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词条 热血英豪地精
释义

热血英豪地精

人物介绍

喜欢恶作剧的森林里的妖精,是大地的孩子。

他们身材娇小,但是拥有很强的脚力和灵活的身手,特别善于多重连击。他们性格上比较害羞,遇见生人时,常假装成雨蛙的模样。日本东北地区的古老的虾夷族,称他们为“蜂斗叶下的人”,近邻的村民也有称他们为“小法师”的说法。

[ 女 ]

[ 男 ]

妖精之舞:升到空中后,带着光芒扑向目标,接着就是华丽的六连击!

玩家记者:*MM拳皇*→秋山獠

2007年4月的第2个星期,女地精首先登场,虽然只有2跳,但仍受许多玩家的欢迎。接着第3个星期就推出男地精,拥有6跳的男地精适合肉搏,又带来一阵“地精风”。就这样2个星期后……房间里的地精又消失得无影无踪,就象铁甲人,灵异少女一样成为冷门的职业了。铁甲人攻击十分低,速度也慢,打起来要有耐性;而灵异少女速度快一点,可攻击还是低,而且防御也……但地精绝对是容易上手的职业,适应现在多数房间不开道具的状况。

技术操作

攻4、技2、速5、跳6、防5。

属性类似于宇宙警察,攻击速度和防御都比较平均,但还具有比宇宙警察更高的跳跃。在这里我推荐使用铁小臂(+1防 -1跳)

男地精的每一招:

1. X+X+X+X:重拳4连击,速度中等。

2. C+C+C+C:轻拳5连击,速度快,攻击一点都不轻,按第4下C出最后2招。

3. 跑X:重拳2连击,属于突击型招数,是地精连招的前缀招。

4. 跑C:两脚同时向前踢,放得快收得慢,但攻击范围大,适合跑位使用。

5. V+X+X+X:地精飞击,跳起后撞向对手,然后反弹回来(和武术家的飞腿差不多),反弹时按X还能重复上述动作,再反弹回来,接着再按X的话,整个身体飞撞并击倒对手,然后在对手后方降落。

6. V+C:跳起后用手臂向下撞击。

7. ZXC:地精之舞,向后跳起再向前攻击,能把对手击飞一定的距离。在适合的位置放,能阴人。这招启动和开始攻击有一点间隔。

8. XC+C/X:反击,类似于再生人的X,但攻击速度绝对可以和泰拳一比。

下面是小记总结出的一系列地精连招(注意:中间空白的为断开一点时间再按,具体时间是多少因个人而定,但间隔绝对是1秒内的):

1. 跑X+X+X+X+X:最基本和大部分玩家都会的连招,专门用来欺负攻击速度慢或心急不防御的对手。

2. 跑X+C+C+C+C:这招的攻击速度更快,和上一招类似,一般来讲,放过上一招后被对手完全防御的话,下次就应该放这招。

3. ZXC+前ZXC+前ZXC(对手在前方):对手中了一个绝招后倒地,这时应该继续前进,在他站起来时立即再来一个绝招。一般来讲,第2次是可以被防御的,但出招时间控制得好往往能多次击中对手。

4. 跑X+X+X+C+C+C+C、跑X+C+C+X+X+X+X、跑X+X+X X+X+C+C+C+C、X+X 跑X+C+C+C+C:这几招对于破防绝对有用,因为地精的招数多,所以组合也多,每次用不同的组合就能耍死对手。

5. V+X+X+跑X+X+X+X+X、V+X X+X+C+C C+C+C+C:前面第一招先出2下飞击,然后再跑X,接着是一堆连招,而第二招是只出1下飞击,然后以合适的间隔放出2套拳破防攻击对手。不同的是第一招适用于对手一直防御(对手估计你会出V+X+X+X),而第二招是对手防御1下飞击后跑向你打算攻击你,所以第二招一定要拉开较大距离放,这与武术家飞腿后放龙魂C+C+C的道理是一样的。

以上的招数组合并非数学公式,所以不需要死记,要活学活用,在适当的时机出招。例如对手往左下跑,你就应该出距离大的跑C击倒他。对手正面跑过来,你就应该按ZXC(因为对手跑动中是不能防御的)。也要注意团体间的配合,一讲到团体战术就能说出千言万语了,具体的还是要靠大家去领悟、体会。

恶魔(强大的连击招数和属性)+精灵(矮小可爱,带有华丽的绝招)=地精(即使不戴装备也很厉害的职业)!

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更新时间:2025/4/20 20:26:43