词条 | 合金弹头:超级战车001 |
释义 | 《合金弹头:超级战车001》(Metal Slug: Super Vehicle-001)是Nazca于1996年在SNK的MVS街机基板开发的合金弹头系列第一作。在当时便以其滑稽搞笑的场面及精细的手绘场景而闻名。 故事情节故事发生在2028年,由前正规军海军陆战队中将唐纳德·莫丁组织的反乱军势力与正规军的战争正如火如荼地进行着。 莫丁有着很大的权利欲,在2025年,他曾以自己的势力发起过一次暗杀美国总统的行动但最终失败,从此销声匿迹。但一年后,他突然以压倒性的数量和出乎意料的军事科技对正规军发动了突然袭击,并沉重打击了正规军的力量。战争就此开始。 遭到打击的正规军并不甘心失败,他们秘密研制了代号“超级战车001”的新型的武器“Metal Slug”,意图对反乱军进行反击。然而就在2028年,试验中的样车因情报泄漏而落入反乱军之手。 为了夺回样车,正规军特种部队“游隼”成员马可·罗斯中尉和塔尔玛·洛文少尉受命潜入敌后。故事就此展开。 需要注意的是,这些故事情节是后来SNK将游戏发展出系列后逐步追加进去的,这也是为什么游戏时代被设定在未来而游戏中的背景、机械、人物却都是二战风格的原因。 游戏系统游戏为标准的横版卷轴动作射击游戏,主角在每一关都需要不断前进并消灭沿途敌人,在每关关底都有一个强力的BOSS在等候玩家。 但与《魂斗罗》不同的是,主角在靠近敌人生物单位时的攻击不是使用枪而是匕首,这可以得到更多的分数。此外与敌人士兵接触并不会受到伤害,除非敌人进行攻击。 在游戏途中可以看到很多俘虏被囚,只要对其攻击便可打断捆绑他们的绳子,此时俘虏会在一定范围内来回走动或向一个方向一直走到版面之外。这时玩家若 与其接触,俘虏便会提供宝物或武器给玩家(以搞笑的“变魔术”方式变出物品),如果玩家的生命能安全保留到关底,系统会根据这条命所救出的俘虏数给予奖励 分数。 游戏中可以看到闪烁“IN”字样的载具,这时可以进入载具内作战,载具装备有12.6mm火神炮和127mm加农炮,而且也可以“下蹲”,而且此时 的副武器将变成手榴弹。载具可以承受3下敌人的攻击,在三段生命值耗尽后,载具会发出声响并闪烁“OUT”字样,此时按B键就可以脱出载具。而载具保留到 关底时也会得到奖励分数。 从载具中暂时脱出(↓+B)和刚进入载具时主角有短时间的无敌状态,熟练运用这一点可以在很多地方保命。 武器列表游戏中可以看到很多标有字母不同颜色的方块(后来的追加设定中称其为装备箱),这些便是游戏的强化武器。在一代中总共包含如下武器: 手枪:初始武器,每一发给予敌人1点伤害值,弹药无限。 H-Heavy Machine Gun:重机枪,单发威力与手枪相同,但有着更高的射速,初始弹药200发。 R-Rocket Launcher:火箭筒,拥有少许追踪能力,每发给予敌人8点伤害,初始弹药30发。 F-Flameshot:火焰喷射器,射程较短但攻击范围较大,对敌人步兵单位伤害强烈,初始弹药30发。 S-Shot Gun:霰弹枪,射程最短但攻击力最强的武器,每发伤害敌人20点,对付敌方车辆单位威力强大,初始弹药20发。 12.6mm火神炮:载具Metal Slug上的主武器,可以朝8个方向射击,攻击效果同重机枪H。 副武器 手榴弹:主角的初始副武器,呈抛物线掷出落地两次后或碰到敌人单位爆炸,给予敌人10点伤害。 127mm加农炮:载具的副武器,手榴弹的强化版,给予敌人20点伤害。 游戏流程游戏总共分六关,均为横向卷轴关卡,每一关关底都有一个BOSS,,而第2、3关还存在中BOSS。 登场人物我方 马可·罗斯中尉(Marco Rossi),1P专用角色。 塔尔玛·洛文少尉(Tarma Roving III),2P专用角色。 敌方 艾伦·奥尼尔军曹,第三关的中BOSS。 唐纳德·莫丁中将 开发Nazca的制作组在之前曾参与过Irem公司的游戏《海底大战争》和《火力2》(Gunforce 2)的开发,所以这两个游戏和合金弹头1代有着相似的美工风格。而《火力2》的游戏系统已然与合金弹头1代非常接近,在游戏中甚至可以听到一些完全相同的音效。 移植游戏最初在街机MVS基板和Neo-Geo家用机上推出,稍后还发售了Neo-Geo CD版本。1997年,SNK将本作移植到了PlayStation和Sega Saturn上。2002年,SNK Playmore还在PSone上将本作复刻了一次。 而在2005年开始SNK Playmore先后在GBA、PS2、Wii、PSP上发售的合金弹头合集中,本作也包括在内。 |
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