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词条 ro
释义
1 罗马尼亚国家及地区顶级域

ro:罗马尼亚国家及地区顶级域(ccTLD)的域名。网络游戏仙境传说(Ragnarok Online)的简写。也是reverse osmosis反渗透技术的缩写。

ro为罗马尼亚国家及地区顶级域(ccTLD)的域名。

2 游戏《仙境传说Online》

2.1 基本介绍

又名:仙境传说RO为「Ragnarok Online」的简写, Ragnarok源於北欧神话,译为「诸神黄昏」。是神族和巨人族间最後的战争,最後双方惨败,世界毁灭。世界之树燃烧,九重世界动荡,这是北欧神话新世界的开始。游戏年代定位于诸神黄昏后,故以A.W.(After War)纪年。

在历史上北欧曾被其他欧洲人侵扰,而入侵方为了让北欧人在信仰上服从,就捏造出奥丁与巴风特同死(奥丁事实是被格里芬巨狼咬死),并捏造奥丁死前留下一句话表示将来会有更贤明的神来统辖世界,以此引入上帝,意图北欧人信服,从而衍生出下面的资料: “RAGNAROK在《约翰福音》中的“毁灭世界之战”(约翰福音14:32),由伪天使巴风特(Bophomet)向天神奥丁(Oding)发出的挑战,世界曾一度被毁灭,后来,奥丁神牺牲生命与巴风特同归于尽,建立一座新的城市,名为克雷斯特汉姆(Ccrasteham),后来城市被以死灵骑士罗德·威廉(Rode William)一度占领,沦落为黑暗地。

《仙境传说》(Ragnarok Online)是改编自超人气作家李明真的同名幻想漫画,有代表科幻的中世纪的村庄、精灵居住的森林、烈日曝晒的沙漠、东洋科幻风格的村庄等,游戏里还另外增加了外传篇,玩家可完全投入比漫画原著更加有幻想性及临场感气氛的世界。

2.2 游戏简介

世界画面和人物角色

《仙境传说(Ragnarok)》是一款专业的3D在线游戏,本作增加了很多华丽的3D背景画面,同时也出现了2D人物角色,根据物理作用,它们具有很大的气力。城镇里的所有建筑也经过重新设计,在游戏中给人一个焕然一新局面。另外还有很多专业特征,如灯光设备的特殊效应。另外,2D人物角色的特征也一一显示出来,如职业,性别和使用团体小组的特性。

职业概念的扩充

目前的线上游戏仅是纯粹的进行反复的战斗,但是《仙境传说》的职业不是以战斗为主,而是将其职业形象扩充。例如僧侣的角色,虽不具有优秀的技能,但却是与其它角色结盟时,具有提升或恢复其它角色能力等功能,因此为游戏进行时不可或缺的角色。而商人的角色以交易为其特长,是以商业交易为主的角色。

团体小组

《仙境传说(Ragnarok)》这款在线游戏提供了强大的团体功能。强大的聊天功能适应于玩家之间的交流,团体功能主要表现在俱乐部里。此外聊天功能还可以升级,这样可以为玩家增添更多的乐趣。玩家也可以通过发布消息来购买或者出租他自己的房屋,房子可以用来储存东西,也可以用来邀请人们聚会来参加一个家庭会议。

2.3 故事背景

战争时期有三个种族,分别是神族,人类和魔鬼

由于大规模的战争发生,给神族,人类和魔鬼带来了严重的威胁。于是在这三个种族不之间得不进入长期的混战局面。

这是一个古老的虚幻的神话故事

很早以前,人类就生活在这个地方,在这里生活会使人们忘掉过去的痛苦和战争的沧桑,可是它们渐渐变得高傲和自私,将以前的缺点一一暴露出来。

在其间,有很多不祥的征兆出现,将原本平衡的世界给打破了,于是战争又不得不跳起,和平的生活再度陷入战争。

一个巨大的声音威吓着神族,人类和魔鬼这三个种族,就在此时,巨大的野兽向他们发起了猛力的进攻,这是山洪暴发,地震不断的出现,各种神秘的魔鬼纷纷在这里降临。

当和平的世界打破之后,接下来主要是靠巨人始祖(Ymir)为此和弥补这个局面,玩家将会扮演这个角色进行一个长期的冒险活动。

2.4 系统内容

用户界面

不同一般在线游戏的是,《仙境传说(Ragnarok)》的窗口主要是以分界面和控制为基础的。操作起来很简单,主需要挪动鼠标就可以了。 通过申请,玩家也可以在这个分界面上选择一个漂亮的外表(SKIN)。

打工系统

考虑到职业的变化,玩家必须增加6个基本的参数。不象目前的游戏,职业是通过你的经验值和名声来选择的,通过使用不同的参数就可以改变职业的种类。接着从更多的不同选择中选择你需要的职业,这样就会改变你目前的状态。

行会和俱乐部

为了获得职业,玩家就必须加入职业行会。在每一个行会中,各种功能如玩家的信息,适当的职业警告和能够使用的特权,这里也允许一个职业行会的捐款。

脱离这个行会,玩家将会有一个团体类型的俱乐部。俱乐部允许很多人来加入,团体在线功能诸如公告牌,项目公告板和投票支持功能。不同于行会的是,他可以在俱乐部里捐更多的款。

多种音乐背景

不同于现有在线游戏音乐背景的是,只是重复统一支曲子,最大的特点是没一个区域都有一个特殊的音乐效果。例如有自由音乐小组专门为游戏演奏的乐曲,每一支曲子都和这里的背景配合的相得益彰。

华丽的画面

游戏的画面非常出色,最好是很多游戏工具的增加,如颜色的变化,会让颜色的状态重新复制。战斗效果将会适应于游戏类型的需要。

明亮的气氛

目前其它线上游戏几乎都笼罩在黑暗竞争的气氛下,但是《仙境传说》是以光明和谐的气氛来经营,依据游戏系统将游戏气氛组成明亮和的气氛,制作出让使用者同心协力进行的Online-game 。

强化玩家互动机能

《仙境传说》由玩家自己开辟聊天室,可避免不认识的玩家来打扰,可和想聊天的对象开辟秘密小房间进行对话。聊天室除了具有哈拉功能,在玩家进行商品交易时,还可开辟一个聊天室进行线上交易,就像是自己另辟一个小小市集一般,比起其它游戏需到市场上等待交易,而且在交易的过程中也无法进行对话,《仙境传说》玩家更能透过此种实时互动的功能,让线上交易进行的更完美。

《仙境传说》内的MESSANGER跟其它游戏完全不同,目前有组群的机能,立即更新的事项可在游戏内进行检索,可以更容易找到自己的朋友。 (类似聊天区的朋友检索机能)

方便玩家使用的流动接口

一般Online-game大多为固定的游戏接口,画面单调会使得玩家容易厌烦,而某些复杂的选择方式,只会使玩家懊恼不堪或是束手无策,更让新手玩家感受到稍稍的困难,因此《仙境传说》将玩家接口采用窗口方式,仅标示出必要的部分画面,位置亦可让玩家自由变更,不需要的窗口可最小化甚至关闭,几乎所有画面都可在游戏画面上检视,对玩家而言使用上比以前更加简便而舒适。

2.5 职业配点

牧师,IDV、IVD、SVD==,操作要好,暗B,圣祈,加速,天赐,天怒等 必有。PVP就是注意天怒自己队状态和光猎敌人ck,暗B或光B好自己队友,GVG攻击同PVP,守城要会给华丽放暗B+光耀(最好7级),我玩牧师不拿武器,为了减少技能延迟

猎人,A、D、V,PVP、GVG基本都是放陷阱或者是使状态弓来延缓敌人吧。。。攻击吧。。由于GVG的远程攻击和技能攻击威力减少双重的设定,猎人没什么优势,武器建议使状态弓+10坎弓吧(什么眩晕卡、什么黑暗睡眠卡。。一样来一张= =)

诗人,舞娘一起说吧 配合这才厉害,诗人对己方主要是布莱齐(对使技能的职业很有用。。技能延迟大大减少读速大大增加-0-),舞娘对自己队主要就是为你服务(就是给己方加SP的并减少SP消耗量的)。。

对敌方,诗人的冷笑话,舞娘的惊声尖叫,勿忘我都能大幅延缓敌人的前进节奏

合奏的时候呢 主要是悲鸣,在这个区域内 敌我都不能使技能!GVG常见在华丽房门口。他们合奏还有个很好玩的技能。。月光的小屋 这个范围内连蚊子都进不来会被弹开~ 可惜GVG无法使用。

CK,致命+音投加速+刺客之魂后音投大大的厉害。。。使用刺杀吧。。现在刺杀也能凿洞了,加个矿工

AB,即是武僧或WZ,无非就是S、I、D、V,S、SP都关系着AB,一般都是链锤什么的(海葵卡+矿工卡)

铁匠,现在用铁PVP,GVG的少了。。。过了内挂金钱加速的时代勒

骑士,十字之类的,抗啊抗。。。10字可以牺牲,就是别人挨打我受伤= =,或者可以舍命、10字审判。骑士嘛,可以螺旋,是LJ1D(乌龟将军,40骑士都掉。。) 也可以怪物互击,一杀一大片。

总之呢 攻击+S(猎人攻击+D),魔攻、防、智力+I,命中、读速+D,血、防+V,暴击+L,攻速、回避+A

2.6 游戏版本

《仙境传说Online》历届游戏版本

EP0.0内测

EP1.0爱情竞技场(开放艾尔帕兰,古城,姜饼城,PVP系统)

EP2.0宠物情人(开放24种宠物)

EP3.0梦幻之岛(开放2-1职业群)

EP4.0倾城之战(开放GVG,公会密穴,宠物-妖道)

EP5.0梦想天空(开放2-2职业群)

EP6.0樱之花嫁(开放昆仑城,樱花城,结婚系统,超级初新者)

EP7.0最初感动(开放PVP服务器,改变城市斐扬的环境)*大陆地区独有

EP8.0黑色派队(开放尼夫菲姆,汶巴拉,转生系统)

EP8.5缤纷洛阳城(开放洛阳,新斐扬,艾尔帕兰竞技场)

EP9.0~EP10.1新世代的诞生(开放艾音布罗克,哎哟泰雅)

EP10.2光影之都(开放里希塔乐镇.增加新职业性MVP怪)*开始由盛大网络公司正式商业化运营

EP10.3深渊之湖(开放深渊之湖,达那托斯之塔,开放新职业跆拳道少男/少女,拳圣,灵媒)

EP10.4田园都市(开放毁葛,新职业忍者,枪手)

EP11.1拉赫(开放拉赫)

EP11.2火神—伊夫利特(开放伯仁斯)

EP11.3无名之岛(开放无名岛,更新任务、装备、新MVP,全面揭晓佣兵系统,攻城战焕然一新—SE攻城战)

EP12.1再见梦罗克

EP13.1远征异世界

EP13.2未知领域

《仙境传说》season2—复兴,7月29日正式更新.三转新职业,革新系统,全新道具,公式变革

3 反渗透技术

RO,英文全称,reverse osmosis即反渗透,在自然界的渗透现象,是水由浓度低的溶液透过半透膜流向浓度高的溶液,并且在膜两边形成一个高度差,称之为渗透压。反渗透就是通过人工加压将水从浓溶液中压到低浓度溶液中,故与自然界的渗透作用相反。自70年代发展出第一座海水淡化厂以来,一直是具有竞争力的海水淡化技术之一。原海水通过R O膜之前必须先经预处理,其目的是除去可能阻塞薄膜的物质或破坏其构造的成分,如氧化剂等。处理的方法包括凝集沉降、过滤及添加抑制结构的药剂等。经过预处理后,海水由高压泵送至薄膜分离室,借助于半透膜可除去90%~99%的盐类、95%~99%的有机物及将近100%的胶体如细菌、硅胶等。薄膜的组成通常包括两个部分,一部分为海绵状的多孔物质,可让盐类及水通过并支持半透膜;另一部分为厚度仅为数千分之一英寸的半透膜,只能允许水通过。一般商业应用的渗透膜材质可分为醋酸纤维及聚氨脂两类。聚氨脂类的材质通常拥有较长的使用寿命。

逆渗透法耗费的电能较大,但与多级闪化法相比有以下优点:1.只耗费电能,不需要蒸气;2.设备系统模组化,安装容易;3.淡化厂的兴建周期较短,厂房占地面积小。

反渗透技术

 RO(Reverse Osmosis)反渗透技术是利用压力表差为动力的膜分离过滤技术,源于美国二十世纪六十年代宇航科技的研究,后逐渐转化为民用,目前已广泛运用于科研、医药、食品、饮料、海水淡化等领域。

RO反渗透膜孔径小至纳米级(1纳米=10-9米),在一定的压力下,H2O分子可以通过RO膜,而源水中的无机盐、重金属离子、有机物、胶体、细菌、病毒等杂质无法通过RO膜,从而使可以透过的纯水和无法透过的浓缩水严格区分开来。

一般性的自来水经过RO膜过滤后的纯水电导率5μs/cm(RO膜过滤后出水电导=进水电导×除盐率,一般进口反渗透膜脱盐率都能达到99%以上,5年内运行能保证97%以上。对出水电导要求比较高的,可以采用2级反渗透,再经过简单的处理,水电导能小于1μs/cm), 符合国家实验室三级用水标准。再经过原子级离子交换柱循环过滤,出水电阻率可以达到18.2M .cm,超过国家实验室一级用水标准(GB 6682—92)。

目前的主要困难是研制价格便宜、稳定、长期受压无损的反渗透膜 。中国从21世纪初开始掌握自主反渗透膜生产技术,在国家的大力支持下,将该计划列入国家计委高新技术产业化重点发展专项计划,由国家海洋局下的杭州水处理研究开发中心的子公司——杭州北斗星膜制品有限公司承担并研发成功。目前反渗透膜市场95%为进口膜,国产膜只占据了5%左右的市场,中国的反渗透技术还有很长的路要走。

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更新时间:2024/12/24 3:07:56