词条 | 3dsMax2009命令参考大全 |
释义 | 本书主要介绍全新的3ds Max 2009软件,内容由两部分组成,命令参考和关键实例。其中命令参考详细地介绍了3ds Max的全部功能和命令,包括界面操作、建模、动画、材质、渲染等各个关键环节的界面,以及界面上参数和选项的作用。这些内容都以中、英文对照界面和文字解释的形式出现在图书中。而 关键实例,是以视频教学录像的形式,收录在图书的配套光盘中的。这也是本书的一大特色。 图书信息作者:王瑶 出版社:科学出版社,北京科海电子出版社页码:1062 页 出版日期:2008年 ISBN:9787030219909 装帧:平装 开本:16 分类:图书 > 艺术 > 动画> 动画技术与教程 图书 > 计算机与互联网 > 图形图像、动画、多媒体与网页开发 > 3D studio 定价:108.00元 内容简介3ds Max 2009增加了很多非常有特色的功能,对原有的功能也有不少的修订和增强。本书不是以“3ds Max 2008+新增功能”的方式编写的,而是根据3ds Max 2009进行了全面的整理和编辑,从全书的整体结构到参数选项的细节,都如实的反映了全新3ds Max 2009的特点。希望通过这一本书和精心录制的视频教程,让更多的读者更快地感受到新版3ds Max的精彩,并从中受益。 本书适合3dsMax的学习者和使用者,而且,这种“命令参考+关键实例”的模式,尤其适合专业院校和培训机构的老师作为教学的辅助教材使用。图书中的命令解释和光盘中的视频教程相互配合,即是一本快速查阅的工具书,也是提供教学演示的参考。 由于3ds Max 2009和3ds Max Design 2009的功能基本相同,因此,本书也适合作为3ds Max Design2009的命令参考工具书。 图书目录第1章 全新的3ds Max 2009 第2章 管理3ds Max文件 第3章 编辑和管理对象 第4章 视图的显示和导航 第5章 创建几何基本体 第6章 创建复合对象 第7章 创建图形 第8章 创建建筑对象 第9章 使用修改器 第10章 Patch面片和NURBS曲面 第11章 多边形和网格编辑 第12章 创建粒子系统 第13章 使用空间扭曲对象 第14章 灯光和摄影机 第15章 创建辅助对象 第16章 动力学对象和系统 第17章 reactor动力学 第18章 动画设置和命令 第20章 动画约束和控制器 第21章 Character Studio 第22章 使用图表编辑器 第23章 材质编辑器 第24章 材质和贴图类型 第25章 mental ray材质和贴图 第26章 渲染设置 第27章 环境和特殊效果 第28章 mental ray渲染器 第29章 使用Utilities[工具]面板 第30章 自定义设置 … |
随便看 |
|
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。