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词条 盲拧
释义

盲拧的定义

肓拧就是玩家先观察魔方状态并进行记忆,记住后蒙住眼睛快速还原魔方。

计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。

盲拧的原理

肓拧在外人看来很神奇,其实其原理是十分简单的,要学会盲拧也是很容易的。盲拧对一个人的记忆力及空间想像力有一定的要求,但也不是很高,记忆力不好,只是说可能慢一点,不过肯定是能肓拧成功的。

以三阶魔方为例,三阶魔方由26块组成,其中6个中心块,8个角块,12个棱块,中心块是相对固定的,在我们记忆及还原过程中,只要始终以其中某一颜色在下,某一颜色在右,记忆及还原过程中就不必再关心6个中心块。

其它的20个块每一个都存在着位置和方向的问题,只要将这两个问题解决了也就实现了魔方的还原。

角块有三种颜色,也就有三种方向:正确、需要顺时针转、需逆时针转。

棱块只有两种颜色,也就只有正确和错误两种方向。

关于位置则很直观的,角块只能和角块交换位置,棱块只能和棱块交换位置。

通过一套固定的编码方法,将这20个块的当前状态进行编码后,实现记忆,随后就可以蒙眼利用公式逐步还原整个魔方了。

盲拧的方法

肓拧的方法也有很多种,比如:四步法二步法三步法等。

盲拧时用 角块方向---棱块方向---角块位置---棱块位置---奇偶性校验(一对角块和一对棱块) 五个步骤还原的方法称为‘五步盲拧法’,有时侯‘五步盲拧法’的最后一个步骤(奇偶性校验)可以省略,所以也称为‘四步盲拧法’,简称‘四步法’(下同)。

盲拧时用 角块位置加方向---棱块位置加方向---奇偶性校验(有时侯这一步骤可以省略)三步复原的方法称为‘二步盲拧法’,简称‘二步法’(具体分 彳亍法 和 M2/R2法 两大类)。彳亍是国内关注此二步法第一人,在2007年以前近三年的时间内,研习者寥寥无几 [ 当时只知道ggwfnh(异或非)是研习者之一 ] ,大家都不怎么看好此方法,彳亍不受外界影响孤军奋战,并且不断改进此二步法遂成大观,故以其名字命名之!经瓦西里(庄海燕)用成绩证实,彳亍法是盲拧众方法中最有发展潜力的方法!

三步法顾名思义是介于二步法和四步法之间的一种方法,确切的说,是角块和棱块分别用两种不同类型的盲拧方法组合起来复原魔方,最后加奇偶性校验(有时侯这一步骤可以省略) ,姑且戏称为‘三步盲拧法’。

入门级玩法

逐块法盲拧

逐块法盲拧一共分为四步:角方向、棱方向、角位置、棱位置

为了帮助记忆,我们需要对魔方的块进行编号(当然各人的编号方法可以不一样):

位置编号:

角块

上左前(ULF) 1

上左后(ULB) 2

上右后(URB) 3

上右前(URF) 4

下左前(DLF) 5

下左后(DLB) 6

下右后(DRB) 7

下右前(DRF) 8

棱块

上前(UF) 1

上左(UL) 2

上后(UB) 3

上右(UR) 4

下前(DF) 5

下左(DL) 6

下后(DB) 7

下右(DR) 8

前右(FR) 9

前左(FL) 0

后左(BL) A

后右(BR) B

方向编号:

设定

U(上)、D(下)面为高级面,高级面中心块颜色为高级色;

F(前)、B(后)面为中级面,中级面中心块颜色为中级色;

R(右)、L(左)面为低级面,低级面中心块颜色为低级色。

判断每个块的方向正确与否,要看该块的最高级色与所在位置的最高级相对位置。

角块:

最高色在最高面,方向正确 0

最高色需顺时针转到最高面 1

最高色需逆时针转到最高面 2

棱块:

最高色在最高面上,方向正确 0

最高色不在最高面上,不正确 1

这样,我们就可以用一组数字来确定整个魔方的状态了,下一步就是戴上眼罩开始还原了!

复原角块方向需要用到以下两个公式:

公式1 R U R' U R U2 R' L' U' L U' L' U2 L

公式2 L' U2 L U L' U L R U2 R' U' R U' R'

公式1使1号位角块逆时针、2号位角块顺时针旋转了一次

公式2使1号位角块顺时针、2号位角块逆时针旋转了一次

复原角块时,只需要将需要复原的角块依次调至2号位复原后再原路返回就可以了,1号位角块一直在原地打转,当其它7个角块方向都正确时,这个角块方向也就是正确的了。

复原棱块方向需要用到以下一个公式:

公式3 (M' U)2 M' U2 (M U)2 M U2

公式3使1号位与3号位的棱块同时翻转。

复原棱块时,只需要将需要复原的棱块依次调至3号位复原后再原路返回就可以了,1号位棱块一直在原地打转,当其它11个棱块方向都正确时,这个棱块方向也就是正确的了。

复原位置需要用到以下一个公式

公式4 R U' L' U R' U2 L U' L' U2 L

公式4使1、2号位角块交换位置,同时1、2号位棱块也交换位置。对角块复原时,1、2号位棱块不断交换,但只要公式4的使用次数为偶数次时,1、2号位棱的初始位置不变。对棱块复原时,1、2号位角块不断交换,但只要公式4的使用次数为偶数次时,1、2号位角块的初始位置不变。

还原实例

打乱步骤

F2 U' D R' U2 R U' R L' F B' R D2 L2 D F2 L2 D F2 L2 U(上白前绿)

初始方向:上黄前蓝

角块方向:1022 2002

棱块方向:1101 0111 0101

角块位置:(271) (35) (468)

棱块位置:863B 279A 5041

还原步法:

复原角块方向

B 公式2 B'

R B 公式2 B' R'

D' B' 公式2 B D

D B2 公式2 B2 D'

复原棱块方向

L' B' 公式3 B L

R B 公式3 B' R'

D' B2 公式3 B2 D

B2 公式3 B2

D B2 公式3 B2 D'

L2 B' 公式3 B L2

B 公式3 B'

复原角块位置

公式4

B2 公式4 B2

R2 D B2 公式4 B2 D' R2

D2 B2 公式4 B2 D2

R2 D B2 公式4 B2 D' R2

R2 B2 公式4 B2 R2

D' B2 公式4 B2 D

D B2 公式4 B2 D'

R2 B2 公式4 B2 R2

公式4(这次转一次公式4是为了凑成偶数次)

复原棱块位置

S2 公式4 S2

D2 S2 公式4 S2 D2

M D M' S 公式4 S' M D' M'

R S2 公式4 S2 R'

公式4

D' S2 公式4 S2 D

R' S2 公式4 S2 R

E2 R' S2 公式4 S2 R E2

D S2 公式4 S2 D'

E2 R S2 公式4 S2 R' E2

R2 S2 公式4 S2 R2

复原完成!

比赛规则

附则B 盲拧

B1) 标准程序见附则 A(速拧)。盲拧的附加/特殊规则如下所述: B1a)没有观察阶段; B1b1)参赛者必须带他们自己的眼罩; B1b2)在比赛之前WCA代表应该检查眼罩; B1c)参赛者不能触碰魔方的内部零件。违规将被取消本次还原的资格; B1d)必须使用带有贴片,贴纸,或者喷涂,没有任何质地或者标记的魔方进行还原;

B2) 开始阶段 B2a)裁判对计时器和秒表进行归零; B2b)参赛者必须把双手平放在 Stackmat的感应区,手心向下,手指和手掌同时接触,否则将受到 2秒的处罚; B2c)参赛者在开始还原之前,不允许与魔方有任何物理上的接触,否则将受到 2秒的处罚; B2d)参赛者移开手开始还原的同时,计时器开始计时; B2d1)参赛者必须在开始计时之后移开魔方的遮盖物; B2e)当秒表和 Stackmat同时使用时,裁判在参赛者开始还原的同时开始用秒表计时;

B3) 记忆阶段 B3a)在记忆和还原阶段,允许参赛者拿起魔方; B3b)参赛者不得做任何笔记,否则将被剥夺本次还原的资格;

B4) 还原阶段 B4a)在记忆阶段结束后,参赛者须戴上裁判员提供的眼罩; B4b)参赛者在戴好眼罩之前不可以转动魔方; B4c)在整个还原过程中,裁判必须在参赛者的脸和魔方之间用一张纸或相似物体进行遮挡(此遮挡物体不可阻碍选手身体的活动),除非魔方处于一个不可能被参赛者看到的位置; B4d)在还原过程中,参赛者始终不得看魔方的状态,否则将被取消本次还原的资格; B4e)参赛者转动过魔方之前,他可以再次脱下眼罩进行观察;

B5) 结束阶段 B5a)若使用 StackMat计时器计时,参赛者以放下魔方并停止计时器作为结束还原的标志; B5b)若使用秒表计时,还原结束的标志为参赛者将魔方放回桌面并向裁判员示意还原结束,裁判员须同时结束计时; B5c)参赛者可以在停止计时前脱下眼罩,但在脱下眼罩后参赛者不得再转动魔方,否则将被取消本次还原资格。 附则H 多个盲拧

H1) 标准程序见附则 B(盲拧)。连续多次盲拧的附加/特殊规则如下所述: H1a)参赛者在比赛项目开始前必须说明他要盲拧还原的魔方数目; H1a1)比赛开始之后,参赛者不允许更改魔方的数目; H1a2)在比赛正式开始之前,每个参赛者选择的魔方还原数目要保密; H1b)记忆和还原的总时间限定为平均每个魔方 10分钟,用秒表计时; H1b1)当参赛者的总时间用尽时,必须停止还原并由裁判记录还原和未还原的魔方个数; H1c)多盲总时间限制为一小时。
计分方法:每复原成功一个得1分,每错误一个扣2分,满分即为选手要求复原的魔方个数。可以出现负分成绩。以所有参赛选手得分多少排序。
例:选手要求还原10个魔方,复原正确7个,错3个,他的得分=7-3*2=1分。

世界纪录

三阶盲拧(3×3: Blindfolded )

30.58s 许宇辉(中国) 2011苏大周庄魔方公开赛

四阶盲拧(4x4x4 Cube: Blindfolded)

3:17.41Daniel Sheppard(英国) Irish Open 2012

五阶盲拧(5x5x5 Cube: Blindfolded)

9:48.58 Ville Seppanen(芬兰) Kirkkonummi Open 2011

三阶多个盲拧(3×3: Multiple Blindfolded 新规则)

57:48 盲拧25个/成功23个 Zane Carney(澳大利亚)2011澳大利亚墨尔本 Cube Day

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更新时间:2025/2/24 23:37:23