词条 | NVIDIA 3D Vision |
释义 | 技术介绍3D Vision是NVIDIA显卡的一项3D立体显示技术,配备了相应的3D眼镜等设备,在家中就可以欣赏免费的3D大片和玩3D游戏了。 硬件需求NVIDIA 3D Vision 分为3D Vision 和3D Vision Discover 两项技术。 3D Vision对硬件要求比较高, 要想体验到3D Vision效果,必须具备三个条件: 1、必须使用NVIDIA Geforce 8以上显卡产品 2、必须拥有一台刷新率为120Hz的显示器 3、必须购买NVIDIA的3D Vision眼镜 3D Vision眼镜 3D Vision Discover 则比较大众化,要求如下 1、NVIDIA Geforce 8以上显卡产品 2、普通的红蓝3D眼镜 软件要求推荐使用WIN7或VISTA操作系统,NVIDIA GeForce 3D Vision驱动。 软件设置 以3D Vision Discover为例 驱动安装好后,可在开始菜单——NVIDIA Corporation——3D Vision——启用 3D Vision Discover,然后就进入3D VISION的安装向导了。(若要关闭该技术可以通过这一路径选择 禁用 3D Vision Discover。) 设置好后,即可看到3D图片,或在开始菜单——NVIDIA Corporation——3D Vision——3D Vision 预览包 1中观看3D图片。 技术原理目前三维立体成像的原理常见的有四种,分别为色分法、光分法、时分法以及全息法。其中,全息法目前还处于研究阶段,因此没有实际产品。3D Vision技术则是通过时分法来实现的,时分法的优势则是成像效果更好,不过成本较高。3D Vision Discover 采用的是色分法的成像原理,只要佩戴红蓝眼镜后可以看到效果。 时分法原理: NVIDIA的3D Vision技术就是通过特殊的眼镜,在超高速状态下,通过LCD通电后将镜片调成不透光的黑色,来分别遮蔽人的左右眼,让两只眼睛看到两张角度不同的画面,即当屏幕播放左眼画面的时候右侧镜片变黑,切换一次后,屏幕播放右眼画面的时候左侧镜片变黑,这样,快速的切换就保证了到达左右眼是有细微差别的图像。简单的理解就是NVIDIA让GeForce显卡在计算游戏(影片效果是通过双摄像头实现的)时将每一帧计算出两个不同的画面,显示在显示器上,然后通过3D Vision眼镜让左右眼分别看到不同的画面,从而给人眼以错觉,让我们的眼睛误认为看到了一个“三维”的物体,从而实现立体成像技术的。 也就是说,在整个显示过程当中,显示器要以非常高的频率轮换地传送左右眼图像,而与此同时3D Vision眼镜也以同样高的速度开关左右眼的液晶屏,让人眼看到不同画面。当然,实现这一功能的前提是您的显示器也要能够支持如此高的刷新速度,因此,你的显示器的刷新率越高越好。一般来说,最少要达到120Hz以上,这样,分到每只眼睛上的刷新率就能够达到60Hz,以至于不太晃眼。 色分法原理: 色分法是让观众带上红蓝有色眼镜,然后通过红蓝眼镜的滤色功能将重叠的影像分离出来,让大脑错认为是看到了一副立体的图像,这种方法无需改变放映设备,直接就可以实现,成本低廉,不过容易对人眼造成视觉疲劳。 3D视频和3D游戏若是仅安装驱动是无法利用3D VISION DISCOVER观看视频,还必须借助NVIDIA Stereoscopic 3D Video Player播放软件才能达成。在下载与安装Stereoscopic 3D Video Player的同时,可以到NVIDIA的官方网站下载3D视频。 Stereoscopic 3D Video Player仅支持部分格式的文件,不过即使相应的格式也不保证能转换为可看的3D效果,最好到NVIDIA的官方网站下载3D视频。 目前很多游戏都支持3D Vision,如半条命2,孤岛惊魂2等,可通过NVIDIA控制面板“查看游戏兼容性”里查看支持的游戏列表。 |
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