词条 | 美妙世界 |
释义 | 《美妙世界》(It's a Wonderful World)是由史克威尔艾尼克斯于2007年7月27日发售的任天堂DS游戏软件。游戏制作是由“王国之心系列”及“最终幻想系列”的制作人员负责,而人物设计是由亲自制造过多款话题作品的野村哲也负责。游戏系统是以读取周围人物的思考碎片,成为任务的提示和情报关键的“精神扫描系统”以及任天堂DS独有双屏幕同时战斗的“跨屏幕交叉战斗(上下屏幕各自进行战斗,以按键及触控两种不同操作方式同时进行两种战斗的特殊系统)”。 概要日文名:すばらしきこのせかい 又名 : 这个美妙的世界 美丽新世界 发售日:2007年7月27日 售价:普通版:5,980日圆(含税) 任天堂DS Lite同梱版 「Wonderful World Edition」: 22,780日圆(含税) 游戏制作是由“王国之心系列”及“最终幻想系列”的制作人员负责,而人物设计是由亲自制造过多款话题作品的野村哲也负责。 游戏系统是以读取周围人物的思考碎片,成为任务的提示和情报关键的“精神扫描系统”以及任天堂DS独有双屏幕同时战斗的“跨屏幕交叉战斗(上下屏幕各自进行战斗,以按键及触控两种不同操作方式同时进行两种战斗的特殊系统)”。 故事“顺利生存7天!如果不能便会被抹杀你的存在” 在人山人海的涩谷中,醒来的主角音操被强行要求参加不合理的游戏,要完成死神交下的任务,才可以继续活下去。但是“死神”交下过于严苛的任务以及令人毛骨悚然怪物“噪音”的出现,而且又被困在涩谷中。究竟什么是“死神”?什么是“噪音”? 在充满无数神秘的街道上开始这个死神的游戏。 “为了斩断世上不计其数的不幸 我们播撒救济之光 若此这里终会成为幸福之地 这将是多么令人神往的美妙世界” 这是游戏中对于《美妙世界》主旨的诠释。 登场人物主要角色 樱庭 音操 (Sakuraba Neku) (CV:内山昂辉) 本作的主角,简称“音操(ネク)(Neku)”。 是在涩谷土生土长的15岁少年,讨厌与其他人扯上关系。头上经常带着耳机,显示他想与周围的事物隔绝。自己不知为何参加了死神的游戏,而且除了自己的名字外其他东西都想不起来。兴趣是音乐及涂鸦等街头艺术。在涩谷中有位被称为「Cat」的艺术家,是个以涂鸦及设计而有名的人,同时亦是音操所憧憬的人。超能力很强,很多徽章都能使用。
美咲 四季 (Misaki Shiki) (CV:钵岭杏奈) 简称“四季(シキ)(Shiki)”。 15岁的少女,冷静、但有时稍为有点天然呆。喜爱打扮,常穿着短裙,随身带着手制的黑猫毛绒玩具“喵先生(Nyantan)”。对时装非常有兴趣,将来的梦想是当一位时装设计师。徽章的适合率比较低,主要操控喵先生战斗的“サイコマンス”(本作中四季称自己的能力为“テレキネシス”,但实际是“サイコマンス”)。在第一次游戏中作为音操的第一个搭档。
桐生 义弥 (Kiryuu Yoshiya) (CV:木村良平) 简称“约修亚(ヨシュア)(Joshua)”。 15岁的腹黑少年。态度轻浮,而且不知道他想什么,在第二次游戏开始时擅自以强制性手段与毫不知情的音操结成搭档。常说一些虚无讽刺的说话,喜欢戏弄音操。随身戴着手提电话。比音操及四季知道更多关于死神游戏的事情,而且他不是死亡后所成为的参赛者,是以活人的状态进入这个游戏。音操对他也是一直保持疑点重重的看法。战斗方式是利用手提电话传送物体砸向敌人。在后期战斗时能漂浮在半空中,并从上空召唤出有天使围绕的高能量光柱用于攻击。在数学狂人南师 猩制造的大爆炸中没有死,而且他就是在UG中作为神而存在的「谱曲家」。
尾藤 大辅之丞 (Bitou Daisukenojou) (CV:木村昴) 简称“比特(ビイト)(Beat)”,15岁的少年。 顽固而且热血的性格,讨厌被别人称呼他的本名,平时总是带着滑板。与搭档莱姆一起行动,因为时常不细心思考就冲动做事的耿直性格,所以常被搭档莱姆责备。这种性格也令正好相反性格的音操变得稍为热血。言行比较脱线,时不时都会让各种场面气氛变得很喜感。主要战斗方式是利用滑板进行近身战。
尾藤 莱姆 (Bitou Raimu) (CV:生天目仁美/《王国之心3D》中客串声优为竹达彩奈) 简称“莱姆(ライム)(Rhyme)日语直译为莱梦”。 年龄不详。平时与比特一起,是个活泼善良的少女。与比特一样,头上戴着小号骷髅图案的冷帽。拥有冷静的判断力,支持时常暴走的比特。有使用谚语的习惯。
羽狛 早苗 (Hanekoma Sanae) (CV:古馆宽治) 简称"羽狛(ハネコマ)(Hanekoma)"。 是个给音操他们出主意的大叔,在涩谷经营着一家咖啡店,顾客稀少。言行友善且幽默,因为音操一直带着耳机,所以喜欢称呼音操为耳机,音操让他更改称呼,他不但不改口还更加喊得津津有味。音操对他非常信赖,曾被约修亚指明音操所憧憬的名人艺术家「Cat」就是羽狛大叔。一句让音操时刻铭记在心的「Cat」名言 "尽情享受此时此刻" 居然就是出自羽狛大叔。此后音操对他更是崇拜与信赖。
主要制作人员创意制作人/主要人物设计:野村哲也 监制:神藤辰也 Co.监制:长谷川朋宏 计划监制:荒川健 美术总监:大馆隆幸 人物设计:小林元 剧本:平野幸江 音乐:石元丈晴 执行制作人:桥本真司 主题曲:“Lullaby For You”(作词、作曲、主唱:JYONGRI) 主题曲主题曲是由创作歌手JYONGRI亲自制作的“Lullaby For You”。这首歌曲是围绕这个美妙的世界的世界观,是为了这款游戏而作词作曲的。 关于标题的候补记者:那么这次决定采用崭新标题的理由是什么? 野村:这个游戏是以“人类经常寻找逃避的地方”这个作为这个故事的主题和整个游戏的主干。但是我个人觉得这个主题未免太过于黑暗了,一直给予玩家压抑的情绪是不太好的。所以后来决定改为让玩家会觉得“我们生活的世界是非常‘美妙’的”,考虑到这个发人深思的结局,我们希望来一个符合这个结局的标题。 记者:比如说? 野村:我曾经打算用个数学公式什么的……比如“某个数+X”这种感觉的。 神藤:确实有过呢! 记者:难道“√”这种也用过? 野村:是啊,是啊。不过,这个标题无法念出来吧(笑)。 一同:(笑) 记者:你们真是想到什么就做什么啊! 野村:我们还打算用过“XIII”这个作为标题呢。 记者:这也真是个随便的名字呢。 野村:比《最终幻想XIII》还要早出的“XIII”,不知道有没有人会买呢(笑)。 一同:(爆笑) 野村:真的是比较乱来,因为是半个笑话一样提出的标题,所以最后还是不采用了。不过“XIII”一直到最后都作为标题候补而留在游戏制作流程内呢。 记者:莫非罗马数字“XIII”或者一般数字“13”和游戏的故事关系很大? 神藤:在开发初期是有一些关系,不过后来和这个数字的牵连就越来越少了。 徽章组合No.207 合璧大爆炸、208 合璧大挤压: 方法:一个放在徽章槽最前方,一个放在徽章槽最后方;按住空白处不放蓄力,放开用气功攻击(MS吧)。 效果:用气功攻击敌人。 No.209 其疾如风、210 其徐如林、211 侵略如火、212 不动如山: 方法:4个放置进徽章槽,战斗时点击漂浮的徽章。 效果:四个徽章飘到的地方点击时用超音波(MS是星星所到之处进行攻击吧)攻击附近的敌人。 No.213 深黯火星、214 深黯木星、215 深黯天王星、216 深黯金星、217 深黯土星、218 深黯水星 方法:6个放置进徽章槽,按照徽章指示攻击。 效果:其中部分徽章使用方法一样,即变成连携技,具体不明。 No.219 酷猫.右手、220 酷猫.大脑、 221 酷猫.左手 方法:3个放置进徽章槽。 效果:提升其他装备中徽章的威力,并使可再生徽章恢复时间缩短。 No.222 4步之遥的究极、223 3步之遥的究极、224 2步之遥的究极、225 1步之遥的究极、226 究极之门 方法:5个放置进徽章槽。 效果:战斗时,持有光球者无敌。 (最后更新时间:2010.3.27 19:32) 模拟器黑屏解决方法目前有两种解决方法,一种是用iDeaS模拟,不过没有声音,容易死机(不推荐)。另一种用no$zoomer2.3.0.2模拟(推荐)。 美妙世界BGM(部分)~TRACK LIST~ 01. Twister -Original ver- 02. Calling -1960s- 03. Give Me All Your Love -All my love- 04. Long Dream -1980s- 05. サムデイ -Unplugged- 06. Make or Break -Black box- 07. Game Over -Busy Dizzy and Lazy- 08. オーパーツ -Give me a chance- 09. ハイブリッド -New born- 10. Twister -That Power is Yet Unknown- 11. Deja vu 12. Transformation 13. Three Minutes Clapping 14. Twister-Gang-Mix 15. The One Star 16. OWARI-HAJIMARI 17. Three Minutes Clapping -Live- 18. Transformation -Transformed- 19. Deja vu -Discoteque- |
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