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词条 Snorta
释义

Snorta!一款桌面游戏,中文名:动物乱叫、动物傻叫。适合6岁以上年龄的儿童。游戏时间:约20分。Snorta! 这个游戏中,有动物嗷嗷叫,咪咪叫或者更多。在这个团体游戏中,每个人都是动物或者是发出动物声音的一个。第一个打光手上牌的玩家是赢家。

基本信息引

设计 Chris ChildsTony Richardson

艺术 Per LeveauxMichael Menzel

出版人 Alga (Brio)AMIGO Spiel + Freizeit GmbHMattelOut of the Box PublishingTacticShow More »

出版日期 2004

游戏人数 3 − 8

最佳人数 最好6, 7 人
推荐4, 5, 6, 7, 8 人

游戏时间 20 分钟

最佳年龄 8 岁以上

推荐年龄 5 岁以上

语言依赖性 不需要

 

领域 家庭游戏

 行为 / 灵敏/ 动物聚会游戏

原理 行动记忆

 

Expands 

Family 

原始名 Snorta!

异名 Animania Quackle! Snorta Verdens Dyrelyder

游戏目标

玩家快速打出动物牌。那些出牌相同的人竞相发出对方隐藏动物的声音。第一个打光手上牌的玩家胜利。

游戏准备

选择一个玩家作为发牌人。发牌人进行以下行动:

在每个玩家面前放一个牲口棚。

将所有12个动物放进抓取袋。

将动物抓取袋在玩家间传递,每个玩家从中忙抓一个动物,然后公开地放在自己的牲口棚旁边。

将动物牌和转换牌一起洗混然后面朝下全部分发,以使所有玩家(包括发牌人)得到相同数量牌。多余的牌本次游戏中不使用。

7-8个玩家,使用12套动物牌。

5-6个玩家,去掉1套动物牌(8张牌)。

试声

试声的作用是让玩家记住各种动物的声音。游戏晚些时候,玩家可能需要回忆这些声音。

1、从发牌人开始,每个玩家轮流发出自己动物的声音;

2、所有玩家将自己的牲口棚罩住自己的动物不让别人看到;

3、每个玩家重复自己动物的声音。

游戏过程

1、每个玩家拿起发给自己的牌,面朝下放在一只手上不让其他人看到。这些牌称为“手牌”。

2、从发牌人开始顺时针顺序,每个玩家翻开手牌最上面一张牌,面朝上放在桌上。当牌打出时,每个玩家创造了一个“桌牌”堆。提示:玩家只能出牌到自己桌牌堆的最上面。所有玩家的桌牌堆必须放在桌上让所有人都能清楚看到。

3、出牌持续到一张出牌与其他玩家桌牌堆最上面的牌相同。一旦出现这样的相同牌,所有玩家停止出牌。

4、当相同牌出现,持有该牌的两个玩家竞先发出对方隐藏动物的声音。重要提示:要发出对方隐藏动物的声音,而不是牌上动物的声音。

5、竞赛发声的两个玩家中首先发出正确声音者胜利。提示:如果玩家发出错误声音,他可以继续尝试发出正确声音。发错声音没有惩罚。其他玩家不能发出任何动物声音。

6、胜利的玩家将其所有桌牌给输家。输家把这些牌和自己的桌牌面朝下加入手牌的底部。

7、从上一个最后出牌者的左侧玩家开始继续出牌。所有其他桌牌保留在桌上而出牌仍按顺时针继续。

游戏结束和胜利条件

第一个出光手牌的玩家胜利(不管该玩家剩下多少张桌牌)。

交换牌

交换牌为1张。当玩家翻到交换牌,他必须从动物抓取袋中选择一个新动物并将原动物放回抓取袋。他必须发出新动物的声音然后将该动物放进自己的牲口棚。其他玩家须试图记住新动物的声音。然后出牌继续。

提示

1、每张牌必须向外翻开以便所有玩家(包括翻牌者自己)同时看到牌上的动物。

2、玩家可以用自己出牌的速度控制游戏节奏。速度越快,游戏越疯狂!

3、一旦出牌开始,即使有人要求,玩家也不必揭示自己的隐藏动物。

4、在发声竞赛中,玩家可以使用隐藏动物的任何标志性声音。如羊的标志声音可以是mianmian、miemie

5、如果一对相同牌错过而第三张相同牌出现,只有前两张相同牌的玩家允许竞赛。

6、因为偶尔玩家在过牌后才发现相同牌,所以可能同时出现两场或更多发声竞赛。

7、如果玩家打出最后一张手牌时出现相同牌,他必须赢得发声竞赛才能赢得游戏。

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更新时间:2024/11/15 11:40:10