词条 | 红二 |
释义 | 游戏简介红二是福建南平一带流行的一款牌类游戏,以谁先出完牌决定胜负。因其上手容易,打法灵活,心理战与配合并重,具极大趣味性,深受大家喜爱。 基础规则玩家人数:需要四名玩家参与游戏。 牌源: 2 副牌,抽出大小王共 104 张,平均分给 4 家,每家 26 张。 发牌顺序:每一轮由系统随机决定一位玩家为起始发牌方,其后以上局上游玩家为本局的首轮发牌方。发牌顺序为逆时针。 当发牌结束后便开始进行下列游戏步骤。 出牌规则出牌顺序:游戏的第一局随机选择一位玩家起始出牌,其后以上局的上游为起始出牌玩家。出牌顺序为逆时针。 起始出牌:每局起始出牌玩家必须出牌,可以出任何符合规则的牌型。 轮流出牌:其他出牌者在轮到自己出牌时,所出的牌必须比上一出牌者大,如果大不过或者不想出,可以弃权。如果连续三家弃权,由最后出牌玩家在下一轮得到任意出牌权,可以出任意牌型,没有任何要求。 接风:当某个人最后一手牌打出后,如果其他玩家都放弃。下一轮的任意出牌权是他的下家。 朋友:拥有红桃 2 的两名玩家为一方,如果红桃 2 都在一家,为独打,也就是 3 打 1 。(红桃 2 显出前谁都不知谁和谁是一方)。 认输:独打(一家拿到 2 个红桃 2 )允许在出第一张牌前投降。罚分由其它三家中炸最大的一家得到。 比炸弹:独打时,允许玩家先把所有的炸弹扔出,比较大小,如果是独打的玩家炸弹最大,则平局;如果是非独打的玩家炸弹最大,玩家按照手上的炸弹计算翻一倍,单吃独打红二玩家的分数。 出牌规则:起始出牌玩家可以出任意符合牌型规则的牌,其后的玩家必须出比前一玩家大的牌,或者选择放弃,将出牌权让给该玩家的下家。有玩家在出完牌后,其他三家都不要,以该玩家为起始出牌玩家继续出牌,该玩家可以出任意符合牌型规则的牌。 结束本局:当只剩下一位玩家有手牌或当一方玩家出完所有手牌时结束本局。 牌型规则单张牌点从 大到小依次为: 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 。 牌型从大到小依次为:炸弹 > 连三同张、连对、三同张,一对,单张。除了炸弹外,其他牌型之间只能互相吃相同牌型的牌。 花色大小:南平红二中无花色大小。 单牌:一张牌称为单牌,牌点大的牌可以压牌点小的牌。 对子:两张相同的牌称为对子,对子的大小也是看牌点。 三同张:三张相同的牌称为三同张,三同张的大小同样是看牌点。 连对:两个或两个以上牌点相连的对牌。注: 2 不能与 A 或者 3 构成连对。连对比对大小只比对连对中最大的对子。 连三同张:两个或两个以上相连的三同张牌。注: 2 不能于 A 或者 3 构成连三同张。连三同张比对大小只比对连三同张中最大的三同张。 炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,张数多的炸弹可以压张数少的炸弹。 炸弹番倍:从 4 个 2 起番, 4 个 2 到 5 个 A 为一番, 5 个 2 到 6 个 A 两番, 6 个 2 到 7 个 A 三番, 7 个 2 到 8 个 A 四番, 8 个 2 五番。 炸弹奖励:拿到 6 个 2 到 7 个 A 直接奖励分数,拿到 7 个 2 到 8 个 A 翻倍奖,拿到 8 个 2 三翻奖。所奖励的分数从其他三家手中平均扣除。 结束算分双抓:游戏中的一方分别获得上游和第二名,称为双抓。如没有番的炸则赢家一人得二分,输家反之。如果累计赢家共有番的炸 n 番(如赢家一个有 1 番炸,一个有 2 番炸,二家累计共 3 番)赢家一个得 2 * 2 的 n 次方分,输家反之。 单抓:游戏中的一方分别获得第一和第三,另一方获得第二和第四称为单抓。如没有番的炸赢家一人得一分,输家反之。如果累计赢家共有番的炸 n 番(如赢家一个有 1 番炸,一个有 2 番炸,二家累计共 3 番)赢家一个得 2 的 n 次方分,输家反之。 保:游戏中的一方分别获得第一和第四,另一方获得第二和第三,称为保。双方互不扣分。 |
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