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词条 海洋怪鱼
释义

海洋怪鱼是暴雪公司出品的单机游戏《魔兽争霸3》中野外生物之一。变异并长出双脚的怪鱼,经常潜伏在海边的浅水中,等到有人经过时突然跃出,用它们带有毒性的牙齿和刀刃撕咬对方的血肉。

1 单位介绍

这些怪鱼的起源至今仍然是一个谜。这不仅仅是因为就艾泽拉斯世界漫长的历史而言,鱼人出现在海岸边的历史实在是太短暂了,也是因为鱼人大多选择避开那些智慧种族生存,并且很少使用语言交流并留下文字。

这一种族远远比人们所知的古老。这些怪鱼(或者说,它们的祖先)甚至可能比巨魔一族还要古老。当然,这些怪鱼的祖先生活在海洋的深处,陆地上的居民们对它们的存在一无所知。

2 数据详情

海洋怪鱼使用尖利的牙齿或者小刀进行攻击。

海洋追随者(Mur'gul Cliffrunner)

小巧而快速的海洋怪鱼,牙齿锋利,数量多了的话也会让人难以应付。

等级 1 对地攻击力 10-11(平均10.5) 魔法回复 N/A

食物耗费 1 对空攻击力 - 射程 近战

攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140

攻击方式 近程 生命值 240 夜晚视距 80

护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270)

护甲强度 2 魔法值 -海洋血巫(Mur'gul Blood-Gill)

懂得快速医治同类的海洋怪鱼。

等级 2 对地攻击力 17-20(平均18.5) 魔法回复 0.5

食物耗费 2 对空攻击力 17-20(平均18.5) 射程 50

攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.6 白天视距 140

攻击方式 远程 生命值 300 夜晚视距 80

护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 中等(270)

护甲强度 2 魔法值 200医疗 (Heal):

给己方的非机械单位恢复15点生命,可设置为自动施放。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标

瞬间 1秒 5 25 一个单位 所有友军单位,不包括机械潮汐怪鱼(Mur'gul Tidewarrior)

随着潮汐涨落而出没的怪鱼。

等级 3 对地攻击力 14-15(平均14.5) 魔法回复 N/A

食物耗费 2 对空攻击力 - 射程 近战

攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140

攻击方式 近程 生命值 400 夜晚视距 80

护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270)

护甲强度 1 魔法值 -海洋捕猎者(Mur'gul Snarecaster)

精通捕猎其他海生动物的怪鱼。

等级 4 对地攻击力 28-37(平均32.5) 魔法回复 0.75

食物耗费 3 对空攻击力 28-37(平均32.5) 射程 50

攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.8 白天视距 140

攻击方式 远程 生命值 375 夜晚视距 80

护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 中等(270)

护甲强度 2 魔法值 300减速 (Slow):

减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度。可设置为自动施放。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标

20秒(英雄10秒) 8秒 40 60 一个单位 所有敌军废除魔法 (Abolish Magic):

驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成300点伤害,这个技能可以设置为自动施放。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标

瞬间 0秒 50 50 一个单位 敌我陆空单位海洋掠夺者(Mur'gul Marauder)

凭借出色的指挥才能指挥所有怪鱼进行掠夺活动的年长老怪鱼。

等级 6 对地攻击力 29-33(平均31) 魔法回复 -

食物耗费 5 对空攻击力 - 射程 近战

攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140

攻击方式 近程 生命值 1000 夜晚视距 80

护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270)

护甲强度 2 魔法值 -命令光环(Command Aura):

提升附近友军10%的攻击力。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标

无限 - - - 90 所有友军单位海洋影魅(Mur'gul Shadowcaster)

变异得尤其可怖的海洋怪鱼。抛开巨大的体形不说,它能通过特殊的能力使目标失去战斗力……

等级 6 对地攻击力 13-14(平均13.5) 魔法回复 1

食物耗费 5 对空攻击力 - 射程 近战

攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140

攻击方式 近程 生命值 750 夜晚视距 80

护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270)

护甲强度 2 魔法值 400攻击诅咒(Curse):

诅咒一个目标,使得它在攻击中有33%的几率不能击中。可以设定为自动释放。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标

60秒(英雄30秒) 8秒 50 70 一个单位 所有敌军单位妖术(Hex):

将敌方的一个单位变成小动物,持续15秒钟。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标

15秒(英雄5秒) 17秒 100 80 一个单位 所有敌军单位

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更新时间:2025/1/11 3:40:49