词条 | P2SP |
释义 | 就是下载不再象传统方式那样只能依赖服务器,内容的传递可以在网络上的各个终端机器中进行。P2SP除了包含P2P以外,P2SP的“S”是指服务器。P2SP有效地把原本孤立的服务器和其镜像资源以及P2P资源整合到了一起。 概述P2SP是迅雷首创的一种下载技术,并与2003年在美国申请了专利,也申请了全球专利,具有较高的技术含量。P2SP技术在下载的稳定性和下载的速度上,都比传统的P2P或P2S有了非常大的提高。但是有得必有失,无论是P2P还是P2SP型的下载,都对正在下载或者下载后没有关闭程序的用户有做种子的要求,BT是强制的,而迅雷则可以通过增大缓冲区、限制上传速率来限制这一点。由于做种子时,是有其他用户不停通过互联网读写你的磁盘,所以会对磁盘有损伤而且会占用系统资源,导致机器的反应变慢,而且会很不稳定导致卡机甚至死机,所以应当尽量避免使用BT和迅雷这类涉及用户对用户的下载的软件,如果为了较高下载速度,则应当设置上传限制,尽量减小对自己电脑的损伤。当然了,做种子光荣,下完就关者可耻。做人要厚道,如果你使用了P2P的资源,那么也忍痛做一次种子吧。 基本概念一种用户下载协议或模式 P2SP:Peer to Server&Peer 点对服务器和点(用户对服务器和用户)。 此处“点”(Peer)即网络节点或终端,可以理解为用户计算机。 BitTorrent中的“长效种子”就是P2SP的一个实现。 其他模式相关的用户下载模式还有: P2P:Peer to Peer 点对点(对等网络),基于PPP点对点协议,籍由仲裁中介服务器实现的数据传输,尤指用户下载。我想大多数人不会陌生。 P2S:Peer to Server 点对服务器(用户对服务器)。 QQ旋风是P2SP技术; BitComet、迅雷是P2SP; 网际快车是P2SP; 而BT则是典型的P2P型下载,因为BT的资源是需要至少有一台电脑作为种子,而一旦你使用了BT下载或者下载后没有关闭BT则你也是一个种子。 迅雷软件下载机理从原理上讲,P2P(Peer to Peer)是基于点对点(对等网络),一端的下载速度和另一端的上传速度密切相关,由于中国用户大多使用ADSL上网,ADSL的上传速度并不快,仅几十K速度,一些用户还会人为限制上传速度,这导致了P2P方式的上传带宽资源的缺乏,因此中国用户会普遍感觉P2P的速度较慢。 P2S(Peer to Server)是基于用户对服务器,用户直接到某个大型的下载网站去下载文件,文件存储在网站服务器上,因此速度可以得到保证,通常都会有数百K的速度,但存在的问题是资源分散、不易搜索。 而迅雷使用的P2SP(Peer to Server & Peer)基于用户对服务器和用户机制,不同于P2P,也不同于P2S,P2SP下载方式实际上对P2P技术的延伸,它不但支持P2P技术,同时还通过检索数据库把服务器资源和P2P资源整合到了一起,用户下载某一个文件的时候,会自动搜索其他资源,选择合适的资源进行加速,这使得迅雷在下载的稳定性和下载的速度上,比传统的P2P有了非常大的提高。 这里面的核心问题就是迅雷的智能资源选择,用户使用迅雷下载某个文件的同时,迅雷会自动收集用户的下载地址,并以MD5值判断是否为同一个文件,从而形成一个庞大的下载链接库,这样就在迅雷服务器端进行了资源的整合,当后面的用户下载同一个文件时,迅雷就会根据用户具体的网速去一个速度最快的服务器上面下载同一个文件,由于选择通常是最优化的结果,因此用户感觉下载速度的确非常快。 下载站的冲突然而这种下载机制却对传统的软件下载站形成了较大的流量压力,软件下载站会发现自己的流量消耗越来越多,但是页面访问量却不见增长,很多流量被大量迅雷用户默默的消耗了,也就是通常所讲的“盗链”。 “盗链”的定义是:此文件不在自己服务器上,而通过技术手段,绕过别人放广告有利益的最终页,直接在自己的页面上向最终用户提供内容。 于是,在2006年6月的某一天,华军、天空等国内知名下载站点突然发布一则封杀令,宣称迅雷采取非法盗链的手段,消耗其下载服务器资源,侵害下载站点的合法权益,因此停止提供迅雷软件的下载服务。这一事件轰动了整个IT业界。 迅雷被封杀事件终究以和解收场,和解协议上白纸黑字写着是“……实现合作共赢,共同致力于打造一个和谐的产业链”,之后迅雷发展速度也越来越快,还推出了基于P2SP上的影视频道——迅雷看看,实现了较为流畅的视频点播服务。 2009年初,迅雷联盟也开始尝试推送流量给各个软件下载站,但这种推送流量类似弹窗的流量,其流量的质量并不太高。 软件下载站的对策普通的软件下载站对这种“盗链”行为较为反感,如果其下载地址所在页面并没有被用户访问,这些站点不仅没有得到网页流量,反而把自己的服务器资源免费贡献给用户,这会导致广告投资等方面受到经济损失。但通常使用了很多办法却不见成效,例如使用校验码方式、FTP变化密码方式、修改下载路径方式,但最终的下载地址还是会被迅雷客户端获取,无法避免这种“盗链”,那么,软件下载站如果想要避免被盗链的话,应该如何操作呢?我这里想到了几个方法来应对P2SP,从理论上讲应该可以解决这个问题,供大家分析和探讨。 1、修改下载文件的内容 既然P2SP通过MD5等方式来判断是否是同一个文件,那么改变文件的MD5数值就可以避免被P2SP软件下载,如何改变下载文件的MD5呢,只要文件的内容有一点点改变,文件的MD5就会发生变化,因此解决方法也很简单,例如ZIP格式的下载文件,只要批量将文件里加入一个无用的文件,即可改变文件的大小和MD5数值。不过,批量修改ZIP或RAR压缩文件需要专门的软件来执行。 2、修改下载文件路径 如果下载文件放在同一个目录下,那么可以修改这个目录名,这样下载文件的下载链接URL地址就变化了,形成了一个新地址,如果这个地址的下载文件MD5再不相同,就不会被P2SP软件判断为同一个文件,从而避免了这类P2SP的下载。 3、谨慎加入迅雷联盟 迅雷联盟是迅雷为与合作下载站分享利益分成,共进共赢而形成的合作联盟。下载站将下载链接修改为支持迅雷方式下载,迅雷即可按下载次数支付一定费用,并且迅雷还通过推送流量的方式增加下载站首页流量。不过,用户使用迅雷下载后,该文件就会被迅雷服务器端记录,当下载量非常大的时候,会在迅雷搜索排名中列第一,这样就会带来直接从迅雷搜索而来的下载量,这些下载都不会访问到下载站原始页面。 4、使用单独的下载空间 使用一个独立域名或网站放置下载文件,不要和主站放在一起,这样就可以单独配置下载网站的设置,限制同时连接的数量和下载带宽,也是节省流量的好办法。 总的来说,小型的软件下载站应该避免浪费流量,避免盗链,同时也应该量力而行,如果没有足够的流量支持,例如使用几百元的虚拟主机,就不要提供大量文件下载,否则肯定会被拖垮。不过,大型软件下载站的策略就可以不同,不一定非要节省流量,因为通常大型下载站都会托管了独立的服务器,有了一定带宽的保证,只要不放一些大型文件,通常不会流量超限,那时就不必在乎迅雷的这种P2SP行为了,而可以利用迅雷做一些广告,如果实在流量太大,可以直接使用上面说的第四条方法,限制下载空间的连接数即可减轻服务器负载。 |
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