, 每个角色独有的一套特殊大招, 耗血绝招以及前冲攻击, 还可以使用各种攻击道具(当然,也有很多人把道具看成是累赘)。 所有这些使吞食天地2成为Capcom CPS1上最热血的一部横版清关ACT. 游戏操作经典的街机游戏,自带的模拟器为Mame32,安装之后运行桌面快捷方式即可。。 进入游戏后的第一个画面如果出现英文信息提示,输入ok(就是分别按键盘上的字母o和k),再按任意键开始游戏. 控制键W ----上 S ----下 A ----左 D ----右 J ----A K ----B U ----C I ----D O ----E L ----F 5 ----投币 1 ----1P开始 说明: A(攻击) B(跳) 出招表(关羽) 步战出招: A+B(去血保命招) ◎抓住敌人 B,A(坐) 靠近敌人 →A(向前摔) ◎靠近敌人←A(向后摔) ↓↑→+A (大扑) ◎↓+B (突进) 马上出招: ↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔) ◎← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光) (有点难做,下同) ↓+B(下马) ◎→+B(突进) →+B.B(旋风突进) ◎连按A(连打) (张飞) 步战出招: A+B(去血保命招) ◎抓住敌人 B,A(坐) 抓住敌人 ←或→B,A(反坐) ◎抓住敌人 ↓+A(喝血) 靠近敌人 →A(向前摔) 靠近敌人 ←A(向后摔) 靠近敌人 摇杆一圈A(旋风摔) ◎↓↑→+A (冲拳) ◎↓+B (突进) 马上出招: ↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔) ← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光) ↓+B(下马) ◎→+B(突进) →+B.B(旋风突进) ◎连按A(连打) (赵云) 步战出招: A+B(去血保命招) ◎抓住敌人 B,A(侧踢) 靠近敌人 AA↑A(向前摔) ◎靠近敌人 AA↓A(向后摔) ↓↑→+A (通天剑) ◎↓+B (突进)◎(和敌人同时在空中)↓+A(空擒) 马上出招: ↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔) ← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光) ↓+B(下马) ◎→+B(突进) →+B.B(旋风突进) ◎连按A(连打) (黄忠) 步战出招: A+B(去血保命招) ◎连按A(三发箭) 抓住敌人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑→+A (旋转弓) ↓+B (突进) 马上出招: ← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光) ↓+B(下马) ◎→+B(突进) →+B.B(旋风突进) ◎连按A(三发箭) (魏延) 步战出招: A+B(去血保命招) ◎抓住敌人 B,A(坐) 靠近敌人 AA↓A(向前摔) ◎靠近敌人 AA↑A(向后摔) ↓↑→+A (脚刀) ◎↓+B (突进) 马上出招: ↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔) ← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光) ↓+B(下马) ◎→+B(突进) →+B.B(旋风突进) ◎连按A(连打) 三国志2秘技出兵必胜将七名以上的武将集中至同一国,然後将军备状态提升到满点(士兵数、训练度、武装),再将该国委任(但是要将观看战争画面的选项取消)以後如果该国出兵攻打任何一个国家的话,都一定会战胜。 无限制得到战利品将第十国占领之後,可以得到战利品,然後将军队撤离,等到敌军占领该国的时候,我方再出兵夺回来,这时就可以再一次得到战利品。 士兵数增加以三人操作的模式开始游戏,当A国的军队攻打B国,然後B国就向C国求援,接着C国答应B国的请求,但是在C国援军尚未抵达时,B国就独力击败A国的话,这时从C国回来的B国武将带兵数,突然就会变成一百倍。 貂蝉的出现方法1. 玩者国王只拥有12,17,24,33这4个郡,(且)玩者在12郡中. 2. 第10郡被其他君主所有 3. 所属城市都没有处于战争状态下. 这样的话, 下一个季节将会有「貂蝉」这个特别命令出现. 要注意的是见貂蝉后就不能给其他的城市下命令了. 你见她几次后.....xixi,你自己去体验吧... 战胜衰老当有角色因寿命的关系即将病死的时候,就派他在年末时出阵,在隔年的时候,该名武将就不会病死。 宝物列表行道之书 智力上升,与君主的相性成为一百 霸道之书 智力上升,与君主的相性成为一百 王道之书 智力上升,与君主的相性成为一百 行道之书 智力上升,与君主的相性成为一百 玉鳞之剑 武力上升,与君主的相性成为一百 破邪之剑 武力上升,与君主的相性成为一百 项羽之剑 武力上升,与君主的相性成为一百 青龙之剑 武力上升,与君主的相性成为一百 芙蓉姬 魅力上升,与君主的相性成为一百 邹氏 魅力上升,与君主的相性成为一百 樊氏 魅力上升,与君主的相性成为一百 郭氏 魅力上升,与君主的相性成为一百 赤兔马 战场离脱确率百分之百,与君主的相性成为一百 的卢 战场离脱确率百分之百,与君主的相性成为一百 玉玺 君主的信赖度和魅力成为一百 华陀之医学书 受伤或生病一个月就能痊愈 孟德新书 太守智力上升,君主与军师的智力成为一百 孙子之兵法书 太守智力上升,君主与军师的智力成为一百 太平要术之书 太守智力上升,君主与军师的智力成为一百 青 之剑 太守武力上升,君主的武力成为一百 倚天之剑 太守武力上升,君主的武力成为一百 七星之剑 太守武力上升,君主的武力成为一百 董女 太守魅力与忠诚度上升,君主与军师的魅力成为一百 大乔 太守魅力与忠诚度上升,君主与军师的魅力成为一百 小乔 太守魅力与忠诚度上升,君主与军师的魅力成为一百 疾风 本国内的武将武力均提升 黑龙 本国内的武将武力均提升 昆仑 本国内的武将武力均提升 汉之玉玺 君主之智力、魅力、武力及信赖度都成为一百
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