词条 | 《狂蟒之灾2》 |
释义 | 《狂蟒之灾2》 § 剧情简介 《狂蟒之灾2》 有人称其为“死亡使者”,因为一旦成为它们的攻击目标,无边的地狱就成为了你惟一的归宿。即使是那些将密林当做家的飞禽走兽,也无法在进入它们的视线后继续生存。而对于那些因为好奇想要追究这个地方神秘之处的陌生拜访者,他们将品尝到面对死亡时的恐怖滋味。 在茂密的婆罗洲丛林最深处,是一片未经开采的荒野之地,险要的地理环境成为了各种稀有动植物的天然保护屏障——“血兰”就生长在这里。那是一种极为稀有的红色兰花,相传它分泌的浆液可以“永保青春”。当“传说”散发出铜臭味,就变成了一种可以驱使人心的动力:几个充满难心壮志的科学家从纽约的一家研究公司拉来了赞助,决定将“传说”实体化,如果成功,不但是对他们事业最??旅程充满了千辛万苦,并不单单是因为他们选择在雨季的时候出发,更重要的是现在还是蟒蛇的交配期,这将比坏天气和充满不可预知危险的灌木丛更让人难以接近“目标”。 “血兰”的生长之地盘卧着致人死命的巨型水蟒,它们看似是“血兰”的守护者,实则不过是因为“血兰”恰巧长在了它们的领土上。“血兰”的奇特功效延续到蟒蛇身上,将它们变得凶狠异常,同时还除去了自身寿命的限制,就像是不死的复仇女神,任何一个胆敢踏入它们领地的不速之客,回神之际就已然毙命……而那群受利益驱使的科学家,是不是也会“消逝”在这种难以抵抗的自然力量面前呢? § 影视艺术 《狂蟒之灾2》 1997年拍摄第一部《狂蟒之灾2》时,电子动画学仍然是电影业中占主要地位的特技制作手段,但是自从由电脑生成人或生物的技术大跨步向前冲之后,《狂蟒之灾2》将会顺应潮流以CG作为特技主打,赋予这些巨大的爬行动物真实的生命。制片人弗娜·哈拉认为:“由于CG科技疯狂发展,所以在制作完第一部影片、7年之后的今天,我们所要面对的是一个完全不一样的电影世界。至少,我可以在这里保证,利用CG制作出来的特效非常壮观,是目前科技所能达到的最高水平,制作出来的蟒蛇的逼真程度就连我这个知情人都有点犯糊涂了。” 导演德怀特·H·利特尔也承认,制作蟒蛇的过程非常复杂:“我们一直都在观察水蟒--影片中的蟒蛇就是以水蟒作为原型的,同时,我们还研究其它种类的蟒蛇以及各类有毒没毒的蛇,仔细分解它们的眼睛、牙齿、上腭、身长比例及蛇皮颜色,可以说,这是一个非常有趣的工作。另外,我们可不希望最终制作出来的东西像水怪多于像蛇--所以我们还是尽最大努力还原了水蟒,然后再赐给它们真实的水蟒不可能拥有的智慧,这就需要在原有的基础上再做一些微妙的装饰和修改:影片中的蟒蛇看起来就像是一种会思考的生物。”利特尔还在此基础上拍摄了大量的真实蟒蛇的胶片,都融入到影片之中,完美到无法区分哪些是真实的蛇,哪些是CG蛇。 利特尔在影片筹备之初就清楚地告诉视觉特效总监戴尔·杜奎德自己想要什么--大自然的产物,而不是超现实怪物。他认为,完美的CG蟒蛇就应该拥有那种无法与真蛇区分开的外貌特征。对于杜奎德来说,利特尔所下的“死命令”是一个真正的挑战:一条40英尺长的巨蟒有上百个肋骨、肌肉组织和器官,而且,它必须要通过数不清且大小不一的鳞片进行移动。这些鳞片会根据不同的动作而变化运行轨迹,完全依靠蛇体的弯曲程度和摆动幅度。所以说,蛇身上的每一个微小部分都是完全不同的动力体系,想要完全效仿,将会是一个非常复杂的工程。 跨越了生老病死界限的巨蟒是不是应该相应地具有人的个性?利特尔坚决地否定了这个提议:“影片中的蟒蛇应该是一种嗜杀机器,它那小巧的脑袋只会考虑一件事情:‘午餐吃什么?’正因为它不会展现出类似于怨恨、嫉妒或愤怒的情绪,所以才会显得更加可怕--它只会简单地滑到你的面前,然后考虑应该从你身体的哪个部分先下嘴。最后,我们所要做的就是将巨蟒结合到需要的场景中去,当然,演员在拍摄的时候只能全凭想像自己面前会出现什么样的巨蟒了。” 作为第一部《狂蟒之灾》的制片人,弗娜·哈拉一直在寻找机会继续让“群蛇乱舞”,最初,她的想法是让水蟒通过一条驶离亚马逊的小船进入新奥尔良的排水沟……但是这个想法对于一部惊悚片来说似乎过于复杂了,所以最后还是将故事背景选在拥有无法预知危险的荒蛮丛林中,情节也被简化成科学家在婆罗洲发现一种可以延长寿命的兰花。弗娜·哈拉还是非常能够领悟恐怖影片的精髓的,她让剧情尽量简化,然后把重注都压在那条CG蛇上,她将恐怖片的框架搭得非常高明,再加上导演德怀特·H·利特尔很懂得抓住恐怖影迷的胃口,只要把气氛营造的再恐怖些,内容弄的再恶心些,观众肯定也就OK了。 § 影片看点 《狂蟒之灾2》 1.电脑特效:打造噬人巨蟒 1997年拍摄第一部《狂蟒之灾》时,电子动画学仍然是电影业中占主要地位的特技制作手段,但是自从由电脑生成人或生物的技术大跨步向前冲之后,《狂蟒之灾2》将顺应潮流以CG作为特技主打,赋予这些巨大的爬行动物真实的生命。导演德怀特·H·里托说:“影片中的蟒蛇是以水蟒作为原型的,同时,我们还研究其他种类的蟒蛇以及各类有毒没毒的蛇,仔细分解它们的眼睛、牙齿、上腭、身长比例及蛇皮颜色。另外,我们可不希望最终制作出来的东西像水怪多于像蛇———所以我们还是尽最大努力还原了水蟒,然后再赐给它们真实的水蟒不可能拥有的智慧,影片中的蟒蛇看起来就像是一种会思考的生物。”里托还在此基础上拍摄了大量的真实蟒蛇的胶片,都融入到影片之中,完美到无法区分哪些是真实的蛇,哪些是CG蛇。 里托在影片筹备之初就告诉视觉特效总监戴尔·杜奎德自己想要什么———那些看上去应该是生活在大自然中的爬行动物,而不是超现实怪物。杜奎德认为,完美的电脑生成蟒蛇就应该拥有那种无法与真蛇区分开的外貌特征。这绝对是一个挑战,一条40英尺长的巨蟒有几百个肋骨、肌肉组织和器官。它悄悄地滑行到人的面前,然后决定先吃掉谁。人们一般不会在漆黑的夜晚遇到40英尺长的蛇,如果真有这种情况,那一定会被吓破胆。所有演员的任务就是成功地将这种恐怖传递给观众。 2.故事情节:惊险刺激扣人心弦 本片的剧本做了大量的改变,目的就是和第一部被叫做《狂蟒之灾》的电影完全区别开。第一部影片的故事发生地是在南美洲的亚马孙河流域,而在续集影片里,食人蟒出没的地点被改在了婆罗洲,一个位于马来群岛的未开发区域。在这里,除了大发淫威的巨蟒,蕴藏杀机深不可测的神秘丛林也成了影片重要的恐怖元素。 影片中蟒蛇对进入禁地的人类的步步紧逼尤其让人屏住呼吸、头皮发麻,人类在神出鬼没的蟒蛇面前完全变得手足无措,沦落到被猎杀的地步。影片的高潮出现在最后蟒蛇群舞的壮观场面。当你觉得人类主角完全没有生还希望的时候,情节已经自然地峰回路转,让你长舒一口气。《狂蟒之灾2》剧照 3.视觉效果:营造恐怖气氛 德怀特·H·里托知道,恐怖影片想要给观众留下深刻的印象绝非易事,因为这种类型影片本身就有诸多限制,想要有所突破更是难上加难,所以里托希望影片的主色调尽量忧郁,丛林最好可以烟雾缭绕———这是他从《国家地理杂志》一篇描写巴西雨林本土居民的日常生活的文章中获得的灵感。文章附有照片,那里的人还未被西方世界所同化,保持着一些非常原始的生活习惯。照片中的雨林笼罩着层层薄雾,阳光透过树叶的缝隙柔和而温暖,人们生起的所有篝火汇聚成一股浓烈的黑烟,反而别有风情……里托承认正是这些照片让他茅塞顿开,那就是他想展现给大家丛林应该有的样子。 影片全部拍摄工作都是在斐济完成的,那里也成为了里托的灵感来源之一。开始的时候,因为故事还未深入,影片的色调轻快且明亮,到处充满着耀眼的阳光。然后,随着故事的发展,整体着色会越来越黑暗,情感也越来越阴郁,而影片中的角色也开始因为突然而至的恐怖事件而越来越惊慌,这一渐变过程将会在结尾处戛然而止,随即陷入无边的黑暗之中……在乌云压顶的雨天进行户外拍摄,想必这本身就是为影片增加惊恐元素的一记重要砝码。 § 影片评价 《狂蟒之灾2》海报 一部名副其实的好莱坞续集电影, 2005年首部惊悚巨片《狂蟒之灾2》:搜寻血兰》已经确定上映的档期,作为主打于2月4日与观众见面。曾经的《狂蟒之灾》投资3500万美元,而净赚达到了6500万美元,并轻松地荣登全美票房榜的冠军宝座,如此的成功使续集的诞生成为了一种必然。虽然还是以巨型食人蟒为中心展开故事,但在剧本、导演和演员方面都是加入了新鲜的元素,并且巨蟒本身也使用了高科技的CG技术,看上去更加惟妙惟肖。 《狂蟒之灾2》意外抓住了热带雨林、人蟒大战与探险寻宝结合这样的故事,仅投资3500万美元,就荣登了全美票房榜的冠军宝座。这次,巨型食人蟒得到了更高水平的特效包装。拿到了全新剧本,吃人手法愈发新奇,演员们将更加倒霉也更加聪明,寻找的宝贝“血兰”更神奇也更危机四伏,这场新人蟒大战将于北京。当然其中还包括了黑暗、幽闭空间、溺水、深渊和蜘蛛等一系列惊险片的必备元素,还有人自身的贪欲和邪恶。有这么多障碍,悬念当然是看主人公们最终怎么成功。给主人公设置这么多难题,再帮他想办法全部一一化解,也真够难为好莱坞编剧们的。特技包装的效果。 《狂蟒之灾2》的外景选在斐济,黑暗神秘的原始丛林,潮热阴沉,毒物肆虐的河流,水雾缭绕,自然环境的神秘诡异,为影片制造出惊悚气氛。随着故事发展,影片的整体色彩越来越黑暗,情调也越来越阴郁,片中的角色也因突然出现的恐怖事件越来越惊慌。这番处理,难免让观众紧张、颤栗。 与八年前拍摄的《狂蟒之灾》相比,续集的故事情节更加惊险刺激。一批药理学专家受命前往婆罗洲寻找可以永葆青春的灵药“血兰”,但灵药的生长之地却有巨型水蟒盘卧。 科学家步步接近“血兰”,蟒蛇也在悄无声息地逼近他们,一场人蟒之战不可避免。 如此凶猛噬人的巨蟒自然要靠高科技特效技术打造。特效人员在深入观察水蟒的习性后,制作了超大规模的蟒蛇模型。摄制组还拍摄了大量真实的蟒蛇,通过电脑特技,将真假蟒蛇处理成影片需要的效果,让人无法区分哪些是真蛇,哪些是模型蛇。 除了特效,续集另一吸引人处就是探险地点的改变。第一集故事发生在亚马逊河,这次改到了婆罗洲,一个位于马来群岛的未开发地,蕴藏杀机深不可测的神秘丛林,既营造了影片的恐怖气氛,也让观众增长了不少地理知识。 |
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