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词条 国际象棋入门与提高
释义

国际象棋入门与提高是一种将科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育活动。它有助于开发智力,培养逻辑思维和想象能力,加强个人的分析能力和记忆力,提高思维的敏捷性和严谨性,能培养人们在工作中的计划性和灵活性,它还可以丰富人们的文化生活,陶冶情操,培养顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活等优秀品质。国际象棋以其独特的艺术魅力吸引着全世界千千万万的棋类爱好者,颇受人们青睐。通过图解的方式深入浅出地指导读者,读者对棋理知其然,方可知其所以然,加强战术嗅觉的敏锐度,提高战术的攻击能力。

图书信息

书 名: 国际象棋入门与提高

作 者:膳书堂文化编

出版社: 中国画报出版社

出版时间: 2009-10-1

ISBN: 9787802205826

开本: 16开

定价: 10.00元

内容简介

本书在编写的过程中,站在初学者的角度,立足入门,用比较生动精炼的文字介绍国际象棋的基础知识,并适时地穿插了大量的棋谱。

图书目录

第一章 国际象棋的发展迄始

一、起源

二、发展

第二章 国际象棋的玩法及规则

一、棋盘二、棋子

三、行棋规则

四、将军

五、应将

六、胜负判定

七、和棋

八、记谱

第三章 国际象棋子力的评定

一、实力评定

二、子力点评

三、发挥子力优势

四、子力调用

五、禁闭子力

第四章 国际象棋的开局方法

一、开局计划

二、开局原则

三、开放性开局

四、半开放性开局

五、封闭性开局

六、局例赏析

第五章 国际象棋的杀着

一、次底线杀

二、闷 杀

三、弃子引王杀

四、弃子突破杀

五、马象联手

六、双象的威力

七、后车联手

八、后象联手

九、后马联手

十、车象联手

第六章 国际象棋的战术

一、捉双

二、闪将战术

三、双将战术

四、引入战术

五、封塞战术

六、包围战术

七、堵截战术

八、消除防御战术

九、腾挪战术

十、顿挫战术

十一、诱离战术

十二、过载战术

十三、子力穿透战术

十四、摧毁战术

十五、兑子战术

十六、弃子战术

十七、引离战术

十八、暴露战术

十九、突破战术

二十、紧逼战术

二十一、谋和战术

二十二、抽将战术

二十三、牵制战术

第七章 国际象棋的中局杀法

一、中心争夺

二、积极防御

三、优化子力位置

四、集中杀兵

五、持续攻王

第八章 国际象棋的残局杀法

一、双车杀单王

二、后杀单王

三、单车杀单王

四、双象杀单王

五、双马杀单王

六、象对单兵

七、后对单象

八、后对单马

九、单车对单象

十、马对单兵

十一、马兵对单马

十二、象单兵对单王

十三、车对单兵

十四、车兵对车

十五、单后对单车

十六、车对马

十七、后对兵单

国际象棋的玩法及其规则

一、棋盘介绍

1、棋盘

国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。

深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下角为白格。

8条竖格别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。

8条横格分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。

这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的形式来标识。

2、棋子

棋子共32个,分为黑白两组,由对弈双方各执一组,各16个。

兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下:

王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)

在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。

QQ国际象棋游戏提供了立体、平面、QQ风格三套棋子给玩家选择,玩家可以根据自己的喜好和习惯在游戏设置功能中选择选择自己喜欢的棋子类型。

3、棋子的布局

每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。

底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。

二、走棋规则

1、 王

横、竖、斜都可以走,每次限走一格。

特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。

2、后

横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。

3、象

只能斜走,格数不限,不能越子。

4、马

每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。

5、车

横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。

6、兵

只能向前直走,每次只能走一格。

特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。

三、特殊行棋

1、吃过路兵

如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。

吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。

2、王车易位

每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。

王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。

以下情况,暂时不能王车易位:

王和车之间有其他棋子阻隔;

王正被对方“将军”;

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

以下情况,本局都不能王车易位:

王或车已经移动过。

3、兵的升变任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须把该兵升变为车、马、象或后之中的一枚棋子

4、攻击和将军

如果一个棋子能够根据移动和吃子规则在下一步吃掉对方的某个棋子,则称为攻击对方的这个棋子。

一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为“将军”。

此时被攻击方的下一步走子必须立即“应将”,如果无论怎样走子都无法避开被照将的情况,王即被将死。

四、胜、负、和的判定

1、 胜负判定

国际象棋的对局目的是把对方的王将死,如果A将B的王将死,则A判为胜,B判为负。

游戏过程中玩家可以选择认输,则认输的一方判负,另一方判胜。必须至少走棋15回合才可认输。

游戏过程中一方超时,且游戏走棋超过5个回合,则判超时的一方为负。另一方判胜。如果走棋没有超过5回合,有人超时则判游戏无效,不计胜负和,不发生分数变化。

2、和局判定

超过15回合后,轮到玩家走棋时,玩家可以选择求和,如果对方同意,则游戏算作和局。一局中一个玩家最多可以求和3次。

轮到一方走棋,王没有被将军,但玩家所剩的棋子都不能按照规则来移动的情况下,判做和局。

连续30回合中,两个玩家都没有移动过任意一个兵,且没有吃过任意一个子,则判做和局。

连续将军达到10次,或某玩家累计被将军达到30次的情况下,如果被将军的玩家没有被将死,则判做和局

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更新时间:2025/3/22 14:22:13